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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 2OEO b,`  
    --y .q~d  
    \ B<(9  
    hb`(d_=7F  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 Aj-}G^>#  
    A2]N :=  
    建模任务 ]kR 93  
    ^oM*f{9  
    FD[* mCGZ  
    zf#V89!]C"  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ wOINcEdx  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 K" Y,K  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 xj(&EGY:  
    A-uEZj_RD=  
    示例 W&)O i ZN  
    TR| G4l?  
    wC;N*0Th  
    R|Y)ow51  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 Es1Yx\/:  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 PoQ@9 A  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 VMsAT3^w  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 KD=T04v  
    s+9q :  
    关于z轴旋转的图示 x-Yt@}6mvl  
    gQh;4v  
    oljl&tuQy  
    buq3t+0  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 pJ1GB  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 TAIcp*)ZM  
    4>gk XfTF  
    指向(关于z轴旋转):0° <5G*#0gw  
    @zW'!Ol  
    q#F;GD  
    _"Y;E  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 WADNr8.  
    Ju Kj  
    指向(关于z轴旋转): 30° PKty'}KF  
    -(@dMY  
    /\(0@To  
    3L/>=I{5  
    注意:方向角度的定义为: j 8YMod=  
    ─ 关于界面坐标轴。 fo^M`a!va0  
    ─ 逆时针方向。 26&^n Uy  
    +kmPQdO;*/  
    指向(关于z轴旋转): -90° 7{2knm^  
    A{Jv`K  
    >n{(2bcFs  
    /m(vIl  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 mM&H; W  
    7JQ5OC3  
    关于y轴旋转180°示例 IX,/ZOZ|  
    o *S"`_   
    p (:\)HP)R  
    <{JHFU`^  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 )W(?wv!,  
    25o + ?Y<  
    关于y轴旋转180°(未选中) z ~T[%RjO  
    1.]#FJe  
    S2@[F\|r  
    l!EfvqWX  
    注意: #swzZyM$  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 ke!)C[^7z  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ubjuuha"  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 HJ:s)As  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 h)~KD%  
    EL;IrtU  
    关于y轴旋转180(选中) ]Jq1b210  
    |.0/~Xy-  
    k^:$ETW2 D  
    *}$T:kTH  
    注意: <}L`d(E@f  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. s0~a5Ti3  
    k*\WzBTd  
    例1和例2的附加信息 x@;XyQq  
    FAzshR  
    ~ b!mKyrZ  
    p3M)gH=N  
    文档信息 ={o>g '  
    J$%mG*Y(  
    ?54=TA|5`F  
    #KF:(2  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?