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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 %Ts PyiYl  
    $Y 7c  
    3QpYmX<E  
    . BiCBp<  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 b"TjGE  
    (!:cen~|[  
    建模任务 E#s)52z=B  
    yS=oUE$  
    bMU(?hb  
    7==f\%,  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ 5/O'R9A4  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 .$#rV?7  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 pFJB'=c  
    E_zIg+(+  
    示例 san,|yrMn  
    T,$WlK Wj  
    +CI1V>6^  
    <r3J0)r}  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 ek N' k  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 O2"gj"D  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 ~/_SMPLo  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 M2U&?V C!  
    @9&P~mo/  
    关于z轴旋转的图示 3 zn W=  
    L;od6<.*m  
    PdVfO8-  
    [{X^c.8G)  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 S~Id5T:,  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 yZ!T8"mz{  
    YX*Qd$chZ  
    指向(关于z轴旋转):0° EKp@9\XBC  
    ooV*I|wcI  
    qL94SW;  
    IVW1]y  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 ~0b O}  
    Dnc<sd;  
    指向(关于z轴旋转): 30° _$>pw<  
    kEd@oC  
    <`0h|m'U  
    0T>H)c6:\  
    注意:方向角度的定义为: Ig5L$bAM~  
    ─ 关于界面坐标轴。 )P|[r  
    ─ 逆时针方向。 |$7vI&m  
    r4,VTy2Qe  
    指向(关于z轴旋转): -90° W}|'#nR  
    lKgKtQpi  
    %N#%|2B  
    V:G>G'Eh0  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 v|E"[P2e  
    YA&g$!  
    关于y轴旋转180°示例 aC< KN:TN6  
    *~/OOH$"  
    N&[D>G]>v  
    v)_nWu  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 DvM5 k  
    &* E+N[  
    关于y轴旋转180°(未选中) _Ob@`  
    &[hLzlrg  
    LbtX0^  
    |] Qg7m,O  
    注意: =f(cH152T  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 aAy'\T$x.  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: nbG/c80  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 c`fG1s  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 i%6;  
    "}Me}S<  
    关于y轴旋转180(选中) jP~Z`y f  
    `CeJWL5{  
    _f6HAGDN  
    Z;h<6[(  
    注意: s{w[b\rA  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. {vo +gRYYv  
    i>[_r,-\[  
    例1和例2的附加信息 R=T qj,6  
    3<F  </  
    3~#h|?  
    IuZ) [*W  
    文档信息 9 fMau  
    4 QZ?}iz  
    S1U@UC  
    x 2QIPUlf  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?