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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 w15a~\Qu  
    }@.@k6`n  
    9b6U] z,  
    Zk~Pq%u  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 '_Q';T_n99  
     R`o Xkj  
    建模任务 h:7\S\|8  
    Lo}T%0"G  
    vH}VieU  
    6i+AJCkC  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ >mtwXmI  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 P_H2[d&/>D  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 3-AOB3](  
    _s<BXj  
    示例 } PL{i  
    `*0VN(gf'  
    zr A3bWs  
    b7+(g [O  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 45BpZ~-  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 +t-_FbFh3D  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 NZG ^B/  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 *yHz#u'  
    #zgO_ H  
    关于z轴旋转的图示 yXIJeo"  
    QxbG-B^)=  
    `c ^ ">L  
    [j TU nP  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 YnU*MC}  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 mm*nXJ  
    C2b<is=H:  
    指向(关于z轴旋转):0° k|RY; 8_  
    7wY0JS$fz  
    YADXXQ"  
    XR<g~&h  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 a6A~,68/V  
    *>:<  
    指向(关于z轴旋转): 30° f`rI]v|@  
    f6\4 ,()  
    pI.8Ip_r  
    fGA#0/_`  
    注意:方向角度的定义为: t+pA9^$[ `  
    ─ 关于界面坐标轴。 Z:<wB#G  
    ─ 逆时针方向。 -glGOTk  
    JSylQ201  
    指向(关于z轴旋转): -90° T#:b  
    `PeC,bp  
    a-nn[ j  
    BW3Q03SW6  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 .h/2-pQ>  
    5-H"{29  
    关于y轴旋转180°示例 h3GUFiZ.  
    M+j*5wNy  
    ] M#LB&Pe  
    +Y;hVc E9  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 p/l">d]+  
    b5.]}>]t  
    关于y轴旋转180°(未选中) u(hJyo}  
    lu+KfKa  
    7 +KI9u}-  
    9; 9ge  
    注意: ; bHS^  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 ,h/l-#KS  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: sk:B; .z  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 O0_RW`69  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 #Jp|Cb<qx  
    (F3R!n  
    关于y轴旋转180(选中) UUvCi+W  
    O:~J_Wwl!  
    @w(|d<5l:L  
    ?'H+u[1.  
    注意: `}L{gssv  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. YRv96|c,  
    ^ rUq{  
    例1和例2的附加信息 M0?%r`  
    CY*GCkH  
    [}l 90lP  
    -eD]gm  
    文档信息 MZWv#;.]  
    rz`"$g+#  
    D#`>p  
    xoGrXt9&  
    (来源:讯技光电
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?