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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 }C1wfZ~F~  
    tW>R 16zq  
    Rp*t"HSaAW  
    ={ '($t%|T  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 &:*+p-!2<  
    T7~v40jn|  
    建模任务 QO/7p]$_  
    xk8p,>/  
    \k_3IP?o=  
    *Mc\7D  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ T}[vfIJD  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 %U7f9  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 s= fKAxH  
    / nFw  
    示例 %ko 8P  
    V2%wb\_z  
    VAE?={-  
    sLp LY1X  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 i%8&g2  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 66^t[[  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 s.)w A`&&  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 z{L;)U B^  
    nF$)F?||  
    关于z轴旋转的图示 b.*4RL  
    E}/|Lja  
    [frD L)  
    9z/_`Xd_  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 5q`)jd!*)  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 {Y%=/ba W  
    Bqlc+d:  
    指向(关于z轴旋转):0° 2{Iz  
    /,Id_TTCO  
    [F[<2{FQF  
    G%R`)Z]8&  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 Bjj^!T/#  
    vXQmEIm  
    指向(关于z轴旋转): 30° u>6/_^iq  
    1>x@1Mo+K  
    -xIhN?r)  
    D@W3;T^  
    注意:方向角度的定义为: !BuJC$  
    ─ 关于界面坐标轴。 fZ:rz;tM  
    ─ 逆时针方向。 %P,^}h7  
    $!!=fFX*y  
    指向(关于z轴旋转): -90° :vyf-K 74M  
    bvS\P!m\c  
    .hNw1~Fj  
    @SG"t,5s  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 pbxcsA\  
    (G%gVk]  
    关于y轴旋转180°示例 ~.`r(  
    N/{Yi _n  
    ~LW%lMy;^|  
    A""*vqA  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 y"L`bl A9}  
    OrJlHMz  
    关于y轴旋转180°(未选中) lT!$\E$1   
    FK >8kC  
    fA0=Y,pzv  
    q.sQ Z]ty9  
    注意: KXA)i5z  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 maEpT43f  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: 3=|2Gs?ut  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 2$W,R/CLh  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 4yZ+,hqJ<9  
    @:QdCG+  
    关于y轴旋转180(选中) bok 74U]  
    @&xaaqQ-  
    9AddF*B  
    *[~o~e/YCb  
    注意: 4FE@s0M,  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 9f%y)[ \  
    bKJ7vXC05  
    例1和例2的附加信息 bKMR7&e.Ep  
    v;}`?@G  
    C9Z\G 3  
    B"Kce"!  
    文档信息 agU!D[M_G  
    u#@{%kPW  
    hd ;S>K/C  
    j484b2uj1  
    (来源:讯技光电
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?