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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 R4:b{)=O  
    t*w/{|yO  
    8KzkB;=n  
    }k.Z~1y  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 e+fN6v5pU  
    7B66]3v  
    建模任务 ' S/gmn  
    QoT;WM Z  
    z<' u1l3  
    - 1gVeT&  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ %d9uTm;  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 KoT%Mfu  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 {E|$8)58i  
    ^} >w<'0  
    示例 f]sr RYSR  
    DZtsy!xA  
    {]4LULq  
    8Z=R)asGS  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 7WzxA=*#  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 5]:U9ts#  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 =41?^1\  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 Yrq~5)%  
    e~"U @8xk~  
    关于z轴旋转的图示 (X*^dO  
    =>~:<X.,  
    0?|<I{z2  
    1EX;MW-p<T  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 iuul7VR-%  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 F#5~M<`.o  
    IO<6  
    指向(关于z轴旋转):0° nKj7.,>;:<  
    2&J)dtqz  
    k)TpnH! "  
    ]JQULE)  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 /&J T~M  
    )J(6xy  
    指向(关于z轴旋转): 30° 4 s9LB  
    &m;*<}X  
    o}p n0KO,  
    V0a3<6@4  
    注意:方向角度的定义为: k$:|-_(w  
    ─ 关于界面坐标轴。 J C}D` h  
    ─ 逆时针方向。 h 'nY3GrU  
    KD.]i' d<  
    指向(关于z轴旋转): -90° |CbikE}kL  
    (S Yln>o  
    < I``&>  
    #fM`}Ij.A  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 lPAQ3t!,  
    +Vdpy (  
    关于y轴旋转180°示例 0JujesUw(  
    #~=Ry H  
    86a\+Kz%%L  
    ba9?(+i$h  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 es0hm2HT3  
    kD"{g#c  
    关于y轴旋转180°(未选中) $<[79al#  
    }c:M^Ff  
    WUTowr  
    ?+8\.a!  
    注意: 3=V &K-  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 ql~J8G9  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: %J-GKpo/S  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 o^wqFX(Y  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 2MK-5 Kg  
    O^rDHFj,  
    关于y轴旋转180(选中) |JsZJ9W+J  
    a?oI>8*  
    RT8 ?7xFc  
    ,<X9Y2B  
    注意: 1k^oS$UT  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. AQ^u   
    b\,+f n  
    例1和例2的附加信息 qmP].sA  
    b7ZSPXV  
    MnHNjsO#  
    I]_5}[I  
    文档信息 2B`JGFcdcB  
    7uk[Oy<_  
    !bP@n  
    8RHUeRX  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?