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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 %zA;+s$l  
    HFKf kAl  
    H35S#+KX  
    AJf4_+He  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 x*![fK  
    b=g8eMm  
    建模任务 8e*,jH3  
    aH 4c02s$  
    ))R5(R  
    n)L*  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ G^~k)6v=m  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 kY&k-K\  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 $}<PL}+  
    w&$`cD  
    示例 )LdP5z-  
    xe#FUS 3  
    iWRH{mK  
    *?Lv3}E  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 ~?D4[D|sB  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 @ >d*H75  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 FemC Lvu  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 ~o82uw?  
    kjW+QT?T&  
    关于z轴旋转的图示 !Nu<xq@!  
    ?HTj mIb  
    | h`0u'#  
    )hd@S9Z.Y  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 ]=.\-K  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 )'Oh `$M  
    Gn\_+Pj$  
    指向(关于z轴旋转):0° C+?Hm1  
    Ao&\EcIOT  
    g'p K  
    VGfMN|h  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 |M>eEE*F<  
    c;%_EN%  
    指向(关于z轴旋转): 30° {FO;Yg'  
    kd=GCO  
    p`mS[bxv!  
    &K[_J  
    注意:方向角度的定义为: _9faBrzd  
    ─ 关于界面坐标轴。 R?v>Q` Qi  
    ─ 逆时针方向。 g3Ec"_>P  
    * 1T&  
    指向(关于z轴旋转): -90° {_b%/eR1  
    ICuF %  
    wi hH?~]  
    ~Cl){8o  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 `k OD[*  
    lwHzj&/ ~  
    关于y轴旋转180°示例 P#pn*L*"T  
    rJPb 3F  
    |s)Rxq){"V  
    &/mA7Vf>eR  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 09dK0H3(  
     '/`= R  
    关于y轴旋转180°(未选中) UV5Ie!\nm  
    "XB[|#&  
    _Bj)r}~7#  
    SLO%7%>p  
    注意: q:l>O5  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 aki _RG>U'  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: =6woWlfb  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 c#a @n 4  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 w<zIAQN  
    7Ok;Lt!x  
    关于y轴旋转180(选中) g1XZ5P} f  
    [OHxonU  
    nNrPHNfqD  
    >fe- d#!{  
    注意: P6!jRC"52'  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. km)zMoE{c{  
    {88)~  
    例1和例2的附加信息 8*8Zc/{  
    6Pnk5ps }h  
    D|@/yDQ  
    .}'qUPNR  
    文档信息 b}0,\B%  
    e "/;7:J5\  
    }tsYJlh5  
    aD=a,  
    (来源:讯技光电)
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?