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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 Jjr&+Q^3Tu  
    2Vwv#NAV k  
    ^fq^s T.$  
    Hdxon@,+cd  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 |H%[tkW6c  
    ` v"p""_H  
    建模任务 m(0c|-  
    H-g CY|W  
    [(kC/W)!  
    f$|AU- |<  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ 6dlV:f_\y  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 S!@h\3d8{  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 TaqqEL  
    921m'WE  
    示例 N\nxo0sl  
    eJ"je@vvrK  
    H(rK39Q  
    g[%^OT#  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 @GyxOc@6  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 )xxpO$  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 Y A:!ULzR*  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 5BAGIO<w  
    5z=.Z\M`8  
    关于z轴旋转的图示 p2I9t|  
    VsjE*AJpe  
    M7PG s-l  
    41XS/# M$*  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 &WV&_z  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 ui .riD[,O  
    5oTj^W8M(  
    指向(关于z轴旋转):0° d #vo)>  
    AQU^7O  
    UfxY D  
    g)`;m%DG6  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 5==hyIy  
    9h/JW_  
    指向(关于z轴旋转): 30° /73ANQ"  
    (O-.^VV  
    7) zF8V  
    # KgDOCQH  
    注意:方向角度的定义为: /!A?>#O&.  
    ─ 关于界面坐标轴。  &peUC n  
    ─ 逆时针方向。 y3Qb2l  
    ]*v [6 +  
    指向(关于z轴旋转): -90° uWjSqyb:  
    Tg yY 9  
    I3^}$#>  
    L} Rsg'U  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 vhE^jS<Tg  
    CBKLct>  
    关于y轴旋转180°示例 UpFm3gKF  
    HS@ EV iht  
    ; nc3O{rU  
    ~Iz{@Ep*  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 d9Uv/VGp  
    X6-;vnlKN  
    关于y轴旋转180°(未选中) iyJx~:  
    aESlb H  
    ,k |QuOrCh  
    p6AF16*f0  
    注意: >`=9So_J  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 cUj^aTpm  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: E]c0+rh~  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 (8td0zq  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 +[B@83  
    BIY"{"hJ  
    关于y轴旋转180(选中) B6-1q& E/  
    ^|UD&6 dx  
    =OamN7V=  
    FI8 vABq  
    注意: }'WEqNuE  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. >!3r7LgK  
    Y{I,ipU.  
    例1和例2的附加信息 rr^?9M*{V  
    CNl @8&R  
    F S!D  
    Y|nC_7&Bv  
    文档信息 tRVz4fk[G  
    t|?eNKVV9'  
    HB*H%>L{"B  
    YLv5[pV  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?