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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 [?z`XY_-  
    Z4 y9d?g%b  
    L-Io!msb  
    zf+jQ  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 SB"Uu2)wZ  
    ZBYFQTEE  
    建模任务 X@;; h  
    f@Oi$9CZn  
    }7)iLfi  
    wD+4#=/j  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ kucH=96  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 *?Hc8y-dG,  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 "u29| OY  
    v+\&8)W=  
    示例 2>`m1q:  
    zsM3 [2E*  
    3vdhoS|  
    d2'1 6.lV  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 VINb9W}G[  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 BF)!VnJ  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 z{;~$."  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 _#;UXAi  
    'P'f`;'_DC  
    关于z轴旋转的图示 s}w?Dvo\  
    ?rauhTVnJ  
    &Ul8h,qw  
    \3K%>   
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 a ][t#`  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 t[=-4;  
    7bk=D~/nSg  
    指向(关于z轴旋转):0° u9c^:Op  
    Cpg>5N~;L  
    QVT|6znw  
    4eD>DW  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 kH4xP3. i  
    $0[t<4K`yn  
    指向(关于z轴旋转): 30° /9QC$Z):<  
    "+dByaY  
    bf4QW JZD  
    U7_1R0h  
    注意:方向角度的定义为: [N=v=J9  
    ─ 关于界面坐标轴。 /TEE<\"  
    ─ 逆时针方向。 Sv#S_jh  
    ] Hiw+5n  
    指向(关于z轴旋转): -90° q0t}  
     Y%zYO  
    Crg@05Z  
    wk9qyv<  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 $R&K-;D/8  
    %M7EOa  
    关于y轴旋转180°示例 Y[~Dj@Q<  
    L9} %tEP  
    F-TDS<[S?  
    +eUWf{(_  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 S4O'N x  
    9]4W  
    关于y轴旋转180°(未选中) T8t_+| ( G  
    1`q>*S](  
    bnzIDsw!Q  
    A6S|pO1)3  
    注意: EK 8rV  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 Ge_Gx*R  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: qGkD] L  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 YiGSFg  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 JqTR4[`Z\  
    ;N?raz2mEi  
    关于y轴旋转180(选中) -Cc2|~n  
    NK!#K>AO  
    Ha41Wn'tZ  
    `:*O8h~i^8  
    注意: 9D`p2cO  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. ]!'}{[1}  
    v/G)E_  
    例1和例2的附加信息 o |"iW" +  
    V2oXg  
    :8LK}TY7  
    @.8FVF  
    文档信息  %G>  
    N_o|2  
    =u<jxV9  
    L)QAI5o:3  
    (来源:讯技光电
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?