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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 T=pKen/  
    Vt4,?"  
    2QIo|$  
    9v}vCg  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 H.2aoZ-w  
    <bBgevL+_K  
    建模任务 Psjk 7\  
    }iB>3|\  
    o-]8)G>~M  
    Mg u=cm )  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ -9"[/  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 0Jm)2@  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 x^UAtKSy  
    v%Su#xq/  
    示例 [>kzQYT[  
    CH=k=)() ]  
    ^c>ROpic  
    `%0k\,}V  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 xEe3,tb'e  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 %TQ5#{Y  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 lMXLd91  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 7!8R)m^1[  
    TJ(vq]|&  
    关于z轴旋转的图示 l`AA<Rj*O-  
    RsP^T:M}$  
    0 aiE0b9c  
    _,|N`BBqd  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 Cqw`K P  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 zLVk7u{e  
    AjO|@6  
    指向(关于z轴旋转):0° K6oQx)|  
    aw'o=/a8  
    6b=7{nLF  
    xy<)zKp  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 Jd/XEs?<q  
    ~2U5Wt  
    指向(关于z轴旋转): 30° ltG|#(  
    g6<D 1r  
    @>hXh +!2h  
    )'t&LWS~  
    注意:方向角度的定义为: P;l D ri  
    ─ 关于界面坐标轴。 T#R*]  
    ─ 逆时针方向。 EcmyY,w  
    r1Cq8vD*m  
    指向(关于z轴旋转): -90° AU H_~SY  
    NpxND0  
    V%!my[b  
    CKRnkTTiV  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 e!O:z   
    zvP>8[   
    关于y轴旋转180°示例 /hbdQm  
    U10:@Wzh  
    Qx}hiv/  
    a6.0 $'  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 1jQlwT(:  
    yM*< BV  
    关于y轴旋转180°(未选中) \dc*!Es  
    ^Dw18gqr=@  
    7W\aX*]  
    5Lm<3:7Q+  
    注意: 0@PI=JZ%  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 i?pC[Ao-_  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: V(6ovJpA0  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 A**PGy.Ni  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 a$P$Ngi?S  
    ! V;glx[  
    关于y轴旋转180(选中) ^G]H9qY- e  
    w `r)B`!g  
    2*@.hBi  
    9Kd:7@U  
    注意: 5X"WgR;  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. l>:\% ol  
    joJ:* oL  
    例1和例2的附加信息 K_E- Hgg_  
    [I7([l1Wvd  
    y@Q? guB  
    B(|dT66K  
    文档信息 @jevY81)  
    2w? 5vSv  
    LS4|$X4H`!  
    -z$&lP]  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?