切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 3272阅读
    • 1回复

    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线xunjigd
     
    发帖
    952
    光币
    9
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 ]?<j]u0J  
    u&Ze$z  
    6#NptXB  
    wKe$(>d"L  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 eQBR*@x  
    {fsU(Jj\  
    建模任务 MMs#Y1dH  
    -Fcg}\9  
    j(j o8  
    2FHWOy /N@  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ 5<-_"/_  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 +J`EBoIo  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 UL0%oJ#  
    Mx,QgYSu  
    示例 {Mt4QA5iZ  
    tz(\|0WDQ  
    ;aA,H&   
    Yh%a7K   
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 )wU.|9o]M  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 &Nx'Nq9y  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 F<8Rr#Z  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 $t' .  
    i?R+Ul`Q  
    关于z轴旋转的图示 m2o*d$Ke  
    ?2ZggV  
    !mFx= +  
    p7 b`Z>}  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 <{rRcFR  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 b2OVg +3  
    LM:|Kydp3  
    指向(关于z轴旋转):0° %U]_1"d,<\  
    =$`xis\  
    nBs%k!RR  
    KjR^6v  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 J(*QtF  
    k/+-Tq;  
    指向(关于z轴旋转): 30° R["2kEF  
    T( @y#09  
    ?haN ;n6'  
    Tjo K]]  
    注意:方向角度的定义为: }V.Wp6"S   
    ─ 关于界面坐标轴。 4&r+K`C0  
    ─ 逆时针方向。 Kg0Vbzvb  
    5>.)7D%  
    指向(关于z轴旋转): -90° DXPiC[g]  
    I(fq4$  
    tqLn  A  
    =|IB=  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 F"O{eK0T  
    6 W/S?F~{  
    关于y轴旋转180°示例 q1j<p)(  
    !4uTi [e  
    [9f TN2'z  
    @MIBW)P<  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 T1bPI/  
    H!U\;ny  
    关于y轴旋转180°(未选中) ]_NN,m>z  
    l1^/Q~u  
    0-~Y[X"9.  
    J_tj9+r^  
    注意: [Af&K22M(X  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 q0Fq7rWP  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ]@OGp:Hz  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 O[Xl*9P  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 @/}{Trmg/  
    M0`nr}g  
    关于y轴旋转180(选中) }^uUw&   
    E@\e37e  
    /sY(/ J E  
    Q+|8|V}w  
    注意: eUvIO+av  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. <VV./W8e9  
    <,qJ% kc  
    例1和例2的附加信息 U,"lOG'  
    %zE_Q  
    'Im7^!-d  
    zmkqqiDp_  
    文档信息 g|*2O}<  
    c^P8)g Pf  
    dw,Nlf~*0  
    P9Hv){z  
    (来源:讯技光电
     
    分享到
    离线optdes
    发帖
    179
    光币
    209
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?