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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 SPm2I(at7  
    i,rX. K}X  
    R&Ss ET.  
    uSv]1m_-]  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 % CQv&d2  
    Kw(S<~9-@  
    建模任务 GK [Hs 1/  
    :q~5Xw/  
    v6ei47-  
    hFnUw2 6P  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ #e1iYFgS  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 _w2%!+'  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 IY|`$sHb  
    `dhBLAt  
    示例 $4Dr +Z H  
    Jp= )L  
    GI>(S  
    ez~u A4  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 DB}v..  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 aq\Fh7  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 (\nEU! Y  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 ab`9MJc;  
    WJk3*$=  
    关于z轴旋转的图示 n@6vCdk.  
    E{}J-_oS45  
    =Y*@8=V  
    f4VdH#eng`  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 (M<l}pl)  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 Dl,sl>{  
    {$ > .I  
    指向(关于z轴旋转):0° Ibx\k  
    WVz2 bzj  
    '}:(y$9.`  
    gX*j|( r  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 U;0:@.q  
    f:6F5G  
    指向(关于z轴旋转): 30° vy` lfbX@  
    ?f6SKC  
    *9|p}q9n  
    PXML1.r$Q  
    注意:方向角度的定义为: (" +clb`  
    ─ 关于界面坐标轴。 ]Inu'p\  
    ─ 逆时针方向。 ;- _ZWk]  
    ?H>^X)Ph  
    指向(关于z轴旋转): -90° M+%qVwp  
    /%gMzF  
    y:_>R=sw  
    QO>';ul5  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 ?9>wG7cps7  
    R / ND f`  
    关于y轴旋转180°示例 {&L^|X  
    C6Cr+TScH  
    `P <#kt  
    ].2t7{64  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 "zkQu  
    `VvQems  
    关于y轴旋转180°(未选中) rz&'wCiOO  
    Q [C26U  
    h<bhH=6~  
    K;w2qc.+  
    注意: KP 6vb@(6  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 ><xmw=  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: unKl5A[h  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 i`W~-J  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 $G{j[iLY  
    l<+PA$+}}  
    关于y轴旋转180(选中) 'X6Z:dZY  
    C+"c^9[  
    mSvSdKKKlI  
    G!wb|-4<$  
    注意: #`!mQSK  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. s= 5 k7  
    Dr[;\/|#  
    例1和例2的附加信息 =f [/Pv  
    UFu0{rY_  
    H=w):kL|  
    2`j{n \/  
    文档信息 0pG + yec  
    ^,F G 9  
    )WW*X6[k  
    ZI1*Cb  
    (来源:讯技光电
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?