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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 tY$ .(2Ua  
    wI'8B{[  
    _4qP0LCa  
    ,VZ;=  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 ;0*T7l  
    s+Qm/ h2  
    建模任务 XVXiiQ^  
    d>"t* >i]>  
    jU')8m[  
    jR~2mf!h*e  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ Gy{C*m7Q  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 d{_tOj$  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 0l#{7^e  
    0{|ib !  
    示例 ,EPs>#d  
    -:9E+b  
    x17cMfCH%  
    `>:ozN#)\  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 BNU]NcA#*,  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 B"N8NVn  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 l:NEK`>i  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 O+Z[bis`  
    9( ;lcOz  
    关于z轴旋转的图示 )@DT^#zR  
    $Yfm>4  
    0gNwC~IA8  
     _Y@'<S.  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 [ bv>(a_,  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 51.! S  
    J;+A G^U<  
    指向(关于z轴旋转):0° 77/&M^0  
    ]p3hq1u3&  
    YpQ/ )fSEV  
    _2{i}L  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 zRyZrt,%&  
    2YvhzL[um  
    指向(关于z轴旋转): 30° #5HJW[9  
    $I(2}u?1+d  
    V^Wo%e7#u[  
    |6LC>'  
    注意:方向角度的定义为: $^R[t;  
    ─ 关于界面坐标轴。 IQ$l!)  
    ─ 逆时针方向。 @]lKQZ^2&  
    FY"!%)TV  
    指向(关于z轴旋转): -90° b;\qF&T  
    >O[# 661  
    2d+IROA  
    kQlXcR  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 U+sAEN_e k  
    GRz`fO  
    关于y轴旋转180°示例 N>;"r]Rl"  
    nIVPh99  
    ~X;r}l=k<  
    {xr!H-9ZAA  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ;;BQuG  
    4&/u1u 0  
    关于y轴旋转180°(未选中) d |Wpub  
    =g' 7 xA  
    rly3f  
    2&fIF}vk>m  
    注意: !!f)w!wW  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 Er} xB~<t  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: "^~f.N  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 Bt|S!tEy  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 (_-<3)q4  
    w C]yE\P1  
    关于y轴旋转180(选中) %t M]|!yw  
    }_}C ^  
    1vQf=t %lw  
    w#k'RuOw5  
    注意: YhFB*D;  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. ;<0Q<0G  
    C$ cX{hV  
    例1和例2的附加信息 Fs_V3i3|L  
    dUeM+(s1  
    &O5%6Sv3d  
    Q)yhpwrX  
    文档信息 Q(gu ";&  
    yNdtq\h  
    +#O?a`f  
    %YefTk8cr,  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?