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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 +ctJV>  
    ]Q -.Y-J/O  
    JOo+RA5d  
    m1DrT>oN'  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 3|(3jIa  
    KtcuGI/A  
    建模任务 42=/$V  
    /Q2HN(Y  
    S{nBQB<  
    B=HE i\55K  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ " ""pe+Y  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 g(l:>=g]?  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 S\sy] 1*?$  
    a,eEP43dn  
    示例 >"[Nmx0;w  
    7X8n|NZRH7  
    "4L_BJZ  
    \t]_UNGyW  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 (!%w  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 NY/-9W5T4  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 LY2QKjgP  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 0Om<+]).R  
    Q6r7UM  
    关于z轴旋转的图示 Yb?(Q %  
    LJOJ2x  
    ]Cp`qayct  
    a*qc  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 zYEb#*Kar  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 &%4A3.qE  
    EMf"rGXu(  
    指向(关于z轴旋转):0° 7Mb-v}  
    sOm&7A?  
    ,"f2-KC4h  
    !=?Q>mz  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 Bp/25jy  
    OBf$0  
    指向(关于z轴旋转): 30° m}]\^$d  
    \J6&Z13Q  
    8aI^vP"7`=  
    kyL]4:@W`  
    注意:方向角度的定义为: B<jVo%og  
    ─ 关于界面坐标轴。  AtP!.p"j  
    ─ 逆时针方向。 <[V1z=Eo/]  
    U98e=57N  
    指向(关于z轴旋转): -90° [#2X  
    ^4=%~Yx  
    O5ZR{f&  
    sV`p3L8pl  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 :`Xg0J+P  
    0F<$Zbe2B  
    关于y轴旋转180°示例 mA4]c   
    fz<GPw  
    Hu"TEhW(2  
    -_irkpdC[  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 gb/<(I )  
    d?A!0 ;(*  
    关于y轴旋转180°(未选中) .}n\c%&  
    qsdgG1<  
    WNF#eM?[a  
    T]2=  
    注意: > mEB,  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 3zzl|+# 6  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: Amv:dh  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 ]\*_}  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 &e99P{\D  
    uYXkD#{  
    关于y轴旋转180(选中) ]l6niYVB2  
    Xn%O .yM6  
    N ZZc[P  
    ^AC2  zC  
    注意: r?HbApV P  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 5?|yYQM0tK  
    3+H[S#e:Z  
    例1和例2的附加信息 [n&SA]a  
    , nW)A/?}  
    9S8V`aC  
    yw*| HT  
    文档信息 af|x(:!H  
    FMz>p1s|dK  
    F-GH?sfvi  
    0}WDB_L  
    (来源:讯技光电
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?