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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 @HEPc95  
    6V;:+"BkJ  
    }W}G X(?P  
    T %/  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 M=%!IT  
    ragSy8M  
    建模任务 1nB@zBQu -  
    $l"MXxx5I  
    2U%qCfh6|  
    W)-hU~^OM  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ B01^oYM}  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 3bts7<K=  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 k4R4YI"jV  
    }17bV, t  
    示例 fuyl/bx}  
    -eL'KO5'  
    QUp?i  
    GP]TnQ<*;  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 }ecs Gw  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 )ddsyFGW  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 UUm |@  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 ^zeL+(@r/  
    <gcmsiB|  
    关于z轴旋转的图示 la702)N{  
    b~as64  
    \`gEu{  
    +H}e)1^ I  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 u]*5Ex(?  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 :#SNpn=@  
    ]xrD<  
    指向(关于z轴旋转):0° f0FP9t3k  
    (UcFNeo  
    V{$Sfmey  
    YFqZe6g0$  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 2 `&<bt[g  
    kW(Kh0x  
    指向(关于z轴旋转): 30° {]["6V6W  
    u _X} -U  
    M5u_2;3  
    ^4UcTjh  
    注意:方向角度的定义为: ai^t= s  
    ─ 关于界面坐标轴。 H:Lt$  
    ─ 逆时针方向。 $_bZA;EMQ  
    :<UtHf<=k  
    指向(关于z轴旋转): -90° $WClpvVj  
    >[P%Ty);  
    Yj3*)k  
    hr1$1&p  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 kp; &cQu!  
    V4\56 0  
    关于y轴旋转180°示例 j"6:A  
    6KB^w0oA  
    en%B>]QI  
    D O%Pwfkd  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 :iEAUM  
    ',#   
    关于y轴旋转180°(未选中) 6=3(oUl  
    N"~ qoJO  
    m0C{SBn-M  
    @E(P9zQ/zy  
    注意: yDuq6`R*  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 7@@<5&mN  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中:  z \^  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 wo]ks}9  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 E@mkm  
    %HVD^. V  
    关于y轴旋转180(选中)  `~h0?g  
    FH[#yq.Pr  
    _[%n ~6  
    `Jqf**t  
    注意: 1~L\s}|2d  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. B6uRJcD4  
    Kk>DYHZ6y  
    例1和例2的附加信息 2$Wo&Q^_  
    lfRH`u  
    g+3Hwtl  
    /D8EI   
    文档信息 u9,=po=+7f  
    UT~4Cfb  
    FXxN>\76.  
    SlT7L||Ww  
    (来源:讯技光电
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?