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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 9w^1/t&=04  
    ^rMkCA@;TZ  
    ^I@1y}xi  
    k)UF.=$d  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 jwgXq(  
    )d!,,o  
    建模任务 3xWeN#T0  
    fHCLsI  
    dq28Y$9~  
    4pq@o  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ N W :_)1  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 o;.PZi2k  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 v=EV5#A  
    ]y>)es1  
    示例 XZLo*C!MG  
    _nOJ.G  
    $NC1>83  
     iUJqAi1o  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 eEePK~%c  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。  d!5C$C/x  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 L}*:,&Y/  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 5:6as^i:b  
    ml<X92Y  
    关于z轴旋转的图示 Lg0Vn&k  
    LFvKF.  
    oMawIND a  
    \ce (/I   
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 :p0|4g  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 3e~ab#/  
    "Lk -R5iFd  
    指向(关于z轴旋转):0° {L5!_] 6  
    s!esk%h{K  
    fCdd,,,}  
    55MrsiW  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 la:i!q AH  
    kNP.0  
    指向(关于z轴旋转): 30° wYQTG*&h  
    8\+kfK  
    _-eF &D  
    U]tbV<m%  
    注意:方向角度的定义为: QlmZBqK}&  
    ─ 关于界面坐标轴。 GO{o #}  
    ─ 逆时针方向。 ,e{(r0  
    NWWag}  
    指向(关于z轴旋转): -90° <7N8L  
    _PD RUJ  
    Y?W"@awE"\  
    Vw.c05x  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 JRt^YX  
    Pz#D9.D0  
    关于y轴旋转180°示例 86igP  
    T\ZWKx*#  
    0`.3`Mk   
    y`O !,kW  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 =67dpQ'y  
    `##qf@M  
    关于y轴旋转180°(未选中) ^HYmi\`  
    /z:pid,_0  
    Q;{[U!\:  
    ],CJSA!5F  
    注意: ;AMbo`YK[  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 eAKK uML  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: MDn+K#p  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 H }w"4s  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 $MD|YW5  
    PkA_uDhw  
    关于y轴旋转180(选中) XOgl> 1O  
    V?AHj<  
    par| j]  
    -;pZC}Nd3  
    注意: V#8]io  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. ^DVj_&~  
    "{>I5<:t  
    例1和例2的附加信息 0l-m:6  
    ;#c|ZnX  
    L B`=+FD  
    MQ;c'?!5[!  
    文档信息 `L<f15][  
    L~e\uP  
    n{vp&  
    i! G^=N  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?