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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 [# '38  
    s s*% 3<  
    Cp@' k;(  
    AqzPwO^  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 o?$B<Cb"  
    79svlq=  
    建模任务 Q< q&a8~  
    0H-~-z8Y  
    UHEn+Tc>  
    '`*{ig  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ dw v(8  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 ~KufSt *  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 2AAZZx +$  
    ?T(>!m  
    示例 T&]J3TFJ  
    =a<};X  
    Q/,bEDc&  
    %dMP}k/  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 W5_:Q @  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 |GvWHe`  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 -H3tBEvoI  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 exqFwmhh  
    hK,e<?N^  
    关于z轴旋转的图示 f(h nomn  
    9;^r  
    |@x^5Ab$T  
    7X$[E*kd  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 ?_L)|:WL  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 $EB&]t+  
    ]i-peBxw  
    指向(关于z轴旋转):0° wW~y?A"{2  
    )@xHL]!5m  
    K{}U[@_tS  
    c7[<X<yk  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 R7o3X,-iwn  
    t} zffe-  
    指向(关于z轴旋转): 30° vap,)kILF  
    =""z!%j  
    fAu^eS%>7  
    TX96 ^EoH  
    注意:方向角度的定义为: Gk9Y{  
    ─ 关于界面坐标轴。 ^T[8j/9o^  
    ─ 逆时针方向。 FYI*44E  
    E|t. 3  
    指向(关于z轴旋转): -90° R#ABda9  
    6q[|U_3I@  
    (5s$vcK  
    +!'\}"q  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 S`oADy  
    lLO|,  
    关于y轴旋转180°示例 gBzg'Z  
    j~(s3pSCo  
    iNX%Zk[  
    P8N`t&r"7  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 U{vt9t  
    0j^QY6  
    关于y轴旋转180°(未选中) 8E:8iNbF  
    7~@9=e8G  
    }fps~R  
    g\CRx^s  
    注意: t6GL/M4  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 gOpi>  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: (!72Eaw:]  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 4l/hh|3@  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 x;&01@m.  
    eI8rnp( Ia  
    关于y轴旋转180(选中) %#xdD2oN  
    :Ve>tZeW  
    WaY_{)x  
    EZy:_xjZ  
    注意: sN`2"t/s  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. {:U zW\5l)  
    ~)\9f 1O{^  
    例1和例2的附加信息 #k %$A}9  
    P.L$qe>O  
    RRW/.y  
    4~mYj@lvd  
    文档信息 kvWP[! j?)  
    0p"l}Fu@`  
    ; B4x>  
    4e6x1`Y{xB  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?