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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 Kzxzz6R?  
    ,_`\c7@  
    y]=v+Q*+  
    zQ xZR}'  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 w5jH#ja  
    Ze~ a+%Sb  
    建模任务 7dX1.}M<(  
    /s6':~4  
    '6{q;Bxo  
    V_U$JKJ1=  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ EF0{o_  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 kgK7 T  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 hC}A%_S  
    j._9;HifZ  
    示例 cl2@p@av  
    J{$C}8V  
    %Ua*}C   
    3P/T`)V  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 }.gDaxj  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 tjOfekU  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 'jcDfv(v<  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 H7"I+qE-G  
    '2zo  
    关于z轴旋转的图示 MLmc]nL=  
    .D^k0V  
    FqsG#6|x  
    .x6*9z#q  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 *P:`{ZV7=W  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 VYf$0oo\4  
    jD_(im5  
    指向(关于z轴旋转):0° Gyy:.]>&  
    PK3)M'[  
    n_v c}ame  
    0"u*Kn  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 dz5bW>  
    :<ujk  
    指向(关于z轴旋转): 30° -N5r[*>  
    s\o </ZDo  
    NNutpA}s  
    5#d"]7  
    注意:方向角度的定义为: {_3ZKD(\  
    ─ 关于界面坐标轴。 30FYq?  
    ─ 逆时针方向。 `;*=2M<c  
    'n4zFj+S  
    指向(关于z轴旋转): -90° UN| "D]>/  
    FlVGi3  
    #zrD i  
    2|EH Ny!  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 RZ|s[b U  
    1$@k@*u\  
    关于y轴旋转180°示例 A &w)@DOe  
    :Iwe>;}  
    y+Q!4A  
    E_WiQ?p   
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 o [ar.+[  
    OD>-^W t;%  
    关于y轴旋转180°(未选中) ]t0?,q.$7  
    D6bCC; h=  
    sF_.9G)S0  
    E'[pNU*"x-  
    注意: ^fnRzX  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 ~DqNA%Mb  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: X~GZI*P  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 LdWeI  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 j(nPWEyJM  
    x"AYt:ewuc  
    关于y轴旋转180(选中) Fhxg^  
    $6fHY\i#R  
    %PlPXoG=  
    .RJvu$U2j  
    注意: n0Ze9W+<  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. ?/#HTg)!B  
    q#sMew\{  
    例1和例2的附加信息 Gjy'30IF  
    \iowAo$  
    5Odi\SJ&  
    a^Zn }R r  
    文档信息 3w{ i5gGn  
    [`ttNW(_  
    D ?,P\cp  
    +/Y )s5@<  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?