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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 ?*mbce[  
    +2fJ  
    P$ dgO  
    #bZ=R  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 H!>oLui  
    -GWzMBS S  
    建模任务 Tl7:}X<?  
    yz$1qEII`q  
    sPTUGx'  
    1Da [!^u,D  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ tKsM}+fq  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 W#\};P  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 "XsY~  
    t\bxd`,  
    示例 NEou2y+}  
    KdMA58)  
    4-rI4A<  
    K}/`YDu  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 :h^UC~[h 3  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 kDP^[V P+  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 la{uJ9Iw@}  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 -x\l<\*  
    [%,=0P}  
    关于z轴旋转的图示 R/cq00g  
    2LH;d`H[0  
    UuC"-$:  
    K}3"KC  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 !,!tNs1 K  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 HF[%/Tu  
    Or) c*.|\  
    指向(关于z轴旋转):0° ,vw`YKg  
    'wlP`7&Tn  
    #&c;RPac!6  
    bK%tQeT  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 |/\1nWD  
    VD`2lGdF  
    指向(关于z轴旋转): 30° L=!kDU  
    Sz@?%PnU|  
    `3P62M<  
    S,v>*AF  
    注意:方向角度的定义为: n(O p<  
    ─ 关于界面坐标轴。  VgoKi  
    ─ 逆时针方向。 }eFUw  
    G*p.JsZP  
    指向(关于z轴旋转): -90° tS|zf,7  
    Riuv@i^6K  
    ,k' 6<Hw  
    -"9)c^KVx  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 d6 EJn/  
    U zHhU*nW  
    关于y轴旋转180°示例 v+o3r]Y6  
    TEZqAR]G  
    b+apNph  
    s(Bi& C\  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 l 8us6  
     2_v+q  
    关于y轴旋转180°(未选中) ,8 ?*U]}  
    sn`?Foh  
    C)}LV  
    jN>UW}?  
    注意: 5{aQ4H>~tx  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 _'dy$.g  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: pR>QIZq<gT  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 [N+ruc?)  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 \ jdO,-(  
    2dW-WHaM  
    关于y轴旋转180(选中) &Sp:?I-  
    4<Y[L'UaA@  
    )WJI=jl  
    4>`w9   
    注意: *X5LyO3-gP  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 3PeJPw  
    cNC BbOMr  
    例1和例2的附加信息 )PNk O3  
    wb"t:(>&  
    j'cCX[i  
    <QLj6#d7Y  
    文档信息  PMZzzZ  
    v3#47F)  
    I@v.Hqg+7  
    1&E&8In]$r  
    (来源:讯技光电
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?