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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 .q][? mW3  
    G4 G5PXi  
    c)&>$S8*  
    4'p=p#o  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 z>R#H/h+  
    _W3Y\cs,-  
    建模任务 g=T/_  
    2 3KyCV5  
    1p'Le!  
    eh R{X7J  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ |Oag,o"  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 pG"5!42M!  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ?r_l8  
    _8G>&K3T<  
    示例 t4K~cK  
    9%sM*[A  
    [i]r-|_K  
    U.T|   
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 H.G!A6bd  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 #%@MGrsK  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 -6 sW6;Q  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 AOrHU M[I  
    0J~Qq]g  
    关于z轴旋转的图示 :c8n[+5  
    fa.0I~  
    7~M<cD  
    {0!#>["<  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 [0[M'![8M  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 0iEa[G3  
    r.0oxH']  
    指向(关于z轴旋转):0° sCl$f7"  
    M2@^bB\J  
    2q} ..  
    buk=p-oi  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 pUl8{YGS  
    ) uP\>vRy  
    指向(关于z轴旋转): 30° G%# 05jH  
    Lv1{k\aw  
    ( #&|Dp^'  
    ngi<v6i  
    注意:方向角度的定义为: }%{MPqg  
    ─ 关于界面坐标轴。 >uJ/TQU  
    ─ 逆时针方向。 + E"[  
    ezTZnutZ  
    指向(关于z轴旋转): -90° HI&kP+,y  
    -Cid3~mX3  
    AY_Q""v  
    [FQ\I-GNC  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 +pqM ^3t|y  
    =7 ,Kf} 6  
    关于y轴旋转180°示例 EP7AP4  
    wb"RB A9  
    `Iy4=nVb  
    jJwkuh8R  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 y,+[$u7h  
    !F!3Q4  
    关于y轴旋转180°(未选中) bdh(WJh%  
    ,ZI\dtl  
    4}KU>9YRA  
    TF+ l5fv  
    注意: "r.2]R3  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 ^&c$[~W  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: iz}sM>^  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 MmU%%2QG  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 8 |h9sn;P  
    `{FwTZ=6{  
    关于y轴旋转180(选中) KO]N%]:&~  
    ecH/Wz1  
    A~-#@Z  
    "EftN5?/  
    注意: f1+qXMs  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. J.M.L$  
    k ~6- cx  
    例1和例2的附加信息 Ri?\m!o  
    1"K*._K  
    S-E++f9D~  
    ]jM^Z.mI+  
    文档信息 qjC_*X!  
    oJaAM|7uv  
    r!/0 j)  
    9Yw]Y5l  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?