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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 u@4V7;L  
    e~"fn*"  
     *tAg*$  
    zH*KYB  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 L*x[?x;)@  
    bl'z<S, '  
    建模任务 shMSN]S_x  
    DK oN}c  
    ?PyG/W  
    E~AjK'Z  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ ;-Jb1"5  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 :hI@AA>g  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 LvEnXS  
    R+7oRXsu  
    示例 Z*FrB58  
    6AWKLFMV  
    Vy|6E#U  
    UYz0PSV=.  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 Hp(D);0+)  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 Wn>@9"  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 +z$pg  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 ;q1A*f\:#  
    M5trNSL&u  
    关于z轴旋转的图示 "jaJr5Wv=y  
    1=]kWp`i  
    ~%2pp~1 K  
    -!\fpl{  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 Q(o!iI:Gts  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 U`]T~9I  
    ys#i@  
    指向(关于z轴旋转):0° M1%Dg'}G  
    .E@|D6$D  
    oY=q4D  
    C -?!S  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 5~yNqC  
    2z@\R@F  
    指向(关于z轴旋转): 30° fkSwD(  
    *;XWLd#  
    wlPx,UqZ  
    u@3y&b  
    注意:方向角度的定义为: %r iK+  
    ─ 关于界面坐标轴。 GTJ{h  
    ─ 逆时针方向。 zY|klX})  
    -`Y :~q1  
    指向(关于z轴旋转): -90° &k8vWXMGk%  
    cGwf!hA  
    &,.Y9; b  
    k;5Pom  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 Cbs5dn(Y  
    J4YBqp  
    关于y轴旋转180°示例 (7DXRcr<  
    !7d*v3)d  
    &Sp -w?kM  
    4c+$%pq5  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 5#E |R  
    5%}wV,Y  
    关于y轴旋转180°(未选中) 6yy;JQAke  
    Yh)Isg|0>  
    {w <+_++  
    7zTqNnPnf  
    注意: 1h7+@#<:a  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 9GdB#k6W`  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: Y $-3v.  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 AddeaB5<  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 *XWq?hi  
    =?X$Yaw*  
    关于y轴旋转180(选中) ]Zf6Yw.Y  
    j!z-)p8hy  
    lHB) b}7E  
    X _$a,"'~)  
    注意: eb|i 3.  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. #?B%Ja% ;W  
    =IKEb#R/  
    例1和例2的附加信息 x&A vUJ  
    z}Jr^>  
    @InZ<AW>|  
    V#q}Wysft  
    文档信息 bqx0d=Z~[  
    0D~ C 5}/4  
    [hRU&z;W  
    N]YtLa,t  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?