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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 -9L [eYn  
    #Q6.r.3@x  
    u`Sg'ro  
    *1>zE>nlP  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 =` %iv|>r0  
    :.K#=ROP  
    建模任务 Py3Y*YP  
    k *#fN(_  
    lwhVP$q}  
    h|DKD.  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ uqN:I)>[P  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 '/h~O@Rw  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ?11\@d  
    +dt b~M  
    示例 6?CBa]QG  
    (ohza<X;6  
    pFUW7jE  
    //ZYN2lT4  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 L'*P;z7<  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 7Lv5@  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 l5}b.B^w  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 8:iu 8c$  
    l5 FM>q  
    关于z轴旋转的图示 \Jcj4  
    #]BpTpRAe<  
    )/:r $n7  
    P/'9k0zs)  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 =36e&z-#  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 j.5;0b_L^  
    Fp`MX>F  
    指向(关于z轴旋转):0° K)h\X~s  
    :*{>=BD  
    CQLh;W`Dc  
    XyS|7#o  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 * MJl(  
    kH)JBx.  
    指向(关于z轴旋转): 30° ~HR/FGe?N  
    <IX)D `mf  
    %?4 G^f  
    LEUD6 M+~t  
    注意:方向角度的定义为: rQ4i%.  
    ─ 关于界面坐标轴。 (4U59<ie  
    ─ 逆时针方向。 `$X|VAS2  
    {U`B|  
    指向(关于z轴旋转): -90° 7= o2$  
    C&\vVNV;9  
    bwo{ Lw~  
    dwQ*OxFl  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 dXe. 5XC  
    l<](8oc. w  
    关于y轴旋转180°示例 lu GEBPi  
    Qe~2'Hw#9  
    W[dMf!(  
    Dm3/i |Y  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 bEXm@-ou  
    Wgh4DhAW  
    关于y轴旋转180°(未选中) <Wn"_Ud=  
    yxECK&&P0#  
    +3c!.] o;  
    !`BK%m\8  
    注意: ^GXy:S$  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 a=55bEn  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: xr2ew%&o  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 u#+p6%?k  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 T4W"!4[  
    5X7kZ!r  
    关于y轴旋转180(选中) X9:(}=E V  
    ! ~' \Ey  
    gc'C"(TO(  
    -jZP&8dPH  
    注意: ZOFhX$I  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. ,RkL|'1l  
    b}G4eXkuj  
    例1和例2的附加信息 =A6/D    
    x 5u.D^  
    <JA`e+Bi  
    Oc;/'d2  
    文档信息 XFeeNcqF  
    728}K^7:  
    u}QB-oU  
    WC!bB  
    (来源:讯技光电
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?