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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 ]M(f^   
    cOZ^huK  
    J\+gd%  
    Iq]6]  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 l&Ghs@>Kl  
    \,gZNe&Vv  
    建模任务 {l&2Kd*  
    xJLO\B+gM  
    Sc$wR{W<:  
    YiuOu(X  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ !s*''v*  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 mMAr8~ A=  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 50aWFJYw  
    nj0AO0  
    示例 7B\(r~f`t  
    i;zGw.;Q  
    {U '&9_y  
    YIQ]]q8R!L  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 + 4g%?5'  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 #Rx"L&3Ue  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 <`_OpNxqW  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 r&3o~!  
    Fg\| e%  
    关于z轴旋转的图示 ^s~n[  
    E9B*K2l^{  
    *-AAQ  
    : KP'xf.  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 d3G{0PX  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 %Fg8l{H3  
    Y+u-J4bj  
    指向(关于z轴旋转):0° lhA s!\F  
    j$8|ym^OX  
    LL[#b2CKa  
    .hlQ?\  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 n~ >h4=h  
    #G  +  
    指向(关于z轴旋转): 30° Ipz 1+ #s'  
    \*%i#]wO@  
    BZ;}ROmqk  
    EcU'*  
    注意:方向角度的定义为: /1W7<']>xV  
    ─ 关于界面坐标轴。 ,J (5@8(>a  
    ─ 逆时针方向。 wvmg)4,  
    y{`(|,[  
    指向(关于z轴旋转): -90° 8yWu{'G  
    TjUZv1(L  
    ,B~lwF9  
    45)ogg2  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 a()6bRc~T  
    {Bq"$M!Y  
    关于y轴旋转180°示例 RZ|HwYG  
    wyrI8UY  
    iRUR4Zs  
    &V#zkW  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 Z<N&UFw7QJ  
    yC'hwoQ`  
    关于y轴旋转180°(未选中) +% XhQ  
    Wj4^W<IO  
    YBtq0c  
    J+@MzkpK  
    注意: 1<W4>~,wj  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 5BU%%fBJ.  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: Ld\LKwo  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 qIDWl{b<  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 \[[TlB>  
    8<yV  
    关于y轴旋转180(选中) ]g>m?\'n  
    pHj[O?F  
    T2 :oWjC3$  
    L}}=yh6r  
    注意: :F^$"~(,  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. _K0izKTA.  
    Mhb '^\px  
    例1和例2的附加信息 @ ],6SKbG6  
    R=vbUA  
    M<{5pH(K  
    h v$uH7Fz  
    文档信息 ;|>q zx  
    ?iPZsV  
    7P/?wv9+n*  
    1V|< A  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?