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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 s az<NT  
    N pu#.)G  
    0V:7pSC{P  
    s'/b&Idf8  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 )q#1C]7m*  
    7ip$#pzo  
    建模任务 rO#WG}E<"  
    `rt?n|*QF  
    .8[Uk^q  
    ;Ohabbj*  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ c*iZ6j"iI  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 eAvOT$  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 B5FRe'UC  
    %p?+r  
    示例 =2-!ay:  
    R`%C]uG  
    >;|~ z\8  
    3eOwy~  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 ZY N HVR  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 !cblmF;0  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 |"7F`M96I  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 P[E:=p  
    % Q| >t~  
    关于z轴旋转的图示 PWU8 9YXp  
    Q:U^):~  
    i6)7)^nG  
    POZ5W)F(  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 RZKdh}B?\  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 V(/ @$&  
    ,_ zivUU  
    指向(关于z轴旋转):0° ZjCT * qx  
    Z %?: CA  
    99xs5!4s  
    ?<_yW#x6  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 f8Z[prfP  
    <m") 2dJ  
    指向(关于z轴旋转): 30° Io8h 8N-  
    4$HU=]b6Tf  
    m6'VMW  
    rUg<(/c  
    注意:方向角度的定义为: /Mac:;W`  
    ─ 关于界面坐标轴。 >%x N?%  
    ─ 逆时针方向。 Zq,[se'nh"  
    uL.)+E  
    指向(关于z轴旋转): -90° l+%2kR  
    LYYz =gvZl  
    ;"d>lyL  
    U/9i'D[|{  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 ly!vbpE_  
    4V2}'/|[  
    关于y轴旋转180°示例 H]^hEQ3DT  
    I-L52%E]  
    % s|` 1`c  
    aicvu(%EE  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 _zuaImJ0o  
    H8$l }pOz  
    关于y轴旋转180°(未选中) >h!>Ll  
    ef !@|2  
    .m r& zq  
    *y6zwe !M  
    注意: > T$M0&<  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 u ZzO$e  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: pfs'2AFj  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 {~L{FG)O  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 ?%QWpKO7X  
    c8@zpkMj/  
    关于y轴旋转180(选中) g?TPRr~$9  
    {c(@u6l28  
    8 ztVv   
    ( pDu  
    注意: &3@ {?K  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. n8FmIoZ&`  
    C[4{\3\Va  
    例1和例2的附加信息 Za"m;+H<E  
    vZ&{   
    [WfigqY`b*  
    \/wbk`2  
    文档信息 6k4ZzQ}  
    J*!_kg)>J  
    &d%0[Ui`  
    ,$H[DX  
    (来源:讯技光电
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?