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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 jJ% *hDZ6t  
    :nki6Rkowt  
    U85t !U  
    $q#|B3N%  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 KA:>7-  
    3\eb:-B:@  
    建模任务 @+A`n21,O  
    z,XM|-"#<K  
    9TGjcZ1S'  
    %XGwQB$zk8  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ =L~,HS(l,  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 9ls<Y  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 }vBk ,ED  
    Zab5"JR  
    示例 \~ O6S`,  
    cWIX!tc8  
    pE >~F  
    -05zcIVo  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 $?p^ m`t_  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 0 6 1@N=p8  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 *,1^{mb  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 rlu{C4l  
    Qz&I~7aoyV  
    关于z轴旋转的图示 A S;ra,x  
    ji {V#  
    bG nBV7b  
    :,<e  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 @ =x=dL(  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 hnS ~r4  
    E@QsuS2&  
    指向(关于z轴旋转):0° !!f)w!wW  
    "PGEiLY  
    %Bg} a  
    30]?Jz6m  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 u#XNl":x  
    0hcrQ^BB!b  
    指向(关于z轴旋转): 30° `.nkC_d  
    s9) @$3\  
    [ >#?C*s  
    <x DD*u  
    注意:方向角度的定义为: M=n!tVlCV  
    ─ 关于界面坐标轴。 $A6'YgK  
    ─ 逆时针方向。 g<oSTA w  
    `/ix[:}m^  
    指向(关于z轴旋转): -90° hX\XNiCiK8  
    EL80f>K  
    ~Bn#A kL  
    mJ0nyjX^  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 \Oh9)X:I  
    T#?KY  
    关于y轴旋转180°示例 k7)H %31;  
    fKIwdk%!-  
    _m0H gLS~  
    l/;OC  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 KZeRbq2 jJ  
    -tZ2 N  
    关于y轴旋转180°(未选中) @P+k7"f  
    2H fP$.  
    *>rpcS<l  
    2S}%r4$n}  
    注意: 6N\~0d>5m  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 "?lirOD  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: F7UY>z3jL  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 By6C+)up  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 bmna*!l^M  
    i>r4Rz!  
    关于y轴旋转180(选中) 9 a2Ga   
    YFOK%7K  
    )zI<C=])"  
    b")&"o)G2W  
    注意: p #'BV'0bl  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. t*y4)I !gR  
    1 9a"@WB@  
    例1和例2的附加信息 sIdo(`8$  
    r|cl6s!P  
    j2deb`GD  
    WaF<qhu*  
    文档信息 c`mJrS:  
    ukv _bw  
    No<2+E!  
    4JFi|oK0H  
    (来源:讯技光电
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?