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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 ogJ *  
    3zMaHh)mj  
    |g1Pr9{wy  
    C@u}tH )  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 `@8O|j  
    !1Nh`FN  
    建模任务 rTim1<IXR  
    d2Ta&Md  
    vK$wc~  
    2Q;rSe._`  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ 1,+swFSN  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 jOm7:+H  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 |qpFR)l  
    (W?t'J^#  
    示例 3ej[  
    ~bz$]o-<  
    %JI*)K1WI  
    < Df2  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 8WC _CAP  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 A0bR.*3  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 K|=va>   
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 d '\ ^S}  
    IUz`\BO4  
    关于z轴旋转的图示 !\cVe;<r  
    15d'/f  
    o $'K}U  
    XXxH<E$p  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 * bUOd'vh  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 wV\G$|Y  
    X6xs@tgQ  
    指向(关于z轴旋转):0° [}dPn61  
    M5 ^qc  
    m$7C{Mr'  
    P_)=sj!>-  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 MeV*]*   
    TSVlZy~Xo  
    指向(关于z轴旋转): 30° 1C0' Gf)3  
    wQa,o l_p  
    rU|?3x  
    5F#FC89Kk  
    注意:方向角度的定义为: O^@F?CG :1  
    ─ 关于界面坐标轴。 = BbG2k  
    ─ 逆时针方向。 `uC^"R(m  
    zx@L sp  
    指向(关于z轴旋转): -90° eKf5orN  
    w+a5/i@  
    ElKMd  
    p3e=~{v*  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 T8d=@8g,%  
    `26.+>Z7  
    关于y轴旋转180°示例 i*@ZIw  
    @FF80U4'  
    E6M*o+Y  
    z m]R76  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ZD4aT1|Q7  
    204"\ mv  
    关于y轴旋转180°(未选中) &P"13]^@  
    u"m TS&  
    *$Zy|&[Z  
    _&S;*?K.  
    注意: P)LOAe1'  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 umCmxm r&  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: aU_l"+5>vq  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 , K:d/  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 A4Q{(z-?  
    ta^$&$l  
    关于y轴旋转180(选中) EAy@kzY?  
    MhJA8| B6|  
    ~+V$0Q;L  
    F>GPi!O  
    注意: db&!t!#,  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. WD! " $  
    1 1(GCu  
    例1和例2的附加信息 |<O^M q  
    <{@D^L6h  
    VTY #{  
    vP=H 2P  
    文档信息 H)CoByaj  
    Yq4nmr4  
    <j/wK]d*/  
    ?*ZQ:jH  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?