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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 WF*2^iWJ  
    {x2N~1!E  
    G*ym[  
    i7e{REBXb  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 [^ 7^&/0  
    Sr2c'T"  
    建模任务 \e'>$8%T  
    Pm+H!x,  
    ?$-OdABXHK  
    _QY0j%W  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ qhF/iUE  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 2',t@<U  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ~+3f8%   
    $vGl Z<3g  
    示例 _k5KJKvr  
    tEiN(KA!5  
    (X>r_4W$  
    oPzt1Y  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 ]#S1 AvT  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 @f*/V e0.  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 kz,Nz09}W  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 uO7Ti]H  
    3gv>AgG  
    关于z轴旋转的图示 ru'Xet  
    hs<7(+a  
    ih ,8'D4  
    wAkoX  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 ^U~YG=!ww  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 iOki ZN+d>  
    J&8l1{gd  
    指向(关于z轴旋转):0° "p2PZ)|  
    C+y:<oo)  
    8{Zgvqbb  
    f*oL8"?u&  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 + ` Em&  
    G _42ckLq  
    指向(关于z轴旋转): 30° >K50 h  
    :kY][_  
    dBobVT'  
    .]v8W51Y  
    注意:方向角度的定义为: $ZQPf  
    ─ 关于界面坐标轴。 ;"joebZ/  
    ─ 逆时针方向。  U]e;=T:3  
    A`X$jpAn&  
    指向(关于z轴旋转): -90° 8 A%)m  
    \P{VJ^) 0  
    5zfaqt`  
    X`J~3s  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 *QAK9mc  
    lW^RwNcd  
    关于y轴旋转180°示例 ]d% hU  
    !y4o^Su[  
    J tYnBg?[E  
    /x$O6gi  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 <k<  
    !30Dice  
    关于y轴旋转180°(未选中) HK:?Y[ebs  
    AO8`ItNZdT  
    v9M ;W+J  
    bh uA,}  
    注意: 7U?x8%H*  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 #G9S[J=xe  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ]'T-6  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 T-|z18|!  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 #\t?`\L3  
    &:'Uh W-t  
    关于y轴旋转180(选中) 1{nXmtvr  
    (kb^=kw#0  
    ,/o<OjR  
    iSIj ?.  
    注意: mQJRq??P  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. EkjO4=~UC  
    @uT\.W:Q2  
    例1和例2的附加信息 e:!&y\'"9  
    w(.k6:e  
    #Q$9Eq8"[  
    7M^!t X  
    文档信息 bnUd !/;  
    ?L{[84GSO  
    }1d 6d3b  
    _~5{l_v|I  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?