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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 =G'J@[d{d  
    ;\/ RgN  
    n4+ ^f~Y  
    ;'<SsI  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 =fhRyU:C[z  
    YsTF10  
    建模任务 :FS~T[C;  
    HGj[\kU~  
    6-{wo)p  
    BBl9<ne$  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ H}1XK|K3#H  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 H3ob 8+J  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ET6}V"UD  
    2)q$HUIX  
    示例 i^}DIx{  
    0{Zwg0&  
    _]+ \ B  
    D;DI8.4`N  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 #CB`7 }jq  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 09Z\F^*$F  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 3.?oG5 P#  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 Hegj_FQ  
    6a{b%e`  
    关于z轴旋转的图示 pr1>:0dg  
    %b ^.Gw\L  
    hBW,J$B  
    Bjb8#n04  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 M8FC-zFs  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 PV/hnVUl  
    "/\- ?YJjw  
    指向(关于z轴旋转):0° S%Z2J)H"  
    KKwJ=za  
    0VI[6t@  
    a  ,<u  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 r5!Sps3B  
    =G1 5 eZW  
    指向(关于z轴旋转): 30° %h=cwT6  
    nrz2f7d$  
    .W0;Vhw"  
    1jj.oa]  
    注意:方向角度的定义为: G5zsId dS  
    ─ 关于界面坐标轴。 E uk[ @1  
    ─ 逆时针方向。 Q$^Kf]pD  
    J|WkPv2  
    指向(关于z轴旋转): -90° f\vg<lca  
    :c&F\Q=  
    t1]sv VX,w  
    d@<~u,Mt&F  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 $4rMYEn08  
    )Yw m_f-N  
    关于y轴旋转180°示例 6^Ax3# q  
    1\if XJ  
    xz vbjS W  
    tc)4$"9)  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 0tah$;c e  
    7?~*F7F  
    关于y轴旋转180°(未选中) 83gp'W{|  
    =:7OS>x  
    f\M;m9{(  
    `F' >NNY  
    注意: Kd^,NAg  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 .s>PDzM $  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: Hd0?}w\  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 FTZaN1%`  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 #F|w_P  
    vKcc|#  
    关于y轴旋转180(选中) oi/bp#(fa  
    uSn<]OrZo`  
    TmO3hKaP  
    Bis'59?U_  
    注意: Ni) /L( &  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. [n9X5qG~  
    RS1c+]rr  
    例1和例2的附加信息 C\C*'l6d  
    jM|-(Es. )  
    %oN5jt  
    "ll TVB  
    文档信息 Umt?COc  
    dQH9NsV7g  
    Nh/B8:035  
    wT+b|K  
    (来源:讯技光电
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?