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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 ]-bQNYKX  
    1'fb @vO  
    ~b6GrY"vB  
    %K l(>{N  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 !}t-j3bCs  
    2M&$Wuu.q  
    建模任务 Mq'IkSt'  
    ]]PE#DDg  
    RB;BQoGX  
    CmnHh~%  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ l'uOORI  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 3AeH7g4<  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 b 4OnZ;FI  
    N}mh}  
    示例 WFDCPQ@  
    p[qg&VKB  
    SiTeB)/  
    :tbd,Uo  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 8UM0vNk  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 #xp(B5  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 ~OCZz$qA  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 ]0-<>  
    YPEnNt+  
    关于z轴旋转的图示 N2FbrfNFa  
    VB"(9O]  
    ="(>>C1-  
    !y[3]8Xxv  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 gDC2 >nV  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 &S-er{]]  
     =:~(m  
    指向(关于z轴旋转):0° $^h?:L:1n  
    y-a|Lu*  
    n&d/?aJ7a\  
    /b%Q[ Ck_  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 $[z<oN_Q  
    "~\*If  
    指向(关于z轴旋转): 30° Ep ">v>"  
    X-/Ban  
    -;Uj|^  
    >rf5)Y~f  
    注意:方向角度的定义为: (p,}'I#i*  
    ─ 关于界面坐标轴。 8 Z8Y[p  
    ─ 逆时针方向。 C6^j#rl  
    .8H}Lf\  
    指向(关于z轴旋转): -90° u"FjwF?  
    9rcI+q=E  
    mi^hvks<  
    uJ8{HB  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 BIfi:7I;Q  
    vgThK9{m;  
    关于y轴旋转180°示例 9@y3IiZ"}  
    XU9'Rfp  
    38Efp$)  
    F,pCR7o>  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 %\I.DEYH  
    [cpNiw4e  
    关于y轴旋转180°(未选中) XTo8,'UaP  
    d)KF3oA  
     `{}@@]  
    ( 3;`bvYH"  
    注意:  Zi4d]  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 \_U*t!  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: *Hunp Y  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 ug&92Hdvy3  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 1JeJxzv>C  
    3dm'xe tM  
    关于y轴旋转180(选中) p+<}Y DMb  
    <'2u a  
    &yLc1#H  
    LdEE+"Jw  
    注意: 6mHhC?  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. r0btC@Hxy  
    qd(hQsfqYU  
    例1和例2的附加信息 KB+]eI-h  
    98UlNP  
    @q)E=G1<o0  
    C +@ i  
    文档信息 [Vp\$;\nT  
    xR}of"  
    -3vh!JMN  
    5-w:c>  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?