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    [求助]CODEV优化时如何约束材料折射率不超过1.7 [复制链接]

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    离线opticallucky
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 03-04
    初学codeV,在学习一个手机镜头优化设计,因为手机镜头一般用的是光学塑料折射率通常较低,而我找的专利中的材料是光学玻璃,所以想在优化过程中约束一下材料的折射率,不要太高,想问一下大佬们这个该怎么设置,或者应该用什么指令来实现?
     
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    离线opticallucky
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    只看该作者 1楼 发表于: 03-04
    千万不要沉底呀,希望得到大佬们的解答
    离线fighter2046
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    只看该作者 2楼 发表于: 03-05
    只要编辑一个可以控制折射率数值的函数就可以了
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    只看该作者 3楼 发表于: 03-07
    自己写宏指令吗
    离线lxp0207
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    只看该作者 4楼 发表于: 03-07
    我也想知道,大佬们回答一下把
    离线opticallucky
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    只看该作者 5楼 发表于: 03-08
    回 fighter2046 的帖子
    fighter2046:只要编辑一个可以控制折射率数值的函数就可以了 (2019-03-05 22:39)  _[y/Y\{I  
    k'"%.7$U!  
    什么函数?可以具体说明一下吗?万分感谢
    离线菲涅尔
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    只看该作者 6楼 发表于: 03-21
    我也想知道,大佬们回答一下把
    离线mona0116
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    只看该作者 7楼 发表于: 04-11
    一般约束里面有玻璃图约束,把能用的塑料材料作为限制就行。
    离线yuger
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    只看该作者 8楼 发表于: 04-11
    怎么弄
    离线王海腾
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    只看该作者 9楼 发表于: 04-15
    多多了解,算吗
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