在
镜头设计的过程中,有时需要在保持光焦度不变的情况下手动修改某个
镜片的
材料。我们可以借助以下宏完成相应的工作。
EGV@L# 20181209 v1.0 首次发布 "3!4 hiU9 1.替换材料,并根据公式rNew =rOld*(nNew-1)/(nOld-1)更新曲率半径的数据。
@@! R
Iq! 2.只能输入正在使用的
玻璃库里的材料。
D@0eYX4s 3.由于
ZEMAX的内部机制,输入的材料名称对大小写敏感。
]zD/W%c v1.0
ChangeMaterial(等焦换材料)_YONG.zip (2 K) 下载次数:139 2Yyc`o0R;h %5uuB4P&|$ 另:
光行天下是我成长的地方,所以共享
资料在这里一并首发。
4S9AXE6 ] e&"CF
更新历史:
aeg5ij-]u@ 20181215 v1.2
5#iv[c 1.调整单面光
角度及曲率半径的更新策略,修正了当原曲率半径=Infinity时的不适应情况
{E@@14]g v1.2
ChangeMaterial(等焦替换材料)_YONG.zip (2 K) 下载次数:215 8_ju.h[ fPspJug 8XTVpf4 !WrUr]0IP 56L>tP 6KV&E8Gn '1bdBx\<. eyy&JjVs