切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 50412阅读
    • 63回复

    [分享]ChangeMaterial(等焦换材料).ZPL [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线光杆司令
     
    发帖
    896
    光币
    7543
    光券
    1
    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2018-12-10
    — 本帖被 cyqdesign 执行加亮操作(2018-12-14) —
    镜头设计的过程中,有时需要在保持光焦度不变的情况下手动修改某个镜片材料。我们可以借助以下宏完成相应的工作。 ? F #&F  
    20181209 v1.0 首次发布 4mo/MK&M:  
    1.替换材料,并根据公式rNew =rOld*(nNew-1)/(nOld-1)更新曲率半径的数据。 JXU ?'@QY  
    2.只能输入正在使用的玻璃库里的材料。 k B]`py!  
    3.由于ZEMAX的内部机制,输入的材料名称对大小写敏感。 H"AL@=  
    n Ab~  
    %w65)BFQ  
    另:光行天下是我成长的地方,所以共享资料在这里一并首发。 j%nN*ms  
    [%dsq`b#  
    更新历史: [h;I)ug[o(  
    20181215 v1.2 a&b/C*R_  
    1.调整单面光角度及曲率半径的更新策略,修正了当原曲率半径=Infinity时的不适应情况 \~,\|  
    g-d{"ZXd J  
    "E2 0Y"[h  
    B0Wf$ s^7t  
    ^{MqJ\S7H  
    xNOKa*  
    @L!^2v  
    8~C}0H  
    *2a"2o  
    本主题包含附件,请 登录 后查看, 或者 注册 成为会员
    2条评分光券+1光币+20
    cyqdesign 光券 +1 优秀资料,加分! 2018-12-10
    cyqdesign 光币 +20 优秀资料,加分! 2018-12-10
     
    分享到
    离线ronehwa
    发帖
    1729
    光币
    122
    光券
    0
    只看该作者 63楼 发表于: 02-08
    useful tool for me, thanks.
    离线qqppzf
    发帖
    409
    光币
    0
    光券
    0
    只看该作者 62楼 发表于: 2025-12-12
    很不错!
    离线qqppzf
    发帖
    409
    光币
    0
    光券
    0
    只看该作者 61楼 发表于: 2025-12-12
    谢谢分享
    离线jabil
    发帖
    3635
    光币
    8366
    光券
    0
    只看该作者 60楼 发表于: 2024-08-07
    Thanks for this
    离线dongyu9988
    发帖
    86
    光币
    11
    光券
    0
    只看该作者 59楼 发表于: 2024-07-11
    感谢分享!
    离线一生何求
    发帖
    204
    光币
    2
    光券
    0
    只看该作者 58楼 发表于: 2024-07-10
    谢谢分享
    离线谭健
    发帖
    6924
    光币
    24741
    光券
    0
    只看该作者 57楼 发表于: 2024-07-08
    感谢分享!
    离线06benn
    发帖
    479
    光币
    4
    光券
    0
    只看该作者 56楼 发表于: 2024-05-09
    謝謝無私分享
    离线谭健
    发帖
    6924
    光币
    24741
    光券
    0
    只看该作者 55楼 发表于: 2024-05-03
    路过学习中呢  kSEA  
    r4[=pfe25