在
镜头设计的过程中,有时需要在保持光焦度不变的情况下手动修改某个
镜片的
材料。我们可以借助以下宏完成相应的工作。
*6AV^^ 20181209 v1.0 首次发布 Qe_{<E 1.替换材料,并根据公式rNew =rOld*(nNew-1)/(nOld-1)更新曲率半径的数据。
/KOI%x 2.只能输入正在使用的
玻璃库里的材料。
P}5bSQ( a3 3.由于
ZEMAX的内部机制,输入的材料名称对大小写敏感。
fb `x1Q v1.0
ChangeMaterial(等焦换材料)_YONG.zip (2 K) 下载次数:135 d%qi~koN_ <Qih&P9;> 另:
光行天下是我成长的地方,所以共享
资料在这里一并首发。
6}I X{nQI KqJln)7 更新历史:
PaQ lQ# 20181215 v1.2
ri8=u$! 1.调整单面光
角度及曲率半径的更新策略,修正了当原曲率半径=Infinity时的不适应情况
E7\K{] v1.2
ChangeMaterial(等焦替换材料)_YONG.zip (2 K) 下载次数:211 96~y\X@x dL%*;
}g-w[w 7p `9[n5-t [HWVS ef '?O F<p`)? K
|=o -