在镜头设计的过程中,有时需要在保持光焦度不变的情况下手动修改某个镜片的材料。我们可以借助以下宏完成相应的工作。 &`%J1[dy
20181209 v1.0 首次发布 nXT/zfS
1.替换材料,并根据公式rNew =rOld*(nNew-1)/(nOld-1)更新曲率半径的数据。 mFgrT
2.只能输入正在使用的玻璃库里的材料。 @QO^3%b8
3.由于ZEMAX的内部机制,输入的材料名称对大小写敏感。 +/n<]?(T
kQw%Wpuq[/
BA6(Owb
另:光行天下是我成长的地方,所以共享资料在这里一并首发。 [e f&|Pi-
?P%-p
更新历史: vs%d}]v
20181215 v1.2 :LxsiDrF[
1.调整单面光角度及曲率半径的更新策略,修正了当原曲率半径=Infinity时的不适应情况 ^5n#hSqZ=M
sP~;i qk
,.z?=]'en
X-y3CO:&@h
cw/E?0MWb
wA2^I70-
<
UD90}
~$jRn(2
P}=U
#AV4