在
镜头设计的过程中,有时需要在保持光焦度不变的情况下手动修改某个
镜片的
材料。我们可以借助以下宏完成相应的工作。
`ZCeuOH 20181209 v1.0 首次发布 (!72Eaw:] 1.替换材料,并根据公式rNew =rOld*(nNew-1)/(nOld-1)更新曲率半径的数据。
4l/hh|3@ 2.只能输入正在使用的
玻璃库里的材料。
|H`}w2U[j 3.由于
ZEMAX的内部机制,输入的材料名称对大小写敏感。
sb Wn1 T
U v1.0
ChangeMaterial(等焦换材料)_YONG.zip (2 K) 下载次数:141 %#xdD2oN :Ve>tZeW 另:
光行天下是我成长的地方,所以共享
资料在这里一并首发。
WaY_{)x EZy:_xjZ 更新历史:
sN`2"t/s 20181215 v1.2
`0.< 1.调整单面光
角度及曲率半径的更新策略,修正了当原曲率半径=Infinity时的不适应情况
n[~kcF v1.2
ChangeMaterial(等焦替换材料)_YONG.zip (2 K) 下载次数:218 #k%$A}9 P.L$qe>O E+LAE/v@ ^I =W< BI\ )vr$ _4eSDO[h \LYB% K} 3uSj5+@q6