在
镜头设计的过程中,有时需要在保持光焦度不变的情况下手动修改某个
镜片的
材料。我们可以借助以下宏完成相应的工作。
:3{@LOil^ 20181209 v1.0 首次发布 kn`KU.J. 1.替换材料,并根据公式rNew =rOld*(nNew-1)/(nOld-1)更新曲率半径的数据。
*sB=Ys? 2.只能输入正在使用的
玻璃库里的材料。
HC}D<FX| 3.由于
ZEMAX的内部机制,输入的材料名称对大小写敏感。
tCtR(mG=A v1.0 ChangeMaterial(等焦换材料)_YONG.zip (2 K) 下载次数:131 +6uun cd*y{Wt 另:
光行天下是我成长的地方,所以共享
资料在这里一并首发。
lb`P9mbr+ <`*6;j.& 更新历史:
fC]+C(*d 20181215 v1.2
DTn=WGm) 1.调整单面光
角度及曲率半径的更新策略,修正了当原曲率半径=Infinity时的不适应情况
1:q55!b v1.2 ChangeMaterial(等焦替换材料)_YONG.zip (2 K) 下载次数:201 Nr3td`; 0!_D M^3 nLQ
3s3@1> Z]uN9c (.
1<.PZp) dq"b_pr; <74q]C p^ 9QYR