在镜头设计的过程中,有时需要在保持光焦度不变的情况下手动修改某个镜片的材料。我们可以借助以下宏完成相应的工作。 GVaIZh<
20181209 v1.0 首次发布 wx,yx3c (
1.替换材料,并根据公式rNew =rOld*(nNew-1)/(nOld-1)更新曲率半径的数据。 nM?mdb
2.只能输入正在使用的玻璃库里的材料。 _ 3l ci
3.由于ZEMAX的内部机制,输入的材料名称对大小写敏感。 ;>z.wol
.*bu:FuDE
WHM|kt
另:光行天下是我成长的地方,所以共享资料在这里一并首发。 +U:U/c5Z^
=d{B.BP(
更新历史: {d%% nK~
20181215 v1.2 XYM 5'
1.调整单面光角度及曲率半径的更新策略,修正了当原曲率半径=Infinity时的不适应情况 e[(XR_EY
G; *jL4
PDEeb.(.
jBO/1h=
gq^j-!Q)Q<
`~hB-Z5dI
g2&%bNQ-5
yi*2^??`
1
v9<'nU WVR