在镜头设计的过程中,有时需要在保持光焦度不变的情况下手动修改某个镜片的材料。我们可以借助以下宏完成相应的工作。 kc0E%odF.v
20181209 v1.0 首次发布 k:7(D_
1.替换材料,并根据公式rNew =rOld*(nNew-1)/(nOld-1)更新曲率半径的数据。 / m=HG^!
2.只能输入正在使用的玻璃库里的材料。 x7O-Y~[2
3.由于ZEMAX的内部机制,输入的材料名称对大小写敏感。 UX7t`l2R
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另:光行天下是我成长的地方,所以共享资料在这里一并首发。 Kr)a2rZ}SL
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更新历史: gEjdN.
20181215 v1.2 Mo^ od<
1.调整单面光角度及曲率半径的更新策略,修正了当原曲率半径=Infinity时的不适应情况 )ut&@]
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