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内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
+\Hh|Uz5 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
uGXN ciEp` -4 *94< 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
[w*t(A 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
1gK<dg 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
]81t~t9LQ ;)nkY6- 第1课AutoCAD的基本操作
^|^yw gK 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
t(~V:+W 9 1.1.1 绘图区
`(- nSQ 1.1.2 菜单栏
ajM3Uwnr 1.1.3 具栏
4*`AYx( 1.1.4 命令提示窗口
vJ
+sdG 1.1.5 状态栏
!O*'mX 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
^l,(~03_ 1.2 AutoCAD2002的菜单
Etj0k}
A 1.2.1 文件菜单
96(3ilAt 1.2.2 编辑菜单
sn!E$ls3O 1.2.3 视图菜单
TTDcVG_} 1.2.4 插入菜单
Pv#Oea? 1.2.5 格式菜单
XBr-UjQ 1.2.6 32具菜单
mM[KT}
A 1.2.7 绘图菜单
$a@T:zfe 1.2.8 标注菜单
K'6NW:zp~ 1.2.9 修改菜单
xmM!SY> 1.2.10 窗口菜单
9mmkFaBQ 1.3 图形文件的管理
$yn7XonS 1.3.1 新建图形文件
*XU2%"Sc 1.3.2 打开图形文件
@sr~&YhA 1.3.3 保存或输出图形文件
AT:L&~O. 1.4 几个实用的按键与按钮
.S_7R/2(? 1.5 课后练习
+!~"ooQZh 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
)X2/_3 2.1 坐标系
wB(X(nr 2.2 点坐标的输入方法
DXa!"ZU 2.3 精确绘图设置
k#g` n3L 2.4 课后练习
{py"Ob_ 第3课 二维基本图形绘制之一
SzTa[tJ+ 3.1 绘制点
&E?TR
A# E 3.2 绘制直线
& FpoMW 3.3 绘制结构线
R9&3QRW| 3.4 绘制矩形
/&i6vWMhP 3.5 绘制正多边形
mEZHrr J 3.6 绘制云线
` ;}w!U 3.7 本课知识点综合应用范例
"*bP @W 3.8 课后练习
7WMF8(j5 第4课 二维基本图形绘制之二
e0$.|+ 4.1 绘制圆
8}?wi[T 4.2 绘制椭圆
v[2N- 4.3 绘制圆弧
`DFo:w!k 4.4 绘制圆环
1RgERj 4.5 绘制多义线
D#k ~lEPub 4.6 绘制样条线
$~,J8?)(z 4.7 绘制多线
h}U>K4BJ 4.8 本课知识点综合应用范例
\zT{zO&! 4.9 课后练习
u9*7Buou^ 第5课 二维基本图形绘制之三
fq[1 |Q 5.1 设置文字样式
-`A+Qp) 5.2 添加单行文字
3Fg{?C_l 5.3 添加多行文字
cakwGs_{ 5.4 编辑文字
Qx_]oz]NY 5.5 课后练习
ri1;i= W 第6课 编辑二维图形之一
]~@uStHn 6.1 选择对象的方法
pV(qan, 6.2 对象的删除与恢复
O>LqpZ
6.3 复制对象
0t?g! 6.3.1 复制
0aqq*e'c 6.3.2 镜像
o}=c(u 6.3.3 偏移
B;^1W{%J 6.3.4 阵列
@b9qBJfQ 6.4 本课知识点综合应用范例
?dyt!>C 6.5 课后练习
6W/uoH=; 第7课 编辑二维图形之二
%D49A-R 7.1 移动
~='}(Fg: 7.2 旋转
[85b+SKW 7.3 比例缩放
}a"koL 7.4 拉伸
_)Ad%LPsd7 7.5 拉长
`$Y%c1; 7.6 修剪
mM2DZ^"j( 7.7 延伸
"
V4@nv 7.8 打断
w&>*4=^a 7.9 本课知识点综合应用范例
8
+mW 7.10 课后练习
{yFMY?6rf 第8课 编辑二维图形之三
f%/6kz 8.1 倒角
7?ILmYBw 8.2 圆角
yS.)l 8.3 对齐
)
S-Fuq4i4 8.4 创建块
L>n^Q:M 8.4.1 内部块
p:ubj'(U05 8.4.2 外部块
;qs^+ 8.5 插入块
~IFafAO& 8.6 图块分解
4xF}rm 8.7 本课知识点综合应用范例
[M2xF<r6t 8.8 课后练习
G6bvV*TRi 第9课 编辑二维图形之四
}\QXPU{UVd 9.1 使用关键点编辑图形对象
6Z5$cR_vC7 9.2 多线样式设置及编辑
d~KTUgH'< 9.2.1 多线样式设置
' L-h2 9.2.2 多线编辑
(_R!:H(]m 9.3 编辑多段线
? CU; 9.4 编辑图形对象属性
xD9ZL 9.5 对象特性匹配
/jSb^1\ 9.6 课后练习
J4Ca0Ag 第10课 使用图层
}_D{|!!!T 10.1 解图层
N}Or+:"O:q 10.2 图层的建立与设置
epI~w 10.2.1 建立新图层
[W99}bi$ 10.2.2 设定图层颜色
P! P` MX 10.2.3 设置图层线型
R@KWiV 10.2.4 设置图层线宽
JyePI:B&)j 10.3 在绘图中灵活使用图层
p\}!uS4 ( 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
E( *S]Z[ 10.5 修改线型外观
cR/e
Zfl 10.6 本课知识点综合应用范例
CdKs+x&tZ 10.7 课后练习
PHMp,z8 第11课 图案填充牙口调用符号
P]7s1kgaS 11.1 创建边界禾口面域
m4^VlE,`Dh 11.1.1 创建边界
0zk054F' 11.1.2 面域
1[-RIN;U8 11.2 填充图案
|!J_3*6$>* 11.3 使用符号库
CVZ4:p 11.4 使用ToolPalettes工具面板
X;v{,P=J 11.5 本课知识点综合应用范例
[6?x 6_M 11.6 课后练习
fVYv 2 第12课 复杂平面图形的绘制
88}0 4 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
iZ0.rcQj'o 12.2 综合应用范例
OqX+R4S 12.3 课后练习
xR;z!Tg) 第13课 尺寸标注之一
~Fo`Pr_ 13.1 关于尺寸标注
N@"e^i 13.2 标注样式
PPh1y;D 13.2.1 新建尺寸标注样式
OkphbAX 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
(kx>\FIK* 13.2.3 控制尺寸文字的状态
!v*#E{r"g= 13.2.4 调整标注位置
%5;kNeD\Fq 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
KF7d`bRe 13.2.6 设置不同单位间的换算
DvTbt?i[ 13.2.7 设置尺寸公差
hDbZ62DDN 13.3 课后练习
T{
lm
z<g 第14课 尺寸标注之二
S;BMM8U 14.1 标注尺寸前的准备
{X W>3 " 14.2 标注长度尺寸
0.#%KfQ 14.2.1 线性标注
,88%eX| 14.2.2 对齐标注
(JiEV3GH 14.2.3 基准标注与连续标注
>P6U0 14.3 标注角度
SNV;s, 14.4 半径标注和直径标注
>Lz2zlZI 14.5 圆心标注
HPK}Z|Vl 14.6 本课知识点综合应用范例
lb]k"L%KU7 14.7 课后练习
efh 1-3f 第15课 尺寸标注之三
"?YpF2pD 15.1 引线标注
"H{#ib_c_ 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
DE?@8k 15.3 快速标注
QYWl`Yqf 15.4 尺寸标注的编辑
[{J1b 15.4.1 编辑标注
NmN:x&/ 15.4.2 编辑标注文本位置
dTVM
!= 15.4.3 标注更新
* =O@D2g0 15.5 本课知识点综合应用范例
*JaFt@ x 15.6 课后练习
YC}$O2 第16课 建立一张完整的工程图
s'@@q 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
U4Pk^[,p1G 16.2建立标准图框
[oH,FSuO!2 16.3 绘制主视图
&J=x[{R 16.4 绘制左视图
'`p0T%w 16.5 图案填充与尺寸标注
NO#^_N`#\ 16.6 插入标准图框并书写技术要求
wJF$<f7P 第17课 轴测图
|nO}YU\E 17.1 解轴测投影
@HXXhYH 17.2 打开轴测投影模式
taOsC!Bp 17.3 在轴测投影模式下绘图
iainl@3Qj 17.3.1 直线的画法
Os1y8ui 17.3.2 圆的画法
3*b!]^d:D 17.3.3 圆弧的画法
< YuI}d~' 17.4 在轴测面上写文字
!Jo.Un7 17.5 轴测图尺寸标注
QLTE`t5w3' 17.6 本课知识点综合应用范例
W&^2Fb 17.7 课后练习
O11.wLNH 第18课 打印图形
.{]=v 18.1 设置绘图设备
F~O!J@4] 18.2 设置打印参数
j!
cB 18.3 打印输出
Y'%_-- 第19课 绘制三维曲面
]cI(||x 19.1 绘制基本三维曲面
M,UYDZ', 19.1.1 长方体曲面
d>7bwG+k 19.1.2 棱锥及棱台曲面
AwL;-|X 19.1.3 楔形体曲面
sfNAGez 19.1.4 圆锥曲面
jfrUOl'l 19.1.5 圆环曲面
5(OF~mX# 19.1.6 圆顶曲面
~LzTqMHM 19.1.7 球形曲面
G,i%:my7 19.1.8 圆盘曲面
^A$~8?f 19.1.9 四边形网格曲面
>Y/1%Hp9 19.2 绘制三维平面
%x7l`.)N 19.3 绘制直纹曲面
sw &sF 19.4 绘制旋转曲面
**O4"+Xi8 19.5 绘制边界曲面
yc 5n 19.6 绘制拉伸曲面
'C*NyHc 19.7 本课知识点综合应用范例
P^LOrLmo8 19.8 课后练习
B[MZPv) 第20课 建立基本三维实体模型
|wj/lX7y 20.1 建立基本三维实体模型
]R{=| 20.1.1 长方体
)u&_}6z 20.1.2 球体
Bf88f<Z 20.1.3 圆柱体
w02HSQ 20.1.4 圆锥体
;7<a0HZ5! 20.1.5 楔形体
Ic&t_B*i}] 20.1.6 圆环体
UwQ3q 20.2 二维图形旋转为实体模型
Xc5[d`] 20.3 控制实体的显示外观
vR~*r6hX8 20.3.1 定义多视窗
fhn0^Qc"+ 20.3.2 观察三维模型
o6KBJx 20.3.3 影响实体显示的变量
U>x2'B v 20.4 本课知识点综合应用范例
z_l3=7R 20.5 课后练习
0QIocha 第21课 建立高级三维实体模型
.^.UJo;4G 21.1 面域的布尔运算
T[q-$8U 21.1.1 UNION(并)
@4B2O"z` 21.1.2 SUBTRACT(差)
Pjb9FCA' 21.1.3 iNTERSECT(交)
a\m10Ih: 21.2 二维图拉伸为实体模型
nZ7v9o9 21.3 实体的布尔运算
,em6wIq, 21.3.1 UNION(并)
1I^Sv 21.3.2 SUBTRACT(差)
,n!xzoX_ 21.3.3 1NTERSECT(交)
Yhw* `"X 21.4 剖切实体
rrwsj` 21.4.1 SLICE命令
3Ob"r` 21.4.2 SECTION命令
j*:pW;)^ 21.5 实体乾涉检验
kdYl>M 21.6 本课知识点综合应用范例
UXk8nH 21.7 课后练习
^]R0d3?>\ 第22课 编辑三维模型之一
V!U[N.&$ 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
H@j ^, 22.2 三维旋转
2aje$w- 22.3 三维镜像
nG%j4r ; 22.4 三维阵列
-X}R(.}x 22.5 三维对齐
wbS++cF< 22.6 模型缩放
a@jP^VVk 22.7 模型倒角
eu:_V+ 22.8 模型倒圆角
0\~Zg 22.9 本课知识点综合应用范例
>aWJ+ 22.10 课后练习
Rt:PW}rFf 第23课 编辑三维模型之二
"DN `@ 23.1 拉伸实体的表面
_5LlL#) 23.2 移动实体的表面
)eV40l$
M 23.3 偏移实体的表面
Ul'G
g 23.4 旋转实体的表面
7z,M`14 23.5 复制实体的表面
Mk9kGP% 23.6 删除实体的表面
7=AKQ7BB>b 23.7 修改实体的颜色
uU\iji\ 23.8 编辑实体的边线
j{Fo 6## 23.9 抽壳
5,((JxX$ 23.10 实体压印
_/=ZkI5 23.11 课后练习
2Ls<OO 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
|5/[0V-vy 24.1 消隐与着色
d#tUG~jc 24.1.1 消隐(HIDE)
(os7Q? 24.1.2 着色(SHADE)
FTenXJ/c 24.2 渲染
^,5.vfES 24.2.1 设置场景(SCENE)
>lW*%{|b$^ 24.2.2 设置光源(LIGHT)
7A|jnm 24.2.3 设置材质(RMAT)
rN~`4mZ 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
-ur]k]R 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
,'673PR 24.3 本课知识点综合应用范例
h5gXYmk 24.4 三维建模综合范例
o%5bg( 24.5 课后练习
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