W=YFe<Q 4qq+7B 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
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,-7w\%* eqz#KN`n# 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
_[|~(lDJl 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
#$p&J1 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
d~f_wN&r iB#xUSkS 第1课AutoCAD的基本操作
nO^aZmSu 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
g.-{=kZ
1.1.1 绘图区
K3jKOV8 1.1.2 菜单栏
a4HUP* 1.1.3 具栏
Oga/ 1.1.4 命令提示窗口
aw9/bp*N 1.1.5 状态栏
l}-JtZ?[? 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
Vae}:8'} 1.2 AutoCAD2002的菜单
8[ 1.2.1 文件菜单
n}?XFx!% 1.2.2 编辑菜单
QDCu 1.2.3 视图菜单
-r%4,4 1.2.4 插入菜单
JWhi*je 1.2.5 格式菜单
pv<$
o 1.2.6 32具菜单
61e)SIRz9I 1.2.7 绘图菜单
?Fgk$WqC 1.2.8 标注菜单
|sd0fTK 1.2.9 修改菜单
J})G l 1.2.10 窗口菜单
hl`4_`3y 1.3 图形文件的管理
SV%;w> 1.3.1 新建图形文件
hM~9p{O 1.3.2 打开图形文件
&,B\ig1Jf 1.3.3 保存或输出图形文件
&2-dZK 1.4 几个实用的按键与按钮
7x8/Vz@\ 1.5 课后练习
!1
:%!7 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
+3]1AJa 2.1 坐标系
eZes) &4 2.2 点坐标的输入方法
Db"jzMW. 2.3 精确绘图设置
,l-tLc 2.4 课后练习
AD_RU_a9 第3课 二维基本图形绘制之一
? <b>2j 3.1 绘制点
/NvHM$5O% 3.2 绘制直线
H4C ]%Q 3.3 绘制结构线
AlP}H~|M7 3.4 绘制矩形
eUP.:(E 3.5 绘制正多边形
9[yW&t;# 3.6 绘制云线
Zpfsh2` 3.7 本课知识点综合应用范例
-4du`dg 3.8 课后练习
TEQs\d 第4课 二维基本图形绘制之二
V$U#'G>m 4.1 绘制圆
D@9adwQb 4.2 绘制椭圆
tkT:5O6 4.3 绘制圆弧
mS)|i+5 4.4 绘制圆环
s~N WJ*i 4.5 绘制多义线
+T]/4"^M 4.6 绘制样条线
HCOv<k 4.7 绘制多线
1/b5i8I2v 4.8 本课知识点综合应用范例
Q<4Sd:P`" 4.9 课后练习
fTb&k;'LR< 第5课 二维基本图形绘制之三
P)7:G?OTx 5.1 设置文字样式
$oF0[ }S 5.2 添加单行文字
`M0m`Up 5.3 添加多行文字
8YroEX[5l 5.4 编辑文字
"^/3?W> 5.5 课后练习
)fPN6x/e 第6课 编辑二维图形之一
{D6lSj 6.1 选择对象的方法
XMt)\r. 6.2 对象的删除与恢复
pC=kv ve 6.3 复制对象
05o +VF;z 6.3.1 复制
62L,/?`B$ 6.3.2 镜像
Rr>nka)U 6.3.3 偏移
[2h4%{R& 6.3.4 阵列
Ife/:v 6.4 本课知识点综合应用范例
lX g.` 6.5 课后练习
-8Z;s8ACo 第7课 编辑二维图形之二
>;wh0dBe 7.1 移动
e`]x?t<U4/ 7.2 旋转
UNK}!>HD 7.3 比例缩放
{tE9m@[AF 7.4 拉伸
<L!9as]w 7.5 拉长
P_(QG
6 7.6 修剪
BqoGHg4iq 7.7 延伸
=r1-M.*a.M 7.8 打断
EA#{N< 7.9 本课知识点综合应用范例
"rHcsuSEw 7.10 课后练习
\0)v5u 第8课 编辑二维图形之三
t4Q&^AC 8.1 倒角
0Y|"Bo9k 8.2 圆角
<V}
ec1 8.3 对齐
?$v*_*:2h 8.4 创建块
Pk2=*{:W 8.4.1 内部块
nF"NXYa 8.4.2 外部块
(U`<r-n\n 8.5 插入块
zDD 8.6 图块分解
Ms>CO7Nvy 8.7 本课知识点综合应用范例
t=(d, kf 8.8 课后练习
B>]4NF\)H9 第9课 编辑二维图形之四
>6X$iBb0 9.1 使用关键点编辑图形对象
C-2{<$2k 9.2 多线样式设置及编辑
1n3XB+* 9.2.1 多线样式设置
l&JV.}qGB8 9.2.2 多线编辑
oy[>`qyz 9.3 编辑多段线
uT#4"G9A[ 9.4 编辑图形对象属性
(T65pP_P 7 9.5 对象特性匹配
5MX7V4ist 9.6 课后练习
ro}WBv 第10课 使用图层
w ]%EJ|' 10.1 解图层
u{J\X$] 10.2 图层的建立与设置
f%[0}.wp 10.2.1 建立新图层
}5b,u6 10.2.2 设定图层颜色
rbw~Ml0 10.2.3 设置图层线型
/mK."5-cm 10.2.4 设置图层线宽
RKb{QAK!v 10.3 在绘图中灵活使用图层
)\PPIY>iP 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
8"=E0(m 10.5 修改线型外观
}q?*13iy( 10.6 本课知识点综合应用范例
Tebu?bj 10.7 课后练习
zk m#w 第11课 图案填充牙口调用符号
{3@"}Eh 11.1 创建边界禾口面域
wn Q% 'Eo 11.1.1 创建边界
rds4eUxe 11.1.2 面域
APUpqY 11.2 填充图案
JT cE{i 11.3 使用符号库
1lLXu 11.4 使用ToolPalettes工具面板
N2uTWT> 11.5 本课知识点综合应用范例
-n"7G%$M 11.6 课后练习
8+mu'RZ X 第12课 复杂平面图形的绘制
AMe_D 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
pY$DOr-r` 12.2 综合应用范例
&=[N{N?( 12.3 课后练习
0c
GjOl 第13课 尺寸标注之一
fn3DoD+I 13.1 关于尺寸标注
JWsOze8# 13.2 标注样式
SYYg
2I 13.2.1 新建尺寸标注样式
&BOG&ot 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
0f;`Zj0l8 13.2.3 控制尺寸文字的状态
GhC%32F 13.2.4 调整标注位置
4<btWbk5u* 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
rCsH
0:l8P 13.2.6 设置不同单位间的换算
?WBA:?=$58 13.2.7 设置尺寸公差
WNp-V02l 13.3 课后练习
rd ]dDG 第14课 尺寸标注之二
7<zI'^l 14.1 标注尺寸前的准备
S<o\.&J 14.2 标注长度尺寸
HV[*=Qi 14.2.1 线性标注
yP "D~u 14.2.2 对齐标注
1Gp|_8 14.2.3 基准标注与连续标注
{1}p+dEK 14.3 标注角度
`ZPV.u/ 14.4 半径标注和直径标注
um=qT)/D 14.5 圆心标注
:pNu$%q 14.6 本课知识点综合应用范例
mNQ*YCq. 14.7 课后练习
'fka?lL 第15课 尺寸标注之三
+i(;@%
kv 15.1 引线标注
D.,~I^W 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
"vF7b|I 15.3 快速标注
A)HV#T`N 15.4 尺寸标注的编辑
bnxR)b~ 15.4.1 编辑标注
+"3K)9H 15.4.2 编辑标注文本位置
-!-1X7v|Fp 15.4.3 标注更新
v"V? 15.5 本课知识点综合应用范例
AkX8v66:
15.6 课后练习
aMO+y91Y( 第16课 建立一张完整的工程图
NaC}KI` 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
]cP$aixd 16.2建立标准图框
*k
!zdV 16.3 绘制主视图
icXeB_&cS 16.4 绘制左视图
yr
q){W 16.5 图案填充与尺寸标注
pVC;''E 16.6 插入标准图框并书写技术要求
c.Do b?5 第17课 轴测图
E-b3#\^: 17.1 解轴测投影
KB a
17.2 打开轴测投影模式
tS
sDW!!M 17.3 在轴测投影模式下绘图
b\^9::oY 17.3.1 直线的画法
x`Ik747^v 17.3.2 圆的画法
lk%W2N5 17.3.3 圆弧的画法
GU]_Z!3 17.4 在轴测面上写文字
='vkd=`Si 17.5 轴测图尺寸标注
;2Za]%' 17.6 本课知识点综合应用范例
Ir$:e*E> 17.7 课后练习
822 jZ
sb 第18课 打印图形
i4\m/&of3y 18.1 设置绘图设备
>-4kO7.V 18.2 设置打印参数
;0Mg\~T~' 18.3 打印输出
hC2_Yr>N% 第19课 绘制三维曲面
O;SD90 19.1 绘制基本三维曲面
EM0]"s@Lf 19.1.1 长方体曲面
7gP8K`w?[ 19.1.2 棱锥及棱台曲面
t_{rKb,
19.1.3 楔形体曲面
vj+ S 19.1.4 圆锥曲面
)/4U]c{- 19.1.5 圆环曲面
$v~I n 19.1.6 圆顶曲面
%z5P%F'5 19.1.7 球形曲面
~/1eF7 19.1.8 圆盘曲面
t.6gyrV7>< 19.1.9 四边形网格曲面
ALl0(<u67 19.2 绘制三维平面
tjt#2i8/ 19.3 绘制直纹曲面
}8?1)l 19.4 绘制旋转曲面
Qhsk09K_=4 19.5 绘制边界曲面
BZs?tbf 19.6 绘制拉伸曲面
.+2@(r 19.7 本课知识点综合应用范例
`ILO]+`5 19.8 课后练习
1`l10f qU 第20课 建立基本三维实体模型
MP%pEUomev 20.1 建立基本三维实体模型
2[TssJQ 20.1.1 长方体
ZY{zFg9 20.1.2 球体
-?PXj)< 20.1.3 圆柱体
g@B,0JRh 20.1.4 圆锥体
#`b5kqQm 20.1.5 楔形体
2kQa3Pan 20.1.6 圆环体
q3$;lLsb;j 20.2 二维图形旋转为实体模型
7) e#b 20.3 控制实体的显示外观
A Z& ]@Ao 20.3.1 定义多视窗
?R\:6x< 20.3.2 观察三维模型
ey! { 20.3.3 影响实体显示的变量
~@N0$S 20.4 本课知识点综合应用范例
}5a$Ka- 20.5 课后练习
Hsi<!g. 第21课 建立高级三维实体模型
nN[gAM ( 21.1 面域的布尔运算
;OY*`(Id 21.1.1 UNION(并)
)kuw&SH, 21.1.2 SUBTRACT(差)
7(1UXtT 21.1.3 iNTERSECT(交)
"
H;iAv 21.2 二维图拉伸为实体模型
LSN%k5G7. 21.3 实体的布尔运算
HE>sZ; 21.3.1 UNION(并)
!>gu#Q{\- 21.3.2 SUBTRACT(差)
_
ZC[h~9H 21.3.3 1NTERSECT(交)
6d#
V 21.4 剖切实体
4>$weu^ 21.4.1 SLICE命令
{ehAF=C 21.4.2 SECTION命令
h!UB#-
21.5 实体乾涉检验
GPVqt"TY 21.6 本课知识点综合应用范例
\`$RY')9|! 21.7 课后练习
s5SKQ#,@P 第22课 编辑三维模型之一
L#X!. 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
RmcQGQ 22.2 三维旋转
Rr3<ln 22.3 三维镜像
+7|Q d}\X 22.4 三维阵列
DV">9{"5'] 22.5 三维对齐
LAfv1 22.6 模型缩放
Nw=mSW^E 22.7 模型倒角
cp\A
xWtUZ 22.8 模型倒圆角
c<n <!!vi 22.9 本课知识点综合应用范例
x0 dO^D 22.10 课后练习
b+qdl`Vd 第23课 编辑三维模型之二
sU}.2k 23.1 拉伸实体的表面
6fr@y=s2: 23.2 移动实体的表面
8!q$8]M 23.3 偏移实体的表面
soi.`xE 23.4 旋转实体的表面
{^qp~0 23.5 复制实体的表面
N&'05uWY} 23.6 删除实体的表面
:w5p#+/,P 23.7 修改实体的颜色
P-~kxb9aa 23.8 编辑实体的边线
K
oF4e:2> 23.9 抽壳
IoI
,IX]i) 23.10 实体压印
4:S?m(ah/ 23.11 课后练习
}FoO 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
(aa}0r5 24.1 消隐与着色
qqR8E&Y{ 24.1.1 消隐(HIDE)
eaGd:( 24.1.2 着色(SHADE)
Rh.CnCbM 24.2 渲染
_[_mmf1;:' 24.2.1 设置场景(SCENE)
A]k-bX= s 24.2.2 设置光源(LIGHT)
aE'nW@YL. 24.2.3 设置材质(RMAT)
6xsB#v* 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
%x G3z7; 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
y@?t[A#v 24.3 本课知识点综合应用范例
d#*n@@V4 24.4 三维建模综合范例
KqH_?r` 24.5 课后练习
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