{iq^CHAVK ",[ /pb 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
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教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
@MFEBc} #nft{AN 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
B-L@ 0gH 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
uh#E^~5S 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
@"98u$5 r8N)]HsZH 第1课AutoCAD的基本操作
I7SFGO 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
BT;1"l< 1.1.1 绘图区
53pfo:1' 1.1.2 菜单栏
X}h}3+V 1.1.3 具栏
"Wk K1u 1.1.4 命令提示窗口
vO"E4s 1.1.5 状态栏
4DP<)KX 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
/:BC<]s 1.2 AutoCAD2002的菜单
j5[>HL 1.2.1 文件菜单
NU{eoqaT 1.2.2 编辑菜单
=%>E8)Jb 1.2.3 视图菜单
?$<~cD" Sw 1.2.4 插入菜单
t4~?m{ 1.2.5 格式菜单
`'mRGz7t 1.2.6 32具菜单
\>w 2D 1.2.7 绘图菜单
VC Ay~, 1.2.8 标注菜单
qT4`3nH: 1.2.9 修改菜单
kDE:KV<"c 1.2.10 窗口菜单
8Jp?@qt=$ 1.3 图形文件的管理
z5<&}Vh;P 1.3.1 新建图形文件
zH~g5xgh 1.3.2 打开图形文件
@^-f+o 1.3.3 保存或输出图形文件
)liNjY@ 1.4 几个实用的按键与按钮
IsFL"Vx 1.5 课后练习
i1b3>H*3 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
4
BNbS|?vV 2.1 坐标系
eCg|@d% D 2.2 点坐标的输入方法
:,/
\E 2.3 精确绘图设置
sv "GX<+ 2.4 课后练习
*l0i}"T^_ 第3课 二维基本图形绘制之一
)^)|b5, 3.1 绘制点
o@} qPvt0 3.2 绘制直线
$m+Pl[s 3.3 绘制结构线
Hb^ovc0 3.4 绘制矩形
NX]6RZr- 3.5 绘制正多边形
eR3MU]zF 3.6 绘制云线
cyL|.2, 3.7 本课知识点综合应用范例
5:EE%(g9 3.8 课后练习
k9\n='OI 第4课 二维基本图形绘制之二
z^%`sUgP 4.1 绘制圆
1ahb:Mjv 4.2 绘制椭圆
w%6 L" 4.3 绘制圆弧
y>g`R^^ 4.4 绘制圆环
5hAs/i9_ 4.5 绘制多义线
L>57eF)7 4.6 绘制样条线
IueI7A 4.7 绘制多线
#so"p<7 R 4.8 本课知识点综合应用范例
>Y:veEa6v6 4.9 课后练习
lgHzI( 第5课 二维基本图形绘制之三
0J=
$ A 5.1 设置文字样式
C$v
!emu 5.2 添加单行文字
Mt121Q&" 5.3 添加多行文字
C\cZ 5.4 编辑文字
)L,Nh~ 5.5 课后练习
K*j1Fy: 第6课 编辑二维图形之一
/"1[qT\F 6.1 选择对象的方法
e#tWQM3 6.2 对象的删除与恢复
&v+Hl^ 6.3 复制对象
VZA>ErB 6.3.1 复制
|q_Hiap#a 6.3.2 镜像
7{f{SIB 6.3.3 偏移
r`:dUCFE 6.3.4 阵列
mi sPJO&QD 6.4 本课知识点综合应用范例
M;@/697G 6.5 课后练习
8RVeKnpXTV 第7课 编辑二维图形之二
93Qx+oK] 7.1 移动
*eUxarI 7.2 旋转
]=]`Mnuxb 7.3 比例缩放
`SYq/6$VEH 7.4 拉伸
2|8$@*-\ 7.5 拉长
'[[*(4a3 7.6 修剪
^c>ROpic 7.7 延伸
`%0k\,}V 7.8 打断
xEe3,tb'e 7.9 本课知识点综合应用范例
%TQ5#{Y 7.10 课后练习
lMXLd91 第8课 编辑二维图形之三
Y2y =
P 8.1 倒角
mC`U"rlK~ 8.2 圆角
l`AA<Rj*O- 8.3 对齐
B+=Xb;p8 8.4 创建块
Q .cL1uHc 8.4.1 内部块
)/?s^D$, 8.4.2 外部块
ebB8.(k9G3 8.5 插入块
TbhsOf! 8.6 图块分解
M4}zRr([.5 8.7 本课知识点综合应用范例
7C^W <SUo 8.8 课后练习
kS(v|d 第9课 编辑二维图形之四
Kdd5ysTQ 9.1 使用关键点编辑图形对象
lO^YAOY 9.2 多线样式设置及编辑
yvKKE 9.2.1 多线样式设置
.^?Z3iA", 9.2.2 多线编辑
3=kw{r[2lM 9.3 编辑多段线
!X/O1PM| 9.4 编辑图形对象属性
*
n>YS 9.5 对象特性匹配
N< 7 9.6 课后练习
14rX:z 第10课 使用图层
17;qJ_T) 10.1 解图层
gS^Y? 10.2 图层的建立与设置
o_%gFV[q 10.2.1 建立新图层
J
k FZd 10.2.2 设定图层颜色
?N!.:~~k 10.2.3 设置图层线型
`v1~nNoY 10.2.4 设置图层线宽
V%!my[b 10.3 在绘图中灵活使用图层
CK RnkTTiV 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
e!O:z 10.5 修改线型外观
zvP>8[
10.6 本课知识点综合应用范例
*6P)HU@ 10.7 课后练习
ao)8ie 第11课 图案填充牙口调用符号
!5h@uar 11.1 创建边界禾口面域
}h_=
n> 11.1.1 创建边界
-#"7F:N1 11.1.2 面域
Z "g6z#L& 11.2 填充图案
bmGtYv 11.3 使用符号库
GF awmNZ 11.4 使用ToolPalettes工具面板
]5i]2r1 11.5 本课知识点综合应用范例
5Lm<3:7Q+ 11.6 课后练习
0@PI=JZ% 第12课 复杂平面图形的绘制
}{m.\O 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
e't1.%w 12.2 综合应用范例
A**PGy.Ni 12.3 课后练习
a$P$Ngi?S 第13课 尺寸标注之一
!V;glx[ 13.1 关于尺寸标注
^G]H9qY-e 13.2 标注样式
w`r)B`!g 13.2.1 新建尺寸标注样式
t:.ZvA3 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
qx\P(dOUf 13.2.3 控制尺寸文字的状态
:~+m9r 13.2.4 调整标注位置
-axV;+"b 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
uNRT@@oCq 13.2.6 设置不同单位间的换算
14;lB.$p 13.2.7 设置尺寸公差
Z:s:NvFX 13.3 课后练习
H?<ceK'e 第14课 尺寸标注之二
e.ksN 14.1 标注尺寸前的准备
/QCyA%y 14.2 标注长度尺寸
,}_uk]AQ 14.2.1 线性标注
r:uW(<EP^ 14.2.2 对齐标注
ZRo-=/1 14.2.3 基准标注与连续标注
maTZNzy 14.3 标注角度
u9R:2ah&K 14.4 半径标注和直径标注
b9@VD)J0E 14.5 圆心标注
GLIP;)h1 14.6 本课知识点综合应用范例
G@;I^_gN 14.7 课后练习
o@g/,V $ 第15课 尺寸标注之三
Kw^tvRt'* 15.1 引线标注
9,zM.g9Qv 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
5uufpvah 15.3 快速标注
*<nfA} 15.4 尺寸标注的编辑
Fq9>t/Zj 15.4.1 编辑标注
`OmYz{*r 15.4.2 编辑标注文本位置
fKZgAISF 15.4.3 标注更新
[e+$jsPl 15.5 本课知识点综合应用范例
:Y ;\1J<b1 15.6 课后练习
Nt#a_ 第16课 建立一张完整的工程图
>E3 lY/[ 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
[r5k8TB1 16.2建立标准图框
'uOzC"_yF 16.3 绘制主视图
r@m2foaO 16.4 绘制左视图
znl_~:.4]X 16.5 图案填充与尺寸标注
Rr>h8Ni < 16.6 插入标准图框并书写技术要求
.}l&lj@# 第17课 轴测图
^ M4-O~ 17.1 解轴测投影
vAMr&[ 17.2 打开轴测投影模式
[5Dg%?x 17.3 在轴测投影模式下绘图
AE"E($S` 17.3.1 直线的画法
aY7.<p*a 17.3.2 圆的画法
HGjGV]N5 17.3.3 圆弧的画法
ib%x&?|| 17.4 在轴测面上写文字
SZm)`r\A 17.5 轴测图尺寸标注
c_r&)8 17.6 本课知识点综合应用范例
Ma`Goi\vFk 17.7 课后练习
H^no&$2`1 第18课 打印图形
b|HH9\ 18.1 设置绘图设备
M%NapK 18.2 设置打印参数
X519}
l3 18.3 打印输出
sR1
&2hB 第19课 绘制三维曲面
nE)|6
19.1 绘制基本三维曲面
4{r_EV[( 19.1.1 长方体曲面
G$D6#/rR 19.1.2 棱锥及棱台曲面
U0M>A 19.1.3 楔形体曲面
!F|iL 19.1.4 圆锥曲面
CF`fn6 19.1.5 圆环曲面
wCb%{iowH 19.1.6 圆顶曲面
7o4 vf~ 19.1.7 球形曲面
`(9B(&t^, 19.1.8 圆盘曲面
*G{Zo*2<
i 19.1.9 四边形网格曲面
Um$a9S8b& 19.2 绘制三维平面
+RO=a_AS 19.3 绘制直纹曲面
HGgw<Os-k 19.4 绘制旋转曲面
m9Uoq[1 19.5 绘制边界曲面
Y{8L ~U: 19.6 绘制拉伸曲面
c[Mz#BWG 19.7 本课知识点综合应用范例
,A>i)brc 19.8 课后练习
o\luE{H
.? 第20课 建立基本三维实体模型
~"*;lT5KX 20.1 建立基本三维实体模型
):_x 20.1.1 长方体
"p\XaClpz 20.1.2 球体
Vo%UiVHy 20.1.3 圆柱体
,K'}<dm|x 20.1.4 圆锥体
Wsr #YNhx| 20.1.5 楔形体
pP'-}% 20.1.6 圆环体
lE54RX}e4 20.2 二维图形旋转为实体模型
A/U tf0{3" 20.3 控制实体的显示外观
~%Ws"1 20.3.1 定义多视窗
w^*jhvV%kW 20.3.2 观察三维模型
vR?L/G^. 20.3.3 影响实体显示的变量
JHf}LZu 20.4 本课知识点综合应用范例
k*4?fr 20.5 课后练习
(!'; 第21课 建立高级三维实体模型
b* 6c.
21.1 面域的布尔运算
Lh &L5p7 21.1.1 UNION(并)
"gCSbMq(Vq 21.1.2 SUBTRACT(差)
omV.Qb'NS 21.1.3 iNTERSECT(交)
Oz9k.[j( 21.2 二维图拉伸为实体模型
2="C6
7TK 21.3 实体的布尔运算
r)mm8MI!Z 21.3.1 UNION(并)
EMH?z2iGd 21.3.2 SUBTRACT(差)
aAko-,URC 21.3.3 1NTERSECT(交)
l1odkNf| 21.4 剖切实体
U6=m4]~Z 21.4.1 SLICE命令
$`'^&o;&f 21.4.2 SECTION命令
0zpP$q$ 21.5 实体乾涉检验
}}qR~.[ 21.6 本课知识点综合应用范例
5b B[o6+ 21.7 课后练习
q_f
v1U3 第22课 编辑三维模型之一
sI`i 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
|y%pP/;&! 22.2 三维旋转
#%e`OA(b 22.3 三维镜像
:;"3k64 22.4 三维阵列
!00%z 22.5 三维对齐
]dDyz[NuvD 22.6 模型缩放
qRB7I:m-Wi 22.7 模型倒角
2$NP46z} 22.8 模型倒圆角
&F#X0h/m= 22.9 本课知识点综合应用范例
y&__2t^u 22.10 课后练习
j7-#">YL 第23课 编辑三维模型之二
xDr
*|d 23.1 拉伸实体的表面
5<w0*~Zd~ 23.2 移动实体的表面
4
qW)R{% 23.3 偏移实体的表面
F{T|lTl 23.4 旋转实体的表面
dl{3fldb 23.5 复制实体的表面
g6W.Gl"5\w 23.6 删除实体的表面
sCb?TyN'n 23.7 修改实体的颜色
_k+Bj.L 23.8 编辑实体的边线
N=+Up\h 23.9 抽壳
1xtbhk]D 23.10 实体压印
db%`-UST 23.11 课后练习
<E\BKC%M 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
;pB?8Z 24.1 消隐与着色
0XozYyq 24.1.1 消隐(HIDE)
2N,*S 24.1.2 着色(SHADE)
t%dPj8~ 24.2 渲染
OC\C^Yh*U 24.2.1 设置场景(SCENE)
:,VyOmf 24.2.2 设置光源(LIGHT)
oW+R:2I~O 24.2.3 设置材质(RMAT)
\O/=g6w|t} 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
E0oJ|My 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
Bv=Z*"Fv 24.3 本课知识点综合应用范例
-=qmYf 24.4 三维建模综合范例
L:^'cl}
G 24.5 课后练习
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