#)A?PO2 kgI=0W> 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
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h#} 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
AKKU-5
B9c on;sq8; 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
W(a'^
#xe 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
5u)^FIBj 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
ru/zLj: h2|vB+W- 第1课AutoCAD的基本操作
s$>m0^ 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
9Ir~X|}\iL 1.1.1 绘图区
mXU?+G0 1.1.2 菜单栏
Z"~6yF 1.1.3 具栏
B N*,!fx 1.1.4 命令提示窗口
vQYfoam; 1.1.5 状态栏
|g\. 5IM#W 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
7
Mki?EG 1.2 AutoCAD2002的菜单
|:=b9kv 1.2.1 文件菜单
\e:FmG 1.2.2 编辑菜单
k[ffs} 1.2.3 视图菜单
!
jX+ox 1.2.4 插入菜单
( X
'FQ 1.2.5 格式菜单
Ec*--]j*c 1.2.6 32具菜单
ay:\P.`5) 1.2.7 绘图菜单
E8iadf49 1.2.8 标注菜单
W_BAb+$aF 1.2.9 修改菜单
Tc3ih~LvG 1.2.10 窗口菜单
Og$eQS 1.3 图形文件的管理
h"BhTx7E} 1.3.1 新建图形文件
dVVvG] 1.3.2 打开图形文件
+wz`_i)! 1.3.3 保存或输出图形文件
$: 4mOl 1.4 几个实用的按键与按钮
c(Uj'uLc 1.5 课后练习
krr-ZiK 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
R5NRCI 2.1 坐标系
>|_gT%]5 2.2 点坐标的输入方法
e1`)3-f 2.3 精确绘图设置
E%k ]cZ 2.4 课后练习
uF]D 第3课 二维基本图形绘制之一
1FD7~S| 3.1 绘制点
n^JUZ8 3.2 绘制直线
0l(E!d8&' 3.3 绘制结构线
]*g ss'N 3.4 绘制矩形
^i`3cCFB< 3.5 绘制正多边形
nz&b5Xb2 3.6 绘制云线
[I++>4 3.7 本课知识点综合应用范例
"]SJbuzh 3.8 课后练习
f>s#Ngvc 第4课 二维基本图形绘制之二
0i`v:Lq% 4.1 绘制圆
>uyeI&z 4.2 绘制椭圆
5&n988gC8 4.3 绘制圆弧
AF*ni~ 4.4 绘制圆环
GFQG(7G9 4.5 绘制多义线
1%SJ1oY 4.6 绘制样条线
w>z8c3Dq} 4.7 绘制多线
JO&;bT< 4.8 本课知识点综合应用范例
vGPf`2/j. 4.9 课后练习
]} 5I>l 第5课 二维基本图形绘制之三
>tmnj/=& 5.1 设置文字样式
)I Y 5Y 5.2 添加单行文字
33{;[/4 5.3 添加多行文字
CzzUi]*Ac{ 5.4 编辑文字
?b*/ddIs 5.5 课后练习
LM"W)S 第6课 编辑二维图形之一
xI`Uk8- 8 6.1 选择对象的方法
o7c%\v[ 6.2 对象的删除与恢复
B
c,"12 6.3 复制对象
k\mXo-:V6 6.3.1 复制
Z9J =vzsHE 6.3.2 镜像
Q
QsVIHA 6.3.3 偏移
7GBZA=J 6.3.4 阵列
tf$PaA 6.4 本课知识点综合应用范例
G_2gKkIK- 6.5 课后练习
jpYw#]Q 第7课 编辑二维图形之二
R
(tiIo 7.1 移动
r/N[7*i 7.2 旋转
:Bx+WW&P.i 7.3 比例缩放
t5ny"k! 7.4 拉伸
+X* F<6mZ 7.5 拉长
E(aX4^]g 7.6 修剪
(!3Yc:~RE 7.7 延伸
27Kc-rcB 7.8 打断
V!pq,!C$v 7.9 本课知识点综合应用范例
XJ
f+Eh 7.10 课后练习
@ 7Q*h
第8课 编辑二维图形之三
kz7vbY 8.1 倒角
;_?zB NW 8.2 圆角
4cXAT9 8.3 对齐
D_l/Gxdpr 8.4 创建块
.iOw0z 8.4.1 内部块
9_J!s 8.4.2 外部块
ql{^"8x 8.5 插入块
W\I$`gyC/ 8.6 图块分解
Ur_S
[I 8.7 本课知识点综合应用范例
"J]f0m= 8.8 课后练习
"jl1.Ah 第9课 编辑二维图形之四
8_^'(] 9.1 使用关键点编辑图形对象
U7nsMD 9.2 多线样式设置及编辑
~=`f]IL 9.2.1 多线样式设置
T!m42EvIvE 9.2.2 多线编辑
E@5zd@[ 9.3 编辑多段线
o-\ok|,)#j 9.4 编辑图形对象属性
,X9hl J 9.5 对象特性匹配
_/8_,9H 9.6 课后练习
2k.S[?) 第10课 使用图层
D 7Gd% 10.1 解图层
+l2e[P+qA 10.2 图层的建立与设置
QE7+rBa 10.2.1 建立新图层
bajC-5R1k 10.2.2 设定图层颜色
HO266M 10.2.3 设置图层线型
U-Af7qO 10.2.4 设置图层线宽
LFEp 10.3 在绘图中灵活使用图层
KcIc'G 9 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
~fyF&+ibp' 10.5 修改线型外观
XoDJzrL# 10.6 本课知识点综合应用范例
7^kH8qJ) 10.7 课后练习
:@:g*w2K 第11课 图案填充牙口调用符号
]sX7%3P 11.1 创建边界禾口面域
H/cs_i 11.1.1 创建边界
^K7q<X , 11.1.2 面域
S 3{Dn 11.2 填充图案
'4af
], 11.3 使用符号库
3M}AxE u 11.4 使用ToolPalettes工具面板
IL!BPFG w 11.5 本课知识点综合应用范例
U3mXm?f 11.6 课后练习
1zdYBb6;j 第12课 复杂平面图形的绘制
rER~P\- 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
y\[L?Rmd 12.2 综合应用范例
vg+r?4Q3 12.3 课后练习
PLO\L W 第13课 尺寸标注之一
l0gH(28K 13.1 关于尺寸标注
=L:[cIRrT; 13.2 标注样式
|C~Sr#6)7 13.2.1 新建尺寸标注样式
&(lMm ) 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
@) 13.2.3 控制尺寸文字的状态
+ckMT3 13.2.4 调整标注位置
@; W<dJ<X 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
M#=Y~PU 13.2.6 设置不同单位间的换算
I|$'Q$m~ 13.2.7 设置尺寸公差
{]+ jL1 13.3 课后练习
;
qO@A1Hq 第14课 尺寸标注之二
b OW}" 14.1 标注尺寸前的准备
l>A\V) 14.2 标注长度尺寸
.?A'6 14.2.1 线性标注
q A.+U:I8 14.2.2 对齐标注
^%-NPo< 14.2.3 基准标注与连续标注
)URwIe{ 14.3 标注角度
i:g{{Uuv 14.4 半径标注和直径标注
?(]a*~rx 14.5 圆心标注
4;?1Kb# 14.6 本课知识点综合应用范例
|__d 8a 14.7 课后练习
H(MB5 第15课 尺寸标注之三
bAUHUPe 15.1 引线标注
[0K=I64
z 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
#1MKEfv(~ 15.3 快速标注
A3xbT\xdg 15.4 尺寸标注的编辑
{PL,VY)Z 15.4.1 编辑标注
QyTh!QM~` 15.4.2 编辑标注文本位置
mG
X\wta 15.4.3 标注更新
X88F>1} 15.5 本课知识点综合应用范例
@v"T~6M 15.6 课后练习
Xe)Pg)J1 第16课 建立一张完整的工程图
KUbJe)}g 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
,KT<4 16.2建立标准图框
AmZuo_ 16.3 绘制主视图
R j-jAH 16.4 绘制左视图
4>l0V< 16.5 图案填充与尺寸标注
fH&zR#T7U4 16.6 插入标准图框并书写技术要求
2ed@HJu 第17课 轴测图
;.\g-`jb 17.1 解轴测投影
ACgt"
M.3F 17.2 打开轴测投影模式
r|M'TA~: 17.3 在轴测投影模式下绘图
9-B@GFB;8 17.3.1 直线的画法
k@7kNMl 17.3.2 圆的画法
ehU"*9 17.3.3 圆弧的画法
ZHz^S)o\[s 17.4 在轴测面上写文字
YRXK@'[= 17.5 轴测图尺寸标注
vnDmFqelz 17.6 本课知识点综合应用范例
Q^nG0<q+ 17.7 课后练习
iL+y(] 第18课 打印图形
qv.n9 9?] 18.1 设置绘图设备
+9TV:T 18.2 设置打印参数
g083J}08 18.3 打印输出
OqtQA#uL 第19课 绘制三维曲面
So?m?,!W 19.1 绘制基本三维曲面
y!F:m=x< 19.1.1 长方体曲面
2f `&WUe 19.1.2 棱锥及棱台曲面
1p~5h(jI 19.1.3 楔形体曲面
%U-Qsy8|D) 19.1.4 圆锥曲面
>cTjA): 19.1.5 圆环曲面
j+nv=p 19.1.6 圆顶曲面
~bWhth2* 19.1.7 球形曲面
Rw/Ciw2@? 19.1.8 圆盘曲面
f0OgK<.>T 19.1.9 四边形网格曲面
z[*zuo 19.2 绘制三维平面
gbJG`zC>U 19.3 绘制直纹曲面
RTZ:U@
19.4 绘制旋转曲面
(,shiK[5f 19.5 绘制边界曲面
%Or2iuO%-, 19.6 绘制拉伸曲面
JfSdUWxT 19.7 本课知识点综合应用范例
I-TlrW=t 19.8 课后练习
|ebvx?\ 第20课 建立基本三维实体模型
L(;.n>/ 20.1 建立基本三维实体模型
2HSb.&7-G 20.1.1 长方体
E_]k>bf\ 20.1.2 球体
b1H7 20.1.3 圆柱体
gXF.on4B 20.1.4 圆锥体
A4}#U=3tI 20.1.5 楔形体
j|k@MfA 20.1.6 圆环体
h>| g2h 20.2 二维图形旋转为实体模型
db'K!M) 20.3 控制实体的显示外观
IEc>.J|T& 20.3.1 定义多视窗
1b8c67j[ 20.3.2 观察三维模型
j"i#R1T 20.3.3 影响实体显示的变量
1c/
X 20.4 本课知识点综合应用范例
!M,h79NM 20.5 课后练习
xvdY
8%S 第21课 建立高级三维实体模型
D@:"f?K> 21.1 面域的布尔运算
G8noQ_- 21.1.1 UNION(并)
l!/!?^8|f 21.1.2 SUBTRACT(差)
$3]b>v 21.1.3 iNTERSECT(交)
I'?6~Sn3 21.2 二维图拉伸为实体模型
Z~_8P 21.3 实体的布尔运算
ETe- 21.3.1 UNION(并)
tq0;^L 21.3.2 SUBTRACT(差)
lYP~3wp99 21.3.3 1NTERSECT(交)
[t$4Tdd 21.4 剖切实体
VE*j*U
j 21.4.1 SLICE命令
fQP,= 21.4.2 SECTION命令
Hk~k@Wft 21.5 实体乾涉检验
h mds(lv7 21.6 本课知识点综合应用范例
+O4( a. 21.7 课后练习
EQ/^& 第22课 编辑三维模型之一
\@8*T S 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
D,E$_0 22.2 三维旋转
KI`11lJW~ 22.3 三维镜像
SD^E7W$? 22.4 三维阵列
F(;jM( 22.5 三维对齐
^j [Ku 22.6 模型缩放
o(zTNk5d 22.7 模型倒角
/z#F,NB 22.8 模型倒圆角
ld95[cTP 22.9 本课知识点综合应用范例
mbGcDG[HQ 22.10 课后练习
TOrMXcn!/ 第23课 编辑三维模型之二
_F^$aZt?e 23.1 拉伸实体的表面
Ox|TMSb^ 23.2 移动实体的表面
R3Ee%0QK 23.3 偏移实体的表面
6< >SHw 23.4 旋转实体的表面
^&-a/'D$, 23.5 复制实体的表面
>J@egIKzP 23.6 删除实体的表面
@+:4J_N 23.7 修改实体的颜色
%<AS?Ry 23.8 编辑实体的边线
hF.6}28U1 23.9 抽壳
r^Y~mq 23.10 实体压印
$o"g73`3 23.11 课后练习
JtFiFaCxY 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
~$Y|ca 24.1 消隐与着色
ewym1}o 24.1.1 消隐(HIDE)
Za0gs @$ 24.1.2 着色(SHADE)
~#q;bS 24.2 渲染
M%|f+u & 24.2.1 设置场景(SCENE)
vtZ?X';wh 24.2.2 设置光源(LIGHT)
Y1WHy*s? 24.2.3 设置材质(RMAT)
@/ k x
er 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
[IMQIX 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
R^6Zafp 24.3 本课知识点综合应用范例
~z`/9; 24.4 三维建模综合范例
Dkw*Je#6PX 24.5 课后练习
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