8-BflejX kPVO?uO 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
7g%E`3)" 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
4:|S` jm Zrvz;p@~ 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
e6d<dXx 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
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全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
T(t+
iv
|QU <e 第1课AutoCAD的基本操作
~xD={9BL 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
yp$_/p O=2 1.1.1 绘图区
{5F-5YL+> 1.1.2 菜单栏
WN01h=1J_ 1.1.3 具栏
eu(:`uu 1.1.4 命令提示窗口
}HY-uQ%@g 1.1.5 状态栏
H`0|tepz 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
s (zL 1.2 AutoCAD2002的菜单
*QLI3B9V 1.2.1 文件菜单
7T1=q{#M 1.2.2 编辑菜单
S,Xnzrz 1.2.3 视图菜单
cUvz2TK 1.2.4 插入菜单
<-[wd.M_ 1.2.5 格式菜单
4"(<X 1.2.6 32具菜单
*g6n 1.2.7 绘图菜单
a'2$nbp} 1.2.8 标注菜单
CitDm1DXt/ 1.2.9 修改菜单
cUY`97bn 1.2.10 窗口菜单
rNB_W. 1.3 图形文件的管理
F;+|sMrq 1.3.1 新建图形文件
~S8* t~ 1.3.2 打开图形文件
tD+9kf2 1.3.3 保存或输出图形文件
]=>F.GE 1.4 几个实用的按键与按钮
1IZ3=6 1.5 课后练习
1`a5C.v 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
~zJ?H<> 2.1 坐标系
22.8PO0 2.2 点坐标的输入方法
[[;e)SoA 2.3 精确绘图设置
Pmh8sw 2.4 课后练习
fpFhn 第3课 二维基本图形绘制之一
,M^ P! 3.1 绘制点
X{\F;Cb* 3.2 绘制直线
iZM+JqfU|D 3.3 绘制结构线
5 N#3a0) 3.4 绘制矩形
hM{{\yZS 3.5 绘制正多边形
S/4^ d &Gr 3.6 绘制云线
jO!y_Y]B 3.7 本课知识点综合应用范例
{\c(ls{ 3.8 课后练习
HbXPok 第4课 二维基本图形绘制之二
uf&myV7 4.1 绘制圆
+\F'iAs@ 4.2 绘制椭圆
cd$m25CxC 4.3 绘制圆弧
i 7x7xtq 4.4 绘制圆环
wid;8%m 4.5 绘制多义线
2T V X)q<\ 4.6 绘制样条线
1 D<_N 4.7 绘制多线
G>1eFBh } 4.8 本课知识点综合应用范例
Kfh| 4.9 课后练习
\}p6v } 第5课 二维基本图形绘制之三
sB c
(gr 5.1 设置文字样式
r[lF<2&*R 5.2 添加单行文字
~TSy<t~%- 5.3 添加多行文字
IE9XU9Kd 5.4 编辑文字
\E%'Y 5.5 课后练习
QA5QweL 第6课 编辑二维图形之一
A-T]9f9 6.1 选择对象的方法
p;tVn{u 6.2 对象的删除与恢复
>rJnayLF 6.3 复制对象
E#ul IgD 6.3.1 复制
w8Sp<6* 6.3.2 镜像
@8;W \L$~1 6.3.3 偏移
fO0XA"= 6.3.4 阵列
;9#Z@]p 6.4 本课知识点综合应用范例
5A
sP5 6.5 课后练习
&Nczv"TM 第7课 编辑二维图形之二
n#wI@W>%+ 7.1 移动
@@8J6*y 7.2 旋转
%2XHNW 7.3 比例缩放
;)!Sp:mHX 7.4 拉伸
#ZYVc|sT+ 7.5 拉长
W!6qqi{ 7.6 修剪
-5I2ga 7.7 延伸
}T%}wdj 7.8 打断
'J6
M*vO 7.9 本课知识点综合应用范例
)0Me?BRp 7.10 课后练习
<-,gAk)u 第8课 编辑二维图形之三
7tcPwCc{ 8.1 倒角
Lz:(6`S 8.2 圆角
~Uxsn@nLr 8.3 对齐
dVsE^jsL 8.4 创建块
>|twyb 8.4.1 内部块
5lm<% 8.4.2 外部块
2UFv9 8.5 插入块
yp66{o
8.6 图块分解
K9OYri^TQ 8.7 本课知识点综合应用范例
KN7n@$8YM 8.8 课后练习
brdmz} 第9课 编辑二维图形之四
"87ghj_} 9.1 使用关键点编辑图形对象
?ON-+u 9.2 多线样式设置及编辑
,=|ZB4HA 9.2.1 多线样式设置
-eN\ ! 9.2.2 多线编辑
z&{5;A}Q@ 9.3 编辑多段线
8[J}CdS 9.4 编辑图形对象属性
Dg}
Ka7H 9.5 对象特性匹配
p~9vP)74u 9.6 课后练习
4Rvf 第10课 使用图层
C@bm 10.1 解图层
IiZ&Pr 10.2 图层的建立与设置
]Yvga!S"C 10.2.1 建立新图层
[&nh5|f 10.2.2 设定图层颜色
}b0; 0j 10.2.3 设置图层线型
\l.-eu'O 10.2.4 设置图层线宽
`g6h9GC6 10.3 在绘图中灵活使用图层
-$WYj" 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
Nqrmp" ] 10.5 修改线型外观
x
>^Si/t 10.6 本课知识点综合应用范例
<~n$1aA 10.7 课后练习
H8`(O"V 第11课 图案填充牙口调用符号
9M1d%jT 11.1 创建边界禾口面域
OBP1B@|l$+ 11.1.1 创建边界
w);6K[+; 11.1.2 面域
]- 4QNc= 11.2 填充图案
ijdXU8 11.3 使用符号库
&bp=`=* 11.4 使用ToolPalettes工具面板
W@Lu;g.Yc 11.5 本课知识点综合应用范例
d\FJFMW*9 11.6 课后练习
9>g, 第12课 复杂平面图形的绘制
%LZ({\5K#f 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
N1}={yF.fQ 12.2 综合应用范例
K%X^n>O7C 12.3 课后练习
HH@qz2 w 第13课 尺寸标注之一
r?*NhLG; 13.1 关于尺寸标注
EB_NK 13.2 标注样式
qq1 - DG 13.2.1 新建尺寸标注样式
L0tAgW!@ 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
<1.A=_
M 13.2.3 控制尺寸文字的状态
6^c>,.R 13.2.4 调整标注位置
}GZ}Q5 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
*r$+&8V\n 13.2.6 设置不同单位间的换算
A6pjRxg 13.2.7 设置尺寸公差
GKFq+]W 13.3 课后练习
kr9gK~ 第14课 尺寸标注之二
`QUy;%+ 14.1 标注尺寸前的准备
<@Fy5k-%. 14.2 标注长度尺寸
4|`Bq}sjZf 14.2.1 线性标注
K&U7H: 14.2.2 对齐标注
HCa 14.2.3 基准标注与连续标注
l$jxLZ 14.3 标注角度
FA}_(Hf.[ 14.4 半径标注和直径标注
?x0pe4^If 14.5 圆心标注
Z KOXI%~Mc 14.6 本课知识点综合应用范例
5n
^TRB 14.7 课后练习
RNhJ'&SYs 第15课 尺寸标注之三
E gDQ+(
- 15.1 引线标注
a<A+4uXyD 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
]d]JXt?)i 15.3 快速标注
.]9c / 15.4 尺寸标注的编辑
M!tXN&V] 15.4.1 编辑标注
2"d!(J6}K 15.4.2 编辑标注文本位置
(
&frUQm 15.4.3 标注更新
w1|A5q'M 15.5 本课知识点综合应用范例
!xKJE:4/,m 15.6 课后练习
2*w:tT8+X 第16课 建立一张完整的工程图
}h}<!s 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
X K5<Tg 16.2建立标准图框
R3!@?mcr 16.3 绘制主视图
)#}mH @ 16.4 绘制左视图
Zxb_K 16.5 图案填充与尺寸标注
,~);EC=` 16.6 插入标准图框并书写技术要求
wV)}a5+ 第17课 轴测图
v*qQ? S 17.1 解轴测投影
W},b{NT 17.2 打开轴测投影模式
V`-vR2( 17.3 在轴测投影模式下绘图
&BvZF 17.3.1 直线的画法
ZJjTzEV%^B 17.3.2 圆的画法
N|Sf=q?Ko 17.3.3 圆弧的画法
7lo|dg80 17.4 在轴测面上写文字
wCHR7X0*b 17.5 轴测图尺寸标注
thqS*I'#g 17.6 本课知识点综合应用范例
@Fpb-Qd" 17.7 课后练习
: ~ A%# 第18课 打印图形
62>zt2= 18.1 设置绘图设备
Zv_jy@k 18.2 设置打印参数
p<v.Q 18.3 打印输出
~kCwJ<E 第19课 绘制三维曲面
0liR 19.1 绘制基本三维曲面
U5]pi+r 19.1.1 长方体曲面
m"9XT)N 19.1.2 棱锥及棱台曲面
8V-\e?&^ 19.1.3 楔形体曲面
2nFy`|aA% 19.1.4 圆锥曲面
fN
"tA 19.1.5 圆环曲面
T'fcc6D5p 19.1.6 圆顶曲面
nCKbgM'" 19.1.7 球形曲面
((rv]f{ 19.1.8 圆盘曲面
NA.1QQ;e 19.1.9 四边形网格曲面
w~@-9<^K]v 19.2 绘制三维平面
PjIeZ&p 19.3 绘制直纹曲面
Ce'pis 19.4 绘制旋转曲面
%ObD2)s6:^ 19.5 绘制边界曲面
dtAbc7 19.6 绘制拉伸曲面
RA jkH` 19.7 本课知识点综合应用范例
WM)F0@" 19.8 课后练习
&-1./? 第20课 建立基本三维实体模型
T|"7sPgGR 20.1 建立基本三维实体模型
;p ]y)3 20.1.1 长方体
\NqEw@91B 20.1.2 球体
- /c7nF 20.1.3 圆柱体
w^1Fi8+ 20.1.4 圆锥体
3g~^LZ66 20.1.5 楔形体
Lz\UZeq 20.1.6 圆环体
)n=ARDd^e 20.2 二维图形旋转为实体模型
ofW+_DKB?l 20.3 控制实体的显示外观
>x[`;O4 20.3.1 定义多视窗
Q!M)xNl/ 20.3.2 观察三维模型
^I]{7$6^ 20.3.3 影响实体显示的变量
gq5qRi`q 20.4 本课知识点综合应用范例
@+_&Y] 20.5 课后练习
somfv$'B 第21课 建立高级三维实体模型
Fpt-V 21.1 面域的布尔运算
gZT)pP 21.1.1 UNION(并)
/dDzZ%/@ 21.1.2 SUBTRACT(差)
n$2 RCQ 21.1.3 iNTERSECT(交)
w.N,)]h 21.2 二维图拉伸为实体模型
&D#+6M&LK{ 21.3 实体的布尔运算
<SVmOmJ-K 21.3.1 UNION(并)
M@p"yq 21.3.2 SUBTRACT(差)
!~lW3 21.3.3 1NTERSECT(交)
e(1k0W4B 21.4 剖切实体
?G?gy2 21.4.1 SLICE命令
mh;X~.98 21.4.2 SECTION命令
>m_v5K 21.5 实体乾涉检验
D{'#er 21.6 本课知识点综合应用范例
^^(<c,NX#M 21.7 课后练习
*(cU]NUH_ 第22课 编辑三维模型之一
eFTX6XB:i 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
WP-jtZ?!" 22.2 三维旋转
&k
T"oK 22.3 三维镜像
`eRLc}aP2 22.4 三维阵列
<E':[.zC 22.5 三维对齐
uv4 _: 22.6 模型缩放
)qPSD2h 22.7 模型倒角
p-GT`D 22.8 模型倒圆角
M+sj} 22.9 本课知识点综合应用范例
1h"_[`L' 22.10 课后练习
uC~g#[I QM 第23课 编辑三维模型之二
v9}[$HWx 23.1 拉伸实体的表面
#B\=Aa`* 23.2 移动实体的表面
fo\\o4Qyh 23.3 偏移实体的表面
yZSvn[f 23.4 旋转实体的表面
2w?G.pO# 23.5 复制实体的表面
GH'O!} 23.6 删除实体的表面
vW' 5` % 23.7 修改实体的颜色
"E*8h/4u 23.8 编辑实体的边线
|0{ i9.= 23.9 抽壳
Fc0jQ@4= 23.10 实体压印
!Y;<:zx5 23.11 课后练习
U
5`y 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
~SVQ;U)- 24.1 消隐与着色
b?kPN:U#N/ 24.1.1 消隐(HIDE)
~Sy-gaJ 24.1.2 着色(SHADE)
%OI4a5V*l 24.2 渲染
2
X<nn 24.2.1 设置场景(SCENE)
|#TXE|#ux 24.2.2 设置光源(LIGHT)
=cfm=+ 24.2.3 设置材质(RMAT)
v`)m">e*w 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
i+~QDo(Pi 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
Wp*sPZ 24.3 本课知识点综合应用范例
oA3d^%(c 24.4 三维建模综合范例
X9'xn 0n; 24.5 课后练习
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