]|( (&Y
rl .GM&]Hb 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
~!&WK,k6 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
Z,qo
jtw 2BBGJE 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
$:s1x\ol 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
QKYIBX 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
`#A&v -7*,}xV 第1课AutoCAD的基本操作
+,9I3Dq 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
X3#|9 1.1.1 绘图区
"2)<'4q5) 1.1.2 菜单栏
sAfSI<L_ 1.1.3 具栏
#IA[erf: 1.1.4 命令提示窗口
uI@:\Rss 1.1.5 状态栏
m'XzZmI 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
C[gCwDwl 1.2 AutoCAD2002的菜单
!]&a/$U 1.2.1 文件菜单
!`hjvJryw 1.2.2 编辑菜单
=|bM|8, 1.2.3 视图菜单
m.EI("n"J 1.2.4 插入菜单
XL >Vwd 1.2.5 格式菜单
N?U;G*G 1.2.6 32具菜单
q-eC=!#} 1.2.7 绘图菜单
kB_G L>fc 1.2.8 标注菜单
1mgLH 1.2.9 修改菜单
#+|{l*> 1.2.10 窗口菜单
,h5\vWZ 1.3 图形文件的管理
t8\F7F P 1.3.1 新建图形文件
n'v[[bmu 1.3.2 打开图形文件
a[]=*(AZI 1.3.3 保存或输出图形文件
GN?^7kI 1.4 几个实用的按键与按钮
di>"\On- 1.5 课后练习
?P,z^ 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
T|Sz~nO}f 2.1 坐标系
b/5?)!I 2.2 点坐标的输入方法
Ovv~ymj 2.3 精确绘图设置
]C3{ _?= 2.4 课后练习
Oj\lg2Ck
第3课 二维基本图形绘制之一
q|b#=Af]g 3.1 绘制点
v*<hE>J0 3.2 绘制直线
Mg W0
). 3.3 绘制结构线
z4b2t} 3.4 绘制矩形
U8-#W(tRR 3.5 绘制正多边形
*?Nrx=O* 3.6 绘制云线
fchsn*R%- 3.7 本课知识点综合应用范例
K>l$Y#x}k 3.8 课后练习
8s-y+M@. 第4课 二维基本图形绘制之二
E'j>[C:U 4.1 绘制圆
0#<q]M?hW 4.2 绘制椭圆
_?M34&.X 4.3 绘制圆弧
^Wo/vm*] 4.4 绘制圆环
9cp-Rw<tI 4.5 绘制多义线
!qS~YA 4.6 绘制样条线
KPSFy< 4.7 绘制多线
UBzX%:A 4.8 本课知识点综合应用范例
J:Ea|tXK^ 4.9 课后练习
0f&B;?)! 第5课 二维基本图形绘制之三
/17Qhex 5.1 设置文字样式
E^rKS&P 5.2 添加单行文字
%i{Z@ 5.3 添加多行文字
_t||v 5.4 编辑文字
K#_&}C^-jY 5.5 课后练习
t'|A0r$ 第6课 编辑二维图形之一
L15?\|':Y 6.1 选择对象的方法
K'%2 'd 6.2 对象的删除与恢复
f(:+JH<P~ 6.3 复制对象
QMLz 6.3.1 复制
FkY}6 6.3.2 镜像
DDQ}&`s 6.3.3 偏移
Atc9[<~WG 6.3.4 阵列
a$r-
U_? 6.4 本课知识点综合应用范例
~~a,Fyko2 6.5 课后练习
`ltc)$ 第7课 编辑二维图形之二
Z8E-(@`q5Q 7.1 移动
#%O|P&rA
7.2 旋转
(-Cxv`7 7.3 比例缩放
a?S5 = 7.4 拉伸
;$,=VB:' 7.5 拉长
+wc8rE6+W 7.6 修剪
kH~ z07: 7.7 延伸
@W6:JO 7.8 打断
G2qv)7{l2 7.9 本课知识点综合应用范例
vT~ey 7.10 课后练习
WD#
96V 第8课 编辑二维图形之三
w^z5O6 8.1 倒角
w\,N}'G 8.2 圆角
k-IL%+U 8.3 对齐
5{Q5?M] 8.4 创建块
/Cy4]1dw 8.4.1 内部块
M2H +1ic 8.4.2 外部块
Gu+9R> 8.5 插入块
7 OAM 8.6 图块分解
X-LCIT|1 8.7 本课知识点综合应用范例
r5 tn' 8.8 课后练习
K8#MQR2@ 第9课 编辑二维图形之四
$`j%z@[g 9.1 使用关键点编辑图形对象
EyR~VKbJ' 9.2 多线样式设置及编辑
scX'>\w&c 9.2.1 多线样式设置
\4Uhc3 9.2.2 多线编辑
!q\MXS($#u 9.3 编辑多段线
94^)Ar~O
9.4 编辑图形对象属性
V %h,JA 9.5 对象特性匹配
>[}lC7 z, 9.6 课后练习
[wU e"{ 第10课 使用图层
/T_{k. 10.1 解图层
f~Y;ZvB 10.2 图层的建立与设置
VyX5MVh 10.2.1 建立新图层
Jq>rA 10.2.2 设定图层颜色
YP
E1s 10.2.3 设置图层线型
}uZ/^_U. 10.2.4 设置图层线宽
i>z_6Gax*[ 10.3 在绘图中灵活使用图层
a+'k#m 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
(#kKL??W 10.5 修改线型外观
SR%k|YT 10.6 本课知识点综合应用范例
r{>Q{$Q 10.7 课后练习
H9;0$Y(e- 第11课 图案填充牙口调用符号
i;Dj16h 11.1 创建边界禾口面域
Z8C~o)n9 11.1.1 创建边界
}NjZfBQW` 11.1.2 面域
Ft
E5H 11.2 填充图案
;w/@_!~ 11.3 使用符号库
%k%%3L, 11.4 使用ToolPalettes工具面板
-pmb-#`M 11.5 本课知识点综合应用范例
5{/uHscwLa 11.6 课后练习
Q":,oZ2 第12课 复杂平面图形的绘制
r>: ~!o* 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
"; 1@f"kw 12.2 综合应用范例
Sq&r
; 12.3 课后练习
RW{y.WhB 第13课 尺寸标注之一
"I3
#/~q 13.1 关于尺寸标注
ziDvDu= 13.2 标注样式
b5Q|$E 13.2.1 新建尺寸标注样式
Mj&G5R~_ 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
Hr_5N,
13.2.3 控制尺寸文字的状态
oyB
gF\ 13.2.4 调整标注位置
gY'-C 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
zu3Fi= |0 13.2.6 设置不同单位间的换算
)J*M{Gm 6i 13.2.7 设置尺寸公差
AH{#RD 13.3 课后练习
l-Be5?|{_ 第14课 尺寸标注之二
"uli~ {IU 14.1 标注尺寸前的准备
g,9&@g/ 14.2 标注长度尺寸
">._&8KkE0 14.2.1 线性标注
q9:g 14.2.2 对齐标注
X=+|(A,BdY 14.2.3 基准标注与连续标注
u,V_j|(e 14.3 标注角度
VV;%q3}: 14.4 半径标注和直径标注
5U-SIG* 14.5 圆心标注
vPz$+&{I 14.6 本课知识点综合应用范例
O1D|T"@ 14.7 课后练习
P_4E<"eK 第15课 尺寸标注之三
9X?RJ."J 15.1 引线标注
Ptz##o'{5 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
qnCjNN
15.3 快速标注
~NZL~p 15.4 尺寸标注的编辑
?3lAogB 15.4.1 编辑标注
ZNVrja* 15.4.2 编辑标注文本位置
zauDwV= 15.4.3 标注更新
MyZVx|7E 15.5 本课知识点综合应用范例
|
C^.[) 15.6 课后练习
$xT9e 第16课 建立一张完整的工程图
]1FLG*sB 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
MuJP.]5>` 16.2建立标准图框
ua"2nVxK_K 16.3 绘制主视图
uu9IUqEq2 16.4 绘制左视图
l?QA;9_R' 16.5 图案填充与尺寸标注
tLi91)oG 16.6 插入标准图框并书写技术要求
Gx
%=&O 第17课 轴测图
35Fxzj $ 17.1 解轴测投影
pdB\D 17.2 打开轴测投影模式
;yajt\a 17.3 在轴测投影模式下绘图
J5(0J7C 17.3.1 直线的画法
76bMy4re 17.3.2 圆的画法
dB6['z)2 17.3.3 圆弧的画法
"u]&~$ 17.4 在轴测面上写文字
C6EGM/m8 17.5 轴测图尺寸标注
9dw*
++ 17.6 本课知识点综合应用范例
c<, LE@V 17.7 课后练习
d<+hQ\BF, 第18课 打印图形
]J [d8S5 18.1 设置绘图设备
.uVd' 18.2 设置打印参数
}zks@7kf 18.3 打印输出
_Dd>e=v 第19课 绘制三维曲面
U(0FL6sPC 19.1 绘制基本三维曲面
$|xSM2 19.1.1 长方体曲面
7Q]c=i cg 19.1.2 棱锥及棱台曲面
7nNNc[d*= 19.1.3 楔形体曲面
d!w3LwZ 19.1.4 圆锥曲面
*L9v(Kc 19.1.5 圆环曲面
F)KR8( 19.1.6 圆顶曲面
0PqI^|! 19.1.7 球形曲面
Q?;Tc.O"/ 19.1.8 圆盘曲面
{1Y@%e 19.1.9 四边形网格曲面
d&CpaOSu 19.2 绘制三维平面
R)BXN~dQ 19.3 绘制直纹曲面
%59uR}\ 19.4 绘制旋转曲面
]/kpEx 19.5 绘制边界曲面
p J_+n:_{ 19.6 绘制拉伸曲面
WPkKbF 19.7 本课知识点综合应用范例
"!D y[J 19.8 课后练习
F@k}p-e~ 第20课 建立基本三维实体模型
O>pv/Ns 20.1 建立基本三维实体模型
FLs$ 20.1.1 长方体
f+Acs*.GQ 20.1.2 球体
}^iqhUvT F 20.1.3 圆柱体
nX 9]dz 20.1.4 圆锥体
);%H;X+x 20.1.5 楔形体
hO&b\#@~ 20.1.6 圆环体
c\2rKqFD8 20.2 二维图形旋转为实体模型
D/f4kkd 20.3 控制实体的显示外观
GyWa=KW.u 20.3.1 定义多视窗
?WHf%Ie2( 20.3.2 观察三维模型
iX6>u4~( 20.3.3 影响实体显示的变量
%2T
i
Rb 20.4 本课知识点综合应用范例
|bz%SB 20.5 课后练习
#kASy 2t 第21课 建立高级三维实体模型
6IG?t 21.1 面域的布尔运算
6_4B! 21.1.1 UNION(并)
Fu_I0z 21.1.2 SUBTRACT(差)
fCx( 21.1.3 iNTERSECT(交)
4[@YF@_=M 21.2 二维图拉伸为实体模型
<BED&j!qvP 21.3 实体的布尔运算
o^vX\a?`u 21.3.1 UNION(并)
Nw'03Jzx_ 21.3.2 SUBTRACT(差)
}VZExqm) 21.3.3 1NTERSECT(交)
HK8sn1j 21.4 剖切实体
_%-
+"3Ll 21.4.1 SLICE命令
N"G aQ 21.4.2 SECTION命令
+ZM,E8 21.5 实体乾涉检验
NDP"
@ 21.6 本课知识点综合应用范例
:${tts2g 21.7 课后练习
8rH6L:]S 第22课 编辑三维模型之一
*$ g!/, 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
8Rwk
o6x 22.2 三维旋转
L)bMO8JH~m 22.3 三维镜像
*u1q7JFQk 22.4 三维阵列
)Q'E^[Ua 22.5 三维对齐
9Q%lS 22.6 模型缩放
>Ua'* 22.7 模型倒角
7Hr_ZwO/^ 22.8 模型倒圆角
u1$6:"2@5k 22.9 本课知识点综合应用范例
GYx0U8MJ[e 22.10 课后练习
^;RK-) 第23课 编辑三维模型之二
m4 (pMrJ 23.1 拉伸实体的表面
xKG7d8= 23.2 移动实体的表面
`SFeln{1B 23.3 偏移实体的表面
>MHlrSH2 23.4 旋转实体的表面
3&+dyhL'w 23.5 复制实体的表面
/ooGyF 23.6 删除实体的表面
yx5e 23.7 修改实体的颜色
::oFL#+ 23.8 编辑实体的边线
%hsCB
.r>| 23.9 抽壳
i=aR~ 23.10 实体压印
fz=?QEG 23.11 课后练习
#m.e9MU 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
z#GZb 24.1 消隐与着色
eo0-aHs 24.1.1 消隐(HIDE)
+-^>B%/&Z 24.1.2 着色(SHADE)
1IA1; 24.2 渲染
WFOJg& 24.2.1 设置场景(SCENE)
[i` 24.2.2 设置光源(LIGHT)
~\_VWXXvIW 24.2.3 设置材质(RMAT)
;o!p9MEpz; 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
1.cP3kl 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
= ^NvUrK 24.3 本课知识点综合应用范例
%xg+UW
} 24.4 三维建模综合范例
z%YNZ^d 24.5 课后练习
[Cl0Kw.LD :Z// 大家的支持,是我们收集信息的动力!
<
'5~p$ http://lib.verycd.com/2006/07/03/0000109221.html