>F s/Wet xF@&wg 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
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PfIg 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
is~2{: K6sXw[VC[ 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
e[s}tjx 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
/(.:l +[w[ 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
Eku9u Pc2!OQC'"" 第1课AutoCAD的基本操作
O1bW, n( 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
AI`k
}sA~ 1.1.1 绘图区
xiDgQTDz 1.1.2 菜单栏
B(k tIy 1.1.3 具栏
5OzEY7K) 1.1.4 命令提示窗口
}>d 1.1.5 状态栏
+@~WKa 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
I]E 3&gnC 1.2 AutoCAD2002的菜单
/;Hr{f jl{ 1.2.1 文件菜单
`j(._`8%a 1.2.2 编辑菜单
=*"8N-FU 1.2.3 视图菜单
7ej u%d 1.2.4 插入菜单
gdA2u;q 1.2.5 格式菜单
8'%m! 1.2.6 32具菜单
GEA1y^b6" 1.2.7 绘图菜单
F"UI=7:o 1.2.8 标注菜单
9@yF7 1.2.9 修改菜单
JO+tY[q 1.2.10 窗口菜单
_+'!l'` 1.3 图形文件的管理
q\~
#g.} 1.3.1 新建图形文件
W\NC3] 1.3.2 打开图形文件
23WrJM!2N 1.3.3 保存或输出图形文件
]%FAJ\ 1.4 几个实用的按键与按钮
qz{9ND|) 1.5 课后练习
ir/uHN@ 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
f&mi nBU 2.1 坐标系
6-fv<Pn 2.2 点坐标的输入方法
)*>wa%[-q 2.3 精确绘图设置
ninWnQq 2.4 课后练习
`Y5LAt: 第3课 二维基本图形绘制之一
W(R~K - 3.1 绘制点
_io'8X2K% 3.2 绘制直线
849,1n^ 3.3 绘制结构线
b&mA1w[W] 3.4 绘制矩形
PXkpttIE]M 3.5 绘制正多边形
^n(FO,8c 3.6 绘制云线
{;u,04OVK 3.7 本课知识点综合应用范例
DZtpY{=Z 3.8 课后练习
XFvl 第4课 二维基本图形绘制之二
BEvY&3%l 4.1 绘制圆
5dI=;L>D 4.2 绘制椭圆
HyVV,q^E 4.3 绘制圆弧
Xt<1b 4.4 绘制圆环
2&>t,;v@ 4.5 绘制多义线
+tT" 4.6 绘制样条线
gTXpaB< 4.7 绘制多线
$3G^}A" 4.8 本课知识点综合应用范例
[
gM n 4.9 课后练习
ZK+F<} 第5课 二维基本图形绘制之三
Y?NL|cW4 5.1 设置文字样式
H3<tsK=: 5.2 添加单行文字
P:4"~]} 5.3 添加多行文字
5@m
,*n&[ 5.4 编辑文字
LhbdvJAk@ 5.5 课后练习
Sv{n?BYq 第6课 编辑二维图形之一
)>:~XA|? 6.1 选择对象的方法
jRU:un4 6.2 对象的删除与恢复
`\62 iUN 6.3 复制对象
W~;Jsd=f 6.3.1 复制
!SW0iq[7j 6.3.2 镜像
Y
b3ckktY 6.3.3 偏移
P'lnS&yA 6.3.4 阵列
Wvf>5g)? 6.4 本课知识点综合应用范例
`}l%61n0 6.5 课后练习
Lz.khE< 第7课 编辑二维图形之二
W_`]7RO8 7.1 移动
7,+eG">0 7.2 旋转
e"%TU 7.3 比例缩放
&/]en|f" 7.4 拉伸
^EX"fRwNi 7.5 拉长
KD &nLm! 7.6 修剪
J 7R(X 7.7 延伸
k8+J7(_c 7.8 打断
LBCH7@V1yR 7.9 本课知识点综合应用范例
(yqe4 7.10 课后练习
5lG\Z? 第8课 编辑二维图形之三
|NZi2Bu 8.1 倒角
g2|Myz) 8.2 圆角
n9+33^ PT 8.3 对齐
sX%n` L 8.4 创建块
"kyCY9)% 8.4.1 内部块
B-rE8\ 8.4.2 外部块
3y}E*QE 8.5 插入块
7z4k5d<^_ 8.6 图块分解
pY"WW0p"C 8.7 本课知识点综合应用范例
c a_mift 8.8 课后练习
o:AfEoH"~ 第9课 编辑二维图形之四
\N*([{X 9.1 使用关键点编辑图形对象
"=Br&FN{| 9.2 多线样式设置及编辑
qg
oB}n% 9.2.1 多线样式设置
u;_h%z5K 9.2.2 多线编辑
?IVJ#6[ 9.3 编辑多段线
d2`g,~d 9.4 编辑图形对象属性
)y,^M3$?C 9.5 对象特性匹配
'ztOl`I5V 9.6 课后练习
5CFNBb%Xy 第10课 使用图层
$9,&BW_* 10.1 解图层
O:wG/et 10.2 图层的建立与设置
k."p& 10.2.1 建立新图层
)@N d3Z 10.2.2 设定图层颜色
13X}pnW 10.2.3 设置图层线型
H{*Dc_ 10.2.4 设置图层线宽
Lb/GL\J) 10.3 在绘图中灵活使用图层
Jbu2y'zE 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
4b2d(x)0X 10.5 修改线型外观
c
C3>Ff' 10.6 本课知识点综合应用范例
}<04\t? 10.7 课后练习
2FIL@f|\7z 第11课 图案填充牙口调用符号
faQmkO 11.1 创建边界禾口面域
xs{pGQ6Q 11.1.1 创建边界
X2|~(* 11.1.2 面域
l^lb ^"o 11.2 填充图案
HT;^u"a~ 11.3 使用符号库
h !^=
c 11.4 使用ToolPalettes工具面板
g_Z
tDxz 11.5 本课知识点综合应用范例
w>%@Ug[" 11.6 课后练习
_ox+5?> 第12课 复杂平面图形的绘制
FJ;I1~?? 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
h:?^0b!@ 12.2 综合应用范例
oACAC+CP 12.3 课后练习
w 9dkJo 第13课 尺寸标注之一
.Kb3VNgwvm 13.1 关于尺寸标注
UT<e/ 13.2 标注样式
R=z]) 13.2.1 新建尺寸标注样式
|./mPV r 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
6zi>Q?] 1 13.2.3 控制尺寸文字的状态
')"+ a^c 13.2.4 调整标注位置
za_b jE 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
"n%s>@$ 13.2.6 设置不同单位间的换算
IO\4dU) 13.2.7 设置尺寸公差
<u64)8' 13.3 课后练习
c#n
2! 第14课 尺寸标注之二
f<YYo 14.1 标注尺寸前的准备
|6E_N5~ 14.2 标注长度尺寸
T`&zQQ6F' 14.2.1 线性标注
#a8kA"X 14.2.2 对齐标注
mO>L]<O 14.2.3 基准标注与连续标注
5C Dk5B_ 14.3 标注角度
\2\{c1df 14.4 半径标注和直径标注
2*:q$ c 14.5 圆心标注
n#(pT3&
14.6 本课知识点综合应用范例
(\AN0_ 14.7 课后练习
b,xZY1a 第15课 尺寸标注之三
jeC=s~ 15.1 引线标注
f"ezmZI 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
]S6Gz/4aV+ 15.3 快速标注
}Le]qR9Y] 15.4 尺寸标注的编辑
6Tl6A>%s 15.4.1 编辑标注
-o ).< 15.4.2 编辑标注文本位置
7UfNz60+~ 15.4.3 标注更新
.GrOdDK$ns 15.5 本课知识点综合应用范例
]5ZXgz 15.6 课后练习
'~[8>Q> 第16课 建立一张完整的工程图
MEDh 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
%*
"+kwZ 16.2建立标准图框
~>u.d 16.3 绘制主视图
bZnOX*y] 16.4 绘制左视图
-#v~;Ci 16.5 图案填充与尺寸标注
B~]Kqp7yU 16.6 插入标准图框并书写技术要求
}3(!kW 第17课 轴测图
XM$~HG 17.1 解轴测投影
G@8)3 @ 17.2 打开轴测投影模式
#HUn~r 17.3 在轴测投影模式下绘图
5ya9VZ5# 17.3.1 直线的画法
vSgT36ZF 17.3.2 圆的画法
]VI^ hhf 17.3.3 圆弧的画法
28MMH
Q 17.4 在轴测面上写文字
Z
vysLHj 17.5 轴测图尺寸标注
GY~$<^AK 17.6 本课知识点综合应用范例
wI%M3XaBws 17.7 课后练习
B~Sj#(WEa 第18课 打印图形
eADCT 18.1 设置绘图设备
Uj!3MF 18.2 设置打印参数
<:S qMf 18.3 打印输出
tB_le>rhl 第19课 绘制三维曲面
SQodk:1) 19.1 绘制基本三维曲面
DH(<{ #u 19.1.1 长方体曲面
2dn^K3 19.1.2 棱锥及棱台曲面
WTSh#L 19.1.3 楔形体曲面
S$mv(C 19.1.4 圆锥曲面
>ahDc!Jyu 19.1.5 圆环曲面
L:i&OCU2k 19.1.6 圆顶曲面
&G{GLP?H 19.1.7 球形曲面
l]*RiK2AC 19.1.8 圆盘曲面
QS#@xhH 19.1.9 四边形网格曲面
T ,lM(2S[ 19.2 绘制三维平面
=2R4Z8G 19.3 绘制直纹曲面
;: ;E|{e 19.4 绘制旋转曲面
e5L+NPeM6v 19.5 绘制边界曲面
&YhAB\Rw 19.6 绘制拉伸曲面
j\y;~
V 19.7 本课知识点综合应用范例
8`4M4"lj 19.8 课后练习
pBsb>wvej 第20课 建立基本三维实体模型
3?93Pj3oPt 20.1 建立基本三维实体模型
!<[+u 20.1.1 长方体
'Y?-."eKh 20.1.2 球体
u64#,mC[* 20.1.3 圆柱体
GBJLB 20.1.4 圆锥体
]2AOW}= 20.1.5 楔形体
oi #B7 20.1.6 圆环体
`4"8@>D 20.2 二维图形旋转为实体模型
T4eJ:u* ; 20.3 控制实体的显示外观
[txOh!sxD 20.3.1 定义多视窗
BA;r%?MRL 20.3.2 观察三维模型
;n&95t1$ 20.3.3 影响实体显示的变量
xT*'p&ap 20.4 本课知识点综合应用范例
J
En jc/ 20.5 课后练习
omG2p 第21课 建立高级三维实体模型
u0C:q`;z 21.1 面域的布尔运算
d4Uw+3ikW 21.1.1 UNION(并)
g6M>S1oOO 21.1.2 SUBTRACT(差)
Liqo)m 21.1.3 iNTERSECT(交)
!=9x= 21.2 二维图拉伸为实体模型
TvU
z^ 21.3 实体的布尔运算
K~(RV4oF8B 21.3.1 UNION(并)
M.}9)ho 21.3.2 SUBTRACT(差)
s:T%,xS 21.3.3 1NTERSECT(交)
UHl3/m7g 21.4 剖切实体
mGT('iTM4 21.4.1 SLICE命令
"x,lL 21.4.2 SECTION命令
pc`P;Eui 21.5 实体乾涉检验
)nm+_U 21.6 本课知识点综合应用范例
JPI%{@Qc^ 21.7 课后练习
L8 P0bNi 第22课 编辑三维模型之一
EP>u% ]# 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
k+QGvgP[4@ 22.2 三维旋转
`z!AjAT-G 22.3 三维镜像
FXCBX:LnvU 22.4 三维阵列
u8f\)m 22.5 三维对齐
*>m[ZJd %= 22.6 模型缩放
J;4x$BI 22.7 模型倒角
XYcZ;Z 9: 22.8 模型倒圆角
|<W$rzM 22.9 本课知识点综合应用范例
(5T>`7g8 22.10 课后练习
%i9S" 第23课 编辑三维模型之二
>8Oa(9 n 23.1 拉伸实体的表面
pqG>|#RG 23.2 移动实体的表面
i"Jy>' 23.3 偏移实体的表面
yR$_ZXsd 23.4 旋转实体的表面
3vrVX<_ 23.5 复制实体的表面
cy%M$O|hX5 23.6 删除实体的表面
O8;/oL4 U 23.7 修改实体的颜色
kowS| c# 23.8 编辑实体的边线
'|C%X7 23.9 抽壳
+d,
~h_7! 23.10 实体压印
J6 ~Sr 23.11 课后练习
aCZ0-X?c 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
u]ms~rO 24.1 消隐与着色
K^WDA]) 24.1.1 消隐(HIDE)
@A[)\E1 24.1.2 着色(SHADE)
6[m~xegG 24.2 渲染
BM :x`JY 24.2.1 设置场景(SCENE)
d1~#@6CIz 24.2.2 设置光源(LIGHT)
F^l1WX6 24.2.3 设置材质(RMAT)
\h
~_<) 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
;4O[/;i 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
- %fQr5 24.3 本课知识点综合应用范例
WwmYJl0 24.4 三维建模综合范例
Z`TfS+O6 24.5 课后练习
/^=1]+_! IMM;LC%rD9 大家的支持,是我们收集信息的动力!
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