(oz$B0HO: uGN^!NG-0 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
| t QiFC 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
}R4c Z"-L[2E/{! 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
u"xJjS 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
bvBHYf:^ 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
KW^<,qt5w BP[|nL
第1课AutoCAD的基本操作
revF;l6->C 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
SO\/-]9# 1.1.1 绘图区
07g':QU@ 1.1.2 菜单栏
zvc`3 1.1.3 具栏
Ck =;1sGh 1.1.4 命令提示窗口
VhGs/5 1.1.5 状态栏
0JuD^
1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
mog[pu:!, 1.2 AutoCAD2002的菜单
:G w~7v_ 1.2.1 文件菜单
g9fq5E<G 1.2.2 编辑菜单
Z#l%r0(o 1.2.3 视图菜单
d&8 APe 1.2.4 插入菜单
qSCv )S( 1.2.5 格式菜单
zhI#f0c 1.2.6 32具菜单
|! SOG 1.2.7 绘图菜单
va|*c22;| 1.2.8 标注菜单
?|{XZQ~ 1.2.9 修改菜单
<|Yj%f 1.2.10 窗口菜单
=QJRMF 1.3 图形文件的管理
bAk&~4Y_" 1.3.1 新建图形文件
wd@aw / 1.3.2 打开图形文件
m(iR|Zx 1.3.3 保存或输出图形文件
69y;`15 1.4 几个实用的按键与按钮
A=zPLq{Sb 1.5 课后练习
W=B"Q
qL 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
2?C`4AR[2H 2.1 坐标系
\vfBrN 2.2 点坐标的输入方法
6(|d|Si *c 2.3 精确绘图设置
%h"z0@+ 2.4 课后练习
5v\!]?(O; 第3课 二维基本图形绘制之一
,B<l 3.1 绘制点
<AlZ]~Yct 3.2 绘制直线
k^ F@X 3.3 绘制结构线
\'CN 3.4 绘制矩形
h4pTq[4* 3.5 绘制正多边形
q-ES6R 3.6 绘制云线
J~B
7PW 3.7 本课知识点综合应用范例
spofLu. 3.8 课后练习
1{Mcs%W;w5 第4课 二维基本图形绘制之二
)\;Z4x;]U 4.1 绘制圆
x_!0.SU 4.2 绘制椭圆
g$:Xuw1 4.3 绘制圆弧
JPM))4YDR 4.4 绘制圆环
6C4'BCYW( 4.5 绘制多义线
\,Lo>G`! 4.6 绘制样条线
tGdf/aTjy 4.7 绘制多线
u,3,ck!B>@ 4.8 本课知识点综合应用范例
!
Z`0(d 4.9 课后练习
:4S%'d7 第5课 二维基本图形绘制之三
|]Z:&[D]i 5.1 设置文字样式
9~rUkHD 5.2 添加单行文字
w=h1pwY 5.3 添加多行文字
8n BL\{'B[ 5.4 编辑文字
0Z<I%<8bK 5.5 课后练习
3cS2gxF 第6课 编辑二维图形之一
o'~5pS(wq 6.1 选择对象的方法
gG%V 9eOQ 6.2 对象的删除与恢复
Ch()P.n? 6.3 复制对象
$GQ`clj< 6.3.1 复制
[ao
U5;7 6.3.2 镜像
h0oMTiA 6.3.3 偏移
?; YC'bF 6.3.4 阵列
"jecsqCgK0 6.4 本课知识点综合应用范例
x6afI<dm 6.5 课后练习
%S`
v!*2 第7课 编辑二维图形之二
pu!d qF< 7.1 移动
G!8Z~CPF 7.2 旋转
qrvsjYi*w 7.3 比例缩放
@=]~\[e\ 7.4 拉伸
{*ZY(6^ 7.5 拉长
Ogt]_ 7.6 修剪
1QZ&Mj^^ 7.7 延伸
XS0xLt= 7.8 打断
HBys 7.9 本课知识点综合应用范例
V]c;^ 7.10 课后练习
@\oz4^ 第8课 编辑二维图形之三
dLsn\m> 8.1 倒角
Dlo xrdOY& 8.2 圆角
FEPXuCb 8.3 对齐
fW`&'! 8.4 创建块
&bqT/H18 8.4.1 内部块
yq_LW>|Z 8.4.2 外部块
.,~(%#Wl$ 8.5 插入块
f"7M^1)h2% 8.6 图块分解
w#JJXXQI 8.7 本课知识点综合应用范例
@ DZD 8.8 课后练习
}~h'FHCC+ 第9课 编辑二维图形之四
o]{uc, 9.1 使用关键点编辑图形对象
E|YdcS 9.2 多线样式设置及编辑
h=kQ$`j6 9.2.1 多线样式设置
sG~<M"znV 9.2.2 多线编辑
6*l^1;U 9.3 编辑多段线
T&T/C@z'R 9.4 编辑图形对象属性
lT\a2.E 9.5 对象特性匹配
/sR%]q
|L 9.6 课后练习
~.PO[hC 第10课 使用图层
n\I#CH0V 10.1 解图层
r[.>P$U
10.2 图层的建立与设置
1[*UYcD 10.2.1 建立新图层
+6smsL~<#v 10.2.2 设定图层颜色
'^%~JyU 10.2.3 设置图层线型
#QvMVy 10.2.4 设置图层线宽
a"/#+=[ 10.3 在绘图中灵活使用图层
PUQES(& 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
&`Y!;@K9W# 10.5 修改线型外观
Vh3Ijn 10.6 本课知识点综合应用范例
2;L|y._`w 10.7 课后练习
E^_wI> 第11课 图案填充牙口调用符号
IdIrI 11.1 创建边界禾口面域
p
<eC<dtu 11.1.1 创建边界
41#w|L
\ 11.1.2 面域
Mh(]3\ 11.2 填充图案
k~%<Ir1V] 11.3 使用符号库
53HU. 11.4 使用ToolPalettes工具面板
b1pQ`qt 11.5 本课知识点综合应用范例
$(s\{(Wn 11.6 课后练习
` b !5^W 第12课 复杂平面图形的绘制
8$|8`;I( 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
M:Er_,E 12.2 综合应用范例
z|G9,:9 12.3 课后练习
dAP|:&y@ 第13课 尺寸标注之一
?#0snlah| 13.1 关于尺寸标注
a m-b!l!q^ 13.2 标注样式
bG&"9b_c 13.2.1 新建尺寸标注样式
U,/6;} 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
o
sbHs$C 13.2.3 控制尺寸文字的状态
A>VI{ 13.2.4 调整标注位置
71#I5*8 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
-71dN0hWh 13.2.6 设置不同单位间的换算
qLncn}oNM 13.2.7 设置尺寸公差
d{et8N 13.3 课后练习
?%Rw(E 第14课 尺寸标注之二
|{g+Y 14.1 标注尺寸前的准备
_ 7oV< 14.2 标注长度尺寸
k)S.]!u&G 14.2.1 线性标注
f0+2t.tj 14.2.2 对齐标注
>idBS 14.2.3 基准标注与连续标注
;vhyhP.oM 14.3 标注角度
wI M{pK 14.4 半径标注和直径标注
RO\gax 14.5 圆心标注
L+B?~_* 14.6 本课知识点综合应用范例
p6EDQwlf 14.7 课后练习
4A{|[}! 第15课 尺寸标注之三
r#WT`pav 15.1 引线标注
Q8p&Ki;i 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
Z>F^C}8f 15.3 快速标注
v8>v.}y 15.4 尺寸标注的编辑
(-7ZI"Ku 15.4.1 编辑标注
]u-SL md 15.4.2 编辑标注文本位置
F0~k1TDw 15.4.3 标注更新
vv6$>SU 15.5 本课知识点综合应用范例
RhF>T&Q 15.6 课后练习
K*K1(_x= 第16课 建立一张完整的工程图
+]>+a<x*% 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
ZZ/cq:3$ P 16.2建立标准图框
8B!aO/Km 16.3 绘制主视图
*, Ld/O;s 16.4 绘制左视图
,O=a*%0rt 16.5 图案填充与尺寸标注
<j}lp- 16.6 插入标准图框并书写技术要求
Auy".br' 第17课 轴测图
~Y=@$!Uq 17.1 解轴测投影
O|kKwadC 17.2 打开轴测投影模式
9D@$i<D: 17.3 在轴测投影模式下绘图
;N+$2w 17.3.1 直线的画法
TL= YQA 17.3.2 圆的画法
sfp,Lq` 17.3.3 圆弧的画法
GYRYbiwqdi 17.4 在轴测面上写文字
D| I Ec? 17.5 轴测图尺寸标注
i< (s}wg 17.6 本课知识点综合应用范例
%/"Oxi^G 17.7 课后练习
FHy76^h>e 第18课 打印图形
k>4qkigjc 18.1 设置绘图设备
v=YK8fNi 18.2 设置打印参数
>Dm8m[76 18.3 打印输出
{mYP<NBT 第19课 绘制三维曲面
@z6!a 19.1 绘制基本三维曲面
;'T{li2 19.1.1 长方体曲面
g]mtFrP 19.1.2 棱锥及棱台曲面
FD7H@L5 19.1.3 楔形体曲面
A )nW 19.1.4 圆锥曲面
n_[i0x7# 19.1.5 圆环曲面
Dkw%`(Oh/, 19.1.6 圆顶曲面
+\`vq"e 19.1.7 球形曲面
}6RT,O g 19.1.8 圆盘曲面
/%x7+Rl\-^ 19.1.9 四边形网格曲面
T*2C_oW 19.2 绘制三维平面
%:6?Y%`*[ 19.3 绘制直纹曲面
! U0z" 19.4 绘制旋转曲面
e]+OO
g& 19.5 绘制边界曲面
3EFD%9n 19.6 绘制拉伸曲面
)9"oL!2h 19.7 本课知识点综合应用范例
U SOKDDm 19.8 课后练习
|fsm8t<~8 第20课 建立基本三维实体模型
MKGS`X]<J 20.1 建立基本三维实体模型
~m=EM; 20.1.1 长方体
Gu(lI ~ 20.1.2 球体
;~ 4k7Uz 20.1.3 圆柱体
^~ =9 20.1.4 圆锥体
O0~vf[i]; 20.1.5 楔形体
l4'~}nn(Y 20.1.6 圆环体
9
wa,k 20.2 二维图形旋转为实体模型
Q ~|R Z7G 20.3 控制实体的显示外观
S*W;%J5 20.3.1 定义多视窗
V*n==Nb5L 20.3.2 观察三维模型
IY(h~O 20.3.3 影响实体显示的变量
7 &)])
{Q 20.4 本课知识点综合应用范例
I8m:3fL" 20.5 课后练习
S4vbN 第21课 建立高级三维实体模型
%n$^-Vc& 21.1 面域的布尔运算
SQ(apc}N4 21.1.1 UNION(并)
<)m%*9{ 21.1.2 SUBTRACT(差)
,4F,:w 21.1.3 iNTERSECT(交)
6k0^ x Q 21.2 二维图拉伸为实体模型
r((Tavn 21.3 实体的布尔运算
0A$SYF$O+[ 21.3.1 UNION(并)
^tAO_~4 21.3.2 SUBTRACT(差)
"X1vZwK8N 21.3.3 1NTERSECT(交)
60B-ay0e$b 21.4 剖切实体
mMw;0/n 21.4.1 SLICE命令
97~K!'/^+y 21.4.2 SECTION命令
:xeLt; 21.5 实体乾涉检验
<bmLy_": 21.6 本课知识点综合应用范例
q=c/B(II! 21.7 课后练习
a0_(eO-S 第22课 编辑三维模型之一
66:ALFwd7 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
iLq#\8t^ 22.2 三维旋转
*K!++k!Ixa 22.3 三维镜像
~uaP$*B[ 22.4 三维阵列
cy3ww}) 22.5 三维对齐
D&{
*AH%Q 22.6 模型缩放
tB6k|cPC 22.7 模型倒角
%]4-{%v 22.8 模型倒圆角
3{J.xWB@: 22.9 本课知识点综合应用范例
ai ftlY 22.10 课后练习
r'aY2n^O 第23课 编辑三维模型之二
uDG+SdyN@ 23.1 拉伸实体的表面
2"/yEg*= 23.2 移动实体的表面
*3Nn +T
23.3 偏移实体的表面
3]}'TA`v 23.4 旋转实体的表面
}=GM?,7b 23.5 复制实体的表面
'F_}xMU 23.6 删除实体的表面
-CBD|fo[h 23.7 修改实体的颜色
R_e)mkE 23.8 编辑实体的边线
P#tvm, 23.9 抽壳
b~Z=:'m8 23.10 实体压印
bEpMaBN 23.11 课后练习
`BT*,6a 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
#ooc)), 24.1 消隐与着色
F$Pp]"82'm 24.1.1 消隐(HIDE)
pCt}66k} 24.1.2 着色(SHADE)
:m`/Q_y" 24.2 渲染
1j3=o }m 24.2.1 设置场景(SCENE)
ki4f*Ej 24.2.2 设置光源(LIGHT)
tV`&-H 24.2.3 设置材质(RMAT)
N/{?7sG& 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
z+"0>ZN& 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
DP>mNE 24.3 本课知识点综合应用范例
g_ M-F 24.4 三维建模综合范例
TETsg5# 24.5 课后练习
9*_uCPR epVH.u% 大家的支持,是我们收集信息的动力!
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