^IyQzBOj /#SfgcDt 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
\8m9^Z7IfK 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
[]aw;\7}Y _+nk3-yQw 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
pL}
F{G. 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
4b((,u$ 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
);_ /0: 'DNxc 第1课AutoCAD的基本操作
TQ:5@1aT 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
EJMd[hMhe 1.1.1 绘图区
(aC=,5N 1.1.2 菜单栏
bvrXz-j 1.1.3 具栏
kX`m(
N$ 1.1.4 命令提示窗口
nTGZ2C)c<' 1.1.5 状态栏
l4.ql1BX@y 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
[Gv8Fn/aG 1.2 AutoCAD2002的菜单
qV idtSb 1.2.1 文件菜单
/W-ges 1.2.2 编辑菜单
rQGInzYp 1.2.3 视图菜单
<#57q% 1.2.4 插入菜单
r&B0-7r 1.2.5 格式菜单
4c{j9mh 1.2.6 32具菜单
t 4zUj%F 1.2.7 绘图菜单
9-q> W 1.2.8 标注菜单
s]6;*mI2 1.2.9 修改菜单
E>i<2 1.2.10 窗口菜单
,}@4@ >?K 1.3 图形文件的管理
!OQ5AF$
1.3.1 新建图形文件
!G\gqkSL 1.3.2 打开图形文件
: _:)S 1.3.3 保存或输出图形文件
}CMGK{ 1.4 几个实用的按键与按钮
]+m2pEO 1.5 课后练习
>i >|] 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
KS$"Re$ 2.1 坐标系
)g^qgxnnV 2.2 点坐标的输入方法
_'1 ]CoR 2.3 精确绘图设置
@mxaZ5Vv} 2.4 课后练习
J?X{NARt 第3课 二维基本图形绘制之一
4e
eh+T 3.1 绘制点
#_aq@)Fd 3.2 绘制直线
SiaW; ks 3.3 绘制结构线
dI%ho<zm] 3.4 绘制矩形
_h \L6. 3.5 绘制正多边形
Xx[,n-rA 3.6 绘制云线
/3^XJb$Sa 3.7 本课知识点综合应用范例
~$C<^?"b 3.8 课后练习
]Q0bL 第4课 二维基本图形绘制之二
4r~K`)/S' 4.1 绘制圆
BY[7`@ 4.2 绘制椭圆
g] }! 4.3 绘制圆弧
1P1h);*Z 4.4 绘制圆环
f.^|2T I1g 4.5 绘制多义线
hgW1g# 4.6 绘制样条线
[xrsa!$ 4.7 绘制多线
&g5PPQ18 4.8 本课知识点综合应用范例
4@Db $PHs 4.9 课后练习
7%? bl 第5课 二维基本图形绘制之三
3imsIBr 5.1 设置文字样式
0asP,)i 5.2 添加单行文字
SpU|Q1Q/h 5.3 添加多行文字
Hd\oV^>
5.4 编辑文字
ru 9@|FgAE 5.5 课后练习
;n*|AL7( 第6课 编辑二维图形之一
w:deQ:k 6.1 选择对象的方法
\<`oW> 6.2 对象的删除与恢复
U?{oxy_[ 2 6.3 复制对象
YG8C<g6E7 6.3.1 复制
o@.{|j 6.3.2 镜像
eIF6f&
F 6.3.3 偏移
siCm)B 6.3.4 阵列
/Mw;oP{&b 6.4 本课知识点综合应用范例
VY8cy2 6.5 课后练习
LS9,:!$ 第7课 编辑二维图形之二
f
-F}~S 7.1 移动
0(f+a_2^Q 7.2 旋转
\n,L600`q 7.3 比例缩放
aZ_3@I{d` 7.4 拉伸
bfoTGi
7.5 拉长
FNF `Z 7.6 修剪
S#8)N` 7.7 延伸
Jh&DL8` 7.8 打断
]4[%Sv6]G 7.9 本课知识点综合应用范例
f"j9C%'* 7.10 课后练习
0?/gEr 第8课 编辑二维图形之三
0KgP'oWvY 8.1 倒角
c"lwFr9x7 8.2 圆角
!i (V.A 8.3 对齐
X-<,zRM 8.4 创建块
j|Vl\Z&o) 8.4.1 内部块
,'`yh|}G\ 8.4.2 外部块
oNPvks dC; 8.5 插入块
5m0lk|` 8.6 图块分解
a$Ud" 8.7 本课知识点综合应用范例
cf,6";8 8.8 课后练习
e<1Ewml(] 第9课 编辑二维图形之四
^Ld5< 9.1 使用关键点编辑图形对象
gM;m{gXYK 9.2 多线样式设置及编辑
a*X{hU9P 9.2.1 多线样式设置
3'0vLi 9.2.2 多线编辑
e>e${\=, 9.3 编辑多段线
v .C 9.4 编辑图形对象属性
TS+jDs 9.5 对象特性匹配
>I~Q[ 9.6 课后练习
]nRf%Vi8g 第10课 使用图层
G[ #R 1' 10.1 解图层
q|]CA 10.2 图层的建立与设置
A_U=`M=- 10.2.1 建立新图层
+8?18@obp 10.2.2 设定图层颜色
`~=z0I 10.2.3 设置图层线型
F::Ki4{jJ 10.2.4 设置图层线宽
;4b=/1M' 10.3 在绘图中灵活使用图层
8g_kZ^<[ 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
b?iPQ$NyQ 10.5 修改线型外观
,T
zlW\?\ 10.6 本课知识点综合应用范例
965 x_
% 10.7 课后练习
+3zQ"lLD^ 第11课 图案填充牙口调用符号
7"aN7Q+EbI 11.1 创建边界禾口面域
Et}%)M 11.1.1 创建边界
VUUnB<j 11.1.2 面域
c\rP
-"C 11.2 填充图案
?K2EK'-q 11.3 使用符号库
,ps?@lD 11.4 使用ToolPalettes工具面板
&53,8r 11.5 本课知识点综合应用范例
Uq'W<.v5 11.6 课后练习
b~tu;: 第12课 复杂平面图形的绘制
Y0lLO0' 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
C|Gk} 12.2 综合应用范例
!^MwE] 12.3 课后练习
6g#yzex 第13课 尺寸标注之一
RiR],Sj 13.1 关于尺寸标注
FywX 13.2 标注样式
L#a!fd 13.2.1 新建尺寸标注样式
P~!,"rY 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
)ej1)RU" 13.2.3 控制尺寸文字的状态
%$ o[,13= 13.2.4 调整标注位置
7w9'xY 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
.K4)#oC 13.2.6 设置不同单位间的换算
ALF21e*n 13.2.7 设置尺寸公差
Q wG_- 13.3 课后练习
WO%pX+PoH 第14课 尺寸标注之二
<Bn0wr8)\ 14.1 标注尺寸前的准备
19O 14.2 标注长度尺寸
/]J\/Z> 14.2.1 线性标注
I`IW^eZM 14.2.2 对齐标注
4Lk<5Ho 14.2.3 基准标注与连续标注
SOsz=bVx 14.3 标注角度
*u|1Z%XO 14.4 半径标注和直径标注
;?iu@h 14.5 圆心标注
}L|B@fW 14.6 本课知识点综合应用范例
9\Ff z& 14.7 课后练习
T<Y*();Zo 第15课 尺寸标注之三
W-r^ME 15.1 引线标注
5-fASN.Lx 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
~cO iv 15.3 快速标注
Zi]E!Tgn 15.4 尺寸标注的编辑
`q^qe> ' 15.4.1 编辑标注
7uw-1F5x7 15.4.2 编辑标注文本位置
K^"l.V#J 15.4.3 标注更新
j7w9H/XF} 15.5 本课知识点综合应用范例
sx7zRw
>X 15.6 课后练习
SnUR?k1 第16课 建立一张完整的工程图
*K?UWi#$ 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
& uwOyb 16.2建立标准图框
7>r[.g 16.3 绘制主视图
SFwY%2np)! 16.4 绘制左视图
T?A3f]U 16.5 图案填充与尺寸标注
vY.VFEP/ 16.6 插入标准图框并书写技术要求
=6\^F i 第17课 轴测图
b=sY%(2s 17.1 解轴测投影
+{;wOQ. 17.2 打开轴测投影模式
,2FI?}+R 17.3 在轴测投影模式下绘图
[h
B$%i]\< 17.3.1 直线的画法
3jW&S 17.3.2 圆的画法
2)$-L'YS 17.3.3 圆弧的画法
&k_LK 17.4 在轴测面上写文字
#>G:6'r 17.5 轴测图尺寸标注
m-~3c]pA 17.6 本课知识点综合应用范例
RRQv<x 17.7 课后练习
AG%[?1IXW 第18课 打印图形
Br<lP#u=G 18.1 设置绘图设备
T)q
Uf
H 18.2 设置打印参数
Qof%j@ 18.3 打印输出
* Z)j"i 第19课 绘制三维曲面
&F7_0iAP( 19.1 绘制基本三维曲面
H*N{4zBB 19.1.1 长方体曲面
wRK27=\z 19.1.2 棱锥及棱台曲面
"G*$# 19.1.3 楔形体曲面
WO!OaC?+B, 19.1.4 圆锥曲面
"D4% A!i 19.1.5 圆环曲面
9qGba=}Ey 19.1.6 圆顶曲面
w3b?i89 19.1.7 球形曲面
F+BCzsm7$ 19.1.8 圆盘曲面
T?Z&\g0yp 19.1.9 四边形网格曲面
%c]N- 19.2 绘制三维平面
PC255 19.3 绘制直纹曲面
e87a9ZPm 19.4 绘制旋转曲面
Us#/#-hJ 19.5 绘制边界曲面
pNQ7uy 19.6 绘制拉伸曲面
<0~1 19.7 本课知识点综合应用范例
up8d3 19.8 课后练习
pH3\X
cn 第20课 建立基本三维实体模型
aYc<C$:NC" 20.1 建立基本三维实体模型
KMqGWO* 20.1.1 长方体
a!u5}[{ 20.1.2 球体
WLVkrTvX 20.1.3 圆柱体
hG<[F@d 20.1.4 圆锥体
ofz?L#:2 20.1.5 楔形体
)ryP K"V 20.1.6 圆环体
D ZZRu8~ 20.2 二维图形旋转为实体模型
SS_6VE*sI 20.3 控制实体的显示外观
*""W`x
20.3.1 定义多视窗
H)&iFq 20.3.2 观察三维模型
}?6;;d# 20.3.3 影响实体显示的变量
BOA7@Zaa$p 20.4 本课知识点综合应用范例
{<}Hut:a 20.5 课后练习
8 ?y| 第21课 建立高级三维实体模型
&~B8~U4% 21.1 面域的布尔运算
q;sZwp< 21.1.1 UNION(并)
9FNsW$b? 21.1.2 SUBTRACT(差)
#bG6+"g{=L 21.1.3 iNTERSECT(交)
8gt*`]I 21.2 二维图拉伸为实体模型
R/E6n &R 21.3 实体的布尔运算
#CyqiOM\* 21.3.1 UNION(并)
lMg#zT!? 21.3.2 SUBTRACT(差)
*6=9 8C4I 21.3.3 1NTERSECT(交)
(ToD
u@p 21.4 剖切实体
:.a184ax 21.4.1 SLICE命令
B *6ncj 21.4.2 SECTION命令
{
JDD"z 21.5 实体乾涉检验
`*kl> }$ 21.6 本课知识点综合应用范例
N6+^}2'*) 21.7 课后练习
[Ne'2z 第22课 编辑三维模型之一
(64es)B}" 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
6
A#xFPYY{ 22.2 三维旋转
,BGUIu6 22.3 三维镜像
){eQ.yW 22.4 三维阵列
BOy&3.h5? 22.5 三维对齐
4qsxlN>4O 22.6 模型缩放
3a ZS1]/ 22.7 模型倒角
+7_U(|gO 22.8 模型倒圆角
<|82)hO 22.9 本课知识点综合应用范例
SlT>S1`rnG 22.10 课后练习
Z8Vof~ 第23课 编辑三维模型之二
}'>mT,ytgk 23.1 拉伸实体的表面
@k'V`ZQF 23.2 移动实体的表面
Ix@B*Xz:` 23.3 偏移实体的表面
&u6n5-!v 23.4 旋转实体的表面
0mmHN`< 23.5 复制实体的表面
NNE(jJ`/ 23.6 删除实体的表面
CM[83> 23.7 修改实体的颜色
zA3r&stN+ 23.8 编辑实体的边线
yxf#@Je" 23.9 抽壳
EymSrZw 23.10 实体压印
#&L7FBJ"*v 23.11 课后练习
N{@~(>ee^ 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
>*!^pbZfX 24.1 消隐与着色
^mC,Z+! 24.1.1 消隐(HIDE)
15aPoxo> 24.1.2 着色(SHADE)
Bx$?*y&f!v 24.2 渲染
-F3~X R 24.2.1 设置场景(SCENE)
uf (_<~ 24.2.2 设置光源(LIGHT)
P7/Xh3 24.2.3 设置材质(RMAT)
bF+j%= 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
UVgSO|Tg 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
m^TN6/]) 24.3 本课知识点综合应用范例
&_hEM~{ 24.4 三维建模综合范例
E_Y!in
70 24.5 课后练习
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