;WQ@dC E,Q>jH 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
cz8%p;F: 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
)ca^%(25!z eqt+EiH 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
+k!Y]_&(:f 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
8S&Kf>D 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
Evz;eobW/ O<3i6 第1课AutoCAD的基本操作
_":yUa0D 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
5XO eYO{ 1.1.1 绘图区
[OI&_WIw 1.1.2 菜单栏
FzOr#(^ 1.1.3 具栏
Onr#p4UT 1.1.4 命令提示窗口
S~"1q 0 1.1.5 状态栏
M@a?j<7P,m 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
.xtjB8gc 1.2 AutoCAD2002的菜单
!Jo3>!,j 1.2.1 文件菜单
lO/<xSjNd 1.2.2 编辑菜单
{~*aXu3 1.2.3 视图菜单
;H#'9p ,2 1.2.4 插入菜单
Mis t,H7 1.2.5 格式菜单
=<-tD< 1.2.6 32具菜单
9`J!]WQ1[ 1.2.7 绘图菜单
o.tCw\M$g 1.2.8 标注菜单
Rd5ni2-nve 1.2.9 修改菜单
=d/\8\4 1.2.10 窗口菜单
Lc>9[!+# 1.3 图形文件的管理
VjU;[ 1.3.1 新建图形文件
<!.'"*2 1.3.2 打开图形文件
G"CV
S@ 1.3.3 保存或输出图形文件
B;'Dh<J1 1.4 几个实用的按键与按钮
dhe?7r]u 1.5 课后练习
}i1p&EN^ 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
gY AXUM, 2.1 坐标系
tt=?*n 2.2 点坐标的输入方法
V/Hjd`n)`i 2.3 精确绘图设置
,jWMJ0X/N= 2.4 课后练习
9Vx2VjK2' 第3课 二维基本图形绘制之一
b _fI1f| 3.1 绘制点
NiU}A$U 3.2 绘制直线
%H:uE*WZ 3.3 绘制结构线
EAQg4N:D7L 3.4 绘制矩形
W G2 E3y 3.5 绘制正多边形
.I{b]6 3.6 绘制云线
Sf>R7.lpP 3.7 本课知识点综合应用范例
_8C0z=hz 3.8 课后练习
N> RabD 第4课 二维基本图形绘制之二
r}OK3J 4.1 绘制圆
&sL(|>N 4.2 绘制椭圆
./@!k[ 4.3 绘制圆弧
-k{n"9a9? 4.4 绘制圆环
P&3'N~k- 4.5 绘制多义线
VOBzB] 4.6 绘制样条线
"J]_B 4.7 绘制多线
-f0Nb+AR 4.8 本课知识点综合应用范例
!|`G<WD 4.9 课后练习
[B9'/: 第5课 二维基本图形绘制之三
r]eeKV,{p 5.1 设置文字样式
$ WA Fr 5.2 添加单行文字
k LVf}J~? 5.3 添加多行文字
jw$3cwddH 5.4 编辑文字
J=4R" _yo 5.5 课后练习
4 vwa/? 第6课 编辑二维图形之一
<}b`2/wP 6.1 选择对象的方法
Zam.g>{] 6.2 对象的删除与恢复
BP2-LG&\ 6.3 复制对象
'v^CA} 6.3.1 复制
2Yt#%bj7^ 6.3.2 镜像
9l2,:EQ* 6.3.3 偏移
]Q=D'1MM 6.3.4 阵列
FR9<$ 6.4 本课知识点综合应用范例
OaU-4
~n; 6.5 课后练习
Uw^`_\si 第7课 编辑二维图形之二
C.V")D= 7.1 移动
FblwQ-D 7.2 旋转
Tl=cniy] 7.3 比例缩放
?Y2ZqI 7.4 拉伸
^"\ jIP 7.5 拉长
h5WS<P 7.6 修剪
_ngyai1 7.7 延伸
{dJC3/Rf 7.8 打断
vlth\[ 7.9 本课知识点综合应用范例
)n 1b 7.10 课后练习
hK"hMyH^ 第8课 编辑二维图形之三
G?!b00H 8.1 倒角
R0y={\*B5k 8.2 圆角
obRR)) 8.3 对齐
tLe!_p) 8.4 创建块
p+U}oC 8.4.1 内部块
O{a<f7 W 8.4.2 外部块
/ <WB%O 8.5 插入块
Etty{r} 8.6 图块分解
Qj~m;F! 8.7 本课知识点综合应用范例
Ar4E $\W 8.8 课后练习
R%o:'-~ 第9课 编辑二维图形之四
<jF]SN 9.1 使用关键点编辑图形对象
kA?a} 9.2 多线样式设置及编辑
#k8bZ?*: 9.2.1 多线样式设置
9tsI1]1[m 9.2.2 多线编辑
{]<l|qK 9.3 编辑多段线
8*3o9$Pj 9.4 编辑图形对象属性
!Uz{dFJf; 9.5 对象特性匹配
h`dtcJ0 9.6 课后练习
"Wr5:T-; 第10课 使用图层
[hA%VF.9 10.1 解图层
NR-d|`P; 10.2 图层的建立与设置
|t*(]U2O0 10.2.1 建立新图层
>k,|N4( 10.2.2 设定图层颜色
GVk&n"9kp 10.2.3 设置图层线型
5=tvB,Ux4 10.2.4 设置图层线宽
PE3FuJGz 10.3 在绘图中灵活使用图层
7l> |G,[c 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
jZeY^T)f" 10.5 修改线型外观
q65KxOf` 10.6 本课知识点综合应用范例
)z-)S 10.7 课后练习
0UZ>y/
C)= 第11课 图案填充牙口调用符号
:b)IDcW&j: 11.1 创建边界禾口面域
3Yf&F([t 11.1.1 创建边界
Aifc0P-H 11.1.2 面域
M*FUtu 11.2 填充图案
sS;6QkI"y 11.3 使用符号库
>c%OnA,3 11.4 使用ToolPalettes工具面板
r(xh5{^x 11.5 本课知识点综合应用范例
5vs~8|aRo 11.6 课后练习
/!;oO_U:# 第12课 复杂平面图形的绘制
<+ UEM~) 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
xgHR;USH 12.2 综合应用范例
:;W[@DeO[ 12.3 课后练习
WZO8|hY 第13课 尺寸标注之一
L;zwqdI 13.1 关于尺寸标注
Q\Dx/?g!vx 13.2 标注样式
b"n8~Vd 13.2.1 新建尺寸标注样式
D/)wg$MI 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
e5G)83[= 13.2.3 控制尺寸文字的状态
HE58A.Q& 13.2.4 调整标注位置
<WFA3 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
0+MNu8t 13.2.6 设置不同单位间的换算
Ix@rn 13.2.7 设置尺寸公差
koOkm:(, 13.3 课后练习
1Q\P]
- 第14课 尺寸标注之二
_+PiaJ&' 14.1 标注尺寸前的准备
3qJOE6[}% 14.2 标注长度尺寸
Q ^X 14.2.1 线性标注
li'h&!|] 14.2.2 对齐标注
A>WMPe:sSS 14.2.3 基准标注与连续标注
cb!mV5M-g 14.3 标注角度
eKjmU | H 14.4 半径标注和直径标注
gY\X? 14.5 圆心标注
Qt` hUyL 14.6 本课知识点综合应用范例
+GCN63nX 14.7 课后练习
&_Kb;UVRj 第15课 尺寸标注之三
e$]` 15.1 引线标注
f%vJmpg 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
x|4m*>Ke
15.3 快速标注
Aq'yr,
15.4 尺寸标注的编辑
e??tp]PLn 15.4.1 编辑标注
4x7(50hp# 15.4.2 编辑标注文本位置
xxjg)rVuy 15.4.3 标注更新
-]""Jl^ 15.5 本课知识点综合应用范例
sd4eJ 15.6 课后练习
p}q27<O*/ 第16课 建立一张完整的工程图
^X-3YhJ4U 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
1o"/5T:S[ 16.2建立标准图框
gc(Gc vdB\ 16.3 绘制主视图
^b|Z<oF 16.4 绘制左视图
J{>9ctN 16.5 图案填充与尺寸标注
<Sds5 d 16.6 插入标准图框并书写技术要求
MKVz'-`u 第17课 轴测图
+&hhj~I. 17.1 解轴测投影
,b[}22 17.2 打开轴测投影模式
/`(Kbwh 17.3 在轴测投影模式下绘图
cs[_TJo 17.3.1 直线的画法
\H<gKZquR 17.3.2 圆的画法
l
e+6;'Q 17.3.3 圆弧的画法
t~5m[C[`w 17.4 在轴测面上写文字
|OW/-&) 17.5 轴测图尺寸标注
q5
eyle6 17.6 本课知识点综合应用范例
&L7u// 17.7 课后练习
+c)"p4m 第18课 打印图形
)Ve-) rZ 18.1 设置绘图设备
[5[}2B_t 18.2 设置打印参数
m]H[$Q 18.3 打印输出
PJd7t%m; 第19课 绘制三维曲面
b#ga 19.1 绘制基本三维曲面
VnlgX\$} 19.1.1 长方体曲面
E/bIq}R6 19.1.2 棱锥及棱台曲面
"FuOWI{in 19.1.3 楔形体曲面
'Br:f_} 19.1.4 圆锥曲面
WFWQ;U{| 19.1.5 圆环曲面
wyzx9`5~d 19.1.6 圆顶曲面
]5(T{ 19.1.7 球形曲面
!`kX</ha. 19.1.8 圆盘曲面
RF3?q6j , 19.1.9 四边形网格曲面
M:t!g% 19.2 绘制三维平面
[3$L}m 19.3 绘制直纹曲面
fZQL!j4 19.4 绘制旋转曲面
t<~WDI|AN 19.5 绘制边界曲面
/zt9;^e 19.6 绘制拉伸曲面
. <xzf4C 19.7 本课知识点综合应用范例
eAqSY s!1 19.8 课后练习
'Cki"4%< 第20课 建立基本三维实体模型
(pBPf 20.1 建立基本三维实体模型
6yDj1PI 20.1.1 长方体
eZ>KA+C[ 20.1.2 球体
yf|,/{S 20.1.3 圆柱体
(CUrFZT$ 20.1.4 圆锥体
g)Ep'd-w" 20.1.5 楔形体
m(2(Caz{ 20.1.6 圆环体
}E
o\=>l7 20.2 二维图形旋转为实体模型
{;:QY1QT 20.3 控制实体的显示外观
u_kcuN\Sq
20.3.1 定义多视窗
{?2jvv 20.3.2 观察三维模型
T6/d[SH> 20.3.3 影响实体显示的变量
w$5~'Cbi 20.4 本课知识点综合应用范例
hbZ]DRg 20.5 课后练习
^pI&f{q 第21课 建立高级三维实体模型
ywQ>T+ 21.1 面域的布尔运算
"h@|XI 21.1.1 UNION(并)
~Te9Lq | 21.1.2 SUBTRACT(差)
O
&/9wi>!q 21.1.3 iNTERSECT(交)
j@w+>h 21.2 二维图拉伸为实体模型
yQP!Vt^ 21.3 实体的布尔运算
Z>897> 21.3.1 UNION(并)
M<Gr~RKmAn 21.3.2 SUBTRACT(差)
~Onj|w7 21.3.3 1NTERSECT(交)
8}B*a;d 21.4 剖切实体
f82$_1s^ 21.4.1 SLICE命令
I
JPpF` 21.4.2 SECTION命令
)^Ha?;TS 21.5 实体乾涉检验
D)kh"cK*1 21.6 本课知识点综合应用范例
R1!F mZW8 21.7 课后练习
os:/-A_m 第22课 编辑三维模型之一
m=saUhI*9 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
t h!$R 22.2 三维旋转
Z`FEB0$ 22.3 三维镜像
B #[URZ9S 22.4 三维阵列
Y 6NoNc]h 22.5 三维对齐
+2DzX/3 22.6 模型缩放
%1Ex{H hb 22.7 模型倒角
O
}ES/<an 22.8 模型倒圆角
>M}\_c= 22.9 本课知识点综合应用范例
98c##NV(7| 22.10 课后练习
qVHXZdGL 第23课 编辑三维模型之二
I "8:IF 23.1 拉伸实体的表面
<N4)X"s 23.2 移动实体的表面
TO(2n8'fdO 23.3 偏移实体的表面
DGs=.U-=e 23.4 旋转实体的表面
rNi]|)-ET 23.5 复制实体的表面
o{W4@:Ib 23.6 删除实体的表面
] "ZL<?3g 23.7 修改实体的颜色
kiah,7V/ 23.8 编辑实体的边线
@&I7z, 23.9 抽壳
a{4Wg: 23.10 实体压印
<yoCW?# 23.11 课后练习
V`ODX>\ 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
U{ZE|b.?b 24.1 消隐与着色
# 24.1.1 消隐(HIDE)
|UudP?E 24.1.2 着色(SHADE)
3SI~?&HU!/ 24.2 渲染
qD/GYqvm 24.2.1 设置场景(SCENE)
.C6wsmQ 24.2.2 设置光源(LIGHT)
!=)R+g6b 24.2.3 设置材质(RMAT)
_f"HUKGN 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
P!6v0ezN 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
'7Ad:em
24.3 本课知识点综合应用范例
Czl4^STiC 24.4 三维建模综合范例
IInsq 24.5 课后练习
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