;dYpdy cS ;hyLd 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
`W[oLQ 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
%+9Mr ami '&}B"1 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
,Tyh._sa 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
%-:6#bz 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
N|h}'p T{j&w% (z 第1课AutoCAD的基本操作
iffRGnN^e 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
|L7
`7!Z 1.1.1 绘图区
i5*sG^<$H 1.1.2 菜单栏
xFS`#1 1.1.3 具栏
sT3O_20{ 1.1.4 命令提示窗口
R
'/Ilz` 1.1.5 状态栏
Bf F$ 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
}o?@ 1.2 AutoCAD2002的菜单
sEL[d2oO 1.2.1 文件菜单
*/RtN`dh 1.2.2 编辑菜单
]pr;ME<M{ 1.2.3 视图菜单
*Oo2rk nQ 1.2.4 插入菜单
Z%MP:@z 1.2.5 格式菜单
l23#"gGb 1.2.6 32具菜单
e2%Y8ZJG. 1.2.7 绘图菜单
3%xj-7z
W 1.2.8 标注菜单
pXCmyLQ
1.2.9 修改菜单
0*8[m+j1 1.2.10 窗口菜单
<$HP"f+<S5 1.3 图形文件的管理
Ssr
P 1.3.1 新建图形文件
m^Btr 1.3.2 打开图形文件
[:sV;37s 1.3.3 保存或输出图形文件
;Zc(qA 1.4 几个实用的按键与按钮
rRL:]%POT 1.5 课后练习
pNI=HHx 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
0\Qqv7> 2.1 坐标系
Q5/".x^@ 2.2 点坐标的输入方法
Cjsy1gA
2.3 精确绘图设置
.QzHHW4&0 2.4 课后练习
'cT R<LVo 第3课 二维基本图形绘制之一
FU~ Ip 3.1 绘制点
7\K=8G 3.2 绘制直线
&jf :7y 3.3 绘制结构线
o6ec\v!l- 3.4 绘制矩形
X[}5hZcX 3.5 绘制正多边形
zN {'@B 3.6 绘制云线
9dr\=e6) C 3.7 本课知识点综合应用范例
.T/\5_Bx 3.8 课后练习
+EJIYvkFm 第4课 二维基本图形绘制之二
Q'&oSPXSDd 4.1 绘制圆
*)ZDN~z7o 4.2 绘制椭圆
R-"A*/A 2 4.3 绘制圆弧
: }v&TQ 4.4 绘制圆环
frk(2C8T 4.5 绘制多义线
EV z>#GC 4.6 绘制样条线
cRK1JxU 4.7 绘制多线
%<DXM`Y 4.8 本课知识点综合应用范例
kf>oZ*/ 4.9 课后练习
\SS1-UbL 第5课 二维基本图形绘制之三
} O8|_d 5.1 设置文字样式
)VID
;l;4 5.2 添加单行文字
N)03{$WM 5.3 添加多行文字
yNP
M- 5.4 编辑文字
NSUw7hnWvz 5.5 课后练习
3VbMW, _&" 第6课 编辑二维图形之一
b'4{l[3~nl 6.1 选择对象的方法
1RZhy_$\. 6.2 对象的删除与恢复
m@R!o 6.3 复制对象
{A2(a7vV 6.3.1 复制
&aqF||v%) 6.3.2 镜像
7/w)^&8 6.3.3 偏移
9"KEHf! 6.3.4 阵列
61HU_!A8S 6.4 本课知识点综合应用范例
UYn5Pix 6.5 课后练习
L]3 V)`} 第7课 编辑二维图形之二
;tP-#Xf 7.1 移动
anjU3j 7.2 旋转
d:.S]OI0 7.3 比例缩放
j{U?kW{o 7.4 拉伸
a.#`> 7.5 拉长
+hI:5(_ 7.6 修剪
Q\z6/1:9Z 7.7 延伸
/qa{*"2Qo 7.8 打断
Tz[ck'k 7.9 本课知识点综合应用范例
\3LP@;Phn 7.10 课后练习
{b6| wQ\ 第8课 编辑二维图形之三
z^j7wMQ 8.1 倒角
D]\of#%T 8.2 圆角
;fw}<M!6 8.3 对齐
(-viP 8.4 创建块
Kur3Gf X 8.4.1 内部块
O%L]*vIr 8.4.2 外部块
w{l}(:xPp 8.5 插入块
byoP1F% 8.6 图块分解
ul$k xc=N 8.7 本课知识点综合应用范例
Ybo:2e 8.8 课后练习
#m=TK7*v 第9课 编辑二维图形之四
)voJq\Y)% 9.1 使用关键点编辑图形对象
A[:0?Ez= 9.2 多线样式设置及编辑
gb+iy$o- 9.2.1 多线样式设置
!Hq$7j_ 9.2.2 多线编辑
g<pr(7jO 9.3 编辑多段线
f?vbIc` 9.4 编辑图形对象属性
/9T.]H~ 9.5 对象特性匹配
'/8{Mx+ 9.6 课后练习
])F*)U 第10课 使用图层
j5\z7 10.1 解图层
D$@5$./ 10.2 图层的建立与设置
{\zTE1X9 10.2.1 建立新图层
]Fi_v?42x 10.2.2 设定图层颜色
\PReQ|[ah 10.2.3 设置图层线型
'D_a2xo0 10.2.4 设置图层线宽
prtNfwJz1j 10.3 在绘图中灵活使用图层
yp}J+/PX} 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
4Z8FLA+T, 10.5 修改线型外观
b9nTg 10.6 本课知识点综合应用范例
J5dwd,FQ 10.7 课后练习
(D2G.R\pr 第11课 图案填充牙口调用符号
h</,p49gM 11.1 创建边界禾口面域
S7pf
QF 11.1.1 创建边界
pmda9V4 11.1.2 面域
\LuaI 11.2 填充图案
gOiZ8K! 11.3 使用符号库
O-P'Ff"}t 11.4 使用ToolPalettes工具面板
uoJ@Jt'j 11.5 本课知识点综合应用范例
|5il5UP 11.6 课后练习
EzII!0 F 第12课 复杂平面图形的绘制
mok94XuK) 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
2{U5*\FhVX 12.2 综合应用范例
lw+54lZX| 12.3 课后练习
YV%y
KD 第13课 尺寸标注之一
}2xgm9j< 13.1 关于尺寸标注
L%S(z)xX3 13.2 标注样式
aSse'
C<a 13.2.1 新建尺寸标注样式
UHyGW$B 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
v9k\[E? 13.2.3 控制尺寸文字的状态
mD5Vsy{Pb 13.2.4 调整标注位置
,~Y[XazT 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
aH/8&.JLi 13.2.6 设置不同单位间的换算
88 x2Hf5I 13.2.7 设置尺寸公差
C#qF&n 13.3 课后练习
cr,fyAvX 第14课 尺寸标注之二
J497
>w[ 14.1 标注尺寸前的准备
*@;bWUJ 14.2 标注长度尺寸
tJe5`L 14.2.1 线性标注
6~34L{u 14.2.2 对齐标注
H0(.p'eN 14.2.3 基准标注与连续标注
hy&WG&qf 14.3 标注角度
f;D(X/"f] 14.4 半径标注和直径标注
hZIbN9)8A 14.5 圆心标注
Six2{b)p 14.6 本课知识点综合应用范例
PGd?c#v# 14.7 课后练习
D :)HKD. 第15课 尺寸标注之三
Xr."C(`w 15.1 引线标注
u+lNcyp"MW 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
<) cJz 15.3 快速标注
-M6#,Ji 15.4 尺寸标注的编辑
VwN=AFk
Oj 15.4.1 编辑标注
U|
T}0 15.4.2 编辑标注文本位置
"]T1DG" 15.4.3 标注更新
ECsb?n7e 15.5 本课知识点综合应用范例
~%eZQgqA* 15.6 课后练习
bV$g]->4e 第16课 建立一张完整的工程图
\J(kevX 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
lLur.f 16.2建立标准图框
g-pEt# 16.3 绘制主视图
}wB!Bx2 16.4 绘制左视图
'2qbIYanh 16.5 图案填充与尺寸标注
r}:Dg
fn 16.6 插入标准图框并书写技术要求
vs^)= 第17课 轴测图
!k<k]^Z\ 17.1 解轴测投影
sFPh? 17.2 打开轴测投影模式
I!"/ I8Y 17.3 在轴测投影模式下绘图
Zd|u>tn 17.3.1 直线的画法
5KNa-\ 17.3.2 圆的画法
9=J 3T66U 17.3.3 圆弧的画法
wwN kJ+ 17.4 在轴测面上写文字
sa}.o Zp Q 17.5 轴测图尺寸标注
]`q]\EH 17.6 本课知识点综合应用范例
@.,Mn# 17.7 课后练习
hzk4SOT( 第18课 打印图形
(M?VB*sm0 18.1 设置绘图设备
~\*wt( o 18.2 设置打印参数
ki'<qa 18.3 打印输出
Z,-J
tl 第19课 绘制三维曲面
ta@fNS4 19.1 绘制基本三维曲面
|hS^eK_ 19.1.1 长方体曲面
]DUmp6 19.1.2 棱锥及棱台曲面
#nQboTB@ 19.1.3 楔形体曲面
3, 3n 19.1.4 圆锥曲面
SmS6B5j\R 19.1.5 圆环曲面
?AVnv(_ 19.1.6 圆顶曲面
"yK)9F[9Mo 19.1.7 球形曲面
29nMm>P.e 19.1.8 圆盘曲面
e#vGrLs. 19.1.9 四边形网格曲面
[s[!PlazX 19.2 绘制三维平面
E#A}2|7,g 19.3 绘制直纹曲面
S\ K[l/ 19.4 绘制旋转曲面
B~E>=85z 19.5 绘制边界曲面
,
{}S<^?] 19.6 绘制拉伸曲面
RT2&^9- 19.7 本课知识点综合应用范例
yO/'}FD 19.8 课后练习
e< G[!m 第20课 建立基本三维实体模型
k~2FlRoC^ 20.1 建立基本三维实体模型
7H4\AG\> 20.1.1 长方体
i)/#u+Y1P 20.1.2 球体
;Za^).= 20.1.3 圆柱体
L*P*^I^1 20.1.4 圆锥体
<'jygZ( 20.1.5 楔形体
uG+eF 20.1.6 圆环体
_ t.E_K 20.2 二维图形旋转为实体模型
wH\
K'/ 20.3 控制实体的显示外观
?es9j] 20.3.1 定义多视窗
('`mPD, 20.3.2 观察三维模型
K#N5S]2yb 20.3.3 影响实体显示的变量
MH]?:]K9V 20.4 本课知识点综合应用范例
Gx|/
Jq 20.5 课后练习
29W`L2L 第21课 建立高级三维实体模型
-j^G4J 21.1 面域的布尔运算
<J]N E|: 21.1.1 UNION(并)
;[7#h8 21.1.2 SUBTRACT(差)
<899r \ 21.1.3 iNTERSECT(交)
SbobXTbG 21.2 二维图拉伸为实体模型
SwO8d;e 21.3 实体的布尔运算
EkOn Rm_hn 21.3.1 UNION(并)
oMxpdG3y- 21.3.2 SUBTRACT(差)
:UfaMe5 21.3.3 1NTERSECT(交)
>p3S,2SM 21.4 剖切实体
U9Lo0K 21.4.1 SLICE命令
0Rn`63# 21.4.2 SECTION命令
m;<5QK8f 21.5 实体乾涉检验
r2&/Ii+ 21.6 本课知识点综合应用范例
QaOFl`i 21.7 课后练习
Ut(BQM>U+$ 第22课 编辑三维模型之一
rY"EW"y 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
?aZ\Dg{ 22.2 三维旋转
c ;'7o=rr 22.3 三维镜像
s="cg0PD 22.4 三维阵列
j2|UuWU 22.5 三维对齐
+7t: /_b~ 22.6 模型缩放
jYh.$g<`0+ 22.7 模型倒角
QjsN7h&% 22.8 模型倒圆角
UvGX+M,z' 22.9 本课知识点综合应用范例
i,/Q.XL 22.10 课后练习
([ hd 第23课 编辑三维模型之二
6}_J;g\| 23.1 拉伸实体的表面
(k %0|%eR 23.2 移动实体的表面
0[s<!k9= 23.3 偏移实体的表面
7 v(<<> 23.4 旋转实体的表面
."j*4 23.5 复制实体的表面
C2?p>S/q 23.6 删除实体的表面
peU1
t:k? 23.7 修改实体的颜色
&^ =Y76 23.8 编辑实体的边线
L_AQS9a^D 23.9 抽壳
HF%)ip+ 23.10 实体压印
(PnrY~9 23.11 课后练习
HTP~5J 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
j2:A@a6 24.1 消隐与着色
\fC}l
Ll 24.1.1 消隐(HIDE)
q%FXox~b 24.1.2 着色(SHADE)
BeM|1pe. 24.2 渲染
?tYc2R9x6" 24.2.1 设置场景(SCENE)
;hPo5uZQ 24.2.2 设置光源(LIGHT)
j`"cU$NRM 24.2.3 设置材质(RMAT)
RTYhgq 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
wk6tdY{&s 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
h!1CsLd[ 24.3 本课知识点综合应用范例
[M:BJ%* 24.4 三维建模综合范例
,:3Di ( 24.5 课后练习
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