"^[ 'y7i 9=M$AB 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
g/_5unI}u 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
2|y"!JqE1 m 0C@G5 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
hag$GX'2k 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
@7c?xQVd$ 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
6wRd<]C /<k/7TF` 第1课AutoCAD的基本操作
7WqH&vU| 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
Es`Px_k 1.1.1 绘图区
F<1fX 7c 1.1.2 菜单栏
nAato\mM 1.1.3 具栏
G>=*yqo
1.1.4 命令提示窗口
?<,l3pwqa 1.1.5 状态栏
E~T-=ocKE 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
Wi<m{.%\E 1.2 AutoCAD2002的菜单
iMh#TUlQEQ 1.2.1 文件菜单
9RL`<,Q 1.2.2 编辑菜单
Jr4Ky<G_i 1.2.3 视图菜单
P; no? 1.2.4 插入菜单
a!SiX 1.2.5 格式菜单
<=&`ZH 1.2.6 32具菜单
dQX6(Jj 1.2.7 绘图菜单
0> E r=,e 1.2.8 标注菜单
bWS&Yk( 1.2.9 修改菜单
A@('pA85 1.2.10 窗口菜单
xH,a=8&9 1.3 图形文件的管理
E=Bf1/c\ 1.3.1 新建图形文件
y<3-?}.aZ 1.3.2 打开图形文件
!F-w3
] 1.3.3 保存或输出图形文件
fbvL7*
( 1.4 几个实用的按键与按钮
D)P ._? 1.5 课后练习
# w4-aJ 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
^
+\dz 2.1 坐标系
`RW HN/U 2.2 点坐标的输入方法
}v{LRRi 2.3 精确绘图设置
MchA{p&Ol 2.4 课后练习
`(;m?<% 第3课 二维基本图形绘制之一
gJ+'W1$/ 3.1 绘制点
2[yd> (` 3.2 绘制直线
t}4,]ms 3.3 绘制结构线
wQf-sk# 3.4 绘制矩形
DCa^
u'f 3.5 绘制正多边形
ATyEf5Id_ 3.6 绘制云线
~8+ Zs 3.7 本课知识点综合应用范例
y.k~Y0 3.8 课后练习
**CR}
yV 第4课 二维基本图形绘制之二
1&OW4_ 4.1 绘制圆
u#~RkY7s 4.2 绘制椭圆
tOD6&< 4.3 绘制圆弧
T!{w~'=F 4.4 绘制圆环
FV!q!D 4.5 绘制多义线
:-Z2:/P 4.6 绘制样条线
t@;p 4.7 绘制多线
;(%QD
3 > 4.8 本课知识点综合应用范例
H?Wya.7 4.9 课后练习
3?yg\ 第5课 二维基本图形绘制之三
Om@;J%u/ 5.1 设置文字样式
0+ '&`Q!u 5.2 添加单行文字
WwFm*4{[o 5.3 添加多行文字
dT8S~-d% 5.4 编辑文字
Q&;9x? e 5.5 课后练习
_[3D 第6课 编辑二维图形之一
3"e,qY 6.1 选择对象的方法
*^4"5X@ 6.2 对象的删除与恢复
Qv-_ jZ 6.3 复制对象
b%`1cV 6.3.1 复制
q;CiV 6.3.2 镜像
]6`% 6.3.3 偏移
WH} y"W 6.3.4 阵列
"S]TP$O D 6.4 本课知识点综合应用范例
p
l0\2e) 6.5 课后练习
xC TML!H 第7课 编辑二维图形之二
BU_nh+dF 7.1 移动
d0ksG$ 7.2 旋转
59A}}.@?m 7.3 比例缩放
cT,sh~-x, 7.4 拉伸
p2](_}PK 7.5 拉长
ki!0^t:9 7.6 修剪
=T@1@w 7.7 延伸
eym4=k ~ 7.8 打断
4VSU8tK|N] 7.9 本课知识点综合应用范例
;^*W+,4WB 7.10 课后练习
2ilQXy 第8课 编辑二维图形之三
tWRC$ 8.1 倒角
q} >%8;nm 8.2 圆角
h]gp ^?= 8.3 对齐
>bW#Zs,6 8.4 创建块
0e4{{zQx 8.4.1 内部块
T5h
H 8.4.2 外部块
R 9\*#c 8.5 插入块
+0Y&`{#Z 8.6 图块分解
5;EvNu 8.7 本课知识点综合应用范例
,qxu|9L 8.8 课后练习
c@7rqHU-0 第9课 编辑二维图形之四
lo+A%\1 9.1 使用关键点编辑图形对象
.q>iXE_c 9.2 多线样式设置及编辑
} Kgy
9.2.1 多线样式设置
ga +dt 9.2.2 多线编辑
VPo".BvG6 9.3 编辑多段线
C6PdDRf 9.4 编辑图形对象属性
N6:`/f+A>T 9.5 对象特性匹配
(<9u-HF# 9.6 课后练习
ms]sD3z/W+ 第10课 使用图层
y6a3tG 10.1 解图层
Zy/_
E@C}u 10.2 图层的建立与设置
7[)E>XRE 10.2.1 建立新图层
e^voW"?% 10.2.2 设定图层颜色
/N{*"s2) 10.2.3 设置图层线型
!Uo4,g6r+ 10.2.4 设置图层线宽
|BXg/gW 10.3 在绘图中灵活使用图层
AwR=]W;j 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
mfr|:i 10.5 修改线型外观
<hyKu
10.6 本课知识点综合应用范例
=s6 opL) 10.7 课后练习
Z`i(qCAd( 第11课 图案填充牙口调用符号
>(<f 0 11.1 创建边界禾口面域
`a/`,N 11.1.1 创建边界
W>r+h-kR 11.1.2 面域
tw@X>
G1z 11.2 填充图案
~n_HP_Kf? 11.3 使用符号库
XiWmV ? 11.4 使用ToolPalettes工具面板
:ws<-Qy 11.5 本课知识点综合应用范例
?@x/E& 11.6 课后练习
gSj,E8-g 第12课 复杂平面图形的绘制
Vurqt_nb 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
$`8wJf9@w 12.2 综合应用范例
;^L(^Hx 12.3 课后练习
#'`{Qv0,
第13课 尺寸标注之一
;_=&-mz 13.1 关于尺寸标注
HzsdHH(J 13.2 标注样式
[-w%/D%@ 13.2.1 新建尺寸标注样式
V7/Rby Q 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
8Zdn, }Z 13.2.3 控制尺寸文字的状态
c71y'hnT 13.2.4 调整标注位置
V;=cwy)I 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
hy!3yB@ 13.2.6 设置不同单位间的换算
er\|i. Y 13.2.7 设置尺寸公差
%C]>9." 13.3 课后练习
$~)SCbL^5 第14课 尺寸标注之二
['D]>Ot68 14.1 标注尺寸前的准备
]4e;RV-B 14.2 标注长度尺寸
='jT~\ 14.2.1 线性标注
7_t'( /yu 14.2.2 对齐标注
DmcZta8n] 14.2.3 基准标注与连续标注
6]wIG$j 14.3 标注角度
a+QpM*n7Lq 14.4 半径标注和直径标注
!)$Zp\Sg 14.5 圆心标注
5h*p\cl!Y 14.6 本课知识点综合应用范例
RnN!2K 14.7 课后练习
@4#vm@Yf_ 第15课 尺寸标注之三
lTsjxw
o 15.1 引线标注
zuCSj~ 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
%iB,IEw 15.3 快速标注
+7}]E1Uf 15.4 尺寸标注的编辑
V]^$S"Tv 15.4.1 编辑标注
2an f$^[ 15.4.2 编辑标注文本位置
khd4ue$ 15.4.3 标注更新
xSu > 15.5 本课知识点综合应用范例
F'Z,]b'st3 15.6 课后练习
d;>QhoiL 第16课 建立一张完整的工程图
Bw.i}3UT6 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
30{ gI0jk 16.2建立标准图框
]$hBMuUa 16.3 绘制主视图
X>^fEQq" 16.4 绘制左视图
PvL[e"p 16.5 图案填充与尺寸标注
a'T;x`b8U, 16.6 插入标准图框并书写技术要求
4M T 7 `sr 第17课 轴测图
i#O SC5ZI 17.1 解轴测投影
XPPdwTOr 17.2 打开轴测投影模式
gGuO 17.3 在轴测投影模式下绘图
.\mj4*?/ 17.3.1 直线的画法
Sjj6q` 17.3.2 圆的画法
p7~!z.)o 17.3.3 圆弧的画法
k:%%/ 17.4 在轴测面上写文字
Q{/Ef[(a@ 17.5 轴测图尺寸标注
{`_i` 17.6 本课知识点综合应用范例
p<%d2@lp 17.7 课后练习
u?EN 第18课 打印图形
\<K5ZIWV 18.1 设置绘图设备
"M0z(NkH 18.2 设置打印参数
K NOIZj 18.3 打印输出
/kG_*>.Z 第19课 绘制三维曲面
n+p }\msH 19.1 绘制基本三维曲面
jWgX_//! 19.1.1 长方体曲面
Fzcwy V
19.1.2 棱锥及棱台曲面
=MWHJ'3-/ 19.1.3 楔形体曲面
O0:q;<>z 19.1.4 圆锥曲面
CGFDqCNr- 19.1.5 圆环曲面
+,l-Nz 19.1.6 圆顶曲面
3U}%2ARo_ 19.1.7 球形曲面
m[2gdJK 19.1.8 圆盘曲面
@+DX.9 19.1.9 四边形网格曲面
3$/IC@+ 19.2 绘制三维平面
g{LP7D;6 19.3 绘制直纹曲面
MfkZ 19.4 绘制旋转曲面
A(X KyEx 19.5 绘制边界曲面
r|Z{-*` 19.6 绘制拉伸曲面
#z42C?V 19.7 本课知识点综合应用范例
a.Vuu)+Quw 19.8 课后练习
<Z$J<]I 第20课 建立基本三维实体模型
m+9#5a- 20.1 建立基本三维实体模型
SWLo|)@[/ 20.1.1 长方体
q\)-BXw: 20.1.2 球体
Zd&S@Z 20.1.3 圆柱体
kT=8e;K
20.1.4 圆锥体
2zpr~cB= 20.1.5 楔形体
,,TnIouy 20.1.6 圆环体
M%#e1"n 20.2 二维图形旋转为实体模型
Va8&Z 20.3 控制实体的显示外观
6B-16 20.3.1 定义多视窗
`h;[TtIX4 20.3.2 观察三维模型
-qoH,4w 20.3.3 影响实体显示的变量
AwN!;t_0+N 20.4 本课知识点综合应用范例
n !(F, b 20.5 课后练习
.^.z2
e 第21课 建立高级三维实体模型
nFn5v'g 21.1 面域的布尔运算
pk~WrqK} 21.1.1 UNION(并)
w
= KPT''! 21.1.2 SUBTRACT(差)
>d6| ^h'0 21.1.3 iNTERSECT(交)
MQ4KdqgP 21.2 二维图拉伸为实体模型
"#48% -'x 21.3 实体的布尔运算
M3AXe]<eC1 21.3.1 UNION(并)
Ss`LLq0LO 21.3.2 SUBTRACT(差)
<GsuZ 21.3.3 1NTERSECT(交)
PW4q~rc=: 21.4 剖切实体
28nFRr 21.4.1 SLICE命令
G&dKY h\ 21.4.2 SECTION命令
W9)&!&<o 21.5 实体乾涉检验
pJ{Y
lS{ 21.6 本课知识点综合应用范例
Debv4Gr;^ 21.7 课后练习
f 1d?.) 第22课 编辑三维模型之一
gFh*eC o
22.1 使用二维绘图中的编辑工具
3a|\dav% 22.2 三维旋转
r=4eP(w= 22.3 三维镜像
W8<%[-r 22.4 三维阵列
_G0x3 22.5 三维对齐
c`W,~[Q<O+ 22.6 模型缩放
w>YDNOk 22.7 模型倒角
[
3HfQ 22.8 模型倒圆角
7d vnupLh 22.9 本课知识点综合应用范例
yHGADH0B 22.10 课后练习
@8
6f 第23课 编辑三维模型之二
;=N#`l 23.1 拉伸实体的表面
q*KAk{kR(v 23.2 移动实体的表面
rs.)CMk53 23.3 偏移实体的表面
:pUtSs7p} 23.4 旋转实体的表面
h$*!8=M 23.5 复制实体的表面
[gB+C84%% 23.6 删除实体的表面
=#\:}@J5I 23.7 修改实体的颜色
+q oRP2 23.8 编辑实体的边线
7Ix973^ 23.9 抽壳
)*[3Vq 23.10 实体压印
@.C2LIb 23.11 课后练习
{8OCXus3m 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
Lv%x81]K 24.1 消隐与着色
7 3m1 24.1.1 消隐(HIDE)
ceV}WN19l 24.1.2 着色(SHADE)
5m*,8 ]!- 24.2 渲染
oQ# 8nu{k 24.2.1 设置场景(SCENE)
nK,w]{<wG! 24.2.2 设置光源(LIGHT)
PM+[,H 24.2.3 设置材质(RMAT)
&o*A{ 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
Uv.)?YeGh 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
ise-O1' 24.3 本课知识点综合应用范例
kFB 24.4 三维建模综合范例
HhpDR 24.5 课后练习
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