<JKPtF2b ]'M4Unu#@ 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
K32eZv`T7 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
oiFtPki g2iSc 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
m$@Cw Qj 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
c=@=lGgo 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
8Oc*<^{# vW]BOzK 第1课AutoCAD的基本操作
F6q}(+9i 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
%mI`mpf 1.1.1 绘图区
.(`u'G= 1.1.2 菜单栏
ZnmBb_eX 1.1.3 具栏
&JF^a 1.1.4 命令提示窗口
B<0lif| 1.1.5 状态栏
DORFK 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
Z ,T TI>P 1.2 AutoCAD2002的菜单
%/sf#8^m 1.2.1 文件菜单
3}N:oJI$z 1.2.2 编辑菜单
_oLK"*
[# 1.2.3 视图菜单
M4DRG%21 1.2.4 插入菜单
W6\s@)b; 1.2.5 格式菜单
B*?v`6 1.2.6 32具菜单
3J:!8Gmk 1.2.7 绘图菜单
kM9E)uT>(< 1.2.8 标注菜单
Y$,]~Qzq 1.2.9 修改菜单
&}P62& 1.2.10 窗口菜单
uvm=i . 1.3 图形文件的管理
u}ab[$Q5 1.3.1 新建图形文件
Y<kvJb&1* 1.3.2 打开图形文件
P+Hs6Q 1.3.3 保存或输出图形文件
YSZz4?9\ 1.4 几个实用的按键与按钮
NB,iC
[e 1.5 课后练习
cFuvi^n\ 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
=o5hD, >e 2.1 坐标系
U` bvv'38# 2.2 点坐标的输入方法
3S <5s} 2.3 精确绘图设置
Ag?@fuk$J 2.4 课后练习
LiN{^g^fx 第3课 二维基本图形绘制之一
^WUF3Q**OU 3.1 绘制点
Bj\0RmVa1 3.2 绘制直线
<k^h&1J#g 3.3 绘制结构线
%Rg84tz 3.4 绘制矩形
,?`$~8 3.5 绘制正多边形
IJ=~hBI 3.6 绘制云线
Nf3Kz#!B 3.7 本课知识点综合应用范例
.@xwl}o$OL 3.8 课后练习
M)-+j{< 第4课 二维基本图形绘制之二
fe&K2C%bm 4.1 绘制圆
9]d$G$Kv9 4.2 绘制椭圆
OcIJT1 4.3 绘制圆弧
1UmV& 4.4 绘制圆环
+]I7) 4.5 绘制多义线
Ig S.U 4.6 绘制样条线
k^ID 4.7 绘制多线
i12iB+q 4.8 本课知识点综合应用范例
;O.U-s 4.9 课后练习
P$w0.XZa 第5课 二维基本图形绘制之三
JQ0KXS Nr 5.1 设置文字样式
f?
ko%c_p 5.2 添加单行文字
M22^.,Z 5.3 添加多行文字
dGHRHXi 5.4 编辑文字
S .1~# 5.5 课后练习
44b'40 第6课 编辑二维图形之一
T!J\Dm- 6.1 选择对象的方法
K);:+s- 6.2 对象的删除与恢复
/G</ [ N5 6.3 复制对象
}`*]&I[P 6.3.1 复制
8R-?x/: 6.3.2 镜像
YY$K;t{dk 6.3.3 偏移
Xhi9\wteYw 6.3.4 阵列
t7R; RF 6.4 本课知识点综合应用范例
}CQ GvH 6.5 课后练习
w^P4_Yr[T 第7课 编辑二维图形之二
PcJ,Y\"[ 7.1 移动
C8aYg 7.2 旋转
> \KBXS} 7.3 比例缩放
!U*i13 7.4 拉伸
5\qoZs*e 7.5 拉长
\{abyi; 7.6 修剪
aS62S9nwX 7.7 延伸
&]uhPx/ 7.8 打断
"r.pU(uxt 7.9 本课知识点综合应用范例
uKhfZSx0w 7.10 课后练习
!3d+"tL
S 第8课 编辑二维图形之三
5C2 *f4| 8.1 倒角
27w]Q_C 8.2 圆角
gdHPi; 8.3 对齐
?hsOhUs(5 8.4 创建块
Z]"ktb;+[ 8.4.1 内部块
|67<h5Q1 8.4.2 外部块
R.+QK6B& 8.5 插入块
:DQHb"( 8.6 图块分解
-1Tws|4gc 8.7 本课知识点综合应用范例
(hdP(U77 8.8 课后练习
O"_FfwO
a 第9课 编辑二维图形之四
+9,"ne1'e 9.1 使用关键点编辑图形对象
l}Jf;C*j1z 9.2 多线样式设置及编辑
rzEE | 9.2.1 多线样式设置
Mg-Kh}U 9.2.2 多线编辑
i]xyD '0 9.3 编辑多段线
k`kmmb> 9.4 编辑图形对象属性
)2u=U9 9.5 对象特性匹配
/]iv9e{uh( 9.6 课后练习
(g4.bbEm 第10课 使用图层
9C3q4.$D 10.1 解图层
>8o RO 10.2 图层的建立与设置
9LzQp`In 10.2.1 建立新图层
Hi<{c 10.2.2 设定图层颜色
7BdvJ" 10.2.3 设置图层线型
ysDfp'C, 10.2.4 设置图层线宽
M}3>5*!= 10.3 在绘图中灵活使用图层
MQw{^6Z>1 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
C6:<.`iD87 10.5 修改线型外观
;lnh;0B 10.6 本课知识点综合应用范例
kcM9
,bG 10.7 课后练习
V5%B,.d: 第11课 图案填充牙口调用符号
3[aCy4O 11.1 创建边界禾口面域
q"`1cFD 11.1.1 创建边界
jK3% \`o 11.1.2 面域
ZrXvR`bsw 11.2 填充图案
fqFE GyeNr 11.3 使用符号库
= w_y<V4 11.4 使用ToolPalettes工具面板
|oC&;A 11.5 本课知识点综合应用范例
|OhNQoTY 11.6 课后练习
)z$VQ=]" 第12课 复杂平面图形的绘制
Gb~*[ 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
_U%!&_m6 12.2 综合应用范例
\oLRNr[F 12.3 课后练习
N>'1<i? 第13课 尺寸标注之一
asmMl9)(` 13.1 关于尺寸标注
d,6 Z 13.2 标注样式
TZ ?va@2 13.2.1 新建尺寸标注样式
,]42v? 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
D8C@x` 13.2.3 控制尺寸文字的状态
N1zB;-0t 13.2.4 调整标注位置
(]vHW+' 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
%'%r. 13.2.6 设置不同单位间的换算
wT3QSJ 13.2.7 设置尺寸公差
!7P 1%/ 13.3 课后练习
]aXCi"fMs 第14课 尺寸标注之二
U}_l]gNn 14.1 标注尺寸前的准备
c+Ejah+ 14.2 标注长度尺寸
#rF|X6P 14.2.1 线性标注
4:y;<8+j\ 14.2.2 对齐标注
rwv_
RN 14.2.3 基准标注与连续标注
o_vK4%y( 14.3 标注角度
O>lF{yO0` 14.4 半径标注和直径标注
}<9*eAn` 14.5 圆心标注
u&mB;:& 14.6 本课知识点综合应用范例
218ZUg -a 14.7 课后练习
oslV@v
F 第15课 尺寸标注之三
J`Q#p%W 15.1 引线标注
blk~r0.2 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
,AhQA 15.3 快速标注
fXS4&XU 15.4 尺寸标注的编辑
:S{[^-" 15.4.1 编辑标注
B=JeZMn 15.4.2 编辑标注文本位置
kG:uXbUI' 15.4.3 标注更新
wk<QYLEk 15.5 本课知识点综合应用范例
?9i
7w1` 15.6 课后练习
oIAP dn 第16课 建立一张完整的工程图
zQV$!%qR 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
v1 d] 16.2建立标准图框
Xd!=1:: 16.3 绘制主视图
S/"-x{Gc2v 16.4 绘制左视图
[Z`q7ddd^ 16.5 图案填充与尺寸标注
K!lGo3n] 16.6 插入标准图框并书写技术要求
/NNe/7'l 第17课 轴测图
K)`,|q* \ 17.1 解轴测投影
@D[jUC$E 17.2 打开轴测投影模式
cP`o?: 17.3 在轴测投影模式下绘图
1;i[H[hNY 17.3.1 直线的画法
LBk1Qw}- 17.3.2 圆的画法
P`v%<
9~ 17.3.3 圆弧的画法
^!3Sz1 17.4 在轴测面上写文字
~raRIh= 17.5 轴测图尺寸标注
fpwge/w 17.6 本课知识点综合应用范例
l
Ztq_* Fl 17.7 课后练习
B-
N 第18课 打印图形
q*SX.A>YR 18.1 设置绘图设备
rg]eSP3W 18.2 设置打印参数
<*<7p{x 18.3 打印输出
}Gqx2 )H 第19课 绘制三维曲面
(x2I*<7P 19.1 绘制基本三维曲面
l}&egq
DC 19.1.1 长方体曲面
M~t S
* 19.1.2 棱锥及棱台曲面
Q7gBxp 19.1.3 楔形体曲面
6=3}gd5 19.1.4 圆锥曲面
U~azI(1"W 19.1.5 圆环曲面
wLAGe'GX 19.1.6 圆顶曲面
'Q Ff 7A 19.1.7 球形曲面
P ^R224R 19.1.8 圆盘曲面
{e/Qs|a
R 19.1.9 四边形网格曲面
{0WLY@7 2? 19.2 绘制三维平面
.h-:)e* 19.3 绘制直纹曲面
+O`0Mc$%' 19.4 绘制旋转曲面
\::<] 19.5 绘制边界曲面
mWZoo/xtT 19.6 绘制拉伸曲面
$&M"Ji 19.7 本课知识点综合应用范例
}Y~o =3- 19.8 课后练习
D:sQHJ.y 第20课 建立基本三维实体模型
q%i2'yE 20.1 建立基本三维实体模型
[~,~ e
20.1.1 长方体
-)(HG)3 20.1.2 球体
m/r4f279 20.1.3 圆柱体
2u4aCfIx 20.1.4 圆锥体
/v7U~i5 20.1.5 楔形体
O:"gJ4D 20.1.6 圆环体
eVL'Ao&Ho 20.2 二维图形旋转为实体模型
GxL5yeN@( 20.3 控制实体的显示外观
!U>711$ 20.3.1 定义多视窗
;?"2sS!AHQ 20.3.2 观察三维模型
<ppM\$ 20.3.3 影响实体显示的变量
tJy6\~ 20.4 本课知识点综合应用范例
\b?z\bC56 20.5 课后练习
%,Xs[[?i 第21课 建立高级三维实体模型
QXqBb$AXi, 21.1 面域的布尔运算
_[zO?Div[ 21.1.1 UNION(并)
'\Z54$ 21.1.2 SUBTRACT(差)
fn>MOD!l 21.1.3 iNTERSECT(交)
Z.Z+cFi 21.2 二维图拉伸为实体模型
N'w;1,c+ 21.3 实体的布尔运算
r%A- 21.3.1 UNION(并)
4<CHwIRHY 21.3.2 SUBTRACT(差)
}A;J-7g6 21.3.3 1NTERSECT(交)
h lD0^8S 21.4 剖切实体
48nZ
H=(Eh 21.4.1 SLICE命令
P#-Ye<V~J( 21.4.2 SECTION命令
6cQh8_/>{# 21.5 实体乾涉检验
6|+I~zJ88 21.6 本课知识点综合应用范例
%:yJ/&-Q,Z 21.7 课后练习
ZNNgi@6> 第22课 编辑三维模型之一
?NoG. 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
uA dgR 22.2 三维旋转
#)QR^ss)iw 22.3 三维镜像
#G%[4.$n. 22.4 三维阵列
}"BXqh"\` 22.5 三维对齐
nm2bBX,fh 22.6 模型缩放
9#L0Q%,* 22.7 模型倒角
}t#uSz^ 22.8 模型倒圆角
@eu4W^W 22.9 本课知识点综合应用范例
*U|K~dl]K 22.10 课后练习
^cB83%<Z 第23课 编辑三维模型之二
GawQ~rD 23.1 拉伸实体的表面
('QfB<4H1 23.2 移动实体的表面
W;en7v;#I} 23.3 偏移实体的表面
`Nmw 23.4 旋转实体的表面
6O uB}* 23.5 复制实体的表面
~fbFA?g3 23.6 删除实体的表面
XgE\q 23.7 修改实体的颜色
v#J2yg 23.8 编辑实体的边线
w}nc^6qH 23.9 抽壳
HfEU[p7) 23.10 实体压印
77?/e^K\S 23.11 课后练习
S) ZcH 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
P Llad\ 24.1 消隐与着色
},zP,y:cH 24.1.1 消隐(HIDE)
|X@ZM 24.1.2 着色(SHADE)
_3v6c 24.2 渲染
Wv!#B$J~U 24.2.1 设置场景(SCENE)
a~jU~('4}w 24.2.2 设置光源(LIGHT)
>qkZn7C 24.2.3 设置材质(RMAT)
+Q pgG4h 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
0<Q['l4Ar 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
?T]3I.3
2^ 24.3 本课知识点综合应用范例
1h_TG.YL9> 24.4 三维建模综合范例
(Ubz@s^ 24.5 课后练习
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