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3z!#Z 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
Z{`;Ys:zk 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
;rpjXP T%K(opISc( 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
VO>A+vx3M 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
#EAP<h 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
&TE=$a:d& STs~GOm- 第1课AutoCAD的基本操作
d<.
hkNN 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
O>xGH0H 1.1.1 绘图区
./mh9ax 1.1.2 菜单栏
K8doYN 1.1.3 具栏
LF
<fp&C)h 1.1.4 命令提示窗口
r]?ZXe$; 1.1.5 状态栏
=:[Jz1 M5 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
npg.*I/> 1.2 AutoCAD2002的菜单
ex7zg! 1.2.1 文件菜单
M*BDrM 1.2.2 编辑菜单
X>EwJ"q# 1.2.3 视图菜单
OBi9aFoQ 1.2.4 插入菜单
[wP;g'F 1.2.5 格式菜单
2hAu~#X 1.2.6 32具菜单
QIF|pZ+^ 1.2.7 绘图菜单
,K .P,z~* 1.2.8 标注菜单
UA/Q3) 1.2.9 修改菜单
n[lf==R 1.2.10 窗口菜单
Lv+lLK 1.3 图形文件的管理
B:)9hF?o@ 1.3.1 新建图形文件
6#fl1GdH- 1.3.2 打开图形文件
!Sfy'v. 1.3.3 保存或输出图形文件
x)l}d3
1.4 几个实用的按键与按钮
Ek(.
[" 1.5 课后练习
:}TT1@ 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
b gGd 2.1 坐标系
Bvzl*
&? 2.2 点坐标的输入方法
F"VNz^6laV 2.3 精确绘图设置
Q+)fI 2.4 课后练习
6ND,4'6 第3课 二维基本图形绘制之一
s/UIo^m 3.1 绘制点
bKj#HHy\I 3.2 绘制直线
XP
*pYN 3.3 绘制结构线
/E$"\md 3.4 绘制矩形
mm\Jf 3.5 绘制正多边形
w|gtb~oh 3.6 绘制云线
JLm0[1Lzd 3.7 本课知识点综合应用范例
H7?C>+ay 3.8 课后练习
g<{/mxv/ 第4课 二维基本图形绘制之二
vE7 L> 7 4.1 绘制圆
FiJJe 4.2 绘制椭圆
^RrufwUA 4.3 绘制圆弧
+r *f2\S 4.4 绘制圆环
ym:^Y-^iV 4.5 绘制多义线
c 6@!?8J 4.6 绘制样条线
]R\k@a|G 4.7 绘制多线
qyGVyi3 4.8 本课知识点综合应用范例
e4u$+ 4.9 课后练习
q3JoU/Sf 第5课 二维基本图形绘制之三
]78I 5.1 设置文字样式
G*2bYsnhX 5.2 添加单行文字
E8J`7sa 5.3 添加多行文字
)Yz`
6 5.4 编辑文字
.5|AX6p+^ 5.5 课后练习
kc^Q?-? 第6课 编辑二维图形之一
*,{. oO9# 6.1 选择对象的方法
xekW-=#a7- 6.2 对象的删除与恢复
;!DUN zl 6.3 复制对象
{EGiGwpf 6.3.1 复制
n?_!gqK 6.3.2 镜像
B2:6=8< 6.3.3 偏移
X+;Ivx 6.3.4 阵列
8:0QI kqk 6.4 本课知识点综合应用范例
Xg?hh 0s 6.5 课后练习
dN\Byl(6 第7课 编辑二维图形之二
Brr{iBz*" 7.1 移动
ZXljCiNn+\ 7.2 旋转
^%-$8sV 7.3 比例缩放
U(]a(k<r 7.4 拉伸
G$XvxJ 7.5 拉长
SLpB$puS 7.6 修剪
~Tq
`c 7.7 延伸
[?iA`#^d 7.8 打断
&0SX*KyI 7.9 本课知识点综合应用范例
z8{ kwz 7.10 课后练习
SY>i@s+ML 第8课 编辑二维图形之三
.pNWpWL. 8.1 倒角
c-3AzB#[ 8.2 圆角
)Q9m,/F 8.3 对齐
^;@q^b)ZP 8.4 创建块
t%ye: 8.4.1 内部块
Ac'[( 8.4.2 外部块
W,5A|Q~ 8.5 插入块
F& .iY0Pt 8.6 图块分解
$cEl6(66iX 8.7 本课知识点综合应用范例
r-v;A 8.8 课后练习
I-oI,c%+ 第9课 编辑二维图形之四
rlk0t159 9.1 使用关键点编辑图形对象
ZQ9!k*
^ 9.2 多线样式设置及编辑
3P~I'FQ 9.2.1 多线样式设置
/~NsHStn 9.2.2 多线编辑
rCi7q]_ 9.3 编辑多段线
_fha9` 9.4 编辑图形对象属性
l-xKfp` 9.5 对象特性匹配
J*$u 9.6 课后练习
fu'iG7U M 第10课 使用图层
9%WUh-|'p 10.1 解图层
."Wdpf`~ 10.2 图层的建立与设置
]\w0u7} 10.2.1 建立新图层
_"
W<> 10.2.2 设定图层颜色
"-GjwB 10.2.3 设置图层线型
9YRoWb{y 10.2.4 设置图层线宽
<h:> :%# k 10.3 在绘图中灵活使用图层
{%5k1,/( 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
$7eO33Bm 10.5 修改线型外观
pXf@Y}mH 10.6 本课知识点综合应用范例
87P{vf# 10.7 课后练习
m6tbN/EJZ 第11课 图案填充牙口调用符号
{.pR$]6B"+ 11.1 创建边界禾口面域
,L%\{bp5 11.1.1 创建边界
S453oG" 11.1.2 面域
SO%x=W 11.2 填充图案
\GS]jhEtn 11.3 使用符号库
#D M%_HXDi 11.4 使用ToolPalettes工具面板
0KO_bF#EB= 11.5 本课知识点综合应用范例
eKi/Mt
11.6 课后练习
opxVxjTT# 第12课 复杂平面图形的绘制
sc'QNhrW 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
u,e'5,`N 12.2 综合应用范例
Yn4c6K 12.3 课后练习
Ac;rMwXk# 第13课 尺寸标注之一
jjbBv~vs 13.1 关于尺寸标注
/Y@^B,6\ 13.2 标注样式
u}Vc2a,WV 13.2.1 新建尺寸标注样式
UOHU1.3$T 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
+6t<FH 13.2.3 控制尺寸文字的状态
_yY(&(]# 13.2.4 调整标注位置
>y)(M(o 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
HSGM&!5mW 13.2.6 设置不同单位间的换算
~6m-2-14q 13.2.7 设置尺寸公差
T.O^40y 13.3 课后练习
y>wrm:b-O 第14课 尺寸标注之二
>ch{u{i6 14.1 标注尺寸前的准备
7^,C=2
14.2 标注长度尺寸
ktLXL;~X 14.2.1 线性标注
<Z5ak4P 14.2.2 对齐标注
E6a$c`H@? 14.2.3 基准标注与连续标注
Jv1igA21_h 14.3 标注角度
''Fy]CwH( 14.4 半径标注和直径标注
(,1}P 14.5 圆心标注
{;0j9rr 14.6 本课知识点综合应用范例
+shT}$cb1 14.7 课后练习
y;Xb."e~ 第15课 尺寸标注之三
._@Scd 15.1 引线标注
tn\Y: 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
6Ug(J$Ouh 15.3 快速标注
V&`\ s5Q 15.4 尺寸标注的编辑
Nw ;BhBt 15.4.1 编辑标注
fTiqY72h 15.4.2 编辑标注文本位置
q<`YJ, 15.4.3 标注更新
'U
',9 15.5 本课知识点综合应用范例
nM:e<`r 15.6 课后练习
pFi.?|6" 第16课 建立一张完整的工程图
= !7k/n'; 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
/.<%y8v 16.2建立标准图框
e^kccz2f 16.3 绘制主视图
nN" Y~W^k 16.4 绘制左视图
7[5g_D t 16.5 图案填充与尺寸标注
?:l3O_U5 16.6 插入标准图框并书写技术要求
?95^&4Oh0 第17课 轴测图
}Kc[pp|9< 17.1 解轴测投影
MMCac6;Aea 17.2 打开轴测投影模式
owL>w 17.3 在轴测投影模式下绘图
WccTR
aq 17.3.1 直线的画法
{a`t1oX( 17.3.2 圆的画法
,73kh 17.3.3 圆弧的画法
lJ.:5$2H 17.4 在轴测面上写文字
e3w4@V` 17.5 轴测图尺寸标注
m[ *)sm 17.6 本课知识点综合应用范例
h(]aP<49L 17.7 课后练习
2[f8"'lUQ 第18课 打印图形
USfpCRj9 18.1 设置绘图设备
+F3@-A 18.2 设置打印参数
MGpP'G:v 18.3 打印输出
GJz d4kj 第19课 绘制三维曲面
xc)A`(g 19.1 绘制基本三维曲面
[uCW8:e 19.1.1 长方体曲面
K] ;` 19.1.2 棱锥及棱台曲面
(sLFJ
a6e 19.1.3 楔形体曲面
^ FNvVbK|` 19.1.4 圆锥曲面
\GYh"5 19.1.5 圆环曲面
N,U<.{T=A 19.1.6 圆顶曲面
rlG&wX 19.1.7 球形曲面
ol]"r5#Q_H 19.1.8 圆盘曲面
's]I:06A 19.1.9 四边形网格曲面
5BKga1Q 19.2 绘制三维平面
*,qW9z 19.3 绘制直纹曲面
`Wq4k>J}* 19.4 绘制旋转曲面
4i0~t~vDpr 19.5 绘制边界曲面
>zcR ?PPs 19.6 绘制拉伸曲面
iu!j#VO 19.7 本课知识点综合应用范例
fp!Ba 19.8 课后练习
#xL^S9P 第20课 建立基本三维实体模型
,ErJUv 20.1 建立基本三维实体模型
8a{S* 20.1.1 长方体
?K,xxH 20.1.2 球体
,)%al76E 20.1.3 圆柱体
Z)E[Bv= 20.1.4 圆锥体
$1<V'b[E 20.1.5 楔形体
h+EG)
< 20.1.6 圆环体
;M{@|z[Nv 20.2 二维图形旋转为实体模型
"e]1|~ 20.3 控制实体的显示外观
Yw7+wc8R 20.3.1 定义多视窗
BR\3ij 20.3.2 观察三维模型
b37F;"G 20.3.3 影响实体显示的变量
ioxsx>e< 20.4 本课知识点综合应用范例
3LXS}~& 20.5 课后练习
*m2{6N_ 第21课 建立高级三维实体模型
M$&aNt; 21.1 面域的布尔运算
H^y%Bi&^ 21.1.1 UNION(并)
H9nVtS{x 21.1.2 SUBTRACT(差)
Jlgo@?Lc 21.1.3 iNTERSECT(交)
SF$'$6x} 21.2 二维图拉伸为实体模型
pzcV[E1 21.3 实体的布尔运算
c%p7?3Ry 21.3.1 UNION(并)
yt,xA;g 21.3.2 SUBTRACT(差)
tMM*m 21.3.3 1NTERSECT(交)
i}SJ 21.4 剖切实体
pqmb&"l 21.4.1 SLICE命令
5IOMc4v 21.4.2 SECTION命令
Y r3h=XY 21.5 实体乾涉检验
W
vh3Y,|3 21.6 本课知识点综合应用范例
Gvg)@VNr 21.7 课后练习
,\*PpcU 第22课 编辑三维模型之一
m$nT#@l5bH 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
D)C^'/8q 22.2 三维旋转
5 9$B
z'LY 22.3 三维镜像
T)%34gN 22.4 三维阵列
[k~V77w
14 22.5 三维对齐
U~{fbS3, 22.6 模型缩放
8@`"Zz M 22.7 模型倒角
so[i"ZM) 22.8 模型倒圆角
a/d'(] 22.9 本课知识点综合应用范例
N}`.N 22.10 课后练习
1J$sIY,Ou 第23课 编辑三维模型之二
{&tbp
Bl# 23.1 拉伸实体的表面
o$dnp`E 23.2 移动实体的表面
CX](^yU_ 23.3 偏移实体的表面
z"4UObVs 23.4 旋转实体的表面
W)WL1@!Z 23.5 复制实体的表面
s)_Xj`Q# 23.6 删除实体的表面
cYBv}ylw}R 23.7 修改实体的颜色
a.P7O!2Lp 23.8 编辑实体的边线
6Y!hz7D 23.9 抽壳
O{b.-< 23.10 实体压印
JNY;;9o 23.11 课后练习
i3C5"\y 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
,E&PIbDL1 24.1 消隐与着色
Wi a%rm 24.1.1 消隐(HIDE)
h\+U+?u 24.1.2 着色(SHADE)
x13t@b 24.2 渲染
S`,(10Y 24.2.1 设置场景(SCENE)
qJq49}2 24.2.2 设置光源(LIGHT)
8Ar5^.k 24.2.3 设置材质(RMAT)
W<Ms0 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
M%dJqwH5{ 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
1pe eecE 24.3 本课知识点综合应用范例
?m&?BsW$) 24.4 三维建模综合范例
J*)Vpk 24.5 课后练习
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