}Y BuS3{ =3A4.nW 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
"+Ys}t~2 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
7CSz Im!b-1 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
:4Nv6X61 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
Y<(7u`F 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
3!/J!X3L S9
$t9o 第1课AutoCAD的基本操作
m ie~.
" 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
m[Ihte-> 1.1.1 绘图区
+!px+*)bW 1.1.2 菜单栏
TOKt{`2} 1.1.3 具栏
U<=d@knH 1.1.4 命令提示窗口
X=Ar"Dx}}s 1.1.5 状态栏
DNqV]N_W 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
8-7Ml3G* 1.2 AutoCAD2002的菜单
3)LS#= 1.2.1 文件菜单
vE8'B^h1 1.2.2 编辑菜单
, %8)I(" 1.2.3 视图菜单
+/eJ#Xw3u8 1.2.4 插入菜单
;S$ 1.2.5 格式菜单
7][fciZN 1.2.6 32具菜单
tjB)-=j[ 1.2.7 绘图菜单
e!L5v? 1.2.8 标注菜单
3+d^Bpp4 1.2.9 修改菜单
dmv0hof 1.2.10 窗口菜单
a73VDQr I 1.3 图形文件的管理
{jQLr7' 1.3.1 新建图形文件
s_RK x)w@ 1.3.2 打开图形文件
C;/ONF
1.3.3 保存或输出图形文件
0 V]MAuD($ 1.4 几个实用的按键与按钮
&\~*%:C 1.5 课后练习
r(Z?Fs/ 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
<pa-C2Ky 2.1 坐标系
!v=/f_6 2.2 点坐标的输入方法
RsS:I6L 2.3 精确绘图设置
QGV#AID3XW 2.4 课后练习
@M-Q| 第3课 二维基本图形绘制之一
`MCtm(< 3.1 绘制点
,X:3w3nr^ 3.2 绘制直线
I+.U.e^gx 3.3 绘制结构线
O;V^Fk( 3.4 绘制矩形
O43"- 3.5 绘制正多边形
w/*#TDR 3.6 绘制云线
$uFvZ?w& 3.7 本课知识点综合应用范例
~}d\sQF. 3.8 课后练习
ml^=y~J[ 第4课 二维基本图形绘制之二
fJ5mKN 4.1 绘制圆
||TZ[l 4.2 绘制椭圆
_K{-1ZYsi 4.3 绘制圆弧
`uk=2k}&m 4.4 绘制圆环
}1[s , 4.5 绘制多义线
V4}jv7>A 4.6 绘制样条线
vL[IVBG^ 4.7 绘制多线
_[(EsIqc(F 4.8 本课知识点综合应用范例
:OjmaP 4.9 课后练习
0QPY+6 第5课 二维基本图形绘制之三
'm|T"Ym~ 5.1 设置文字样式
cfv:Ld m 5.2 添加单行文字
g@s`PBF7` 5.3 添加多行文字
C@]D*k 5.4 编辑文字
ntPj9#lf 5.5 课后练习
+e*C`uP! 第6课 编辑二维图形之一
p<0=. ~ 6.1 选择对象的方法
(;05=DsO 6.2 对象的删除与恢复
3]lq#p: 6.3 复制对象
)F&.0 ' 6.3.1 复制
n/*" 2 6.3.2 镜像
L
aA<` 6.3.3 偏移
._A4: 6.3.4 阵列
<"`f!k#[ 6.4 本课知识点综合应用范例
?q Q.Wj6Mj 6.5 课后练习
eAI|zk6 第7课 编辑二维图形之二
4Hb"yp$ 7.1 移动
aZ{ l6 7.2 旋转
xhho{ 7.3 比例缩放
m*jE\+)=^ 7.4 拉伸
W+=j@JY}q9 7.5 拉长
XY9%aT* 7.6 修剪
%uV,p!| ) 7.7 延伸
:8}Qt^p 7.8 打断
o+{i26% 7.9 本课知识点综合应用范例
X6$Cd]MN 7.10 课后练习
|T"j7 第8课 编辑二维图形之三
i?@7>Ca 8.1 倒角
CKe72OC 8.2 圆角
<Z_\2
YWA 8.3 对齐
VSCKWYy 8.4 创建块
|x&4vHXR0 8.4.1 内部块
e&8Meiv+d 8.4.2 外部块
L8'4d'N+> 8.5 插入块
{6Nbar@3 8.6 图块分解
A/}[Z\C 8.7 本课知识点综合应用范例
l :u1P 8.8 课后练习
CKFr9bT{ 第9课 编辑二维图形之四
,|?#+O{ 9.1 使用关键点编辑图形对象
i,Z-UA|f=T 9.2 多线样式设置及编辑
#hs&)6Sf 9.2.1 多线样式设置
G)b:UJa" 9.2.2 多线编辑
EW4a@ 9.3 编辑多段线
jpR]V86G 9.4 编辑图形对象属性
Gx4uf 9.5 对象特性匹配
8dt=@pwx& 9.6 课后练习
yV L >Ie/ 第10课 使用图层
d Efk~V\ 10.1 解图层
[h' 22W 10.2 图层的建立与设置
%z[=T@ 10.2.1 建立新图层
IIXA)b! 10.2.2 设定图层颜色
D,FgX/&i/ 10.2.3 设置图层线型
l<S3<'& 10.2.4 设置图层线宽
?/hS1yD; 10.3 在绘图中灵活使用图层
uX{g4#eG 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
>,k2|m 10.5 修改线型外观
*>W6,F7 10.6 本课知识点综合应用范例
F2Ny=H&G 10.7 课后练习
'|v<^EH 第11课 图案填充牙口调用符号
Nknd8 >Hy+ 11.1 创建边界禾口面域
##F$8d)q 11.1.1 创建边界
/RhM6N 11.1.2 面域
RhF<{U. 11.2 填充图案
v1}ijls 11.3 使用符号库
A>S7Ap4z> 11.4 使用ToolPalettes工具面板
F &5iA\ 11.5 本课知识点综合应用范例
%zEy.7Ux 11.6 课后练习
{(F}SF{ 第12课 复杂平面图形的绘制
Oo(xYy 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
gwg~4:W 12.2 综合应用范例
.9g :-hv 12.3 课后练习
@{3_7 第13课 尺寸标注之一
VTDnh*\5 13.1 关于尺寸标注
^:f)XZ 13.2 标注样式
=*+f2 13.2.1 新建尺寸标注样式
ErsJWp 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
tId,Q>zH 13.2.3 控制尺寸文字的状态
D0S^Msk9L 13.2.4 调整标注位置
RCK* ?\m5 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
#jj(S\WY 13.2.6 设置不同单位间的换算
lSd tw b 13.2.7 设置尺寸公差
:l
Z\=2D 13.3 课后练习
@RoU 第14课 尺寸标注之二
CJ)u#PmkJ 14.1 标注尺寸前的准备
l_+q a6C* 14.2 标注长度尺寸
r,vSDHb`j 14.2.1 线性标注
h.- o$+Sa 14.2.2 对齐标注
}I`o%GL 14.2.3 基准标注与连续标注
AtAu$"ue 14.3 标注角度
>oEFuwE 14.4 半径标注和直径标注
Z.aeE*Hs$ 14.5 圆心标注
v6x jLP;O 14.6 本课知识点综合应用范例
ci 22fw0 14.7 课后练习
~:_10g]r 第15课 尺寸标注之三
`r\/5|M 15.1 引线标注
w`#9Re 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
V!+< 15.3 快速标注
f!GFRMM1 15.4 尺寸标注的编辑
2#UVpgX? 15.4.1 编辑标注
%^"i\-*|S 15.4.2 编辑标注文本位置
f|s,%AU"i 15.4.3 标注更新
+= gU`<\ 15.5 本课知识点综合应用范例
i8R2Y9Q*O 15.6 课后练习
pm= s 第16课 建立一张完整的工程图
SEZ08:>x r 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
$\20Vgu< 16.2建立标准图框
"Nq5FcS9 16.3 绘制主视图
G(hnrRxn 16.4 绘制左视图
nAj +HLO 16.5 图案填充与尺寸标注
w>RwEU+w=@ 16.6 插入标准图框并书写技术要求
O4a~(*f 第17课 轴测图
}1sd<<\` 17.1 解轴测投影
:FS~T[C; 17.2 打开轴测投影模式
ukD:4sv 17.3 在轴测投影模式下绘图
y,<\d/YY@ 17.3.1 直线的画法
\C1`F[d_ 17.3.2 圆的画法
8D^ iQBA 17.3.3 圆弧的画法
}Q,BI*}* 17.4 在轴测面上写文字
9Z3Y, `R, 17.5 轴测图尺寸标注
MP
Q?Q]' 17.6 本课知识点综合应用范例
k)9
pkPl 17.7 课后练习
@_;vE(!5 第18课 打印图形
pM!cF 18.1 设置绘图设备
/9-kG 18.2 设置打印参数
W[73q>' 18.3 打印输出
2>Kn'p 第19课 绘制三维曲面
?U~`'^@ 19.1 绘制基本三维曲面
]XfROhgP= 19.1.1 长方体曲面
I[LHJ4 19.1.2 棱锥及棱台曲面
Thp!X/2O` 19.1.3 楔形体曲面
IU]@%jA_:A 19.1.4 圆锥曲面
9\6ZdnEKu, 19.1.5 圆环曲面
;|Rrtf9 19.1.6 圆顶曲面
DpL|aRdbK 19.1.7 球形曲面
U,~Z 2L 19.1.8 圆盘曲面
emS7q|^ 19.1.9 四边形网格曲面
95tHire 19.2 绘制三维平面
F
@Wb<+0 19.3 绘制直纹曲面
$\nAGmp@ 19.4 绘制旋转曲面
l9NET 19.5 绘制边界曲面
<gY.2#6C\% 19.6 绘制拉伸曲面
1tCe#*|95 19.7 本课知识点综合应用范例
U {sT %G 19.8 课后练习
x.U:v20` 第20课 建立基本三维实体模型
hOcVxSc. 20.1 建立基本三维实体模型
0"c(n0L 20.1.1 长方体
mH4Jl1S& 20.1.2 球体
thQ)J |1 20.1.3 圆柱体
j"P}Wn 20.1.4 圆锥体
p=f8A71 20.1.5 楔形体
"nn>I}jK 20.1.6 圆环体
7{u1ynt 20.2 二维图形旋转为实体模型
|%Ssb;M 20.3 控制实体的显示外观
D{,
b|4 20.3.1 定义多视窗
/2]=.bLwz 20.3.2 观察三维模型
X&|y| 20.3.3 影响实体显示的变量
V#d8fRm 20.4 本课知识点综合应用范例
{ Em fw9L 20.5 课后练习
2?9gf,U 第21课 建立高级三维实体模型
2E=vMAS 21.1 面域的布尔运算
ZG-[Gz 21.1.1 UNION(并)
"]1|%j 21.1.2 SUBTRACT(差)
1}I%yOi) 21.1.3 iNTERSECT(交)
}!5+G:JAh 21.2 二维图拉伸为实体模型
h#I]gHQK 21.3 实体的布尔运算
fGDjX!3-S 21.3.1 UNION(并)
:g"UG0]; 21.3.2 SUBTRACT(差)
xw83dQ]}^ 21.3.3 1NTERSECT(交)
+Zi@+|"BCN 21.4 剖切实体
G\o*j| 21.4.1 SLICE命令
t3FfPV!P" 21.4.2 SECTION命令
.^JsnP 21.5 实体乾涉检验
^CQVqa${] 21.6 本课知识点综合应用范例
^/v!hq_#%& 21.7 课后练习
CXhE+oS5z' 第22课 编辑三维模型之一
H83/X,"!w 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
Kx5VR4f`J@ 22.2 三维旋转
c=\H&x3X 22.3 三维镜像
JnZlz?}^ 22.4 三维阵列
HPeN0=7> 22.5 三维对齐
]tDuCZA 22.6 模型缩放
*lws7R 22.7 模型倒角
V|zatMHs 22.8 模型倒圆角
jMB&(r 22.9 本课知识点综合应用范例
zD}2Zh] 22.10 课后练习
Umt?COc 第23课 编辑三维模型之二
t"L-9kCM 23.1 拉伸实体的表面
,aQ{ 23.2 移动实体的表面
"yc_*R(pU 23.3 偏移实体的表面
n*GsM6Y& 23.4 旋转实体的表面
uf&Ke
k, 23.5 复制实体的表面
b#z{["%Zp 23.6 删除实体的表面
-H(\[{3{V 23.7 修改实体的颜色
ojQjx|Q} 23.8 编辑实体的边线
h`%}5})= 23.9 抽壳
lDm0O)Dh! 23.10 实体压印
L]|[AyNu 23.11 课后练习
)]a{cczL" 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
A +J&(7N 24.1 消隐与着色
P% ZCACzV 24.1.1 消隐(HIDE)
'-5Q>d~&h 24.1.2 着色(SHADE)
%N
}0,a0 24.2 渲染
lZ` CFZR0 24.2.1 设置场景(SCENE)
d~-Cr-s4 24.2.2 设置光源(LIGHT)
%nkP?gn"a 24.2.3 设置材质(RMAT)
Yr9!</;T 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
WTP~MJ#C 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
BK16~Wl 24.3 本课知识点综合应用范例
E[N3`" 24.4 三维建模综合范例
V:vYS 24.5 课后练习
D4fHNk)kZ .gK>O2hI 大家的支持,是我们收集信息的动力!
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