2<G1'7) qb4;l\SfT 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
B)]{]z0+` 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
A+*oT(` \83A|+k 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
-FN6sNvIh 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
50ew/fZj| 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
%^=!s -1 第1课AutoCAD的基本操作
huJq#5? 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
'$XHRS/q] 1.1.1 绘图区
Bh,)5E^m 1.1.2 菜单栏
+MZO%4 1.1.3 具栏
RVnyl`s 1.1.4 命令提示窗口
SMO%sZ] 1.1.5 状态栏
Gd-.E7CH! 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
Om2X>/V%C 1.2 AutoCAD2002的菜单
G'2=jHzMF 1.2.1 文件菜单
PdH`_/6 1.2.2 编辑菜单
M`P]cX)x 1.2.3 视图菜单
%lJiM`a 1.2.4 插入菜单
BZ+ mO 1.2.5 格式菜单
r!$NZ2I 1.2.6 32具菜单
tOg
8L2 1.2.7 绘图菜单
k!/_/^{ 1.2.8 标注菜单
46Q;F 1.2.9 修改菜单
pLQSG}N 1.2.10 窗口菜单
zQ5jx5B": 1.3 图形文件的管理
z8(R.TB 1.3.1 新建图形文件
tnF9Vj[#%_ 1.3.2 打开图形文件
L%K_.!d^ 1.3.3 保存或输出图形文件
tOM3Gs~o6z 1.4 几个实用的按键与按钮
cL)rjty2 1.5 课后练习
z3Y)- 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
B~;LBgpp 2.1 坐标系
BgWz<k}5M 2.2 点坐标的输入方法
C6'*/wq 2.3 精确绘图设置
2 Z`$ 2.4 课后练习
Xc2B2c 第3课 二维基本图形绘制之一
qi SEnRG. 3.1 绘制点
l?JO8^Nn 3.2 绘制直线
#1't"R+3M 3.3 绘制结构线
;2Ad]) 3.4 绘制矩形
ah/6;,T 3.5 绘制正多边形
"26B4* 3.6 绘制云线
2b4pOM7W 3.7 本课知识点综合应用范例
bj7MzlGFy 3.8 课后练习
oA;jy 第4课 二维基本图形绘制之二
LbV]JP 4.1 绘制圆
]PzTl {] 4.2 绘制椭圆
P"=UI$HN 4.3 绘制圆弧
*2Vp4 4.4 绘制圆环
?]\W8) 4.5 绘制多义线
cUZ!;* 4.6 绘制样条线
T]nR=uK6LL 4.7 绘制多线
RC8)f8n 4.8 本课知识点综合应用范例
~f=6?5.wa 4.9 课后练习
\buZ? 第5课 二维基本图形绘制之三
q3x;_y^ 5.1 设置文字样式
StyB"1y 5.2 添加单行文字
64!ame}n+ 5.3 添加多行文字
=tf@4_ 5.4 编辑文字
M8?#%x6;N 5.5 课后练习
:nKsZ1b X 第6课 编辑二维图形之一
mF*?e/ 6.1 选择对象的方法
-[f"r` 6.2 对象的删除与恢复
:n+y/6* 6.3 复制对象
uq|vNLW26 6.3.1 复制
r%TLv 6.3.2 镜像
AY&9JSu6 6.3.3 偏移
n~,]KdU] 6.3.4 阵列
k,;lyE 6.4 本课知识点综合应用范例
TRk
?8 6.5 课后练习
Krp
<bK6 第7课 编辑二维图形之二
W>?f^C!+m 7.1 移动
P e$^Mo.q 7.2 旋转
Y|m_qB^_ 7.3 比例缩放
IYfV~+P 7.4 拉伸
Ko$ $dkSE 7.5 拉长
[ GR|$/(z= 7.6 修剪
uv|eVT3jNs 7.7 延伸
^J#?hHz 7.8 打断
0+K`pS' 7.9 本课知识点综合应用范例
N?a1sdR 7.10 课后练习
;z.6'EYMG 第8课 编辑二维图形之三
Jb3>vCIn 8.1 倒角
$ ]W[y= 8.2 圆角
6z9R1&~% 8.3 对齐
a%Z4_ToLZ 8.4 创建块
`W"a!,s2 8.4.1 内部块
Vq3]7l 8.4.2 外部块
XlPK3^'N)h 8.5 插入块
@4/~~ 8.6 图块分解
Tn4W\?R 8.7 本课知识点综合应用范例
VM-qVd- 8.8 课后练习
m4Phn~>Gg 第9课 编辑二维图形之四
6\,DnO 9.1 使用关键点编辑图形对象
i7S>RB 9.2 多线样式设置及编辑
c!\.[2n 9.2.1 多线样式设置
6CcB-@n4 9.2.2 多线编辑
K/f>f; c 9.3 编辑多段线
?(5o@Xq 9.4 编辑图形对象属性
+={ 9.5 对象特性匹配
&Pu+(~'Q 9.6 课后练习
C6K|:IK{ 第10课 使用图层
g(-;_j!= 10.1 解图层
o,?!"*EP 10.2 图层的建立与设置
K-2.E 10.2.1 建立新图层
4*0:bhhhf_ 10.2.2 设定图层颜色
$R A4U< 10.2.3 设置图层线型
i{TIm}_\ 10.2.4 设置图层线宽
Zg)_cRR 10.3 在绘图中灵活使用图层
dV5PhP>6 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
DNm(:%)0 10.5 修改线型外观
q%OcLZ<, 10.6 本课知识点综合应用范例
&_"ORqn& 10.7 课后练习
\ V[;t- 第11课 图案填充牙口调用符号
x`]Ofr' 11.1 创建边界禾口面域
^~ Ekg:` 11.1.1 创建边界
%==G+S{ 11.1.2 面域
y]yine 11.2 填充图案
Wc~3^;U 11.3 使用符号库
siZr@g !L 11.4 使用ToolPalettes工具面板
FWuw/b$ 11.5 本课知识点综合应用范例
kcLj Kp 11.6 课后练习
fA"<MslKLK 第12课 复杂平面图形的绘制
7n\ ThfH{ 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
~'NX~<m 12.2 综合应用范例
gO+\O 12.3 课后练习
}czsa_ 第13课 尺寸标注之一
5JS ZLC 13.1 关于尺寸标注
8{R&EijC 13.2 标注样式
S4L-/<s[* 13.2.1 新建尺寸标注样式
;c1relR2 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
F(d:t! 13.2.3 控制尺寸文字的状态
TG1P=g5h 13.2.4 调整标注位置
tS?a){^:c 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
j*tk(o}qG 13.2.6 设置不同单位间的换算
8V6=i'GK 13.2.7 设置尺寸公差
A/!<kp{S 13.3 课后练习
inYM+o!Ub 第14课 尺寸标注之二
2Oyy`k
14.1 标注尺寸前的准备
lwVk(l
Z 14.2 标注长度尺寸
8jRs=I 14.2.1 线性标注
:%N*{uy 14.2.2 对齐标注
tC^ 1} 14.2.3 基准标注与连续标注
Iha[Gu 14.3 标注角度
*~cqr 14.4 半径标注和直径标注
BY3bpR 14.5 圆心标注
ovo/!YJ2 14.6 本课知识点综合应用范例
'0]r<O 14.7 课后练习
<O.Kqk*
nq 第15课 尺寸标注之三
'0Lov]L 15.1 引线标注
2R~6<W+&:> 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
:-)GNf yGz 15.3 快速标注
RoX
&+~ 15.4 尺寸标注的编辑
(/&;jV2DD[ 15.4.1 编辑标注
Hk@r5<{ 15.4.2 编辑标注文本位置
uG;?vvg> 15.4.3 标注更新
.hKhrcQp 15.5 本课知识点综合应用范例
7!pLK&_ 15.6 课后练习
H#35@HF*o 第16课 建立一张完整的工程图
=ai2z2z 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
Y=E9zUF 16.2建立标准图框
0E-pA3M6 16.3 绘制主视图
>:2}V]/; 16.4 绘制左视图
h}h^L+4 16.5 图案填充与尺寸标注
T'.[F 16.6 插入标准图框并书写技术要求
A#(`9 第17课 轴测图
L x.jrF|& 17.1 解轴测投影
FqwIJ|ct 17.2 打开轴测投影模式
f3G1r5x 17.3 在轴测投影模式下绘图
'G8 ?'u_) 17.3.1 直线的画法
OqBC/p
B 17.3.2 圆的画法
@TysXx 17.3.3 圆弧的画法
)|pU.K9qZ 17.4 在轴测面上写文字
h$pk<< 17.5 轴测图尺寸标注
TiyUr [ 17.6 本课知识点综合应用范例
G=|70pxU 17.7 课后练习
eRs&iK2y 第18课 打印图形
hk_g2g 18.1 设置绘图设备
Um z05* 18.2 设置打印参数
}#6xFTH 18.3 打印输出
D,Lp|V 第19课 绘制三维曲面
paWxanSt 19.1 绘制基本三维曲面
#-{N
Ws\ 19.1.1 长方体曲面
&cc9}V)M 19.1.2 棱锥及棱台曲面
|c0, 19.1.3 楔形体曲面
cvfUyp;P 19.1.4 圆锥曲面
eLV.qLBUs 19.1.5 圆环曲面
Ns<?b;aK 19.1.6 圆顶曲面
Ux}W&K/?' 19.1.7 球形曲面
W pN.]x 19.1.8 圆盘曲面
_{$fA6C 19.1.9 四边形网格曲面
WL
U } 19.2 绘制三维平面
2Lfah?Tx~C 19.3 绘制直纹曲面
I8u!\F 19.4 绘制旋转曲面
{q,?<zBzu 19.5 绘制边界曲面
tuLH}tkNY 19.6 绘制拉伸曲面
^I`a; 19.7 本课知识点综合应用范例
T@P!L 19.8 课后练习
J\=a gQ 第20课 建立基本三维实体模型
3z3_7XI 20.1 建立基本三维实体模型
Y5Z!og 20.1.1 长方体
;iU%Kt 20.1.2 球体
j (ygQ4T 20.1.3 圆柱体
CZ(`|;BC* 20.1.4 圆锥体
` 1+%}}!$u 20.1.5 楔形体
u,o1{%O 20.1.6 圆环体
: @6mFTV 20.2 二维图形旋转为实体模型
TQc@lR! 20.3 控制实体的显示外观
E^wyD-ii/ 20.3.1 定义多视窗
gn)R^ 20.3.2 观察三维模型
o=_c2m
20.3.3 影响实体显示的变量
()\jCNLT 20.4 本课知识点综合应用范例
.'T 40=7 20.5 课后练习
Kkv<"^H 第21课 建立高级三维实体模型
"IFgRaP= 21.1 面域的布尔运算
`/4:I 21.1.1 UNION(并)
S^N{wZo 21.1.2 SUBTRACT(差)
m Ni2b*k 21.1.3 iNTERSECT(交)
CU$#0f> 21.2 二维图拉伸为实体模型
8lP6-VA 21.3 实体的布尔运算
Td h TQ 21.3.1 UNION(并)
IQnIaZ 21.3.2 SUBTRACT(差)
`}fw1X5L 21.3.3 1NTERSECT(交)
sgAzL 21.4 剖切实体
U>F{?PReA? 21.4.1 SLICE命令
~<)vKk 21.4.2 SECTION命令
Lm6**v 21.5 实体乾涉检验
aG{$Ic 21.6 本课知识点综合应用范例
=&vFVIhWcf 21.7 课后练习
.H~YI 第22课 编辑三维模型之一
,_ .v_ 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
pC(sS0J 22.2 三维旋转
O{]9hm(tN 22.3 三维镜像
Ig \#f 22.4 三维阵列
)D/ 6%]O 22.5 三维对齐
nidr\oFUIn 22.6 模型缩放
{mTytT 22.7 模型倒角
A.En+-[\ 22.8 模型倒圆角
lzhqcL" 22.9 本课知识点综合应用范例
)T|L,Lp 22.10 课后练习
rv7{Ow_Y 第23课 编辑三维模型之二
p|[B
=.c{ 23.1 拉伸实体的表面
:50b8 23.2 移动实体的表面
%,UPJn 23.3 偏移实体的表面
*%gF2@=r8F 23.4 旋转实体的表面
FN^FvQ 23.5 复制实体的表面
ynwG\V 23.6 删除实体的表面
,S&z<S_ 23.7 修改实体的颜色
#07!-)Gv 23.8 编辑实体的边线
d~9!,6XM 23.9 抽壳
0-d>I@j 23.10 实体压印
UE"GJt`I 23.11 课后练习
ae+*=, 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
$}o
b,i^W 24.1 消隐与着色
PXk?aJ 24.1.1 消隐(HIDE)
v)X\GmW7w 24.1.2 着色(SHADE)
y2|R.EU\m< 24.2 渲染
q3P+9/6 24.2.1 设置场景(SCENE)
]$b2a&r9 24.2.2 设置光源(LIGHT)
~nY]o"8D 24.2.3 设置材质(RMAT)
pv,45z0 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
Jkt4@h2Q} 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
}}
ZY 24.3 本课知识点综合应用范例
19UN*g3( 24.4 三维建模综合范例
c&nh>oN 24.5 课后练习
|>
enp> I]`-|Q E 大家的支持,是我们收集信息的动力!
.qv'6G http://lib.verycd.com/2006/07/03/0000109221.html