7IK<9i4O Jk{>*jYk` 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
^]U2Jd 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
v[Q)cqj/ /2FX"I[0V% 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
*D AgcB 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
L+I[yJY:! 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
'')G6-c/ So`xd
*C! 第1课AutoCAD的基本操作
3M%EK2 , 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
%i.|bIhmm 1.1.1 绘图区
T{)!>) 1.1.2 菜单栏
`4k;`a 1.1.3 具栏
XX6&%7( 1.1.4 命令提示窗口
AP@xZ%;K 1.1.5 状态栏
$hKgTf? 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
G x,D'H' 1.2 AutoCAD2002的菜单
]6:5<NW 1.2.1 文件菜单
8U;!1!+
7) 1.2.2 编辑菜单
W/\7m\B 1.2.3 视图菜单
*kKGsy 1.2.4 插入菜单
whLske- 1.2.5 格式菜单
Xrz0ch 1.2.6 32具菜单
Rp@u.C< 1.2.7 绘图菜单
?0?' 1.2.8 标注菜单
:lE7v~!Z 1.2.9 修改菜单
I7uYsjh@u 1.2.10 窗口菜单
IcQ?^9%{ 1.3 图形文件的管理
EXBfzK)a 1.3.1 新建图形文件
9723f1&Vd 1.3.2 打开图形文件
?BLOc;I&a 1.3.3 保存或输出图形文件
F;b|A`M 1.4 几个实用的按键与按钮
NGze: gPmO 1.5 课后练习
TM"-X\e~{ 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
5=?&q 'i 2.1 坐标系
[=9R5.)c 2.2 点坐标的输入方法
VKs\b-1 2.3 精确绘图设置
kqyMrZ# 2.4 课后练习
|SxEJ 第3课 二维基本图形绘制之一
:?p{ga9 3.1 绘制点
ALwuw^+ 3.2 绘制直线
)`Fr*H3{ 3.3 绘制结构线
q6ikJ8E8b 3.4 绘制矩形
<]9MgfAe
3.5 绘制正多边形
c3}}cFe 3.6 绘制云线
eT|_0kx1 3.7 本课知识点综合应用范例
[-CG&l2?L 3.8 课后练习
p;5WLAF 第4课 二维基本图形绘制之二
}UO,R~q~ 4.1 绘制圆
^s?wnEo;j 4.2 绘制椭圆
ko:I.6- K 4.3 绘制圆弧
s{IoL_PJP 4.4 绘制圆环
H,I}R 4.5 绘制多义线
t/$xzsoJZr 4.6 绘制样条线
C{ti>'"V 4.7 绘制多线
y H'\<bT 4.8 本课知识点综合应用范例
;CvGIp&y 4.9 课后练习
C=]3NB>Jc 第5课 二维基本图形绘制之三
eeDhTw9 5.1 设置文字样式
F9<OKcXH 5.2 添加单行文字
7*5ctc!dG 5.3 添加多行文字
68)^i"DM< 5.4 编辑文字
a(7ryl~c= 5.5 课后练习
L,ra=SV F 第6课 编辑二维图形之一
BmM,vllO 6.1 选择对象的方法
L!p|RKz9X 6.2 对象的删除与恢复
|-mazvA 6.3 复制对象
LBE".+ 6.3.1 复制
O`u! P\ 6.3.2 镜像
Ocb2XEF 6.3.3 偏移
BNy"YK$ 6.3.4 阵列
ep?0@5D}] 6.4 本课知识点综合应用范例
m7"f6zSo( 6.5 课后练习
S3_4i;K\ 第7课 编辑二维图形之二
Z])_E6. 7.1 移动
:9#`|#uh 7.2 旋转
v<SEGv- 7.3 比例缩放
l#"alU!<^ 7.4 拉伸
i#lo?\PO> 7.5 拉长
}"-r;i 7.6 修剪
`[KhG)Y7t 7.7 延伸
p4t)Z#0 7.8 打断
lP
e$AI 7.9 本课知识点综合应用范例
|z'?3?,~ 7.10 课后练习
6ZR0_v;TD 第8课 编辑二维图形之三
_E;Y
~I,i 8.1 倒角
v2{O67j}
o 8.2 圆角
@NIypi$T 8.3 对齐
sV<4^n7 8.4 创建块
Fjzk;o 8.4.1 内部块
FT;JYkO 8.4.2 外部块
]Yg EnZ 8.5 插入块
?a%i|Z7! 8.6 图块分解
@QG1\W' 8.7 本课知识点综合应用范例
{H V,2-z 8.8 课后练习
wDO5Zew! 第9课 编辑二维图形之四
[S:)UvB 9.1 使用关键点编辑图形对象
&w0=/G/T=~ 9.2 多线样式设置及编辑
{wP|b@(1t 9.2.1 多线样式设置
gcxk'd 9.2.2 多线编辑
F29AjW86 9.3 编辑多段线
@>5<m'}2 9.4 编辑图形对象属性
~-`02 9.5 对象特性匹配
:Y>]6 9.6 课后练习
E5 oD|'=WA 第10课 使用图层
9C;Y5E~'L 10.1 解图层
B:~;7A\ 10.2 图层的建立与设置
K]8wW;N4 10.2.1 建立新图层
'I]"=O, 10.2.2 设定图层颜色
ts<dUO
10.2.3 设置图层线型
%,et$1`g 10.2.4 设置图层线宽
Y}uQ`f 10.3 在绘图中灵活使用图层
A=UIN! 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
fR4l4 GU?) 10.5 修改线型外观
9M]"%E!s 10.6 本课知识点综合应用范例
9D{).f0 10.7 课后练习
5Kj4!Ai 第11课 图案填充牙口调用符号
Ki/5xK=s 11.1 创建边界禾口面域
K<6x4ha 11.1.1 创建边界
WN+Jf 11.1.2 面域
lmKq xs4 11.2 填充图案
*"FLkC4 11.3 使用符号库
WG
!t!1p 11.4 使用ToolPalettes工具面板
$af}+:' 11.5 本课知识点综合应用范例
|7zP8 11.6 课后练习
$sF#Na4^ 第12课 复杂平面图形的绘制
9}cuAVI 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
+esNwz_ 12.2 综合应用范例
4>VZk^%b# 12.3 课后练习
Dh No +"!z 第13课 尺寸标注之一
arS'th:j 13.1 关于尺寸标注
m}[~A@qD 13.2 标注样式
jne9=Als5 13.2.1 新建尺寸标注样式
MW$H/:3 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
ASZ5;N4u 13.2.3 控制尺寸文字的状态
yj'' \ 13.2.4 调整标注位置
XYHCggy 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
c4>sE[] 13.2.6 设置不同单位间的换算
w2N3+Tkg 13.2.7 设置尺寸公差
nP\V1pgA 13.3 课后练习
?h )3S7 第14课 尺寸标注之二
zc/%1 14.1 标注尺寸前的准备
xSDE6] 14.2 标注长度尺寸
MIlCUk 14.2.1 线性标注
M=[q+A 14.2.2 对齐标注
bq3fiT9 14.2.3 基准标注与连续标注
*76viqY;dE 14.3 标注角度
G:c8`*5Q 14.4 半径标注和直径标注
w}W@M,.^ 14.5 圆心标注
z[\W\g*|ri 14.6 本课知识点综合应用范例
TdP{{&'9 14.7 课后练习
AqbT{,3yW 第15课 尺寸标注之三
vN,}aV2nq 15.1 引线标注
O/Mz?$8J 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
K>R;~
o 15.3 快速标注
\gp,Txueb 15.4 尺寸标注的编辑
a|P~LMPM 15.4.1 编辑标注
co^P7+j 15.4.2 编辑标注文本位置
9VUm=Z#` 15.4.3 标注更新
"T{~,'T 15.5 本课知识点综合应用范例
-':"6\W 15.6 课后练习
5G'&9{oB 第16课 建立一张完整的工程图
Sz|Y$, 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
1x\VdT 16.2建立标准图框
!q-:rW?c 16.3 绘制主视图
>2lAy:B5 16.4 绘制左视图
QypiF*fSU 16.5 图案填充与尺寸标注
u3M`'YCb 16.6 插入标准图框并书写技术要求
LZQFj/,Jg 第17课 轴测图
^3WIl] 17.1 解轴测投影
9xK4!~5V 17.2 打开轴测投影模式
pY)j0tdd 17.3 在轴测投影模式下绘图
Tw`c6^%^y 17.3.1 直线的画法
S:p.W=TAB 17.3.2 圆的画法
;WvYzd9 17.3.3 圆弧的画法
fXu~69_ 17.4 在轴测面上写文字
4>$
;gH 17.5 轴测图尺寸标注
K=m9H=IX~T 17.6 本课知识点综合应用范例
{
OxAY_ 17.7 课后练习
m]0^ 第18课 打印图形
Siz!/O!' 18.1 设置绘图设备
foFg((tS 18.2 设置打印参数
Q(=Vk~v 18.3 打印输出
~mXZfG/D 第19课 绘制三维曲面
.7pGx*WH^Y 19.1 绘制基本三维曲面
23}BW_m 19.1.1 长方体曲面
P~Te+ -jX} 19.1.2 棱锥及棱台曲面
5W[3_P+ 19.1.3 楔形体曲面
oh7#cFZZ0 19.1.4 圆锥曲面
jh 7p62R 19.1.5 圆环曲面
I~p8#<4#b 19.1.6 圆顶曲面
Z:_m}Ya| 19.1.7 球形曲面
?418*tXd 19.1.8 圆盘曲面
_W@,@hOH 19.1.9 四边形网格曲面
di3 B=A>3 19.2 绘制三维平面
f?=r3/AO 19.3 绘制直纹曲面
Kk!6B 19.4 绘制旋转曲面
E8T"{
R80 19.5 绘制边界曲面
1<LC8?wt 19.6 绘制拉伸曲面
5i!V}hE 19.7 本课知识点综合应用范例
n_""M:X H 19.8 课后练习
#&^ZQs< 第20课 建立基本三维实体模型
n!0${QVnS 20.1 建立基本三维实体模型
hmK8jl<6 20.1.1 长方体
qDby!^ryc 20.1.2 球体
I@3Q=14k% 20.1.3 圆柱体
Z:#.;wA 20.1.4 圆锥体
tA`mD >[ 20.1.5 楔形体
c;c:Ea5 20.1.6 圆环体
to99_2 20.2 二维图形旋转为实体模型
KWFyw>*) 20.3 控制实体的显示外观
KY4d+~2 20.3.1 定义多视窗
Dk)@>l:gI, 20.3.2 观察三维模型
Z|2Eb* 20.3.3 影响实体显示的变量
K#GXpj 20.4 本课知识点综合应用范例
*'Z-OY<V 20.5 课后练习
2}^+]5 第21课 建立高级三维实体模型
!"g=&Uy& 21.1 面域的布尔运算
M*d-z 21.1.1 UNION(并)
w) =eMdj\o 21.1.2 SUBTRACT(差)
N=>- Q) 21.1.3 iNTERSECT(交)
Y3-]+y%l 21.2 二维图拉伸为实体模型
oJP<'l1 21.3 实体的布尔运算
S3R|8?| 21.3.1 UNION(并)
%z(9lAe 21.3.2 SUBTRACT(差)
%
2I 21.3.3 1NTERSECT(交)
f"Ost;7zg 21.4 剖切实体
jmkRP"ZnA 21.4.1 SLICE命令
Jzk!K@ 21.4.2 SECTION命令
uVN.= 21.5 实体乾涉检验
VVs{l\$=ZV 21.6 本课知识点综合应用范例
Hab!qWK` 21.7 课后练习
)yHJ[ 第22课 编辑三维模型之一
aQ&uC )w 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
<e'P%tG' 22.2 三维旋转
?#?e(mpo 22.3 三维镜像
BRe{1i 6 22.4 三维阵列
F
vj{@B! 22.5 三维对齐
S,lxM,DL& 22.6 模型缩放
aw1P5aPmX 22.7 模型倒角
}.'Z=yy 22.8 模型倒圆角
zCBplb 22.9 本课知识点综合应用范例
G]b8]3^ 22.10 课后练习
/4yOs@# 第23课 编辑三维模型之二
WS5A Y @(~ 23.1 拉伸实体的表面
6A}eSG3 23.2 移动实体的表面
iu+3,]7Fm 23.3 偏移实体的表面
USprsaj 23.4 旋转实体的表面
u2 7S%2P 23.5 复制实体的表面
+Z > < 23.6 删除实体的表面
` "B^{o 23.7 修改实体的颜色
[ dGO,ndE 23.8 编辑实体的边线
NW)M?f+6 23.9 抽壳
sD2
^_w6j 23.10 实体压印
9X3yp:>V 23.11 课后练习
t')h{2&&!2 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
r]9 e^ 24.1 消隐与着色
3)y{n%3L 24.1.1 消隐(HIDE)
yOc|*O=]U 24.1.2 着色(SHADE)
:.DI_XN` 24.2 渲染
@YCv 24.2.1 设置场景(SCENE)
82|q7*M*. 24.2.2 设置光源(LIGHT)
2\5cjdy 24.2.3 设置材质(RMAT)
85}
ii{S 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
E[UO5X
24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
PT+c&5A S 24.3 本课知识点综合应用范例
?s%v 3T 24.4 三维建模综合范例
JPsSw 24.5 课后练习
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