S-2xe?sb >qtB27jV 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
A!^K:S:@ 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
&tMvs<q, tHoFnPd\| 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
nr&G4t+%Hv 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
czMLvPXRx 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
GsDSJz zN5i}U=|r 第1课AutoCAD的基本操作
twgU ru 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
\!cqeg*53 1.1.1 绘图区
~fCD#D2KU 1.1.2 菜单栏
d0-}Xl 1.1.3 具栏
Yf {s0Z 1.1.4 命令提示窗口
Gw+z8^|C&} 1.1.5 状态栏
*3"C"4S 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
\XRViG,|5 1.2 AutoCAD2002的菜单
t9m`K9.\ 1.2.1 文件菜单
B|extWwu 1.2.2 编辑菜单
)%^ oR5W 1.2.3 视图菜单
`n^jU92 1.2.4 插入菜单
a*SJHBB 1.2.5 格式菜单
*[.\S3K` 1.2.6 32具菜单
$%1[<}< 1.2.7 绘图菜单
2YwV} 1.2.8 标注菜单
ke3=s 1.2.9 修改菜单
8:s3Q`O 1.2.10 窗口菜单
k(^zhET 1.3 图形文件的管理
1GEE ^Eu 1.3.1 新建图形文件
(^Nf;E 1.3.2 打开图形文件
y~-? 1.3.3 保存或输出图形文件
tOspDPSXX 1.4 几个实用的按键与按钮
"sg$[)I3n 1.5 课后练习
j,1,; 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
Ro-Mex2 2.1 坐标系
];uvE? 55 2.2 点坐标的输入方法
V7lDuiAI 2.3 精确绘图设置
k.lnG5e 2.4 课后练习
<CA
lJ 第3课 二维基本图形绘制之一
u8?ceM^r 3.1 绘制点
%{HqF>=~ 3.2 绘制直线
'kh%^_FH7 3.3 绘制结构线
L\-T[w),z7 3.4 绘制矩形
2iH,U 3.5 绘制正多边形
CS"p[-0 3.6 绘制云线
QGshc 3.7 本课知识点综合应用范例
wV-cpJ,} 3.8 课后练习
*:&fw'vd, 第4课 二维基本图形绘制之二
BV!Kiw 4.1 绘制圆
nmSpNkJ5 4.2 绘制椭圆
G %#us3x 4.3 绘制圆弧
_puQX@i 4.4 绘制圆环
@EZXPU 4.5 绘制多义线
t8P>s})[4 4.6 绘制样条线
Xp{gh@#dr 4.7 绘制多线
o_5|L9 4.8 本课知识点综合应用范例
;<MaCtDt 4.9 课后练习
u*9C(je 第5课 二维基本图形绘制之三
BR0bf5T/ 5.1 设置文字样式
_O rE{ 5.2 添加单行文字
(+^1'?C8 5.3 添加多行文字
F8=6!Qj 5.4 编辑文字
H/L3w|2+ 5.5 课后练习
vW4f 3(/ 第6课 编辑二维图形之一
Wc]Fg9E 6.1 选择对象的方法
3aDma/ 6.2 对象的删除与恢复
.4^Paxz 6.3 复制对象
R 7{r Y 6.3.1 复制
t 1&p>
v 6.3.2 镜像
PkVXn
6.3.3 偏移
BFEo:!'F 6.3.4 阵列
SjJUhTb 6.4 本课知识点综合应用范例
d@w
I:
7 6.5 课后练习
D^TKv;%d 第7课 编辑二维图形之二
[2FXs52 7.1 移动
6Edqg 7.2 旋转
M 0"feq 7.3 比例缩放
aSK$#Xeu 7.4 拉伸
my} P\r. 7.5 拉长
3(}?f 7.6 修剪
nut7b 7.7 延伸
,>g
6OU2~6 7.8 打断
*Z0}0<
D@Z 7.9 本课知识点综合应用范例
5$#<z1M.& 7.10 课后练习
UbYKiLDF) 第8课 编辑二维图形之三
Ec[:6} 8.1 倒角
xp&I~YPH 8.2 圆角
xj~6,;83xR 8.3 对齐
pTN_6=Y" 8.4 创建块
Jg Xbs+. 8.4.1 内部块
^Gyl:hN 8.4.2 外部块
es6e-y@e 8.5 插入块
rcbixOT 8.6 图块分解
vIG,!^*3 8.7 本课知识点综合应用范例
MUo?ajbqOd 8.8 课后练习
bc"{ZL!C 第9课 编辑二维图形之四
@%TQ/L^| 9.1 使用关键点编辑图形对象
\vT8
)\ 9.2 多线样式设置及编辑
dKMuo'H'% 9.2.1 多线样式设置
bHMlh^{`% 9.2.2 多线编辑
6%'{Cq1DE 9.3 编辑多段线
LNg1q1P3 9.4 编辑图形对象属性
dqkkA/1 9.5 对象特性匹配
4 '+)9&g 9.6 课后练习
IX>|bA; 第10课 使用图层
Z/I!\ 10.1 解图层
U-k;kmaj 10.2 图层的建立与设置
B8nXWi 10.2.1 建立新图层
4R0_%x6vG 10.2.2 设定图层颜色
p!691LI 10.2.3 设置图层线型
pQ/:*cd+M 10.2.4 设置图层线宽
ENmo^O#,u 10.3 在绘图中灵活使用图层
*[U:'o`67 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
9w(j2i
q 10.5 修改线型外观
a=J?[qrx 10.6 本课知识点综合应用范例
2Fh_ 10.7 课后练习
QZfPd\Q5 第11课 图案填充牙口调用符号
:vr,@1c 11.1 创建边界禾口面域
2ReulL8j 11.1.1 创建边界
kj8zWG4KH 11.1.2 面域
\uYUX~}i" 11.2 填充图案
/}VQzF 11.3 使用符号库
i" )_M|
11.4 使用ToolPalettes工具面板
J8%|Gd0#4 11.5 本课知识点综合应用范例
nqH^%/7)A@ 11.6 课后练习
}iC~B} 第12课 复杂平面图形的绘制
01dx}L@hz 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
s%:fB( 12.2 综合应用范例
a~%ej.)l 12.3 课后练习
Zu$f[U)X 第13课 尺寸标注之一
Dux`BKl 13.1 关于尺寸标注
]`NbNr]K 13.2 标注样式
f4_\F/ 13.2.1 新建尺寸标注样式
?yz%r`;r 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
7Y)wu$!7} 13.2.3 控制尺寸文字的状态
8x{vgx @M 13.2.4 调整标注位置
l=oVC6C 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
D;L :a`Y 13.2.6 设置不同单位间的换算
B -KOf 13.2.7 设置尺寸公差
=j{jylC 13.3 课后练习
e\dT~)c 第14课 尺寸标注之二
2eK\$_b_ 14.1 标注尺寸前的准备
rNAu@B 14.2 标注长度尺寸
h<M7[p= 14.2.1 线性标注
)k1,oUx 14.2.2 对齐标注
$7r
wara 14.2.3 基准标注与连续标注
P=@lkF!\# 14.3 标注角度
CvW((<? 14.4 半径标注和直径标注
o`U\Nhq 14.5 圆心标注
L7g&]% 14.6 本课知识点综合应用范例
'2tEKVb 14.7 课后练习
oD7H6\_ 第15课 尺寸标注之三
Id*^H:]C# 15.1 引线标注
aC},h 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
n96gDH* 15.3 快速标注
;?!rpj 15.4 尺寸标注的编辑
p^:Lj 9Qax 15.4.1 编辑标注
9H}&Ri% 15.4.2 编辑标注文本位置
7`/qL " 15.4.3 标注更新
c 2@@Rd~M 15.5 本课知识点综合应用范例
OW}A48X[+ 15.6 课后练习
tb{{oxa,k 第16课 建立一张完整的工程图
-IS9uaT5 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
xdM#>z`; 16.2建立标准图框
"k|`xn 16.3 绘制主视图
h6e$$-_ 16.4 绘制左视图
$te,\$&} 16.5 图案填充与尺寸标注
G7;}309s 16.6 插入标准图框并书写技术要求
4sQAR6_SW~ 第17课 轴测图
-],?kP 17.1 解轴测投影
w2+]C&B* 17.2 打开轴测投影模式
aTm.10{^ 17.3 在轴测投影模式下绘图
j*u9+. 17.3.1 直线的画法
W~F/ZrT3A 17.3.2 圆的画法
\,!q[nC 17.3.3 圆弧的画法
SU'9+=_$ 17.4 在轴测面上写文字
;QQ7vo 17.5 轴测图尺寸标注
*`-29eR"8 17.6 本课知识点综合应用范例
}?J5!X 17.7 课后练习
BznA)EK?@ 第18课 打印图形
y7-:l u$9 18.1 设置绘图设备
uW~,H}E 18.2 设置打印参数
(VAL.v* 18.3 打印输出
J_|}Xd)~t6 第19课 绘制三维曲面
8VmN?"5v 19.1 绘制基本三维曲面
a.IF%hP0xo 19.1.1 长方体曲面
AV4HX\`{P0 19.1.2 棱锥及棱台曲面
g<4M!gi 19.1.3 楔形体曲面
$ F7gH 19.1.4 圆锥曲面
AdW2o|Uap 19.1.5 圆环曲面
/7@2Qc2 19.1.6 圆顶曲面
V8$bPVps 19.1.7 球形曲面
&]F|U3 19.1.8 圆盘曲面
].P(/~FS9 19.1.9 四边形网格曲面
h&M
RQno 19.2 绘制三维平面
_1> 4Q% 19.3 绘制直纹曲面
5b`xN!c 19.4 绘制旋转曲面
ONq/JW$?LV 19.5 绘制边界曲面
+7<>x-+ 19.6 绘制拉伸曲面
x5z4Yv^
m 19.7 本课知识点综合应用范例
K_|~3g 19.8 课后练习
-,A5^>}%,Y 第20课 建立基本三维实体模型
\e8*vos 20.1 建立基本三维实体模型
kr`BUW3 20.1.1 长方体
HL}~W}!j 20.1.2 球体
62l0
Z- 20.1.3 圆柱体
Y+u-J4bj 20.1.4 圆锥体
{dA
~#fW< 20.1.5 楔形体
ho]!G498 20.1.6 圆环体
C$td{tM 20.2 二维图形旋转为实体模型
)cKtc 20.3 控制实体的显示外观
&<V_[Wh" 20.3.1 定义多视窗
,Q=)$ `% 20.3.2 观察三维模型
JM-ce8U 20.3.3 影响实体显示的变量
bjPbl2K 20.4 本课知识点综合应用范例
Rs F3#H 20.5 课后练习
b({Nf,(a2
第21课 建立高级三维实体模型
ow+Dd[i 21.1 面域的布尔运算
yEUNkZ5^ 21.1.1 UNION(并)
uz#PBV8Q 21.1.2 SUBTRACT(差)
hHc^ZA 21.1.3 iNTERSECT(交)
8yWu{'G 21.2 二维图拉伸为实体模型
{pe7]P? 21.3 实体的布尔运算
]fADaw-R 21.3.1 UNION(并)
HA9Nr.NqC@ 21.3.2 SUBTRACT(差)
B3>Uba*-)} 21.3.3 1NTERSECT(交)
KM5DYy2 A6 21.4 剖切实体
: \:~y9X0 21.4.1 SLICE命令
#x5 N{8 21.4.2 SECTION命令
,t%\0[{/B 21.5 实体乾涉检验
[CDX CV-z 21.6 本课知识点综合应用范例
?z@v3(b[ 21.7 课后练习
ik Y]8BCc 第22课 编辑三维模型之一
zyZok*s 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
T018)WrhL 22.2 三维旋转
0Z
A#T:4 22.3 三维镜像
6L8tz8 22.4 三维阵列
>' ksXA4b 22.5 三维对齐
/NW>;J}C 22.6 模型缩放
xxoHH#a 22.7 模型倒角
DrCWvpudd 22.8 模型倒圆角
{\svV
0)~ 22.9 本课知识点综合应用范例
c}IX" 22.10 课后练习
GSGyF 第23课 编辑三维模型之二
\,l.p_< 23.1 拉伸实体的表面
[+%d3+27 23.2 移动实体的表面
m@G<ZCMZ 23.3 偏移实体的表面
)l#%.Z9 23.4 旋转实体的表面
(ET ;LH3 23.5 复制实体的表面
&e-#|p#v 23.6 删除实体的表面
nIyROhZ 23.7 修改实体的颜色
OS4]Y 23.8 编辑实体的边线
~m?74^ i 23.9 抽壳
jr,&=C( 23.10 实体压印
{d 1N& 23.11 课后练习
3?.1~ "-J 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
vo(g0Au) 24.1 消隐与着色
@V* ju 24.1.1 消隐(HIDE)
ZDOF 24.1.2 着色(SHADE)
p.rdSv(8' 24.2 渲染
z^gQ\\,4 24.2.1 设置场景(SCENE)
c<=`<!FS[ 24.2.2 设置光源(LIGHT)
?kL|>1TY 24.2.3 设置材质(RMAT)
p^KlH=1n.6 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
}BI~am_ 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
@<D'-mMt 24.3 本课知识点综合应用范例
gp~yt0AU 24.4 三维建模综合范例
a=J@yK 24.5 课后练习
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