c ~M'O26bW >]Mhkf/=) 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
(eT9N_W 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
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[ 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
,~=+]9t 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
SP=8v0 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
Cs]\3R|D` Ayw {I#" 第1课AutoCAD的基本操作
K_j*9@ 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
ktY 1.1.1 绘图区
yqb$,$ 1.1.2 菜单栏
Nc EPPl0I 1.1.3 具栏
tR=1.M96Y 1.1.4 命令提示窗口
oj6=. 1.1.5 状态栏
k:U%#rb; 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
@gx]3t*]I 1.2 AutoCAD2002的菜单
j%S}
T)pX 1.2.1 文件菜单
^AwDZX 1.2.2 编辑菜单
P` CQ)o 1.2.3 视图菜单
!9S!zRy@ 1.2.4 插入菜单
F6{Q1DqI 1.2.5 格式菜单
O2Y1D`&5 1.2.6 32具菜单
lR
ZuXo9< 1.2.7 绘图菜单
nqYarHi 1.2.8 标注菜单
<7%#RJw e 1.2.9 修改菜单
/u"K`y/*j\ 1.2.10 窗口菜单
UWgPQ%} 1.3 图形文件的管理
3 lKBwjW 1.3.1 新建图形文件
|@D%y& 1.3.2 打开图形文件
7?Twhs.O 1.3.3 保存或输出图形文件
UN6nh T 1.4 几个实用的按键与按钮
jjoyMg95 1.5 课后练习
R"`<ZY6(Ou 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
H"JzTo8u 2.1 坐标系
@oRo6Y<- 2.2 点坐标的输入方法
?Ql<s8 2.3 精确绘图设置
avMre_@V 2.4 课后练习
b9l%5a 第3课 二维基本图形绘制之一
x*_'uP oS 3.1 绘制点
bmRp)CYd 3.2 绘制直线
eeUEqM$7EX 3.3 绘制结构线
l5Q-M{w0x 3.4 绘制矩形
a[BIY&/Q 3.5 绘制正多边形
3r2e_?m 3.6 绘制云线
?&XpwJw:~ 3.7 本课知识点综合应用范例
r[&/*~xL 3.8 课后练习
>@|XY< 第4课 二维基本图形绘制之二
w2]]##J 4.1 绘制圆
h"$],= 4.2 绘制椭圆
8{%[|Ye 4.3 绘制圆弧
UTxqqcqEny 4.4 绘制圆环
YLNJ4nE 4.5 绘制多义线
RZ9chTX/ 4.6 绘制样条线
m@`
NN 4.7 绘制多线
^' b[#DG>F 4.8 本课知识点综合应用范例
X|pOw," 4.9 课后练习
*46hw(L 第5课 二维基本图形绘制之三
K1|xatx1V 5.1 设置文字样式
68a 5.2 添加单行文字
yex0rnQ| 5.3 添加多行文字
[G}l; 5.4 编辑文字
-*0U&]T 5.5 课后练习
5l
/EZ\q 第6课 编辑二维图形之一
} |? W 6.1 选择对象的方法
MryY<s 6.2 对象的删除与恢复
6tT*b@/_o 6.3 复制对象
,=t}|!jx 6.3.1 复制
4wx_@8 6.3.2 镜像
%1PNP<3r0 6.3.3 偏移
D"GQlR 6.3.4 阵列
i{nFk',xX 6.4 本课知识点综合应用范例
hT$/ B| 6.5 课后练习
s% (|z 第7课 编辑二维图形之二
rTYMN 7.1 移动
)p+6yH 7.2 旋转
$n9Bp'< 7.3 比例缩放
`RLn)a 7.4 拉伸
@6z]Xb 7.5 拉长
]w9\q*S] 7.6 修剪
i| OG#PsY- 7.7 延伸
<(dg^; 7.8 打断
LRmH@-qP 7.9 本课知识点综合应用范例
}SBpc{ch 7.10 课后练习
222Mm/QN 第8课 编辑二维图形之三
i.6+CA 8.1 倒角
}E](NvCq 8.2 圆角
%Ig3udcY? 8.3 对齐
C.q4rr 8.4 创建块
HD{2nZT 8.4.1 内部块
Ld:U~M- 8.4.2 外部块
=?gDM[t^ 8.5 插入块
nEboet-#D0 8.6 图块分解
YgW 50)q^ 8.7 本课知识点综合应用范例
e?)ic\K 8.8 课后练习
hy{1 Ea/T 第9课 编辑二维图形之四
#u<n . 9.1 使用关键点编辑图形对象
zDx*R3% 9.2 多线样式设置及编辑
I`FqZw 9.2.1 多线样式设置
a+ lGN 9.2.2 多线编辑
kF29~ 9.3 编辑多段线
0GP\*Y8 9.4 编辑图形对象属性
%XAF"J 9.5 对象特性匹配
$@Kwsoh' 9.6 课后练习
`78)|a*R. 第10课 使用图层
7,&M6<~ 10.1 解图层
UbSAyf 10.2 图层的建立与设置
UKBaGX:v 10.2.1 建立新图层
t*{BN>B 10.2.2 设定图层颜色
E\dJb}"x % 10.2.3 设置图层线型
k86j&
.m_ 10.2.4 设置图层线宽
tunjV1 ,] 10.3 在绘图中灵活使用图层
4<Q^/-W 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
brt1Kvu8( 10.5 修改线型外观
2qxede 10.6 本课知识点综合应用范例
AI\|8[kf0 10.7 课后练习
bAZx*qE= 第11课 图案填充牙口调用符号
nN$aZSb` 11.1 创建边界禾口面域
2u?k;"]V 11.1.1 创建边界
97SOa.@ 11.1.2 面域
ym.:I@b?6 11.2 填充图案
( ,!G$~Sy 11.3 使用符号库
#Qnl,lf 11.4 使用ToolPalettes工具面板
>* >}d% 11.5 本课知识点综合应用范例
}hyl)?*~ 11.6 课后练习
<9jN4hV 第12课 复杂平面图形的绘制
B #zU'G*Y 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
7\nR'MOZ 12.2 综合应用范例
rwSmdJ~ 12.3 课后练习
aokV'6 第13课 尺寸标注之一
40)Ti 13.1 关于尺寸标注
%AnqT|\#, 13.2 标注样式
yTwtGo& 13.2.1 新建尺寸标注样式
{Jn*{5tZ> 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
HHcWyu 13.2.3 控制尺寸文字的状态
mcqLN5 13.2.4 调整标注位置
IMtfi(Y%F 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
4J${gcju 13.2.6 设置不同单位间的换算
/<-@8CC< 13.2.7 设置尺寸公差
qGrUS_~q* 13.3 课后练习
$=GnoS 第14课 尺寸标注之二
[OK( 14.1 标注尺寸前的准备
(D1$ & 14.2 标注长度尺寸
$++SF)G1]_ 14.2.1 线性标注
NT&skrzW 14.2.2 对齐标注
%e|.a)78 14.2.3 基准标注与连续标注
>hsvRX\_` 14.3 标注角度
Gbrc!3K2 14.4 半径标注和直径标注
.\:{6_ 14.5 圆心标注
u#r[JF9LP 14.6 本课知识点综合应用范例
UK!PMkX 14.7 课后练习
cH>3|B*y 第15课 尺寸标注之三
7;x}W-`iF 15.1 引线标注
M:QM*?+) 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
8^>qzaf
8 15.3 快速标注
mX&!/U 15.4 尺寸标注的编辑
NUp,In_ 15.4.1 编辑标注
v3]mZ}W$ 15.4.2 编辑标注文本位置
lPO+dm 15.4.3 标注更新
\6WVs>z 15.5 本课知识点综合应用范例
}{S
f* 15.6 课后练习
9w:9XziT 第16课 建立一张完整的工程图
Lk>o`<* 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
"nQ&~KQ 16.2建立标准图框
bHf>EU 16.3 绘制主视图
S?K x:] 16.4 绘制左视图
K 0Gm ?( 16.5 图案填充与尺寸标注
49d02AU% 16.6 插入标准图框并书写技术要求
pf[m"t6G~ 第17课 轴测图
(N
0kTi]b 17.1 解轴测投影
A4 17.2 打开轴测投影模式
+\/1V` 17.3 在轴测投影模式下绘图
`y0u(m5 17.3.1 直线的画法
n1J;)VyR 17.3.2 圆的画法
Ka+N5 T.f 17.3.3 圆弧的画法
5g\>x;cc 17.4 在轴测面上写文字
nC 2e^=^ 17.5 轴测图尺寸标注
zPn2 17.6 本课知识点综合应用范例
)Lb?ZXT3 17.7 课后练习
fv+t%,++: 第18课 打印图形
7+;$_,Xo< 18.1 设置绘图设备
vtu!* 7m 18.2 设置打印参数
L=# nnj- 18.3 打印输出
c3]`W7E6L 第19课 绘制三维曲面
x?rn<= 19.1 绘制基本三维曲面
.mwB'Ll 19.1.1 长方体曲面
8K@>BFk1. 19.1.2 棱锥及棱台曲面
4Mck/i2 19.1.3 楔形体曲面
Zc|V7+Yx 19.1.4 圆锥曲面
B+r$_L&I 19.1.5 圆环曲面
lV
M)'m 19.1.6 圆顶曲面
V AnP3: 19.1.7 球形曲面
} 8&? 19.1.8 圆盘曲面
UEeq@ot/ 4 19.1.9 四边形网格曲面
}|u>b!7_. 19.2 绘制三维平面
VV$4NV&`Q 19.3 绘制直纹曲面
+L
U.QI' 19.4 绘制旋转曲面
Xt9vTCox 19.5 绘制边界曲面
;]\>jC 19.6 绘制拉伸曲面
rJKac"{ 19.7 本课知识点综合应用范例
mIh >8))E 19.8 课后练习
tB{HH%cV 第20课 建立基本三维实体模型
Fz.Ij'8.H 20.1 建立基本三维实体模型
KJP}0|[ 20.1.1 长方体
{v>8Kp7_R 20.1.2 球体
*F;W 1TF 20.1.3 圆柱体
R>T9 H0 20.1.4 圆锥体
J|=0 :G 20.1.5 楔形体
57(5+Zme 20.1.6 圆环体
cyTBp58
20.2 二维图形旋转为实体模型
.Q5zmaA] 20.3 控制实体的显示外观
o*sss 20.3.1 定义多视窗
u?7^+z 20.3.2 观察三维模型
=)YDjd_=z 20.3.3 影响实体显示的变量
;FnU[Q`M#L 20.4 本课知识点综合应用范例
J?"v;.K|hU 20.5 课后练习
9!?Ywc>0# 第21课 建立高级三维实体模型
'PWX19 21.1 面域的布尔运算
JA2oy09G 21.1.1 UNION(并)
Iq@&?,W 21.1.2 SUBTRACT(差)
)o`[wq 21.1.3 iNTERSECT(交)
Y.
Uca<{.[ 21.2 二维图拉伸为实体模型
76(/(v.x 21.3 实体的布尔运算
P{+,?X\ 21.3.1 UNION(并)
tUT:vK` 21.3.2 SUBTRACT(差)
)<(3 .M 21.3.3 1NTERSECT(交)
j.kv!;Rj= 21.4 剖切实体
SQT]' 21.4.1 SLICE命令
YkF52_^_ 21.4.2 SECTION命令
szUJh9- 21.5 实体乾涉检验
%;,4q B
21.6 本课知识点综合应用范例
"@YtxYTW- 21.7 课后练习
zK>}x= 第22课 编辑三维模型之一
%:N;+1 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
t03T1.:(Mg 22.2 三维旋转
UK5u"@T 22.3 三维镜像
9c{T|+] 22.4 三维阵列
7G=Q9^J.H 22.5 三维对齐
^Eif~v 22.6 模型缩放
nSpOTQ 22.7 模型倒角
QB"+B]rV 22.8 模型倒圆角
vD76IG j m 22.9 本课知识点综合应用范例
{sW>J0 22.10 课后练习
j~Mx^ivwj 第23课 编辑三维模型之二
sL)7MtNwy 23.1 拉伸实体的表面
}CM#jN?( 23.2 移动实体的表面
I{i6e'.jP 23.3 偏移实体的表面
4ufT-&m};s 23.4 旋转实体的表面
#_Z)2ESX 23.5 复制实体的表面
c)Ne/E{!0 23.6 删除实体的表面
!.{"Ttn;s 23.7 修改实体的颜色
y7vA[us 23.8 编辑实体的边线
>Z>sR0s7 23.9 抽壳
:Q ?p^OC 23.10 实体压印
L KLLBrm: 23.11 课后练习
{~`{bnx^]7 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
V3<#_:; 24.1 消隐与着色
C9 j{:& 24.1.1 消隐(HIDE)
g>QN9v}) 24.1.2 着色(SHADE)
tuJ{IF 24.2 渲染
Ym?VF{e, 24.2.1 设置场景(SCENE)
{wD:!\5 24.2.2 设置光源(LIGHT)
S5\KI+;PW 24.2.3 设置材质(RMAT)
xoQ(GrBY 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
LKgo(&mY 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
pP%9MSCi 24.3 本课知识点综合应用范例
]F3fO5Z 24.4 三维建模综合范例
" ~q~)T1Z 24.5 课后练习
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