Tp46K\}Uf e5RF6roxO 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
b?{MXJ| 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
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m 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
BG|m5f 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
8Y4mTW 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
Ez8k.]q u s$% t2UaV 第1课AutoCAD的基本操作
@An} 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
JDJ"D\85 1.1.1 绘图区
+m9ouF 1.1.2 菜单栏
X [<%T}s# 1.1.3 具栏
pMHF u/|Pr 1.1.4 命令提示窗口
p}oGhO&= 1.1.5 状态栏
1 | 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
8`<e\g7- 1.2 AutoCAD2002的菜单
X+1Mv 1.2.1 文件菜单
Rh}}8 sv 1.2.2 编辑菜单
5?MaKNm } 1.2.3 视图菜单
]_BH"ng} 1.2.4 插入菜单
ZDG~tCh=@ 1.2.5 格式菜单
yky%+@2q 1.2.6 32具菜单
e2e!"kEF 1.2.7 绘图菜单
G9^xv 1.2.8 标注菜单
IRGcE&m 1.2.9 修改菜单
:8K}e]!c1 1.2.10 窗口菜单
y8_$YA/g 1.3 图形文件的管理
t"zi'9$t 1.3.1 新建图形文件
{dXTj 7 1.3.2 打开图形文件
AsD$M*It 1.3.3 保存或输出图形文件
5(gWK{R)* 1.4 几个实用的按键与按钮
M8Vc5 1.5 课后练习
6Df*wi!jI 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
k".kbwcaF 2.1 坐标系
<UF0Xc&X' 2.2 点坐标的输入方法
(3Q$)0t 2.3 精确绘图设置
qA;Gl"HF 2.4 课后练习
;4U"y8PVTh 第3课 二维基本图形绘制之一
LSo*JO6 3.1 绘制点
)s,LFIy<A 3.2 绘制直线
jST4O"DjM 3.3 绘制结构线
eTFep^[ 3.4 绘制矩形
O6/:J#X% 3.5 绘制正多边形
R#T
6] 3.6 绘制云线
2}=@n*8*d 3.7 本课知识点综合应用范例
Lb)rloca 3.8 课后练习
>23$_'2 第4课 二维基本图形绘制之二
*Y?oAVkz 4.1 绘制圆
&r.M~k
> 4.2 绘制椭圆
J%-4ZB" 4.3 绘制圆弧
?JG^GD7D 4.4 绘制圆环
p^|6 /b 4.5 绘制多义线
IMr#5 4.6 绘制样条线
.%y'q!? 4.7 绘制多线
pHuR_U5*? 4.8 本课知识点综合应用范例
>+Ig<}p 4.9 课后练习
AT)b/ycC 第5课 二维基本图形绘制之三
jz`3xFy *] 5.1 设置文字样式
I?St}Tl 5.2 添加单行文字
k_{?{:X;y 5.3 添加多行文字
67hfv e 5.4 编辑文字
^*i0~_ 5.5 课后练习
Q5ff&CE 第6课 编辑二维图形之一
MT"&|Og 6.1 选择对象的方法
5[g\.yi2_] 6.2 对象的删除与恢复
pmUf*u- 6.3 复制对象
S.4+tf7+ 6.3.1 复制
Xp_m=QQsm 6.3.2 镜像
H0#=oJr$)W 6.3.3 偏移
R|}N"J _ 6.3.4 阵列
gs;^SRE I 6.4 本课知识点综合应用范例
(ix. 6.5 课后练习
^ZO! ( 第7课 编辑二维图形之二
zPND$3&' 7.1 移动
Q&N#q53 7.2 旋转
RYA@{.O 7.3 比例缩放
$:%E<j4Dn 7.4 拉伸
;xe.0j0h 7.5 拉长
I-Z|FKh_C 7.6 修剪
,5"(m?[m 7.7 延伸
JC%&d1
7.8 打断
/ZD 6pF 7.9 本课知识点综合应用范例
H)i|?3Ip 7.10 课后练习
&}[P{53sr 第8课 编辑二维图形之三
'St6a* 8.1 倒角
=V]0G,,\ 8.2 圆角
n
Syq}Y3 8.3 对齐
r":anR( ; 8.4 创建块
+:uz=~mo` 8.4.1 内部块
MNWI%*0LO 8.4.2 外部块
y0sce 8.5 插入块
eFG(2OVg}M 8.6 图块分解
Q8%_q"C 8.7 本课知识点综合应用范例
] re=8s6 8.8 课后练习
hK{H7Ey* 第9课 编辑二维图形之四
E I zy 9.1 使用关键点编辑图形对象
7n6g;8xE 9.2 多线样式设置及编辑
Hl0"
zS[ 9.2.1 多线样式设置
jZzTnmm&? 9.2.2 多线编辑
GM0Q@`d 9.3 编辑多段线
xy[#LX)RW 9.4 编辑图形对象属性
/3,Lp-kp 9.5 对象特性匹配
NDP"
@ 9.6 课后练习
:${tts2g 第10课 使用图层
Q0Ft.b 10.1 解图层
VwE4:/7YN 10.2 图层的建立与设置
><
$LV& 10.2.1 建立新图层
d(o=)!p 10.2.2 设定图层颜色
![^pAEgx 10.2.3 设置图层线型
uy's eJ 10.2.4 设置图层线宽
Zt!A!Afu 10.3 在绘图中灵活使用图层
lb.Q^TghU 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
4}h}`KZZ 10.5 修改线型外观
}I&.xzJ 10.6 本课知识点综合应用范例
e4YP$}_L 10.7 课后练习
Ctz#9[| 第11课 图案填充牙口调用符号
qK a}O* 11.1 创建边界禾口面域
:.,9}\LK 11.1.1 创建边界
o=3hWbe 11.1.2 面域
O`9c!_lis 11.2 填充图案
`SFeln{1B 11.3 使用符号库
l,7&
z 11.4 使用ToolPalettes工具面板
din,yHu~ 11.5 本课知识点综合应用范例
>\Dy 11.6 课后练习
FAEF 第12课 复杂平面图形的绘制
f\<r1 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
P>C'?'Q7 12.2 综合应用范例
g0tnt)] 12.3 课后练习
!k)6r6 第13课 尺寸标注之一
+:.Jl:fx4 13.1 关于尺寸标注
aDKb78 1d 13.2 标注样式
]=00<~ l*q 13.2.1 新建尺寸标注样式
m!/TJhiQ 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
y("WnVI 13.2.3 控制尺寸文字的状态
4GRD- f[ 13.2.4 调整标注位置
T;/GHC`{Y 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
`F7]M 13.2.6 设置不同单位间的换算
}tW-l*\U 13.2.7 设置尺寸公差
B$_4ul\) 13.3 课后练习
JpC'(N 第14课 尺寸标注之二
[CI&4) # 14.1 标注尺寸前的准备
J:m/s9r 14.2 标注长度尺寸
~?F,kmO}? 14.2.1 线性标注
ETdXk&AN 14.2.2 对齐标注
\X8b!41 14.2.3 基准标注与连续标注
x%}D+2ro-t 14.3 标注角度
*p}mn#ru- 14.4 半径标注和直径标注
fHup&|. 14.5 圆心标注
}=^ ,c 14.6 本课知识点综合应用范例
R |c=I}@F 14.7 课后练习
:(n<c 第15课 尺寸标注之三
KNx/1lf 15.1 引线标注
zuvPV{
X 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
zqeQ 15.3 快速标注
$jN.yNm0 15.4 尺寸标注的编辑
LTWkHyx 15.4.1 编辑标注
UCLM*`M 15.4.2 编辑标注文本位置
i.Rl&t 15.4.3 标注更新
>|QH
I
d8 15.5 本课知识点综合应用范例
Zhq_ pus"a 15.6 课后练习
}`"}eN @, 第16课 建立一张完整的工程图
|p6d]#z3 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
n[3z_QI 16.2建立标准图框
a: "1LnvR 16.3 绘制主视图
}iUK`e 16.4 绘制左视图
/f3/}x!po 16.5 图案填充与尺寸标注
2LwJ%! 16.6 插入标准图框并书写技术要求
E]@&<TFq 第17课 轴测图
(9]Uuvfp6" 17.1 解轴测投影
<7^|@L
6 17.2 打开轴测投影模式
+0pI}a\ 17.3 在轴测投影模式下绘图
]RCo@QW 17.3.1 直线的画法
y(COB6r 17.3.2 圆的画法
4D?h}U / 17.3.3 圆弧的画法
!mNst$-H4 17.4 在轴测面上写文字
C*Vm}|) 17.5 轴测图尺寸标注
;kgP:n 17.6 本课知识点综合应用范例
*dBeb 17.7 课后练习
9-42A7g^C 第18课 打印图形
,;g%/6X 18.1 设置绘图设备
k~>(XG[x& 18.2 设置打印参数
(T%F^s5D 18.3 打印输出
#A/OGi 第19课 绘制三维曲面
hFIh<m=C?Y 19.1 绘制基本三维曲面
Lw>B:3e 19.1.1 长方体曲面
{iD/0q 19.1.2 棱锥及棱台曲面
rqamBm 5 19.1.3 楔形体曲面
j6qtR$l| 19.1.4 圆锥曲面
C]ss' 19.1.5 圆环曲面
l]]NVBA]) 19.1.6 圆顶曲面
7Nq<
o5 19.1.7 球形曲面
%ih\|jRt 19.1.8 圆盘曲面
\"O5li3n 19.1.9 四边形网格曲面
46C%at
M0} 19.2 绘制三维平面
%SmOP sz 19.3 绘制直纹曲面
b'z
$S+ 19.4 绘制旋转曲面
Af|h*V4Xu 19.5 绘制边界曲面
v
vErzUxN 19.6 绘制拉伸曲面
,?GwA@~$k: 19.7 本课知识点综合应用范例
T)! }Wvv 19.8 课后练习
2/?Zp=|j\ 第20课 建立基本三维实体模型
lJK]S=cd 20.1 建立基本三维实体模型
{<-s&%/r 20.1.1 长方体
&f.5:u%{b 20.1.2 球体
zIc6L3w$ 20.1.3 圆柱体
Jq_\r'YE 20.1.4 圆锥体
q%3VcR$J 20.1.5 楔形体
/~"-q 20.1.6 圆环体
n_QuuUB 20.2 二维图形旋转为实体模型
g0,~|. 20.3 控制实体的显示外观
xg p)G!
20.3.1 定义多视窗
Za@\=}Tt 20.3.2 观察三维模型
2Io|? 20.3.3 影响实体显示的变量
:,8y8z$+ 20.4 本课知识点综合应用范例
9wL2NC31Q 20.5 课后练习
x?Sx cQP 第21课 建立高级三维实体模型
{\$S585 21.1 面域的布尔运算
#/qcp|m 21.1.1 UNION(并)
)q$[uS_1[ 21.1.2 SUBTRACT(差)
G@s:|oe 21.1.3 iNTERSECT(交)
+R~]5Rxd 21.2 二维图拉伸为实体模型
r]e{~v/ 21.3 实体的布尔运算
C
>OeULD 21.3.1 UNION(并)
!&U75FpN}: 21.3.2 SUBTRACT(差)
|.; N_i 21.3.3 1NTERSECT(交)
K'&,]r# 21.4 剖切实体
+k=*AQt^8 21.4.1 SLICE命令
tY_=[6?Zu 21.4.2 SECTION命令
?wtKi#k'v# 21.5 实体乾涉检验
]yOM 21.6 本课知识点综合应用范例
KDN#CU 21.7 课后练习
\KV.lG! 第22课 编辑三维模型之一
kHK<~srB 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
I(6%'s2 22.2 三维旋转
dz#"9i5b 22.3 三维镜像
}-[l)<F: 22.4 三维阵列
g!0
j1 22.5 三维对齐
wU%uO/sU9 22.6 模型缩放
oypLE=H 22.7 模型倒角
wG O-Z']i 22.8 模型倒圆角
orJ|Q3c)d 22.9 本课知识点综合应用范例
@;EQ{d 22.10 课后练习
c<1$zQY! 第23课 编辑三维模型之二
[)`*k#.= 23.1 拉伸实体的表面
P~(&lu/;P 23.2 移动实体的表面
!MSa - 23.3 偏移实体的表面
uNf'Zeo 23.4 旋转实体的表面
%[n5mF*` 23.5 复制实体的表面
88u[s@ 23.6 删除实体的表面
u&y> ' 23.7 修改实体的颜色
x.gz sd 23.8 编辑实体的边线
{Lju7'5L 23.9 抽壳
yc0
1\o 23.10 实体压印
#mH28UT 23.11 课后练习
ejg!1*H@n 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
fTmJDUv+ 24.1 消隐与着色
,5 8-h?B0v 24.1.1 消隐(HIDE)
i(A`'V8GY 24.1.2 着色(SHADE)
%YxKWZ/? 24.2 渲染
k1[`2k:Hk 24.2.1 设置场景(SCENE)
Q*1Avy6] 24.2.2 设置光源(LIGHT)
(fc_V[(m" 24.2.3 设置材质(RMAT)
Vb 36R_u 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
w[2E:Nj 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
DI{Qs[ 24.3 本课知识点综合应用范例
V^(W)\ 24.4 三维建模综合范例
s#~VN;-I 24.5 课后练习
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