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内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
wc@X.Q[ 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
GT., )gUR@V>e2 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
?#G$=4;i 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
:K,i\ 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
OX0%C.K)hZ qH>d 第1课AutoCAD的基本操作
9!\B6=r y4 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
!;v|' I 1.1.1 绘图区
ZgcMv,= 1.1.2 菜单栏
{*" |#6- 1.1.3 具栏
>Eto(
y"q 1.1.4 命令提示窗口
`wEb<H
1.1.5 状态栏
'3fu 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
(NU
NHxi5B 1.2 AutoCAD2002的菜单
_4So{~Gf1 1.2.1 文件菜单
#&aqKVY 1.2.2 编辑菜单
U(g:zae 1.2.3 视图菜单
}@+0/W?\. 1.2.4 插入菜单
J/aC}}5D 1.2.5 格式菜单
I"<\<^B< 1.2.6 32具菜单
9~XAq^e 1.2.7 绘图菜单
mxC;?s;~ 1.2.8 标注菜单
Qn.om=KDs@ 1.2.9 修改菜单
HCs?iJ 1.2.10 窗口菜单
266h\2t6 1.3 图形文件的管理
,T$U'&; 1.3.1 新建图形文件
vJ[^K 1.3.2 打开图形文件
IueFx u 1.3.3 保存或输出图形文件
)~JHgl 1.4 几个实用的按键与按钮
WlC:l 1.5 课后练习
>uhaW@d 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
9IfmW^0 2.1 坐标系
xy[3u?,&s! 2.2 点坐标的输入方法
c9 _rmz8 2.3 精确绘图设置
@9RM9zK.q 2.4 课后练习
ag[wdoj 第3课 二维基本图形绘制之一
f+)L#>Gl? 3.1 绘制点
~-Qw.EdC 3.2 绘制直线
CxW>~O: 3.3 绘制结构线
mL{6L? 3.4 绘制矩形
(vJNHY M 3.5 绘制正多边形
Z0", !6nS 3.6 绘制云线
%pL''R9VF 3.7 本课知识点综合应用范例
Js?]$V" 3.8 课后练习
\V~eVf;~ 第4课 二维基本图形绘制之二
H40p86@M 4.1 绘制圆
E4/Dr}4 4.2 绘制椭圆
bwMm#f
4.3 绘制圆弧
!?h;wR 4.4 绘制圆环
^Y \"}D 4.5 绘制多义线
Om2d.7S 4.6 绘制样条线
WP'!*[z 4.7 绘制多线
;dgp+ 4.8 本课知识点综合应用范例
}|NCboM^_ 4.9 课后练习
GGs}i1m 第5课 二维基本图形绘制之三
yWo; a 5.1 设置文字样式
BW*rIn<?G 5.2 添加单行文字
m&&m,6``P 5.3 添加多行文字
( ^Nz9{ 5.4 编辑文字
o]oum,Q 5.5 课后练习
]Q)OL 第6课 编辑二维图形之一
RMu~l@ 6.1 选择对象的方法
BpPy& 6.2 对象的删除与恢复
j'"J%e] 6.3 复制对象
HY:o+ciH' 6.3.1 复制
-X2Buz8 6.3.2 镜像
sS'm!7*(3 6.3.3 偏移
f(y:G^V 6.3.4 阵列
],Do6
@M- 6.4 本课知识点综合应用范例
~dTrf>R8M 6.5 课后练习
u <v7;dF|s 第7课 编辑二维图形之二
60?%<oJ oH 7.1 移动
_g"<UV*H 7.2 旋转
*#+An<iT ; 7.3 比例缩放
oV78Hq6 7.4 拉伸
f\L0xJ 7.5 拉长
uiR8,H9*M 7.6 修剪
LsU9 .
7.7 延伸
b,1ePS
7.8 打断
A#YrWW 7.9 本课知识点综合应用范例
ml
}{|Yz 7.10 课后练习
Ao&"r[oJSv 第8课 编辑二维图形之三
Jij*x>K>y 8.1 倒角
_u QOHwn 8.2 圆角
8[{ Vu0R 8.3 对齐
qF;|bF 8.4 创建块
m^;f(IK5 8.4.1 内部块
][Rh28?I{ 8.4.2 外部块
smo~7; 8.5 插入块
D2~*&'4y 8.6 图块分解
{;6`_-As% 8.7 本课知识点综合应用范例
svH !1b 8.8 课后练习
1#+S+g@# 第9课 编辑二维图形之四
pIqeXY 9.1 使用关键点编辑图形对象
~2-1 j 9.2 多线样式设置及编辑
.eVG:tl\ 9.2.1 多线样式设置
sLxc(d'A 9.2.2 多线编辑
['iPl/v0 9.3 编辑多段线
]~3V}z,T* 9.4 编辑图形对象属性
8FY?!C 9.5 对象特性匹配
vUM4S26"NT 9.6 课后练习
C1QA)E['V 第10课 使用图层
1bX<$>x9u 10.1 解图层
;uP:"k 10.2 图层的建立与设置
cyz3,3\e 10.2.1 建立新图层
qY!Zt_Be6 10.2.2 设定图层颜色
;NITc 10.2.3 设置图层线型
+52{-a,> 10.2.4 设置图层线宽
?$4 PVI} 10.3 在绘图中灵活使用图层
TarY|P7_ 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
pYf-S?Y/V 10.5 修改线型外观
4'=y:v2 10.6 本课知识点综合应用范例
{I't]Qj_e 10.7 课后练习
b d!Y\OD 第11课 图案填充牙口调用符号
92oFlEJ 11.1 创建边界禾口面域
}k.Z~1y 11.1.1 创建边界
?%[jR=w 11.1.2 面域
5`p.#
11.2 填充图案
4BpZJ~(p 11.3 使用符号库
uQKT 11.4 使用ToolPalettes工具面板
R.<g3"Lm> 11.5 本课知识点综合应用范例
'!B&:X) 11.6 课后练习
iDqoa\ 第12课 复杂平面图形的绘制
( CWtLi"z 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
=[ 7A v> 12.2 综合应用范例
X%x*f3[ 12.3 课后练习
N4TV 第13课 尺寸标注之一
=>~:<X., 13.1 关于尺寸标注
M/`lM$98: 13.2 标注样式
*MW\^PR? 13.2.1 新建尺寸标注样式
S)"Jf? 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
5146kp|1 13.2.3 控制尺寸文字的状态
aV0"~5 13.2.4 调整标注位置
deh*Ib:(S 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
4 s9LB 13.2.6 设置不同单位间的换算
&q*Aj17 13.2.7 设置尺寸公差
xxQ;xI0+] 13.3 课后练习
+R75v ) 第14课 尺寸标注之二
B^}yo65I 14.1 标注尺寸前的准备
a(ZcmYzXU 14.2 标注长度尺寸
(S Yln>o 14.2.1 线性标注
vtJJ#8a]
14.2.2 对齐标注
VuZr:-K/ 14.2.3 基准标注与连续标注
Qn2&nD%zi 14.3 标注角度
86a\+Kz%%L 14.4 半径标注和直径标注
?:9"X$XR 14.5 圆心标注
hOK8(U0 14.6 本课知识点综合应用范例
E92-^YY 14.7 课后练习
?+8\.a! 第15课 尺寸标注之三
l9"s>P U 15.1 引线标注
;q>ah!"k 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
~)M~EX&pK 15.3 快速标注
b|(:[nB 15.4 尺寸标注的编辑
;<4a*;IO 15.4.1 编辑标注
;qV>L=a 15.4.2 编辑标注文本位置
LFV%&y|L 15.4.3 标注更新
Vi|#@tC' 15.5 本课知识点综合应用范例
0PCGDLk8 15.6 课后练习
K:WDl;8(d 第16课 建立一张完整的工程图
N6TH}~62} 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
o5)<$P43 16.2建立标准图框
!bP@n 16.3 绘制主视图
TkF[x%o 16.4 绘制左视图
^=*;X;7 16.5 图案填充与尺寸标注
lNv|M)I 16.6 插入标准图框并书写技术要求
/zox$p$?h 第17课 轴测图
6wg^FD_Q 17.1 解轴测投影
@E8+C8' 17.2 打开轴测投影模式
3iU=c&P 17.3 在轴测投影模式下绘图
-ze J#B)C 17.3.1 直线的画法
CU~PT. 17.3.2 圆的画法
$Z>'Jp 17.3.3 圆弧的画法
Y\hBd$lQ~ 17.4 在轴测面上写文字
bs1Rvx1:J% 17.5 轴测图尺寸标注
Zgb!E]V[ 17.6 本课知识点综合应用范例
*n"{J(Jt` 17.7 课后练习
Z #m+ObHK1 第18课 打印图形
I*^Ta{j[ 18.1 设置绘图设备
<\S:'g"( 18.2 设置打印参数
XB5DPx 18.3 打印输出
uvS)8-o&F 第19课 绘制三维曲面
S`]k>'
l 19.1 绘制基本三维曲面
N4HqLh23H 19.1.1 长方体曲面
??/
'kmd 19.1.2 棱锥及棱台曲面
e@YK@?^#N 19.1.3 楔形体曲面
<=C?e<Y 19.1.4 圆锥曲面
f`66h M[ 19.1.5 圆环曲面
YZJyk:H\ 19.1.6 圆顶曲面
;]:@n;c\ 19.1.7 球形曲面
7 Fsay+a 19.1.8 圆盘曲面
T&7qC=E#5 19.1.9 四边形网格曲面
I1&aM}y{G 19.2 绘制三维平面
{BU;$ 19.3 绘制直纹曲面
`~q <N 19.4 绘制旋转曲面
"-V"=t' 19.5 绘制边界曲面
B4 }bVjs 19.6 绘制拉伸曲面
18:%~>.! 19.7 本课知识点综合应用范例
Yc*;/T} 19.8 课后练习
iO;
7t@]- 第20课 建立基本三维实体模型
x'R`.
!g3 20.1 建立基本三维实体模型
Pg7Yp2)Oli 20.1.1 长方体
;i:d+!3XwC 20.1.2 球体
z*)T%p 20.1.3 圆柱体
b>JDH1) 20.1.4 圆锥体
@U}1EC{A 20.1.5 楔形体
-A!%*9Z 20.1.6 圆环体
P7/X|M z 20.2 二维图形旋转为实体模型
G,w(d@ 20.3 控制实体的显示外观
jo@J}`\Zt 20.3.1 定义多视窗
UFuX@Lu0 20.3.2 观察三维模型
(dSL7nel;L 20.3.3 影响实体显示的变量
/&94 eC 20.4 本课知识点综合应用范例
tIgN$BHR> 20.5 课后练习
Q]>.b%s[ 第21课 建立高级三维实体模型
pyvSwD5t 21.1 面域的布尔运算
"'\$
g[k 21.1.1 UNION(并)
|Xy6PN8 21.1.2 SUBTRACT(差)
5XBH$&Td 21.1.3 iNTERSECT(交)
@;RXLq/8 21.2 二维图拉伸为实体模型
92KRb;c 21.3 实体的布尔运算
0"bcdG<} 21.3.1 UNION(并)
I2 P@L?h 21.3.2 SUBTRACT(差)
tZG:Pr1U@ 21.3.3 1NTERSECT(交)
sLAQE64\" 21.4 剖切实体
3:i@II 21.4.1 SLICE命令
Jg|XH
L) 21.4.2 SECTION命令
0:Ol7 21.5 实体乾涉检验
oM`0y@QCf 21.6 本课知识点综合应用范例
Y/zj[> 21.7 课后练习
9;-p'C 第22课 编辑三维模型之一
O@C@eW# 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
^ (zYzd 22.2 三维旋转
j#q-^h3H 22.3 三维镜像
E09:E 22.4 三维阵列
DlMW(4( 22.5 三维对齐
'$%l7 22.6 模型缩放
uk<9&{ 22.7 模型倒角
&FN.:_E 22.8 模型倒圆角
u5f9Jw} 22.9 本课知识点综合应用范例
UrEs4R1# 22.10 课后练习
U|Ta4W`k\ 第23课 编辑三维模型之二
338k?nHxv 23.1 拉伸实体的表面
1NA.nw. 23.2 移动实体的表面
3m!X/u 23.3 偏移实体的表面
lp%pbx43s 23.4 旋转实体的表面
ou{2@" 23.5 复制实体的表面
Trz@~d/[,n 23.6 删除实体的表面
KF!Yf\ 23.7 修改实体的颜色
@O^6&\s> 23.8 编辑实体的边线
[~c|mOk 23.9 抽壳
Wf>R&o6tr 23.10 实体压印
Sw,+p 23.11 课后练习
z/2//mM 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
Zw
S F^ 24.1 消隐与着色
l L@XM2" 24.1.1 消隐(HIDE)
v\%HPMlh 24.1.2 着色(SHADE)
"CQa.% 24.2 渲染
m'=Crei 24.2.1 设置场景(SCENE)
w;:*P 24.2.2 设置光源(LIGHT)
nB SYsp{ 24.2.3 设置材质(RMAT)
q\4Xs$APq 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
ag;pN*z 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
FxWS V| Z 24.3 本课知识点综合应用范例
u(F_oZ~ 24.4 三维建模综合范例
Q1I6$8:7 24.5 课后练习
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