h8$lDFo `?2S4lN/ 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
G'#a&6 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
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关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
oju4.1 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
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U 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
;~tKNytD`B Y GvtG U- 第1课AutoCAD的基本操作
*^}(LoPZ 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
AL3zE=BL 1.1.1 绘图区
&5~bJ]P 1.1.2 菜单栏
+p>tO\mo 1.1.3 具栏
n;/yo~RR 1.1.4 命令提示窗口
AQ'~EbH( 1.1.5 状态栏
}gGcYRT 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
,M5zhp$ 1.2 AutoCAD2002的菜单
<vhlT#p
1.2.1 文件菜单
6- s/\ 1.2.2 编辑菜单
xCiY
jl$ 1.2.3 视图菜单
v`*!Bhc- 1.2.4 插入菜单
Xj.6A,}^ 1.2.5 格式菜单
" q0lh 1.2.6 32具菜单
#q6jE 1.2.7 绘图菜单
<x53b/ft 1.2.8 标注菜单
h/QZcA 1.2.9 修改菜单
Go=MG:` 1.2.10 窗口菜单
qI5_@[S* 1.3 图形文件的管理
diaLw 1.3.1 新建图形文件
QZYD;&iY& 1.3.2 打开图形文件
wS hsu_(i 1.3.3 保存或输出图形文件
|36d<b Io 1.4 几个实用的按键与按钮
l]uF!']f 1.5 课后练习
gcQ>:mi 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
ApG_Gd. 2.1 坐标系
X8GIRL)lJ 2.2 点坐标的输入方法
^R!
qxSj 2.3 精确绘图设置
9V9K3xWn 2.4 课后练习
SdeKRZ{o 第3课 二维基本图形绘制之一
Cevl#c5p> 3.1 绘制点
=j#uH`jgW 3.2 绘制直线
|zKFF?7#wE 3.3 绘制结构线
+%UfnbZ 3.4 绘制矩形
K_G(J> 3.5 绘制正多边形
dNU i|IYm$ 3.6 绘制云线
6:fe.0H9 3.7 本课知识点综合应用范例
to|O]h2*U2 3.8 课后练习
%}J[EV 第4课 二维基本图形绘制之二
:uSo2d 4.1 绘制圆
pW 2NrBq@w 4.2 绘制椭圆
!NuiVC] 4.3 绘制圆弧
)CD4k:bm 4.4 绘制圆环
Tu o`>ZA 4.5 绘制多义线
B8:G1r5G/ 4.6 绘制样条线
NhU~'k 4.7 绘制多线
+? E~F 4.8 本课知识点综合应用范例
Y[R veF 4.9 课后练习
wa\Yc,R 第5课 二维基本图形绘制之三
sn+g#v9e 5.1 设置文字样式
LPc)-t|p" 5.2 添加单行文字
o:W>7~$jr= 5.3 添加多行文字
'JU(2mF 5.4 编辑文字
!KKkw4 5.5 课后练习
nD@/,kw" 第6课 编辑二维图形之一
; :4&nJ*qG 6.1 选择对象的方法
EZ:pcnL{ 6.2 对象的删除与恢复
m(i8 4~ 6.3 复制对象
1hp`.!3]H 6.3.1 复制
2!Yq9,` 6.3.2 镜像
]w`)"{j5m 6.3.3 偏移
WYSqnmi 6.3.4 阵列
MKf|(6;~ 6.4 本课知识点综合应用范例
O2g9<H 6.5 课后练习
eyUguA<lK\ 第7课 编辑二维图形之二
't.IYBHx 7.1 移动
v[{g"C 7.2 旋转
dWqKt0uh! 7.3 比例缩放
mvgsf(a*' 7.4 拉伸
d,8L-pT$FM 7.5 拉长
ZP~Mgz{f 7.6 修剪
[
R 7.7 延伸
X6)%2TwO 7.8 打断
3qujz)o 7.9 本课知识点综合应用范例
cvxYuP~ 7.10 课后练习
T$rhz)_q 第8课 编辑二维图形之三
VwvL 8.1 倒角
o&0fvCpW 8.2 圆角
>cU#($X$^ 8.3 对齐
v3O+ ;4 8.4 创建块
@+Yql 8.4.1 内部块
!xk`oW 8.4.2 外部块
'5V}Z3zJ/ 8.5 插入块
H1>~,zc>E 8.6 图块分解
_/V<iv 8.7 本课知识点综合应用范例
(+uM |a 8.8 课后练习
0Xo>f"2<f 第9课 编辑二维图形之四
G\&9.@`k 9.1 使用关键点编辑图形对象
~wYGTm=(n 9.2 多线样式设置及编辑
PL} Wu= 9.2.1 多线样式设置
C2}n &{T 9.2.2 多线编辑
xB-\yWDZe
9.3 编辑多段线
:j^IXZW 9.4 编辑图形对象属性
4fauI%kc 9.5 对象特性匹配
I\e/
Bv^ 9.6 课后练习
^Gi9&fS, 第10课 使用图层
6`Hd)T5{w 10.1 解图层
=jv3O.z q 10.2 图层的建立与设置
dynkb901s 10.2.1 建立新图层
|"}oGL6- 10.2.2 设定图层颜色
+@] ,JlYf 10.2.3 设置图层线型
X* 4C?v 10.2.4 设置图层线宽
_D+pJ{@W 10.3 在绘图中灵活使用图层
{g9*t}l4 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
1Hl-|n 10.5 修改线型外观
w'[JfMu P 10.6 本课知识点综合应用范例
_E %!5u 10.7 课后练习
Ic2Q<V}oq 第11课 图案填充牙口调用符号
C)UL{n 11.1 创建边界禾口面域
[=<vapZt 11.1.1 创建边界
@TJxU 11.1.2 面域
ncGt-l<9 11.2 填充图案
[nc-~T+Mo 11.3 使用符号库
,3XlX(P 11.4 使用ToolPalettes工具面板
OQ(w]G0LP 11.5 本课知识点综合应用范例
='A VI-go5 11.6 课后练习
=[JstiT?E 第12课 复杂平面图形的绘制
3d>8~ANi=% 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
0<i8
;2KD 12.2 综合应用范例
[>$?/DM 12.3 课后练习
1X5MknA 第13课 尺寸标注之一
3vXa#f>P< 13.1 关于尺寸标注
.;\uh$c 13.2 标注样式
F(O"S@ 13.2.1 新建尺寸标注样式
W Og pDs 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
knfEbH 13.2.3 控制尺寸文字的状态
?e{hidg 13.2.4 调整标注位置
KvjsibI/Y 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
2Tp@;[!3 13.2.6 设置不同单位间的换算
d`gKF 13.2.7 设置尺寸公差
$UD$NSl 13.3 课后练习
LZtO Q__B) 第14课 尺寸标注之二
?K\r-J!Y 14.1 标注尺寸前的准备
t|urvoz 14.2 标注长度尺寸
C/?x`2' 14.2.1 线性标注
q nb#~=x^ 14.2.2 对齐标注
2P/ Sq 14.2.3 基准标注与连续标注
&=*sN` 14.3 标注角度
u>ZH-nw O 14.4 半径标注和直径标注
8vkCmV 14.5 圆心标注
EtnuEU 14.6 本课知识点综合应用范例
E-jJ!>&K 14.7 课后练习
T mK[^ 第15课 尺寸标注之三
BUCPO}I 15.1 引线标注
L35]'Jua 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
=AcK9?%5 15.3 快速标注
D\^mh{q( 15.4 尺寸标注的编辑
' hDs.Wnu
15.4.1 编辑标注
-zg 6^f_pW 15.4.2 编辑标注文本位置
+H:}1sT;n 15.4.3 标注更新
QE|x[?7e,! 15.5 本课知识点综合应用范例
b_&:tE--] 15.6 课后练习
?[]jJ 第16课 建立一张完整的工程图
,|g&v/WlC% 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
g@'2 :'\ 16.2建立标准图框
(A )f
r4 16.3 绘制主视图
Nwj M=GG 16.4 绘制左视图
G#Kw6 16.5 图案填充与尺寸标注
cOf.z)kf6 16.6 插入标准图框并书写技术要求
W|Cs{rBc? 第17课 轴测图
uZTbJ3$$ 17.1 解轴测投影
XU<XK9EA 17.2 打开轴测投影模式
nx(jYXVT 17.3 在轴测投影模式下绘图
bt* 17.3.1 直线的画法
rf^u&f 17.3.2 圆的画法
3*T/ 7\ 17.3.3 圆弧的画法
c|@OD3w2lM 17.4 在轴测面上写文字
Dz,|sHCmk 17.5 轴测图尺寸标注
;}lsD1S: 17.6 本课知识点综合应用范例
Wf3{z
D~ 17.7 课后练习
#qu;{I#W3 第18课 打印图形
YSzC's[ 18.1 设置绘图设备
Fh/psd 18.2 设置打印参数
|!81M|H 18.3 打印输出
Y <`X$ 第19课 绘制三维曲面
L&KL]n 19.1 绘制基本三维曲面
]UkqPtG; 19.1.1 长方体曲面
n/Dg)n? 19.1.2 棱锥及棱台曲面
Uw]o9 e0S 19.1.3 楔形体曲面
O2":)zU. 19.1.4 圆锥曲面
r $[{sW 19.1.5 圆环曲面
K8/jfm 19.1.6 圆顶曲面
'C=(?H)M 19.1.7 球形曲面
iSX HMp4V 19.1.8 圆盘曲面
]XcWGQv~ 19.1.9 四边形网格曲面
8`s*+.LI! 19.2 绘制三维平面
<isU D6TC 19.3 绘制直纹曲面
Hh%"
19.4 绘制旋转曲面
ahdwoB 19.5 绘制边界曲面
Lf:#koaC 19.6 绘制拉伸曲面
2Jky,YLcb 19.7 本课知识点综合应用范例
7|"l/s9, 19.8 课后练习
gL~3z'$ 第20课 建立基本三维实体模型
\x<,Ma=D 20.1 建立基本三维实体模型
^I9U<iNIL 20.1.1 长方体
37biRXqLH 20.1.2 球体
XTA:Y7"O 20.1.3 圆柱体
p(-EtxP 20.1.4 圆锥体
m7`S@qG 20.1.5 楔形体
Ga+Cb2$ 20.1.6 圆环体
/3.;sS]B 20.2 二维图形旋转为实体模型
A>,kmU5 20.3 控制实体的显示外观
|'lNR)5 20.3.1 定义多视窗
o^/ fr&,9 20.3.2 观察三维模型
U# IPYyV 20.3.3 影响实体显示的变量
AHMvh 7O? 20.4 本课知识点综合应用范例
"!&
o|!2 20.5 课后练习
L8Q/!+K 第21课 建立高级三维实体模型
tJ*/5k
& 21.1 面域的布尔运算
1cx%+- 21.1.1 UNION(并)
G O"E>FyB 21.1.2 SUBTRACT(差)
+vH#xc\' 21.1.3 iNTERSECT(交)
?&!!(dWFH 21.2 二维图拉伸为实体模型
QkWEVL@uM 21.3 实体的布尔运算
9ei<ou_s 21.3.1 UNION(并)
}O+S}Hbwy 21.3.2 SUBTRACT(差)
eY%Ep=J 21.3.3 1NTERSECT(交)
Lctp=X4 21.4 剖切实体
mKE'l'9A_ 21.4.1 SLICE命令
{t4':{Y+ 21.4.2 SECTION命令
cd~ QGP_C 21.5 实体乾涉检验
C8i4z 21.6 本课知识点综合应用范例
@Z7s3b 21.7 课后练习
xb"e'Zh 第22课 编辑三维模型之一
rLY I\ 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
SmRFxqtN 22.2 三维旋转
oiM['iDK 22.3 三维镜像
v9!]/]U^ 22.4 三维阵列
ks69Z|D 22.5 三维对齐
Y]
UoV_ 22.6 模型缩放
uhv_'Q 22.7 模型倒角
\rT>&o .i 22.8 模型倒圆角
7*%}=. 22.9 本课知识点综合应用范例
gv&Hu$ca 22.10 课后练习
s'd\"WaQV 第23课 编辑三维模型之二
l^%52m@{ 23.1 拉伸实体的表面
z).&0K 23.2 移动实体的表面
Ic^
(6 23.3 偏移实体的表面
}A[5\V^D* 23.4 旋转实体的表面
R&:Qy7" 23.5 复制实体的表面
7<L!" 2VB 23.6 删除实体的表面
C!nbl+75 23.7 修改实体的颜色
/1m+iM^V 23.8 编辑实体的边线
.Iz
JJp 23.9 抽壳
J9f]=1` 23.10 实体压印
<[T{q
|* 23.11 课后练习
BlM(Q/z 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
l)~$/#k 24.1 消隐与着色
a1ps'^Qhh 24.1.1 消隐(HIDE)
X)=m4\R 24.1.2 着色(SHADE)
Su[(IMw 24.2 渲染
{$pi}; 24.2.1 设置场景(SCENE)
=s*4y$%I 24.2.2 设置光源(LIGHT)
W6r3v)~ 24.2.3 设置材质(RMAT)
5|`./+Ghk 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
c>T)Rc 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
]GsI|se 24.3 本课知识点综合应用范例
<]_[o:nOP 24.4 三维建模综合范例
F7/%,vf 24.5 课后练习
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