zL0pw'4 >tV{Pd1 内容介绍:适于零起点的学员,以AutoCAD2005中文版为操作平台,与《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》完全同步,真正e时代的电子老师。
+lcbi 教学演示电影有暂停、回放功能,快进快退功能,可反复观看实录操作,再也不用担心学不会。
0znR0%~ #r\4sVg 关于教材《中文AutoCAD2002/2004综合培训教程》的介绍:
wE`]7mA 本书突破传统CAD书籍的“命令流”操作介绍,而以实用、快捷方便的菜单或快捷工具按钮为主要操作对象,用户只需轻点按钮,输入数值即可完成符合专业标准的绘图任务。本书作者长期从事CAD的工程应用与教学工作,该书以作者最新全真教学讲义为蓝本改编而成。从初学者的角度出发、从实用的角度出发、从最快捷的学习和操作方式出发,系统介绍AutoCAD2002/2004的使用,引导读者快速入门并系统掌握AutoCAD绘图技术,“学以致用”、“学而能用”是本书所期望的。
p]+Pkxz]' 全书共24课,其中第1~2课介绍AutoCAD的基本操作与绘图的预备知识;第3~9课介绍二维绘图的操作与编辑;第10~11课介绍图层的灵活使用以及在绘图中进行图案填充和符号调用;第12课介绍复杂平面图形的绘制;第13~16课介绍尺寸标注及建立一张完整的工程图;第17~18课介绍轴测图的绘制及如何打印图形;第19~21课介绍三维曲面的绘制及基本实体模型、高级实体模型的建立方法;第21~24课介绍三维模型的编辑与修改、三维模型的渲染并给出一典型的三维建模综合实例。此外,在与本书配套的练习文件中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在学习中可随时调用.
[]1C$.5DD 6 V=9M: 第1课AutoCAD的基本操作
3;{kJQ 1.1 AutoCAD2002/2004的工作界面
KRRdXx\~ 1.1.1 绘图区
;$wVu|& 1.1.2 菜单栏
B%6)}Nl[ 1.1.3 具栏
iz PDd{[ 1.1.4 命令提示窗口
d^
8ZeC# 1.1.5 状态栏
:tg)p+KB 1.1.6 AutoCAD2004新增调色盘工具面板
/7F:T[ 1.2 AutoCAD2002的菜单
vXZOy%$o 1.2.1 文件菜单
)F]]m#` 1.2.2 编辑菜单
@K!T,U 1.2.3 视图菜单
=-n}[Y}A 1.2.4 插入菜单
`1fY)d^ZS 1.2.5 格式菜单
GGs}i1m 1.2.6 32具菜单
h3
}OX{k 1.2.7 绘图菜单
I,vJbvvl! 1.2.8 标注菜单
Qpc__dA\ 1.2.9 修改菜单
T:yE(OBf 1.2.10 窗口菜单
ENs&RZ; 1.3 图形文件的管理
@lr ztM 1.3.1 新建图形文件
)Y{L&A 1.3.2 打开图形文件
V {ddr:]4 1.3.3 保存或输出图形文件
FWgpnI\X|{ 1.4 几个实用的按键与按钮
S;#'M![8 1.5 课后练习
hMD|#A-< 第2课 AutoCAD绘图的预备知识
-k e's 2.1 坐标系
>_ T-u<E 2.2 点坐标的输入方法
)1`0PJoHE 2.3 精确绘图设置
T+H!_ky`A 2.4 课后练习
>!1-lfa8 第3课 二维基本图形绘制之一
tFOhL9T 3.1 绘制点
Btn]}8K 3.2 绘制直线
Z,Dl` w 3.3 绘制结构线
j{+.tIzpq[ 3.4 绘制矩形
`7V]y- 3.5 绘制正多边形
.Vvx,>>D 3.6 绘制云线
Ean5b>\ 3.7 本课知识点综合应用范例
],Do6
@M- 3.8 课后练习
4O!ikmY:t 第4课 二维基本图形绘制之二
srrgvG, 4.1 绘制圆
JOeeU8C 4.2 绘制椭圆
?J> 4.3 绘制圆弧
60?%<oJ oH 4.4 绘制圆环
k>si5'W 4.5 绘制多义线
E""bTz@ 4.6 绘制样条线
FP4P|kl/9' 4.7 绘制多线
'3^'B03 4.8 本课知识点综合应用范例
Ry6@VQ"NLb 4.9 课后练习
T'Dv.h 第5课 二维基本图形绘制之三
U 0P~ 5.1 设置文字样式
B>P{A7Q 5.2 添加单行文字
pG;U2wE 5.3 添加多行文字
\d`h/tHk 5.4 编辑文字
U26}gT) 5.5 课后练习
%YqEzlzF 第6课 编辑二维图形之一
0*{%=M 6.1 选择对象的方法
<*cikXS 6.2 对象的删除与恢复
RPL:- 6.3 复制对象
m#\dSl} 6.3.1 复制
R.yvjPwJ 6.3.2 镜像
8XE7]&)]; 6.3.3 偏移
z9Rp`z&`E 6.3.4 阵列
L`TRJ.GaJ 6.4 本课知识点综合应用范例
q9s=~d7 6.5 课后练习
d<P\&!R( 第7课 编辑二维图形之二
Bh-ym8D 7.1 移动
p9{mS7R9T 7.2 旋转
C,|,-CY 7.3 比例缩放
=fFP5e [' 7.4 拉伸
d5:c^` 7.5 拉长
IyG}H} 7.6 修剪
> /caXvS 7.7 延伸
i?^L/b`H 7.8 打断
J<jy2@"tXo 7.9 本课知识点综合应用范例
n,WqyNt* 7.10 课后练习
B
\2SH%\ 第8课 编辑二维图形之三
; kI134i= 8.1 倒角
>}6%#CAf 8.2 圆角
4
"'~NvO 8.3 对齐
a<bwzX|. 8.4 创建块
u.xnO cOH! 8.4.1 内部块
?^\|-Gr 8.4.2 外部块
&&>ekG9@ 8.5 插入块
p H2Sbs:Tk 8.6 图块分解
ji0@P'^; 8.7 本课知识点综合应用范例
C1 *v,i 8.8 课后练习
nZYBE030 第9课 编辑二维图形之四
TAW/zpps$ 9.1 使用关键点编辑图形对象
>tW#/\x{ 9.2 多线样式设置及编辑
&gx%b*;`L0 9.2.1 多线样式设置
o0KL5]. 9.2.2 多线编辑
O3kA;[f; 9.3 编辑多段线
nb%6X82Q 9.4 编辑图形对象属性
: eVq#3} 9.5 对象特性匹配
r mg}N 9.6 课后练习
m!HJj>GEo 第10课 使用图层
vUM4S26"NT 10.1 解图层
Wvf
^N( 10.2 图层的建立与设置
Mb~F%_ 10.2.1 建立新图层
cSV aI 10.2.2 设定图层颜色
Lw>N rY(Y 10.2.3 设置图层线型
;uP:"k 10.2.4 设置图层线宽
3)ywX&4"L 10.3 在绘图中灵活使用图层
?.BC#S)q1 10.4 修改对象的颜色、线型及线宽
Uz]|N6` 10.5 修改线型外观
H9e<v4c 10.6 本课知识点综合应用范例
;NITc 10.7 课后练习
U-M>=3|N 第11课 图案填充牙口调用符号
8bld3p"^ 11.1 创建边界禾口面域
rFL;'Cj@ 11.1.1 创建边界
Ig>(m49d 11.1.2 面域
brUF6rQ 11.2 填充图案
9x=Y^',5 11.3 使用符号库
TOQP'/ 11.4 使用ToolPalettes工具面板
TuaBm1S{f 11.5 本课知识点综合应用范例
NTs aW}g 11.6 课后练习
$6poFo)U+ 第12课 复杂平面图形的绘制
nAdf=D'P 12.1 复杂平面图形的绘制步骤
l,5+@i`5i 12.2 综合应用范例
t"oeQ*d% 12.3 课后练习
_X
x/(.O 第13课 尺寸标注之一
&Au@S$ij 13.1 关于尺寸标注
I%KYtv~` 13.2 标注样式
j1T#yt
J 13.2.1 新建尺寸标注样式
m ~$v;?i 13.2.2 控制尺寸线、尺寸界线和箭头
ysY*k` 5 13.2.3 控制尺寸文字的状态
$
$mV d+ 13.2.4 调整标注位置
X#^[<5 13.2.5 设置线性标注及角度标注精度
x7 ,5 13.2.6 设置不同单位间的换算
p9-K_dw3X@ 13.2.7 设置尺寸公差
nAlQ7' 13.3 课后练习
+v:SM9 第14课 尺寸标注之二
-aCKRN85 14.1 标注尺寸前的准备
FfT`;j 14.2 标注长度尺寸
e$Pj.>-<= 14.2.1 线性标注
.HABNPNg( 14.2.2 对齐标注
c@L< Z` u 14.2.3 基准标注与连续标注
;Q`lNFa 14.3 标注角度
( CWtLi"z 14.4 半径标注和直径标注
l+0oS'`V*L 14.5 圆心标注
7;@]t^d=$ 14.6 本课知识点综合应用范例
4;2uW#dG" 14.7 课后练习
NC6&x=!3 第15课 尺寸标注之三
l9Q-iJ 15.1 引线标注
mj7#&r,1l 15.2 尺寸公差与形位公差的标注
Tpa5N'O 15.3 快速标注
8'y$M] e9n 15.4 尺寸标注的编辑
gL/9/b4 15.4.1 编辑标注
) ;Y;Q 15.4.2 编辑标注文本位置
('+d.F[109 15.4.3 标注更新
>uEzw4w 15.5 本课知识点综合应用范例
((%?`y 15.6 课后练习
M x"\5i 第16课 建立一张完整的工程图
;L ^o*` 16.1 建立一张完整工程图的基本过程
YKK*ER0 16.2建立标准图框
Ar#(psU 16.3 绘制主视图
$U-0)4yf 16.4 绘制左视图
"qy,*{~ 16.5 图案填充与尺寸标注
S~G]~gt 16.6 插入标准图框并书写技术要求
- " 9 第17课 轴测图
4Ftu 17.1 解轴测投影
42ge3> 17.2 打开轴测投影模式
.O<obq~;C 17.3 在轴测投影模式下绘图
AbW6x 17.3.1 直线的画法
gf\oC> N 17.3.2 圆的画法
h'nY3GrU 17.3.3 圆弧的画法
6j|{`Zd)G 17.4 在轴测面上写文字
7tCw*t$ 17.5 轴测图尺寸标注
b"
[|:F>P 17.6 本课知识点综合应用范例
"_?nN"A7 17.7 课后练习
+ Vdpy( 第18课 打印图形
X2'0PXv>! 18.1 设置绘图设备
ti,d&c_7 18.2 设置打印参数
'$+ogBS
18.3 打印输出
kD"{g#c 第19课 绘制三维曲面
Lu%b9Jk 19.1 绘制基本三维曲面
[()koU#w. 19.1.1 长方体曲面
3=V&K- 19.1.2 棱锥及棱台曲面
ZS o) 19.1.3 楔形体曲面
cso8xq|b7 19.1.4 圆锥曲面
%\:Wi#w> 19.1.5 圆环曲面
u)Whr@m 19.1.6 圆顶曲面
]hV*r@d 19.1.7 球形曲面
;mi%F3 19.1.8 圆盘曲面
9:lFo= 19.1.9 四边形网格曲面
F((4U"
19.2 绘制三维平面
Vi|#@tC' 19.3 绘制直纹曲面
tpx2IE 19.4 绘制旋转曲面
uHNCS zH( 19.5 绘制边界曲面
MnHNjsO# 19.6 绘制拉伸曲面
JlJ a
# 19.7 本课知识点综合应用范例
iU:cW=W|M\ 19.8 课后练习
\
B%+fw 第20课 建立基本三维实体模型
)O6>*wq 20.1 建立基本三维实体模型
^=*;X;7 20.1.1 长方体
l}P=/#</T 20.1.2 球体
9jGu}Vo 20.1.3 圆柱体
EiaW1Cs 20.1.4 圆锥体
,/U6[P_C5 20.1.5 楔形体
.A|@?p[ 20.1.6 圆环体
u]G\H!WkQ 20.2 二维图形旋转为实体模型
2>59q$| 20.3 控制实体的显示外观
&9>vl* 20.3.1 定义多视窗
A/?7w
20.3.2 观察三维模型
K|s,ru 20.3.3 影响实体显示的变量
fd9k?,zM 20.4 本课知识点综合应用范例
[KQ6Ta. 20.5 课后练习
Zgb!E]V[ 第21课 建立高级三维实体模型
'we>q@ 21.1 面域的布尔运算
bQ5\ ]5M 21.1.1 UNION(并)
&>}5jC.I 21.1.2 SUBTRACT(差)
a09<!0Rp 21.1.3 iNTERSECT(交)
>5SSQ\ 2~a 21.2 二维图拉伸为实体模型
XB5DPx 21.3 实体的布尔运算
cl/_JQ& 21.3.1 UNION(并)
]}X 21.3.2 SUBTRACT(差)
a-J.B.A$Z/ 21.3.3 1NTERSECT(交)
-D~%|).' 21.4 剖切实体
K~EmD9 21.4.1 SLICE命令
e@YK@?^#N 21.4.2 SECTION命令
Uoix 21.5 实体乾涉检验
h
zn6kbv 21.6 本课知识点综合应用范例
Yu`~U,m 21.7 课后练习
Mrb) 第22课 编辑三维模型之一
m~ee/&T 22.1 使用二维绘图中的编辑工具
S`Rs82> 22.2 三维旋转
YKf0dh;O 22.3 三维镜像
I1&aM}y{G 22.4 三维阵列
k$}fWR 22.5 三维对齐
Y`wSv NU 22.6 模型缩放
cQ_Hp
<D 22.7 模型倒角
UJ6v(:z< 22.8 模型倒圆角
Nmh*EAJSy 22.9 本课知识点综合应用范例
eh#(eua0/ 22.10 课后练习
zT-_5uZQ 第23课 编辑三维模型之二
K!l5coM 23.1 拉伸实体的表面
BTrn0 23.2 移动实体的表面
)dd@\n$6 23.3 偏移实体的表面
koi^l`B$ 23.4 旋转实体的表面
x]ot 2 23.5 复制实体的表面
^_mj 23.6 删除实体的表面
@7n"yp*" 23.7 修改实体的颜色
r",GC] 23.8 编辑实体的边线
"C`Ub 23.9 抽壳
FzC'G57Kl 23.10 实体压印
7Hu3>4< 23.11 课后练习
3sZ\0P} 第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例
|P}y,pNQ 24.1 消隐与着色
k"w"hg&e 24.1.1 消隐(HIDE)
3=ymm^ 24.1.2 着色(SHADE)
}JAG7L&{ 24.2 渲染
=w0R$&b& 24.2.1 设置场景(SCENE)
*CHX 24.2.2 设置光源(LIGHT)
H$4:lH&( 24.2.3 设置材质(RMAT)
{Y9q[D'g . 24.2.4 设置背景(BACKGROUND)
o{[YA}xc 24.2.5 生成渲染图像(RENDER)
5`: Yye 24.3 本课知识点综合应用范例
Pgea NK5Y 24.4 三维建模综合范例
Q]>.b%s[ 24.5 课后练习
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