切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 21886阅读
    • 150回复

    [原创]手机虹膜镜头设计(TOTR <4.05MM 4P) [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线canghaiyisu6
     
    发帖
    328
    光币
    934
    光券
    3
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2018-01-17
    优化了一个4P结构:材料:K26R*3 EP5000*1(795nm-825nm) mf$YsvPq*+  
    OBJ: 346MM OQ hQ!6  
    TTL: 4.05 F0p=|W  
    FOV: 46°@Y=1.815  EFL=4.2MM 'z5jnI  
    畸变:<1%° Lm~<BBp.  
    F#2.4(要求F#<2.5) U%s@np  
    BFL: 0.93MM(要求>0.7MM) TT/H"Ri}Jp  
    Paraxial Magnification: -0.01226985 Z! O4hA4  
    根据视场角、像高要求计算得焦距应为4.45 不过实际优化中发现焦距,视场角及像面高度 总长会有一定误差,这点感觉奇怪,很难同时满足要求,不知是不是设计要求问题,看了坛友们的,没有可以同时满足这几者要求的,当前这边也是把视场角由44°加大46°,才满足半像高大于等于1.815mm,个人拙见,大家畅聊 /]3[|  
    由于系统要求波段范围较窄,由论坛找一相近波段初始结构 n H?6o#]N  
    1.球面初始结构; 0|Fx Sc  
    2.将所有球面变为非球面,将曲率及非球面系数,厚度间隔设为变量; `6)Qi*Z  
    3.控制总长小于4.05mm,同时控制畸变,进行优化,开始焦距基于初始结构在目标焦距范围,没有在开始控制; 3\@2!:>  
    4.调整控制像面高度(大于1.815mm); Hvm}@3F|  
    5.根据前述优化像质评价结果,逐步针对性平衡各像差
    附件设置隐藏,需要回复后才能看到
    3条评分光券+2光币+15
    蠊蠊 光币 +5 优秀文章,支持! 2020-01-10
    cyqdesign 光券 +2 原创内容,奖励! 2018-01-17
    cyqdesign 光币 +10 原创内容,奖励! 2018-01-17
     
    分享到
    在线vurtne_000
    发帖
    1482
    光币
    4891
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2018-01-17
    库克三片式可以搞定!~
    [ 此帖被vurtne_000在2018-01-19 11:50重新编辑 ]
    离线legendlyy
    发帖
    1610
    光币
    6632
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2018-01-17
    鼓励鼓励!!!
    离线466047861
    发帖
    188
    光币
    1736
    光券
    2
    只看该作者 3楼 发表于: 2018-01-17
    下来看看
    离线xuan_jh
    发帖
    101
    光币
    622
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2018-01-17
    看看 学习下
    离线xuan_jh
    发帖
    101
    光币
    622
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 2018-01-17
    我想问下,边缘视场的像散不会太大吗?不太了解虹膜应用的要求
    离线yinge丶
    发帖
    355
    光币
    27
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2018-01-17
    看下是什么
    离线光杆司令
    发帖
    892
    光币
    7031
    光券
    1
    只看该作者 7楼 发表于: 2018-01-17
    学习一下,谢谢分享 xvOz*vM?  
    离线110702115
    发帖
    282
    光币
    41
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2018-01-17
    学习一下,谢谢分享
    离线1260292104
    发帖
    104
    光币
    374
    光券
    4
    只看该作者 9楼 发表于: 2018-01-17
    看看什么样子