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    [求助]zemax中的coordinate break坐标断点功能,在CodeV中怎么设置? [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 07-17
    如图,在zemax中利用coordinate功能插入一个面,作为坐标断点面,所进行的修改是使得Decenter Y=80。设置后,整个系统3D显示如图2, b\C1qM4  
    YRU#/TP  
       cfL:#IM  
    |qtZb}"|  
    GoPK. E$  
    1Wz5Iv#Ez  
    然后,我想将整个光学系统存为codeV格式。在codev中利用zemaxtocv.seq宏,将zemax文件转为codev。 ]GXE2A_i;  
    但是,此时zemax中的coordinate break面直接被转换成球面。如图4.所示。 NQ,2pM<*-  
    kV$VKag*A  
    > 7 qZ\#  
    e4 -7&8N+  
    0yL%Pjn6  
    5>&C.+A 9  
    此时,CodeV里面的光学系统2D和3D图如图5.1和5.2所示。光线整体上移了80,根本没有经过光阑 zX&wfE8T  
    \0z<@)r+AJ  
    ,pa=OF  
    I1!m;5-c9k  
    rG{,8*  
    |4F'Zu}g>  
    所以问题是:Zemax中coordinate break设置面,转换为codev时直接被转为球面,整个系统的坐标断点没有了。我该如何设置才能恢复正常? "@rXN"4  
    zOMU&;.\  
    补充:按理说,zemax中用coordinate break设置Decenter Y=80之后,使得2面之后所有面发生了一个Y向平移,那我在codev里面把2球面删除,将其后所有面分别做一个Decenter Y=80的变换坐标也是一样的。但实际操作后并不可行。  o*xft6U  
    7z3YzQ=Kg  
    求高手解答。谢谢谢谢 og|~:>FmJo  
    z_L><}H  
    Ia-nA|LBxI  
    zemax模型已附 N683!wNX  
    Lz3F.zip (11 K) 下载次数:7 =B"^#n ;  
    [ 此帖被哈巴喵喵酱在2017-07-18 15:20重新编辑 ]
     
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    离线yu-xuegang
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    只看该作者 1楼 发表于: 07-18
    建议你把原文件传上来,
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    只看该作者 2楼 发表于: 07-18
    回 yu-xuegang 的帖子
    yu-xuegang:建议你把原文件传上来, (2017-07-18 10:33)  =JfSg'7  
    8 ;o*c6+  
    已经上传了原模型。在最后面。
    离线k0184990
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    只看该作者 3楼 发表于: 07-22
    好像挺有趣的~研究研究!
    离线wlf198886
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    只看该作者 4楼 发表于: 07-28
    我也不会
    离线akziyang
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    只看该作者 5楼 发表于: 07-31
    这是哪个版本的Zemax?打不开= =

    楼主留言:

    2009

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    只看该作者 6楼 发表于: 08-08
    继续求助。问题可以转换为,我在codev中设置了基本偏心之后,只是改变了几何结构的位置,光线并没有随之改变,如何进行设置,能使光学也相应的随着几何结构移动。
    离线lazygoat
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    只看该作者 7楼 发表于: 10-22
    比较高端了,刚学
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