切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 871阅读
    • 11回复

    [求助]tracepro设计LED透镜的优化问题 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线yang0
     
    发帖
    35
    光币
    30
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2017-07-11
    初学tracepro,做LED透镜设计。现在完成了光源文件导入,透镜初始结构模型插入。在网上查了很多优化资料,只知道优化是用交互式优化这一项,具体不知道怎么做,有没有前辈可以指点一下。
     
    分享到
    离线yang0
    发帖
    35
    光币
    30
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2017-07-13
    我插入的光源文件,光线追迹时有5百万条光线,每次追迹要花20分钟,怎么设置追迹光线数啊?
    离线斯文未遂
    发帖
    193
    光币
    83
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2017-07-13
    插入时运算时间没法改变,追迹时间缩短你可以试着更改-追迹第n条光线-的参数。像你500k可以试着改个50,也就是只追迹10k的光线。
    离线yang0
    发帖
    35
    光币
    30
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2017-07-14
    回 斯文未遂 的帖子
    斯文未遂:插入时运算时间没法改变,追迹时间缩短你可以试着更改-追迹第n条光线-的参数。像你500k可以试着改个50,也就是只追迹10k的光线。 (2017-07-13 14:34)  >B.KI}dE  
    +77j2W_0  
    感谢你的回复,请问你说的追迹第n条光线的参数在哪里更改啊,我在光线追迹选项里没有找到
    离线yang0
    发帖
    35
    光币
    30
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2017-07-17
    回 yang0 的帖子
    >ffQ264g=i  
    [ 此帖被yang0在2017-07-18 08:56重新编辑 ]
    离线yang0
    发帖
    35
    光币
    30
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 2017-07-17
    回 斯文未遂 的帖子
    斯文未遂:插入时运算时间没法改变,追迹时间缩短你可以试着更改-追迹第n条光线-的参数。像你500k可以试着改个50,也就是只追迹10k的光线。 (2017-07-13 14:34)  )vGxF}I3  
    ~8)l/I=`);  
    我在插入光源文件时找到了你说的设置,默认是1,我改成10后,追迹光线数就是10万条了,这应该就是你说的意思了吧。但是我又有了一个问题,就是每次打开那个olm文件,都要重新插入光源文件,请问这个怎么解决啊,插入光源文件需要20分钟呢。
    离线斯文未遂
    发帖
    193
    光币
    83
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2017-07-17
    最主要你电脑的问题,运算过慢。 GYV%RD#  
    在这只能给你一个参考:建立表面光源代替档案光源..基本都有用 sRflabl *x  
    反正我这是没有正统的办法了 +; =XiB5R  
    离线yang0
    发帖
    35
    光币
    30
    光券
    0
    只看该作者 7楼 发表于: 2017-07-18
    回 斯文未遂 的帖子
    斯文未遂:最主要你电脑的问题,运算过慢。 Lo}zT-F  
    在这只能给你一个参考:建立表面光源代替档案光源..基本都有用 B%z+\<3^q  
    反正我这是没有正统的办法了[表情] KuMH,rXF  
     (2017-07-17 15:55)  R HmT$^=  
    % ejq|i7  
    好吧,我换个电脑试试,谢谢啦
    离线yang0
    发帖
    35
    光币
    30
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2017-07-18
    学习LED透镜设计有了一点成果,分享给大家,共同学习! -U@ycx|r  
    1.光源设置:由于我的电脑导入档案光源速度过慢,我先用点光源仿真 f1t?<=3Ek<  
    ;\iu*1>Z,&  
    主要改一下光源发散半角,追迹结果如下,看起来跟实际光源很相近。 _ sBFs.o  
    GA.cp*2 ~  
    DMT2~mh  
    2.插入光线接收面: R I]x=  
    Z FIgKWZ'  
    光线追迹结果如下。 = Ru q  
    UDb  
    Ev&aD  
    3.建立优化初始结构:打开utilities-interactive optimize。 qwo{34  
    l{. XhB  
    sA+( |cEh  
    4.画好初始结构后,设置变量:我设置了图上四个点的位置为变量,对了,记得选择左上角的轴。 p0HcuB)Y  
    5.设置优化目标: X&,a=#C^  
    lV?OYS|4i  
    !XY}\zKq  
    画圈的地方要双击设置哦,surface用光线接收面的名字。 AUR{O  
    6.开始优化:点上图的start,oml文件中就开始优化了,下图是最后优化结果 M5+K[Ir/y9  
    8 HdjZ!  
    7] 17?s]t,  
    虽然这个结果不太理想,但是总归是学到了设计的方法步骤,大家可以交流一下。
    离线dsblood
    发帖
    67
    光币
    7
    光券
    0
    只看该作者 9楼 发表于: 2017-08-04
    謝謝分享
    快速回复
    限100 字节
    1.发帖,回帖请文明用语;2.切勿灌水,切忌多版面重复发贴;3.打击非法内容,病毒,虚假广告.
     
    上一个 下一个