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案例97.01 QfM zF 此案例演示了如何设计一个衍射光束整形器来将高斯激光束重塑到donut模式。 1J=.N|(@Q RcG0 8p.) 1.建模任务 wcSyw2D {'sY|lou 建议在开始这个案例之前,完成案例LBS.001 9_s6l z<sg0K8z63 照明光束参数 |:[tNs*,O O4\Z!R60g xJ^>pg8 `pf4X/Py z?/1Kj}xG 波长:632.8nm fqX"Lus `= 激光光束直径(1/e2):1mm 3`d}~v{ }jt?|dl1 期望输出场参数 s4Sd>D7 8KB>6[H!wE
q5h*`7f Ds#/ =ph&sn$;L 直径:0.5mm 'j^xbikr 效率:>95% +;$oJJ SNR:>30dB F|Mi{5G% H1<>NWm!v7 2. 生成Donut模式 m }a|FS PWh^[Rd) q{s(.Uq$& C{sLz9 )vmA^nU> Source→Basic Source Models→Gaussian Wave对话框可以用于生成donut模式。 j?y LDLj 模式系统必须选择Laguerre Gaussian Mode。 ~!s-o|N_\ 模式级次必须设置为(0×1)。 q)H1pwxD =U8a ?0 3. 生成设计文档 s]m o$ _na F:*W5xX
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<VD8bTk {o5V7*P;_ F'g Vzf 点击Start→Diffractive Optics→Diffractive Beam Shaper...来生成设计文档。 JnHo 9K2. 将入射场和信号场还有所有参数设置如左图。 >fH=DOz$& Gl1jxxd 4.设计文档 O: @}lK+H ^TMJ8`e
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\X]p 第一步,使用几何光束整形方法来计算光束整形透过率函数。 .sQ=;w/ZA 分离类型选为旋转对称。 xs\!$*R uB!kM 5. 光束整形传输 |
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21Ch 光束整形的透过率函数可以由几何光学方法来计算。 83;NIE; 透过率函数作为波动光学优化的起点。 I^oE4o 若在透过率函数中心添加一个涡旋相位,将增加donut模式的焦点深度和对比度。 )c l5B{1P }g$(+1g 6. 生成相位涡旋 V([~r,
#gm)dRKm% ]f]<4HD=i B||;'
P"<U6zM\sP 9f\/\L &$`yo` 相位涡旋可以通过Functions→Single Phase Dislocation菜单选项生成。 L`th7d" 将相位涡旋的孔径直径与透过率函数的直径一致。 p7:{^ rDm'Z>nTf
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2a40ul upeU52@\ 光束整形器透过率函数的采样参数可以在设计文档的“Specification”页面找到。 6U^\{<h_c 透过率函数的直径由采样点数量乘以采样距离生成。 ^
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$T :un.TM 相位涡旋必须在中心。 JHf Q,& |