|
案例97.01 H~JPsS; 此案例演示了如何设计一个衍射光束整形器来将高斯激光束重塑到donut模式。 fl>*>)6pm +[@Ug`5M 1.建模任务 4HEp}Y"}V ?XO$9J 建议在开始这个案例之前,完成案例LBS.001 j*aN_UTr3 F
}l_= 照明光束参数 W#!![JDc \hv1"WaJ FM:ax{ G>f-w F6 5#/"0:2 波长:632.8nm QWG?^T
fi 激光光束直径(1/e2):1mm f@Mm{3&. 8t3@Hi 期望输出场参数 }3
NGMGu$ 6O2 r5F$T
v]+,kbT :c%vl$ l1On .s 直径:0.5mm <_&tP=h 效率:>95% l}B,SkP^ SNR:>30dB zS*GYE(l^ 4SSq5Ve< 2. 生成Donut模式 j;@7V4' Iu`eQG R06q~ > UqRm\h #|`/K[.xd% Source→Basic Source Models→Gaussian Wave对话框可以用于生成donut模式。 7RNf)nz 模式系统必须选择Laguerre Gaussian Mode。 H)aeSF5 模式级次必须设置为(0×1)。 ,p6X3zY 9NvV{WI-1 3. 生成设计文档 2^N
4( :9!?${4R
-~T? xs0_ OV ~|@{6T
3l"7 $B &A>Hq/Y u(V4KUk 点击Start→Diffractive Optics→Diffractive Beam Shaper...来生成设计文档。 /]4[b!OTJ 将入射场和信号场还有所有参数设置如左图。 f;M7y:A8q, 1!<k-vt 4.设计文档 U{n< n8 zOkU R9
b489sa H@%Y!z@\ Y%OE1F$6NN 第一步,使用几何光束整形方法来计算光束整形透过率函数。 A|p O 分离类型选为旋转对称。 ZVu&q{s, rQgRD)_%w 5. 光束整形传输 s>Xx:h6m l%]S7|PKx
J8w#J N9IBw', Dn;6O 光束整形的透过率函数可以由几何光学方法来计算。 T.nY>Q8 透过率函数作为波动光学优化的起点。 AK%2#}k. 若在透过率函数中心添加一个涡旋相位,将增加donut模式的焦点深度和对比度。 !7XAc,y j<w";I&Diz 6. 生成相位涡旋 G3vKA&KZ BhC.#u/
]h8[b9$<") KMZ:$H
bm9@A]yP <wV?B9j jeM % XI 相位涡旋可以通过Functions→Single Phase Dislocation菜单选项生成。 J5PXmL 将相位涡旋的孔径直径与透过率函数的直径一致。 3D>syf F.ml]k&(m
b#cXn4< |