切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 5107阅读
    • 13回复

    [讨论]光学设计的优化过程 [复制链接]

    上一主题 下一主题
     
    发帖
    192
    光币
    48
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2017-06-06
    像我自己,每次优化的时候都是设置了几乎所有可以优化的量,根据不同的像差再设置一些约束条件直接优化,但看书上一般都直接设置了各个像差的优化操作数,这样可取吗,感觉直接设置像差操作数优化出来不一定好啊,而且还很慢的感觉。是因为书上的例子相对简单吗?
     
    分享到
    离线sch_789
    发帖
    129
    光币
    3033
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2017-06-06
    同问,我也试验了下:单用约束条件,约束条件+像差约束,优化结果还不如我之前单一用像差约束的(也可能是个例)。当然整体优化时肯定要加约束条件的,但如果一片片的设计/优化时,用哪种方法好些啊
    离线ljj722
    发帖
    376
    光币
    1459
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2017-06-06
    大视场、大靶面、高清小畸变镜头优化,怎么提高MTF呢?比方说200至300lp/mm这一段的。用MTFT+MTFS组合,那是龟速啊,而用GMTT+GMTS,可是计算不准,会出现波浪形曲线。
    离线hit2011
    发帖
    344
    光币
    223
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2017-06-06
    优化不建议把所有的操作数都加上。 -e &$,R>;  
    具体问题具体分析。 ix(U:'{  
    软件就是软件,它不会给我们自动设计出好的结构。 >c}:   
    光学设计的最大主体是人。
    发帖
    192
    光币
    48
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2017-06-06
    回 ljj722 的帖子
    ljj722:大视场、大靶面、高清小畸变镜头优化,怎么提高MTF呢?比方说200至300lp/mm这一段的。用MTFT+MTFS组合,那是龟速啊,而用GMTT+GMTS,可是计算不准,会出现波浪形曲线。 (2017-06-06 11:08)  Y!K^-Y}  
    31 KDeFg  
    感觉还是得看像差啊,根据像差适当优化,直接输入操作数确实慢,我也试过~~不行就加镜片或者更换结构~~
    发帖
    192
    光币
    48
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 2017-06-06
    回 hit2011 的帖子
    hit2011:优化不建议把所有的操作数都加上。  # 8-P  
    具体问题具体分析。 16d{IGMz  
    软件就是软件,它不会给我们自动设计出好的结构。 PHB\)/  
    光学设计的最大主体是人。 (2017-06-06 11:23)   ZeDDH  
    U%S NROj  
    说的很有道理~~可是,有的时候经常遇到瓶颈,优化到一个阶段后,可能就很难再提升 了,镜片也不少了,难道只有更换结构了吗~~
    离线hit2011
    发帖
    344
    光币
    223
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2017-06-06
    当很难提升的时候,要么是系统就应该这样,要么就修改使程序跳出局部解 )-7(Hv1  
    DyV[+P  
    内容来自[短消息]
    离线ds1234567
    发帖
    633
    光币
    104
    光券
    0
    只看该作者 7楼 发表于: 2017-06-06
    对症下药
    离线linweideng
    发帖
    8
    光币
    15
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2017-06-10
    大神求教。。成像质量,MTF 轴上>35% @100 lp/mm,轴外0.707 >25%@100 lp/mm。。是什意思 X_yU"U  
    发帖
    192
    光币
    48
    光券
    0
    只看该作者 9楼 发表于: 2017-06-12
    回 linweideng 的帖子
    linweideng:大神求教。。成像质量,MTF 轴上>35% @100 lp/mm,轴外0.707 >25%@100 lp/mm。。是什意思[表情] xz'd5 re%  
     (2017-06-10 11:00)  %05a>Rf&  
    h}_q  
    这个一般光学设计的相关书籍上看看都有啊,具体指的就是视场的MTF一个是轴上的,一个是0.707视场的,光学传递函数,是像质评价的一种方式~你可以去借一本zemax超级学习手册看看,那个入门快~