学习光学设计需要具备几方面的能力: $ ((6=39s
1、查找资料 L';MP^
2、逻辑思考 44ed79ly0)
现在的光学设计对于刚开始学习的新人是有一定门槛的,一般的学习方法就是拿书本上的例子来练手; d[D&J
教材上会有一些 三片的初级结构,一方面练习软件的操作;一方面了解镜头设计的大致步骤; m#vL*]c}
这里是把一个大概 抽象的认知具体化的过程,例如 镜头的光圈F数,越小越好,在软件里怎样去给具体的 69K{+|
数值,选择什么样的口径类型是需要练习着去好好体会的。 qZv
=
把书上的三片镜头、 高斯镜头 、望远镜 、显微镜练习一遍基本上软件也熟悉了 对镜头分类和设定 优化都有了一点了解。 ^].jH+7i*
然后就是深化 例如你想练习目镜的设计 原来是口径5的 你改成7看能不能设计 中间是用什么操作数 加镜片还是换结构,可以去查光学设计手册 DZS]AC*
也可以去查专利 ?, r~=
在上面的过程中 经常来光行天下 查查资料 ,可以去小木虫 也可以去zemax knowlege base ,可以去各大光学公司的网站找模型,也可以去看一些光学展会的资料。 6K`c/)
等把上面的这些大杂烩理顺的时候,应该算入门了 mmXm\]r>4
深化的就比较困难,看想要学习那种镜头的设计,物镜、目镜、激光、照明、变焦、先选工作中能接触到的,去查专利 R6-n IY,
7片、8片、9片、的孔径2的1.5的1的0.8的 去慢慢熟悉摸索,不懂得去知网看专利、看论文一个点一个点突破 =&wmWy
以上算上学习光设的一个路线图吧