canghaiyisu6: _FLEz|%~ 怎么光行天下 这么多朋友,都木有了解的 啊
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Y::0v@&( 第一步:insert---lens element---aperture
U=on}W3V2 aER|5!7(2\ 4`IM[DIG~ 第二步:insert---primitive solid---sphere
t8Zo9q> -EjXVn! vQ pm&THd 第三步:先点选sphere,在点选lens 1,进行鼠标处的按钮,进行布林运算,得到一下图形:第四步:测量数据
'=\}dav! iHK~?qd} 第四步:测量数据
Nkdv'e\ Tools---measure---选择vertex至vertex(点)
CT|+? 图一距离为0.6mm,图二距离为1mm。即x方向0.6,y方向1mm [uq>b|`RG R$a<= WL$^B@gXQ 第五步:阵列一系列复眼
DHidI\*gT x方向移动0.6,我们先复制十六个,y方向移动1.复制后为11个。 LSo!_tY YdY-Jg Xm 第六步:插入待布林运算的物体,如图:
wucdXj{% 点选sphere 1,再点选‘待布林运算’进行布林运算。 bQAznd0 }2A6W%^>] "cH RGJG# ]|;+2@kDR .p`4>XA