canghaiyisu6: 4pDZ +}p 怎么光行天下 这么多朋友,都木有了解的 啊
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}k1[Fc| 第一步:insert---lens element---aperture
7|m{hSc 9 Up>e .GnoK? 第二步:insert---primitive solid---sphere
e mq%"
;. ,!~U5~ e?aSM 第三步:先点选sphere,在点选lens 1,进行鼠标处的按钮,进行布林运算,得到一下图形:第四步:测量数据
X bV?= z ISy\uka 第四步:测量数据
)P/~{Ci:T& Tools---measure---选择vertex至vertex(点)
m[5ed1+ 图一距离为0.6mm,图二距离为1mm。即x方向0.6,y方向1mm lZ+1A0e Mf:x9# HV3D$~g F 第五步:阵列一系列复眼
yErvgf x方向移动0.6,我们先复制十六个,y方向移动1.复制后为11个。 KueI*\ p :)e/(I] 第六步:插入待布林运算的物体,如图:
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u 点选sphere 1,再点选‘待布林运算’进行布林运算。 I>3G"[t }>Lz\.Z/+[ ~m'8BK el0W0T
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