canghaiyisu6: GPGm]G t 怎么光行天下 这么多朋友,都木有了解的 啊
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R@`y>X GNJ 第一步:insert---lens element---aperture
<Ce2r"U1e 7IjQi=#: 9s_,crq5 第二步:insert---primitive solid---sphere
yfC^x%d7G wV^V]c ?U zBe8,, e 第三步:先点选sphere,在点选lens 1,进行鼠标处的按钮,进行布林运算,得到一下图形:第四步:测量数据
p^'3Odd|O j<)9dEM' 第四步:测量数据
|e2be1LD Tools---measure---选择vertex至vertex(点)
H(&4[%;MP 图一距离为0.6mm,图二距离为1mm。即x方向0.6,y方向1mm 6MxKl
D7kl LK@lpkX |H!9fZO 第五步:阵列一系列复眼
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! x方向移动0.6,我们先复制十六个,y方向移动1.复制后为11个。 oun;rMq hjQ~uqbg 第六步:插入待布林运算的物体,如图:
h`H,a7 点选sphere 1,再点选‘待布林运算’进行布林运算。 PxfY&;4n! {4-[r#R<M w-0mzk" e@ \p0( !eUDi(