canghaiyisu6: W6Y@U$P#G 怎么光行天下 这么多朋友,都木有了解的 啊
0bo/XUpi
c%qv9 第一步:insert---lens element---aperture
Rn@#d} "^Ybs'-
A@Dw<.&_I 第二步:insert---primitive solid---sphere
4"Hye&O b5^OQH{v ?R$&Xe!5 第三步:先点选sphere,在点选lens 1,进行鼠标处的按钮,进行布林运算,得到一下图形:第四步:测量数据
fDP$ sW edPUG
N 第四步:测量数据
yxc=Z0~1 Tools---measure---选择vertex至vertex(点)
t]e;;q=L. 图一距离为0.6mm,图二距离为1mm。即x方向0.6,y方向1mm aCL!]4K84$ (P`3 @H =)7s $
p 第五步:阵列一系列复眼
@$z<i `4 x方向移动0.6,我们先复制十六个,y方向移动1.复制后为11个。 9HX =T% R=KQ 第六步:插入待布林运算的物体,如图:
h?pkE 点选sphere 1,再点选‘待布林运算’进行布林运算。 2;?I>~ qcT'nZ:
}[xs~!2F /:FOPPs CoA6