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    [原创]zemax问题,急 [复制链接]

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    离线甄feng
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2016-08-16
    回复本帖可获得2枚光币奖励!
    每人最多可获奖1次,奖池剩余4枚光币 (中奖几率10%)
    求大神给解答一下。图一hugens psf 和 spt的图大体相同 z||FmL{  
    .f&Z+MQ  
    图二完全不一样,能不能给我点建议,这是因为什么。。感激不尽啊啊啊啊啊啊啊啊啊 BvP++,a&Sa  
    'm0_pM1:D  
    |_OoD9,M  
    <l5s[  
     
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    离线小贝123
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    只看该作者 8楼 发表于: 2016-10-13
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    学习一下!
    离线winwww555444
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    只看该作者 7楼 发表于: 2016-09-23
    表示学习了
    离线wyh0416
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    只看该作者 6楼 发表于: 2016-08-23
    三楼很正确
    离线甄feng
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    只看该作者 5楼 发表于: 2016-08-19
    回 张彬彬 的帖子
    张彬彬:实际的像点是huygens PSF那样的,而不是SPT。SPT是几何光线追击的结果,不考虑衍射,是只考虑镜头像差不考虑镜头孔径衍射的理想点。 (2016-08-18 14:51)  Z,"YMUl'  
    ):A.A,skf  
    谢谢,受益良多,我再改改
    离线张彬彬
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    只看该作者 4楼 发表于: 2016-08-18
    回 甄feng 的帖子
    甄feng:谢谢,我试了一下,应该不是那的问题
    这个huygens psf 它是模拟的那个面的图呢 (2016-08-17 08:09)  m9 ]Ge]  
    {Z Ld_VGW  
    实际的像点是huygens PSF那样的,而不是SPT。SPT是几何光线追击的结果,不考虑衍射,是只考虑镜头像差不考虑镜头孔径衍射的理想点。
    离线张彬彬
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    只看该作者 3楼 发表于: 2016-08-18
    1. 图一PSF和SPT怎么就大体相同了,因为三角形?不是有明显的衍射差别吗。 `DM)tm3&m  
    2. 图二PSF和SPT怎么就完全不一样了,你看中心不是类似吗? L:Mjd47L  
    3. PSF算的是衍射,是在出瞳取样求解,类似MTF求解,精度不太一样。SPT不考虑衍射。我们看图一和图二的结论很自然,不觉得有什么不同。
    离线甄feng
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    只看该作者 2楼 发表于: 2016-08-17
    回 光杆司令 的帖子
    光杆司令:建议尝试如下操作: 2v#gCou  
    Spot diagram窗口点击Settings,在Pattern下拉菜单选用Hexapolar,将Ray Density数字设置一个比较大的数(如30)。注意,去掉Use Symbols前的勾选。
    ....... (2016-08-16 21:18)  ZPz=\^  
    ` K0PLxSv  
    谢谢,我试了一下,应该不是那的问题 %Z,n3iND  
    fL]jk1.Xv-  
    这个huygens psf 它是模拟的那个面的图呢
    离线光杆司令
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    只看该作者 1楼 发表于: 2016-08-16
    建议尝试如下操作: RZ ?SiwE  
    Spot diagram窗口点击Settings,在Pattern下拉菜单选用Hexapolar,将Ray Density数字设置一个比较大的数(如30)。注意,去掉Use Symbols前的勾选。 v\?l+-A? y  
    rls{~ZRl  
    {y%@1q%"  
    up0=Y o@  
    yF|+oTp  
    1条评分光币+5
    cyqdesign 光币 +5 热心助人,鼓励! 2016-08-16