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    [求助]DLP求助可否选用RGB 3色单LED建模 [复制链接]

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    离线vinnce007
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2015-01-09
    刚开始接触投影系统:单DLP投影系统,希望能采用单个3色LED作为光源照明(不考虑照度的情况下,仅探讨可行性) eKU4"XTk  
    查阅网上很多资料都是采用多个LED照明(似乎是因为照度的问题) jR*iA3LDo  
    A;f)`i0l,  
    附件为本人尝试建立的模型。 S&;)F|-q  
    由于本人暂未学习ZEMAX中非序列的使用方法,无法做出完整正确的照明分析评价,仅尝试用序列模式中的SpotDiagram来观察DLP处的光点均匀性。 $#wi2Ve=6b  
    (若有犯低级错误,还请大神们帮忙指正) = \K/ulZo  
    a FWTm,)  
    疑问点 ' -aLBAxy  
    一、目前所能查到的投影系统中均有合色镜,其主要作用真的是合色吗?(用R/G/B合成为白光) _^!C4?2!  
            曾尝试采用白光LED照明DLP,但其影像显示灰白色,并非彩色,故有此质疑。 L3j ~Ooo  
            个人理解:合色镜在合色的同时,更主要的是校正不同色光入射DLP的角度。因DLP只在固定角度入射的光才能被投影物镜投射出来。 hqwsgJ  
    二、在光路的汇聚上,会有部分光线打在DLP外围,在优化时,是否应该打开渐晕?(此模型是以未开渐晕时的SpotDiagram为参考) &v9"lR=_k  
    三、增加的2个LensLets 是为了增加光照均匀性,同时避免光源成像在DLP上。 v[?gM.SF  
    四、因为未加入合色镜,故RGB入射DLP的光线角度有差异,请问如此是否合理? QD1&"T<.d.  
            若不合理,那是否按疑问点一中本人理解,则此系统需要以最后RGB三色平行入射DLP为主来重新设计。 )0Vj\>  
    ?q0a^c?A^  
    希望大家不吝赐教。     brL u~]I  
    1、未设渐晕Layout %O{FZgi%wA  
    E;"VI2F  
    u!fZ>kS  
    2、设渐晕后Layout W&m3"~BJ  
    E^~ {thf  
    x_l8&RIB*  
    3、未设渐晕SpotDiagram w[G-=>;  
    #kJ8 qN  
    R1.Yx?  
    4、设渐晕后SpotDiagram "g(q)u >  
    rERtOgi  
    OSom-?|w  
    附件: :JXcs39  
    LED3_ARRAY_question.rar (2 K) 下载次数:25 kpk ^Uw%f  
    r8A'8g4cM  
     
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    离线vinnce007
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    只看该作者 11楼 发表于: 2015-02-02
    回 jccqqqqq 的帖子
    jccqqqqq:DLP一般都是配合  RTIR 或者 TIR使用的    也看到casio使用双反射镜 来实现,但我认为 你想 LCOS和DLP共用 同一成像镜头的可能性不大,个人意见. (2015-02-02 10:26)  >DW%i\k1V~  
    H#bu3*'  
    嗯  了解到LCOS必须用到PBS棱镜 所以还是要分开来想~不能偷懒。呵呵
    离线jccqqqqq
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    只看该作者 10楼 发表于: 2015-02-02
    回 vinnce007 的帖子
    vinnce007:谢谢您的释疑,最近在琢磨成像的部分,照明部分需求尽量能采用LCOS&DLP共用的结构~不知是否可行。呵呵 (2015-02-02 08:55)  Wt! NLlN8  
    /6p7 k  
    DLP一般都是配合  RTIR 或者 TIR使用的    也看到casio使用双反射镜 来实现,但我认为 你想 LCOS和DLP共用 同一成像镜头的可能性不大,个人意见.
    离线jccqqqqq
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    只看该作者 9楼 发表于: 2015-02-02
    回 光杆司令 的帖子
    光杆司令:前面提到“投影镜头及照明光路需要满足F/#<2.4”,应该是F/#>2.4 [ncOtDE  
     (2015-01-23 13:40)  ZG)%vB2c  
    Y,C3E>}Dq  
    缩写形式,大于小于好像都能说通,关键知道意思就行了
    离线vinnce007
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    只看该作者 8楼 发表于: 2015-02-02
    回 jccqqqqq 的帖子
    jccqqqqq:透镜阵列成像到DMD  在模拟的时候  我会适当的调整DMD的前后位置来保证光效和余量的比例(余量太小不好调整)。
    如果镜头F#6    那到达DMD的光束就要保证在+- 4.87° 之间,才能保证光效 I?mU_^no  
    ....... (2015-01-20 15:22)  sA u ;i  
    Zn`vL52_  
    谢谢您的释疑,最近在琢磨成像的部分,照明部分需求尽量能采用LCOS&DLP共用的结构~不知是否可行。呵呵
    离线vinnce007
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    只看该作者 7楼 发表于: 2015-02-02
    回 sunguyzain 的帖子
    sunguyzain:3,   通常是靠fly eyes做均勻化,在這設計中沒有 .r/6BDE"  
    1、合光是因為led rob 分別在不同channel Azun"F_f  
    2、不用vignette w6M EY"<L  
    4,  no,影響不大 (2015-01-31 22:01)  p-H q\DP  
    ,nJYYM   
    非常感谢您的回复,其中第三点,我的设计中是含有2片fly eyes的~呵呵
    离线sunguyzain
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    只看该作者 6楼 发表于: 2015-01-31
    3,   通常是靠fly eyes做均勻化,在這設計中沒有 85P7I=`*d  
    1、合光是因為led rob 分別在不同channel 7tgn"wK  
    2、不用vignette ;Zb+WGyj  
    4,  no,影響不大
    离线光杆司令
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    只看该作者 5楼 发表于: 2015-01-23
    回 jccqqqqq 的帖子
    jccqqqqq:
    透镜阵列成像到DMD  在模拟的时候  我会适当的调整DMD的前后位置来保证光效和余量的比例(余量太小不好调整)。
    如果镜头F#6    那到达DMD的光束就要保证在+- 4.87° 之间,才能保证光效 gbOd(ugH  
    ....... Wpo:'?!(M^  
    Fj<#*2{]B  
    前面提到“投影镜头及照明光路需要满足F/#<2.4”,应该是F/#>2.4 rWKc,A[  
    离线jccqqqqq
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    只看该作者 4楼 发表于: 2015-01-20
    pj.}VF!d  
    透镜阵列成像到DMD  在模拟的时候  我会适当的调整DMD的前后位置来保证光效和余量的比例(余量太小不好调整)。 gR)T(%W  
    e*w2u<HP  
    s^Lg*t 3I  
    如果镜头F#6    那到达DMD的光束就要保证在+- 4.87° 之间,才能保证光效 Ie(vTP1Cj  
    NLHF3h=?1p  
    以上是个人理解,如果不对 还请各位指出
    离线光杆司令
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    只看该作者 3楼 发表于: 2015-01-09
    Re:
    vinnce007:
    非常感谢您的释疑,看完后我有如下疑惑,还请抽空帮忙看看是否正确~
    追问: n DLr17  
    1、在此设计中(单一 三色 LED 作为 单DLP系统的光源),我是否还有必要增加合色镜 p:]kH  
    ....... N- E)b  
    i}mvKV?!|1  
    1、你说的是“三基色LED”吗?如果是就不需要合色镜,一个单通道的光路即可,如你帖子图示光路。 ghq#-N/t  
    2、这与前面问题四是同一个问题吗?详述一下,照在DMD相同点的不同角度的色光被微镜反会成理想复色弥散的像点(按投影镜头设计顺序应该是是投影面上物点),前提是校正了镜头单色像差,并校正了色差。这是DMD投影的方式,这个方式与设计(由投影面到DMD反射面的像面缩小的顺序更好描述像差和校正像差)的顺序相反。 7U_~_yb  
    另外DMD并不一定需要“平行光”才行,只要入射到DMD微镜上的光锥角合适就可以。这与12°相关,也间接和F/#有关。你可以查阅TI的关于DMD几何光学的文档。当然,所谓的亮暗也不会有问题,这和DMD的照明均匀度及投影系统设计有关。 z?V'1L1gM  
    3、通常,序列模式里,并不能通过点列图看均匀性。但是对于现在讨论的LED,如果你设置正确,并且使用了lenslets作为积分器匀光,那么恭喜你,你可以通过点列图看均匀性。但是点列图分别给出了各个视场的光线分布,而不是它们的和。所以将所有视场(视场越多越好)的结果叠加就是光照实际效果。这就与非序列模式的对每条光线追迹得到每个pixel的光能量/照度分布的原理(积分)一致。其实在序列模式里,你可以使用Geometric image analysis分析均匀度及照明效率。当然,非序列分析更准确。 .0$$H"t  
    4、你没理解吧,我也希望理解更透彻的同仁确认一下我的分析是否合理。 48 DC  
    5、F/#是我的知识盲点。但对12度倾斜而言,F/#=2.4是上限,投影镜头及照明光路需要满足F/#<2.4,不然至少会导致ON光路与FLAT光路重叠,整个系统设计失败。 J}IHQZS  
    以上只是我个人的理解,可能有不正确的地方,希望各位指正~
    [ 此帖被光杆司令在2015-01-09 22:12重新编辑 ]