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    [求助]DLP求助可否选用RGB 3色单LED建模 [复制链接]

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    离线vinnce007
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2015-01-09
    刚开始接触投影系统:单DLP投影系统,希望能采用单个3色LED作为光源照明(不考虑照度的情况下,仅探讨可行性) n 1!?"m!  
    查阅网上很多资料都是采用多个LED照明(似乎是因为照度的问题) LP MU8Er  
    0a-:<zm  
    附件为本人尝试建立的模型。 :_!8 WB  
    由于本人暂未学习ZEMAX中非序列的使用方法,无法做出完整正确的照明分析评价,仅尝试用序列模式中的SpotDiagram来观察DLP处的光点均匀性。 FQ g~l4WX  
    (若有犯低级错误,还请大神们帮忙指正) 8_T6_jL<  
    v) vkn/:  
    疑问点 yAoe51h?  
    一、目前所能查到的投影系统中均有合色镜,其主要作用真的是合色吗?(用R/G/B合成为白光) A&nU]R8S  
            曾尝试采用白光LED照明DLP,但其影像显示灰白色,并非彩色,故有此质疑。 zZVfj:i8  
            个人理解:合色镜在合色的同时,更主要的是校正不同色光入射DLP的角度。因DLP只在固定角度入射的光才能被投影物镜投射出来。 ]\7]%(  
    二、在光路的汇聚上,会有部分光线打在DLP外围,在优化时,是否应该打开渐晕?(此模型是以未开渐晕时的SpotDiagram为参考) 035rPT7-2-  
    三、增加的2个LensLets 是为了增加光照均匀性,同时避免光源成像在DLP上。 f=)2f =  
    四、因为未加入合色镜,故RGB入射DLP的光线角度有差异,请问如此是否合理? ^f# F I&  
            若不合理,那是否按疑问点一中本人理解,则此系统需要以最后RGB三色平行入射DLP为主来重新设计。 |SyMngIY  
    L!=QR8?@E  
    希望大家不吝赐教。     V}\~ugN)y  
    1、未设渐晕Layout 8 Y5  
    _YF%V;X  
    <=f}8a.R3  
    2、设渐晕后Layout FJasS8  
    ]c! ;L5  
    $@UN4B?y  
    3、未设渐晕SpotDiagram qWmQ-|Py  
    w8n|B?Sr  
    E9~Ghx.   
    4、设渐晕后SpotDiagram rF]h$Z8o  
    qi_Jywd:w  
    OF\rgz  
    附件: I'|$}/\`  
    O BN2 ) j  
    U"Zmv  
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    离线vinnce007
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    只看该作者 11楼 发表于: 2015-02-02
    回 jccqqqqq 的帖子
    jccqqqqq:DLP一般都是配合  RTIR 或者 TIR使用的    也看到casio使用双反射镜 来实现,但我认为 你想 LCOS和DLP共用 同一成像镜头的可能性不大,个人意见. (2015-02-02 10:26)  }nL7T'$>  
    w'UVKpG+  
    嗯  了解到LCOS必须用到PBS棱镜 所以还是要分开来想~不能偷懒。呵呵
    离线jccqqqqq
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    只看该作者 10楼 发表于: 2015-02-02
    回 vinnce007 的帖子
    vinnce007:谢谢您的释疑,最近在琢磨成像的部分,照明部分需求尽量能采用LCOS&DLP共用的结构~不知是否可行。呵呵 (2015-02-02 08:55)  Kq;8=xP[  
    /K. !sQ$  
    DLP一般都是配合  RTIR 或者 TIR使用的    也看到casio使用双反射镜 来实现,但我认为 你想 LCOS和DLP共用 同一成像镜头的可能性不大,个人意见.
    离线jccqqqqq
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    只看该作者 9楼 发表于: 2015-02-02
    回 光杆司令 的帖子
    光杆司令:前面提到“投影镜头及照明光路需要满足F/#<2.4”,应该是F/#>2.4 <c qbUL  
     (2015-01-23 13:40)  `CgaS#  
    '8{N e!y  
    缩写形式,大于小于好像都能说通,关键知道意思就行了
    离线vinnce007
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    只看该作者 8楼 发表于: 2015-02-02
    回 jccqqqqq 的帖子
    jccqqqqq:透镜阵列成像到DMD  在模拟的时候  我会适当的调整DMD的前后位置来保证光效和余量的比例(余量太小不好调整)。
    如果镜头F#6    那到达DMD的光束就要保证在+- 4.87° 之间,才能保证光效 A#95&kJpy  
    ....... (2015-01-20 15:22)  aM:nOt" S1  
    }#Qc \eud  
    谢谢您的释疑,最近在琢磨成像的部分,照明部分需求尽量能采用LCOS&DLP共用的结构~不知是否可行。呵呵
    离线vinnce007
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    只看该作者 7楼 发表于: 2015-02-02
    回 sunguyzain 的帖子
    sunguyzain:3,   通常是靠fly eyes做均勻化,在這設計中沒有 >ey\jDr#O  
    1、合光是因為led rob 分別在不同channel sPMa]F(  
    2、不用vignette @g$Gti  
    4,  no,影響不大 (2015-01-31 22:01)  I S#FiH  
    k=B] &F  
    非常感谢您的回复,其中第三点,我的设计中是含有2片fly eyes的~呵呵
    离线sunguyzain
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    只看该作者 6楼 发表于: 2015-01-31
    3,   通常是靠fly eyes做均勻化,在這設計中沒有 'C ~ y5j  
    1、合光是因為led rob 分別在不同channel ?F6pEt4  
    2、不用vignette { Q`QX`#  
    4,  no,影響不大
    离线光杆司令
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    只看该作者 5楼 发表于: 2015-01-23
    回 jccqqqqq 的帖子
    jccqqqqq:
    透镜阵列成像到DMD  在模拟的时候  我会适当的调整DMD的前后位置来保证光效和余量的比例(余量太小不好调整)。
    如果镜头F#6    那到达DMD的光束就要保证在+- 4.87° 之间,才能保证光效 |6(ZD^w  
    ....... KGWyJ  
    Z0*ljT5|  
    前面提到“投影镜头及照明光路需要满足F/#<2.4”,应该是F/#>2.4 un=2}@ '  
    离线jccqqqqq
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    只看该作者 4楼 发表于: 2015-01-20
    }4{fQ`HT  
    透镜阵列成像到DMD  在模拟的时候  我会适当的调整DMD的前后位置来保证光效和余量的比例(余量太小不好调整)。 !Mu|mz=  
    J%jB?2 1:o  
    d5>H3D{49  
    如果镜头F#6    那到达DMD的光束就要保证在+- 4.87° 之间,才能保证光效 v\,N5  
    6sE{{,OGB  
    以上是个人理解,如果不对 还请各位指出
    离线光杆司令
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    只看该作者 3楼 发表于: 2015-01-09
    Re:
    vinnce007:
    非常感谢您的释疑,看完后我有如下疑惑,还请抽空帮忙看看是否正确~
    追问: =X!IH d0  
    1、在此设计中(单一 三色 LED 作为 单DLP系统的光源),我是否还有必要增加合色镜 om3`[r[{  
    ....... D-U<u@A4  
    @O}7XRJ_8  
    1、你说的是“三基色LED”吗?如果是就不需要合色镜,一个单通道的光路即可,如你帖子图示光路。 /?6gdN  
    2、这与前面问题四是同一个问题吗?详述一下,照在DMD相同点的不同角度的色光被微镜反会成理想复色弥散的像点(按投影镜头设计顺序应该是是投影面上物点),前提是校正了镜头单色像差,并校正了色差。这是DMD投影的方式,这个方式与设计(由投影面到DMD反射面的像面缩小的顺序更好描述像差和校正像差)的顺序相反。 v6GsoQmA   
    另外DMD并不一定需要“平行光”才行,只要入射到DMD微镜上的光锥角合适就可以。这与12°相关,也间接和F/#有关。你可以查阅TI的关于DMD几何光学的文档。当然,所谓的亮暗也不会有问题,这和DMD的照明均匀度及投影系统设计有关。 ~RBrSu)  
    3、通常,序列模式里,并不能通过点列图看均匀性。但是对于现在讨论的LED,如果你设置正确,并且使用了lenslets作为积分器匀光,那么恭喜你,你可以通过点列图看均匀性。但是点列图分别给出了各个视场的光线分布,而不是它们的和。所以将所有视场(视场越多越好)的结果叠加就是光照实际效果。这就与非序列模式的对每条光线追迹得到每个pixel的光能量/照度分布的原理(积分)一致。其实在序列模式里,你可以使用Geometric image analysis分析均匀度及照明效率。当然,非序列分析更准确。 7Mx6  
    4、你没理解吧,我也希望理解更透彻的同仁确认一下我的分析是否合理。 ;&b%Se@#p  
    5、F/#是我的知识盲点。但对12度倾斜而言,F/#=2.4是上限,投影镜头及照明光路需要满足F/#<2.4,不然至少会导致ON光路与FLAT光路重叠,整个系统设计失败。 4<X!<]3]  
    以上只是我个人的理解,可能有不正确的地方,希望各位指正~
    [ 此帖被光杆司令在2015-01-09 22:12重新编辑 ]