汽车车灯的设计,在合理的分片之后,余下的工作,主要是如何控制单个分片的自由曲面面型,使光束以哪种的发光角度出射。最终,组合成符合要求的光斑。 "r$/
p$XKlg&
无论是前照灯、或者信号灯,到最后,最基本的问题,都是如何根据需求,建立3维模型的问题。 (>7>3
也就是Lucidshape所说的:功能决定设计。 -c+]Wm"\
"HK/u(z)
车灯设计软件lucidshape可以根据用户的单片发光角度设置(横向和纵向发光角度的设置),建立3D模型。或者直接用fungeo生成。 PVYyE3`UB
那么,lucidshape的算法是怎么一回事呢??? 5k$vlC#[H
_ck[&Q
我及公司同事,对其算法做了一段时间研究。写了一些建模程序,生成了反射片的3D模型。反射片的建模程序已集成,基本能完成lucidshape的反射面建模。还在测试。 o35fifM`
bK*~ol
将3D模型以及仿真的结果,在这里给大家分享一下。演示视频里使用的是最初验证设计思路的方法,速度较慢。目前集成的程序已采用计算数据点、生成线,再扫略成面的方法,速度很快。 8@eOTzm
L;/n!k.A
欢迎讨论! Ll}yJ#3,
E!mmLVa9
1、center edge ray ej^3YNh&
k\aK?(.RC7
,;jGJr
Mu&x_&|
DNP@A4~
27#5y_
`
[po "To
fY W|p<Q0
e.vtEQV9
xDjV`E]
2、min edge ray mYv(R!37'
lm0N5(XP
0xMj=3']
{y-^~Q"z
-t-tn22
^4pto$#@O:
3、max edge ray @S3f:s0~D
$>q@SJ1q
a`c:`v2o
j-b* C2l
D1T@R)j
wide angle ^jSsa
l"pN90B4
;_+uSalt
建模视频 l=={pb
MesRa(
lpmJLH.F
建模3D数据