汽车车灯的设计,在合理的分片之后,余下的工作,主要是如何控制单个分片的自由曲面面型,使光束以哪种的发光角度出射。最终,组合成符合要求的光斑。 '|6j1i0x
H 7R1GaJ
无论是前照灯、或者信号灯,到最后,最基本的问题,都是如何根据需求,建立3维模型的问题。 9oN b= .
也就是Lucidshape所说的:功能决定设计。 +p_SKk!%+
Z*leEwgz
车灯设计软件lucidshape可以根据用户的单片发光角度设置(横向和纵向发光角度的设置),建立3D模型。或者直接用fungeo生成。 \=nY&Ml
那么,lucidshape的算法是怎么一回事呢??? O! ;!amvz
]ErAa"?
我及公司同事,对其算法做了一段时间研究。写了一些建模程序,生成了反射片的3D模型。反射片的建模程序已集成,基本能完成lucidshape的反射面建模。还在测试。 2"2b\b}my
zfvl<"Rv
将3D模型以及仿真的结果,在这里给大家分享一下。演示视频里使用的是最初验证设计思路的方法,速度较慢。目前集成的程序已采用计算数据点、生成线,再扫略成面的方法,速度很快。 k%.IIVRx
!$fBo3!B_8
欢迎讨论! &%FpNU9
0;]tC\D1
1、center edge ray 3VcG
/rf
&a7KdGP8V
sg2T)^*V
{E>kFeg
"tm2YUG},s
8+lM6O ~!
TTBl5X
#Z8<H
A5/Q:8b
6 Rg{^E Rf
2、min edge ray m~%IHWO'
++5SofG@
0f1*#8-6
N^:)U"9*e
ix6j=5{
#
bP1rQ0
3、max edge ray )ASI41
c:4i&|n
0~)cAKus
7H9&\ur9+
"Q-TLN5(
wide angle pWK7B`t
OZDnU6
U z[#t1*
建模视频 #jbo!
wdg
]qvrpI!E!
I6X_DPY
建模3D数据