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    [原创]车灯自由曲面反射面建模--Lucidshape建模算法初探 [复制链接]

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    离线phoenixzqy
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2013-09-13
    汽车车灯的设计,在合理的分片之后,余下的工作,主要是如何控制单个分片的自由曲面面型,使光束以哪种的发光角度出射。最终,组合成符合要求的光斑 2;3f=$3  
    [V8fu qE>  
    无论是前照灯、或者信号灯,到最后,最基本的问题,都是如何根据需求,建立3维模型的问题。 E6B!+s!]  
    也就是Lucidshape所说的:功能决定设计。 Lv[OUW#S  
    * *H&+T/B  
    车灯设计软件lucidshape可以根据用户的单片发光角度设置(横向和纵向发光角度的设置),建立3D模型。或者直接用fungeo生成。 qO1tj'U<  
    那么,lucidshape的算法是怎么一回事呢??? =3 ~/:8o  
    y3u+_KY-  
    我及公司同事,对其算法做了一段时间研究。写了一些建模程序,生成了反射片的3D模型。反射片的建模程序已集成,基本能完成lucidshape的反射面建模。还在测试。 o]n!(f<(*  
    >g ll-&;t  
    将3D模型以及仿真的结果,在这里给大家分享一下。演示视频里使用的是最初验证设计思路的方法,速度较慢。目前集成的程序已采用计算数据点、生成线,再扫略成面的方法,速度很快。 |]=2 }%1w  
    ^ZDBO/  
    欢迎讨论! z&8un% Jt  
    MxQ?Sb%Gka  
    1、center edge ray zvc`3  
    FyoEQ%.bI  
    qml2XJ>  
    a&{X!:X  
    "t=hzn"~%  
    G2{O9  
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    6R;3%-D  
    \VMD$zZx  
    7}O.wUKw%  
    2、min edge ray Z(>'0]G  
    #L}+H!Myh  
    #zUXyT#X  
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    0yM[Z':i'{  
    LK9g0_  
    3、max edge ray o KD/rI  
    $h[Q Q-  
    r`S< A;  
    ^i)hm  
    i`(^[h ?;  
    wide angle ^E`(*J/o  
    "<+ih0Ma  
    X@)z80  
    建模视频 RF!a//  
    DciwQcG  
    M@1r:4CoKH  
    建模3D数据
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    让光学不再神秘,让光学变得容易,快速实现客户关于光学的设想与愿望。
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    离线phoenixzqy
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    只看该作者 1楼 发表于: 2013-09-13
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    只看该作者 2楼 发表于: 2013-10-01
    看来,用lucidshape的不多啊。
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    只看该作者 3楼 发表于: 2013-10-17
    使用Lucidshape的不多吧?
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    离线sa1138582001
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    只看该作者 4楼 发表于: 2013-10-21
    第一次聽到這個, 好強喔
    离线phoenixzqy
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    只看该作者 5楼 发表于: 2013-10-21
    回 sa1138582001 的帖子
    sa1138582001:第一次聽到這個, 好強喔 (2013-10-21 10:53)  [md u!!*  
    ^ yh'lh/  
    可能深入研究算法的人不多,这毕竟是件很浪费时间有很折磨人的事情。 xX0-]Y h:  
    E6Rz@"^XV  
    不过研究通了,还是觉得很有意思的。 ( nW67YTr  
    Ae^X35  
    常交流!
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    离线phoenixzqy
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    只看该作者 6楼 发表于: 2013-10-30
    欢迎光临!2013年11月8-10,深圳培训班。
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    只看该作者 7楼 发表于: 2013-11-19
    很多网友都没用过lucidshape,lucidshape的资料也很少。 l=`L7| ^/d  
    之后,会发一些有关lucidshape操作的帖子。
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    离线艹了你妹
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    只看该作者 8楼 发表于: 2013-11-26
    版主牛啊! 膜拜一下!
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    只看该作者 9楼 发表于: 2013-11-26
    回 艹了你妹 的帖子
    艹了你妹:版主牛啊! 膜拜一下! (2013-11-26 17:05)  $X`y%*<<v  
    $KV&\Q3\0  
    一般般了。
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