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    [原创]车灯自由曲面反射面建模--Lucidshape建模算法初探 [复制链接]

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    离线phoenixzqy
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2013-09-13
    汽车车灯的设计,在合理的分片之后,余下的工作,主要是如何控制单个分片的自由曲面面型,使光束以哪种的发光角度出射。最终,组合成符合要求的光斑。 y[$e]N  
    D/giM#"  
    无论是前照灯、或者信号灯,到最后,最基本的问题,都是如何根据需求,建立3维模型的问题。 0Ifd!  
    也就是Lucidshape所说的:功能决定设计。 ?}Mv5SO  
    *k=}g][?  
    车灯设计软件lucidshape可以根据用户的单片发光角度设置(横向和纵向发光角度的设置),建立3D模型。或者直接用fungeo生成。 8EP^M~rv  
    那么,lucidshape的算法是怎么一回事呢??? cq!> B{  
    :`uo]B"  
    我及公司同事,对其算法做了一段时间研究。写了一些建模程序,生成了反射片的3D模型。反射片的建模程序已集成,基本能完成lucidshape的反射面建模。还在测试。 h.8J6;36  
    9PGSr4V 1  
    将3D模型以及仿真的结果,在这里给大家分享一下。演示视频里使用的是最初验证设计思路的方法,速度较慢。目前集成的程序已采用计算数据点、生成线,再扫略成面的方法,速度很快。 f^]2qoN  
    &XZ>}^lD^  
    欢迎讨论! AU7c = H:?  
    U3Dy:K[  
    1、center edge ray 1Ju{IEV  
    M`5^v0,C  
    y%T'e(5Ed  
    fa!iQfr  
    KpK'?WhX7^  
    WIb U^WJ0  
    Aimgfxag  
    ?^6RFbke+  
    '7xY ,IY  
    8d>OtDLa  
    2、min edge ray  k&rl%P  
    &KD m5p  
    5 &VLq  
    RLIugz{IH  
    E.BMm/WH  
    N8!B2uPQ  
    3、max edge ray O c" 2|X  
    gfp#G,/B  
    cy? EX~s4  
    f:=?"MX7  
    ]6(NeS+  
    wide angle Dui<$jl0b  
    }5% !: =  
    DsP+#PX  
    建模视频 ]~|zY5i!  
    2R)Y}*VX  
    z |t0mS$  
    建模3D数据
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    离线a2811125
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    只看该作者 48楼 发表于: 06-26
    确实网上关于lucidshape很少
    离线hua1
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    只看该作者 47楼 发表于: 02-06
    刚开始接触车灯,怎么入门学习lucidshape啊
    离线rhking
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    只看该作者 46楼 发表于: 2024-09-15
    谢谢楼主分享 Vo%@bj~>  
    离线lamfong
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    只看该作者 45楼 发表于: 2022-04-20
    謝謝分享
    离线夜唯霜
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    只看该作者 44楼 发表于: 2021-04-02
    学习,谢谢分享 jDOB (fE  
    离线justinsp
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    只看该作者 43楼 发表于: 2021-03-31
    謝謝分享
    离线feiji208
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    只看该作者 42楼 发表于: 2020-11-25
    顶楼主,感谢
    离线jiesanity
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    只看该作者 41楼 发表于: 2020-08-27
    感谢分享,学习一下
    离线fajun
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    只看该作者 40楼 发表于: 2020-07-27
    大神太厉害了