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    [原创]车灯自由曲面反射面建模--Lucidshape建模算法初探 [复制链接]

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    离线phoenixzqy
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2013-09-13
    汽车车灯的设计,在合理的分片之后,余下的工作,主要是如何控制单个分片的自由曲面面型,使光束以哪种的发光角度出射。最终,组合成符合要求的光斑。 Is?0q@  
    <VgnrqF6:  
    无论是前照灯、或者信号灯,到最后,最基本的问题,都是如何根据需求,建立3维模型的问题。 LD^V="d  
    也就是Lucidshape所说的:功能决定设计。 t0}3QGf;c  
    >@y5R^B`  
    车灯设计软件lucidshape可以根据用户的单片发光角度设置(横向和纵向发光角度的设置),建立3D模型。或者直接用fungeo生成。 4-cnkv\~  
    那么,lucidshape的算法是怎么一回事呢??? ? )0U!)tK  
    &XgB-}^:  
    我及公司同事,对其算法做了一段时间研究。写了一些建模程序,生成了反射片的3D模型。反射片的建模程序已集成,基本能完成lucidshape的反射面建模。还在测试。 H> _%ZXL  
    2ht<"  
    将3D模型以及仿真的结果,在这里给大家分享一下。演示视频里使用的是最初验证设计思路的方法,速度较慢。目前集成的程序已采用计算数据点、生成线,再扫略成面的方法,速度很快。 HjV83S;  
    }$iH 3#E8  
    欢迎讨论! r7w&p.?  
    *^" 4 )  
    1、center edge ray 46}/C5  
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    \zgRzO'N  
    fqvA0"tv  
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    2、min edge ray i"|'p/9@q  
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    3、max edge ray 4*m\Zoq>  
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    Ig5J_Z^]b  
    D~2,0K  
    wide angle 1VJE+3  
    183'1Z$KA  
    ^B]M- XG  
    建模视频 }$g5:k!  
    W&Fa8  
    Vs9fAAXS4  
    建模3D数据
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    离线phoenixzqy
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    只看该作者 1楼 发表于: 2013-09-13
    欢迎讨论!
    离线phoenixzqy
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    只看该作者 2楼 发表于: 2013-10-01
    看来,用lucidshape的不多啊。
    离线phoenixzqy
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    只看该作者 3楼 发表于: 2013-10-17
    使用Lucidshape的不多吧?
    离线sa1138582001
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    只看该作者 4楼 发表于: 2013-10-21
    第一次聽到這個, 好強喔
    离线phoenixzqy
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    只看该作者 5楼 发表于: 2013-10-21
    回 sa1138582001 的帖子
    sa1138582001:第一次聽到這個, 好強喔 (2013-10-21 10:53)  M,y='*\M  
    E2%7v  
    可能深入研究算法的人不多,这毕竟是件很浪费时间有很折磨人的事情。 mQ' ]0DS  
    %l3RM*zb  
    不过研究通了,还是觉得很有意思的。 7Zr jU {  
    4#4kfGoT  
    常交流!
    离线phoenixzqy
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    只看该作者 6楼 发表于: 2013-10-30
    欢迎光临!2013年11月8-10,深圳培训班。
    离线phoenixzqy
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    只看该作者 7楼 发表于: 2013-11-19
    很多网友都没用过lucidshape,lucidshape的资料也很少。 hRc\&+#/  
    之后,会发一些有关lucidshape操作的帖子。
    离线艹了你妹
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    只看该作者 8楼 发表于: 2013-11-26
    版主牛啊! 膜拜一下!
    离线phoenixzqy
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    只看该作者 9楼 发表于: 2013-11-26
    回 艹了你妹 的帖子
    艹了你妹:版主牛啊! 膜拜一下! (2013-11-26 17:05)   JTz1M~  
    BDB-OJ  
    一般般了。