汽车车灯的设计,在合理的分片之后,余下的工作,主要是如何控制单个分片的自由
曲面面型,使
光束以哪种的发光
角度出射。最终,组合成符合要求的
光斑。
jfrUOl'l ~
.Eln+N 无论是前照灯、或者信号灯,到最后,最基本的问题,都是如何根据需求,建立3维
模型的问题。
?jzadC el 也就是Lucidshape所说的:
功能决定设计。
({x<!5XL ^SRa!8z$W 车灯设计软件lucidshape可以根据用户的单片发光角度设置(横向和纵向发光角度的设置),建立3D模型。或者直接用fungeo生成。
FJ&zU<E 那么,lucidshape的算法是怎么一回事呢???
8JAT2a61ur R:JS)>B 我及公司同事,对其算法做了一段时间研究。写了一些建模
程序,生成了反射片的3D模型。反射片的建模程序已集成,基本能完成lucidshape的反射面建模。还在测试。
#Ryu`b P^LOrLmo8 将3D模型以及
仿真的结果,在这里给大家分享一下。演示
视频里使用的是最初验证设计思路的方法,速度较慢。目前集成的程序已采用计算数据点、生成线,再扫略成面的方法,速度很快。
)O%lh
8fI )+9D$m=P; 欢迎讨论!
9P)<CD0 s^{j 1、center edge ray
efP2 C\ w02HSQ
{1YT a:evl D 2Go,1
\9k{"4jX\ et ]*5Y6
Q<``}:y|> |@-WC.
T}]Ao ^NLKX5Q 2、min edge ray
S8vmXlD emS +%6U
JT^E`<nn e@,,;YO#4
{Q(6
.0R a\m10Ih: 3、max edge ray
gkk <-j' /9w}[y*E
$'FPst8Q< ,n!xzoX_
c)6Y.[). wide angle
3Yj}ra} X0Oq lAw
Lucidshape建模算法初探---车灯近光反射片生成及模拟.rar (1207 K) 下载次数:383 mQs'2Y6Oa 建模视频
fZ g*@RR 'HcDl@E
lucidshape study.rar (31 K) 下载次数:276 '/
&" 建模3D数据