汽车车灯的设计,在合理的分片之后,余下的工作,主要是如何控制单个分片的自由曲面面型,使光束以哪种的发光角度出射。最终,组合成符合要求的光斑。 2U[/"JL
QT%`=b
无论是前照灯、或者信号灯,到最后,最基本的问题,都是如何根据需求,建立3维模型的问题。 w~+*Vd~U
也就是Lucidshape所说的:功能决定设计。 2!6hB sEr
96\FJHtZ
车灯设计软件lucidshape可以根据用户的单片发光角度设置(横向和纵向发光角度的设置),建立3D模型。或者直接用fungeo生成。 7**zb"#y
那么,lucidshape的算法是怎么一回事呢??? zu}uW,XH-
+O8[4zn&k
我及公司同事,对其算法做了一段时间研究。写了一些建模程序,生成了反射片的3D模型。反射片的建模程序已集成,基本能完成lucidshape的反射面建模。还在测试。 xQZOGq
1O Ft}>1
将3D模型以及仿真的结果,在这里给大家分享一下。演示视频里使用的是最初验证设计思路的方法,速度较慢。目前集成的程序已采用计算数据点、生成线,再扫略成面的方法,速度很快。 tV=Qt[|@
>J9Qr#=H2
欢迎讨论! ,O:4[M !$w
a0ms9%Y;Q[
1、center edge ray ]4t1dVD
1Lf -
L[zTT\a
eYv^cbO@:
bmHj)^v5]
j/Kul}Ml\*
gkK(7=r%
qg j;E=7
Oyb9
ql^
Idu'+O4
2、min edge ray e[fld,s
0Y0z7A:
_Q #[IH9
9vi+[3s/=;
`V/kM0A5
bSTori5
3、max edge ray \/dOv[
<1vogUDW
v1$}[&/
fbI5!i#lz
x6aVNH=
wide angle )E",)}Nh
vo#$xwm1
*=md!^x`
建模视频 9F3aT'3#!
~p+
`pwjY1
.&u
@-Vm
建模3D数据