汽车车灯的设计,在合理的分片之后,余下的工作,主要是如何控制单个分片的自由
曲面面型,使
光束以哪种的发光
角度出射。最终,组合成符合要求的
光斑。
StZRc\k V2s}<uG 无论是前照灯、或者信号灯,到最后,最基本的问题,都是如何根据需求,建立3维
模型的问题。
e#6&uFce 也就是Lucidshape所说的:
功能决定设计。
8gtCY~m Uaj` 车灯设计软件lucidshape可以根据用户的单片发光角度设置(横向和纵向发光角度的设置),建立3D模型。或者直接用fungeo生成。
!^l4EL5# 那么,lucidshape的算法是怎么一回事呢???
Gr#rM/AfCK jqGo-C~ 我及公司同事,对其算法做了一段时间研究。写了一些建模
程序,生成了反射片的3D模型。反射片的建模程序已集成,基本能完成lucidshape的反射面建模。还在测试。
cCh5Jl@Z ju^"vw 将3D模型以及
仿真的结果,在这里给大家分享一下。演示
视频里使用的是最初验证设计思路的方法,速度较慢。目前集成的程序已采用计算数据点、生成线,再扫略成面的方法,速度很快。
}C{}oLz '^ e/F)0 欢迎讨论!
J7?)$,ij% { 1@4}R4 1、center edge ray
*%N7QyO`I OHP3T(Q5
KBr5bcm4u kh?#={]Z
QK?2E 7c29Ua~[
QFNz9c moVa'1ul
<Sprp]n
7 \Qi#'c$5+a 2、min edge ray
V^ fGRA LN.Bd,
Vgqvvq<S XY!{ g(
A )RI:?+ sw$R2K{y 3、max edge ray
$
o5V$N D W.J:.|kt
8)W?la8'p (pE\nuA\
k,;lyE wide angle
TRk
?8 Krp
<bK6
Lucidshape建模算法初探---车灯近光反射片生成及模拟.rar (1207 K) 下载次数:381 d(X\B{ 建模视频
#Z|%0r_~ yp[<9%Fi
lucidshape study.rar (31 K) 下载次数:274 zL)1^[%O9 建模3D数据