Code V 的三階像差指的是在成像面所造成之暈開大小(Blur),而非Seidel係數。 L qdzqq
兩者間關係很簡單。令n為像空間折射率,u為近軸邊緣光在像空間之角度,則: fOkB|E]
SA = S1/(2nu) VH2/
TCO = 3S2/(2nu) 2E_*'RT
TAS = (3S3+S4)/(2nu) TATH,Sz:x
SAS = (S3+S4)/(2nu) &p6^
PTB = S4/(2nu) fw+ VR.#2H
DST = S5/(2nu) 9G"-~C"e3
AX = C1/(nu) EGIwqci:
LAT = C2/(nu) 4N{5i)
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