Code V 的三階像差指的是在成像面所造成之暈開大小(Blur),而非Seidel係數。 +6sy-<ZL:
兩者間關係很簡單。令n為像空間折射率,u為近軸邊緣光在像空間之角度,則: WKts[Z
SA = S1/(2nu) (7mAt3n
k
TCO = 3S2/(2nu) e}D3d=6`
TAS = (3S3+S4)/(2nu) iqC|G/
SAS = (S3+S4)/(2nu) oz,np@f)J
PTB = S4/(2nu) I?h)OvWd
DST = S5/(2nu) iQ tNAj
AX = C1/(nu) a=1NED'
LAT = C2/(nu) #+:9T/*>0
h%o%fH&F!