Code V 的三階像差指的是在成像面所造成之暈開大小(Blur),而非Seidel係數。 pbBoy+.>
兩者間關係很簡單。令n為像空間折射率,u為近軸邊緣光在像空間之角度,則: UT]?;o"
SA = S1/(2nu) QwWW!8
TCO = 3S2/(2nu) ,T5u'";
TAS = (3S3+S4)/(2nu) mOBACTY^
SAS = (S3+S4)/(2nu) wSXVyg{
PTB = S4/(2nu) I9
64
DST = S5/(2nu) :nJgwp()@
AX = C1/(nu) <M+R\SH-
LAT = C2/(nu) ;sOsT?)7$
WNX5iwm