Code V 的三階像差指的是在成像面所造成之暈開大小(Blur),而非Seidel係數。 dum! AO
兩者間關係很簡單。令n為像空間折射率,u為近軸邊緣光在像空間之角度,則: &%>l9~F'~
SA = S1/(2nu) >+7+ gSD#:
TCO = 3S2/(2nu) QSW03/_f
TAS = (3S3+S4)/(2nu) {e<J}-/?
SAS = (S3+S4)/(2nu) G=jdb@V/?
PTB = S4/(2nu) &0It"17Ej
DST = S5/(2nu) .*r?zDV
AX = C1/(nu) cnnlEw/&
LAT = C2/(nu) zM|d9TS
S?D|"#-,