Code V 的三階像差指的是在成像面所造成之暈開大小(Blur),而非Seidel係數。 kg&R
兩者間關係很簡單。令n為像空間折射率,u為近軸邊緣光在像空間之角度,則: tuK2D,6
SA = S1/(2nu) _:+hB9n s
TCO = 3S2/(2nu) ;f?suawMv
TAS = (3S3+S4)/(2nu) 8MQb5( !
SAS = (S3+S4)/(2nu) trx y3k;
PTB = S4/(2nu) _v6x3 Z
DST = S5/(2nu) #jj+/>ZOi
AX = C1/(nu) x-nO; L-2p
LAT = C2/(nu) &&PXWR!%]
njxfBA: