Code V 的三階像差指的是在成像面所造成之暈開大小(Blur),而非Seidel係數。 %v=!'?VT
兩者間關係很簡單。令n為像空間折射率,u為近軸邊緣光在像空間之角度,則: ;;#nV$
SA = S1/(2nu) McP.9v}H0_
TCO = 3S2/(2nu) s (PY/{8
TAS = (3S3+S4)/(2nu) X#J6Umutm
SAS = (S3+S4)/(2nu) 1i-[+
PTB = S4/(2nu) ,b.n{91[]x
DST = S5/(2nu) qu{mqkfN>
AX = C1/(nu) K8Zt:yP
LAT = C2/(nu) r_o<SH
i Ci>zJ