Code V 的三階像差指的是在成像面所造成之暈開大小(Blur),而非Seidel係數。 7w@.)@5
兩者間關係很簡單。令n為像空間折射率,u為近軸邊緣光在像空間之角度,則: '|J-8"
SA = S1/(2nu) 0"#tK4
TCO = 3S2/(2nu) WyA>OB<Zeq
TAS = (3S3+S4)/(2nu) ^+mSf`5
SAS = (S3+S4)/(2nu) NX@TWBn%
PTB = S4/(2nu) Gw~^6( Qu
DST = S5/(2nu) xY5Idl->
AX = C1/(nu) qOZc}J0
LAT = C2/(nu) 17$JBQ,[
\r324Bw>2