Code V 的三階像差指的是在成像面所造成之暈開大小(Blur),而非Seidel係數。 IRT0
兩者間關係很簡單。令n為像空間折射率,u為近軸邊緣光在像空間之角度,則: f}w_]l#[G
SA = S1/(2nu) V3q[$~9
TCO = 3S2/(2nu) +PKd
</*]
TAS = (3S3+S4)/(2nu) <j:@ iP
SAS = (S3+S4)/(2nu) ;2l|0:
PTB = S4/(2nu) FPukV^
DST = S5/(2nu) ].Xh=7&2{
AX = C1/(nu) )w,<XJhg`
LAT = C2/(nu) xt1\Sie
U}DLzn|w