Code V 的三階像差指的是在成像面所造成之暈開大小(Blur),而非Seidel係數。 QeeC2
兩者間關係很簡單。令n為像空間折射率,u為近軸邊緣光在像空間之角度,則: zc/%1
SA = S1/(2nu) %C`'>,t>
TCO = 3S2/(2nu) `3y!XET
TAS = (3S3+S4)/(2nu) Uc_`Eh3y
SAS = (S3+S4)/(2nu) 207 O["Y
PTB = S4/(2nu) bq3fiT9
DST = S5/(2nu) @y0bU*v7
AX = C1/(nu) 0uIV6LI
LAT = C2/(nu) M&djw`B
4ZJT[zi