Code V 的三階像差指的是在成像面所造成之暈開大小(Blur),而非Seidel係數。 wKi#5k2
兩者間關係很簡單。令n為像空間折射率,u為近軸邊緣光在像空間之角度,則: [[c0g6
SA = S1/(2nu) 'nPI
zK<v
TCO = 3S2/(2nu) ,iYhD-"'
TAS = (3S3+S4)/(2nu) JRC2+BU
/
SAS = (S3+S4)/(2nu) ((`\i=-o5
PTB = S4/(2nu) nam]eW
DST = S5/(2nu) *0" ojfVn
AX = C1/(nu) |kh{EUE
;
LAT = C2/(nu) }*bp4<|
%ud-3u52M8