Code V 的三階像差指的是在成像面所造成之暈開大小(Blur),而非Seidel係數。 dqwAQ-x
兩者間關係很簡單。令n為像空間折射率,u為近軸邊緣光在像空間之角度,則: &%+}bt5
SA = S1/(2nu) 1`)ie%=
TCO = 3S2/(2nu) &Ey5 H?U!
TAS = (3S3+S4)/(2nu) m{9m.~d
SAS = (S3+S4)/(2nu) 5"%r,GM U
PTB = S4/(2nu) 7pH(_-TF
DST = S5/(2nu) @G+Hrd6
AX = C1/(nu) N%v}$58Z
LAT = C2/(nu) }dX[u`zQ
7tP?([o%F