有好几种方法啊,我知道的有三种:
fY{1F ;y,5k? (1)在ray trace中,有主光线角度,如下图
HJ9Kz^TnC t)~"4]{*}D
/NLui@|R \d6C%S! (2)利用操作数,在merit function中定义主光线角度的操作数(RETY ATAN)
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Z?6%;n^ 54 V[RF</2T (3)利用zpl编程,real ray trace之后计算像面的入射角。
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h9D_ 有兴趣你可以去试试。
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