有好几种方法啊,我知道的有三种:
OfrzmL<K Fr50hrtkU (1)在ray trace中,有主光线角度,如下图
0]f/5jvLj K91O$'J a{ke%W$*P ADF<5#I (2)利用操作数,在merit function中定义主光线角度的操作数(RETY ATAN)
V.8Vy1 $ H|e7IsY% xrXfZ>$5bM {li
Q&AZ (3)利用zpl编程,real ray trace之后计算像面的入射角。
3w>1R>7 J>+\a1{ 有兴趣你可以去试试。
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