有好几种方法啊,我知道的有三种:
nt\6o?W BMU}NZA (1)在ray trace中,有主光线角度,如下图
0'O; H[nrl wVk2Fr(
6Uq@v8mh jLC,<V* (2)利用操作数,在merit function中定义主光线角度的操作数(RETY ATAN)
~k+"!'1 1 GUF,A+_O
/6}4<~~4TA sKIWr{D (3)利用zpl编程,real ray trace之后计算像面的入射角。
8}Rwf?B >XP]NY}Po[ 有兴趣你可以去试试。
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