有好几种方法啊,我知道的有三种:
-lHSojq~H )3<|<jwcx (1)在ray trace中,有主光线角度,如下图
>r%L=22+ V{17iRflf
5Hvg%g-c f}q4~NPn- (2)利用操作数,在merit function中定义主光线角度的操作数(RETY ATAN)
|4uH jR-`ee}y2
m+p}Qi8i) s(56aE (3)利用zpl编程,real ray trace之后计算像面的入射角。
7Iu^l4=2 =;DmD?nZ 有兴趣你可以去试试。
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