有好几种方法啊,我知道的有三种:
&)d$t'7p Vv.r8IGYm (1)在ray trace中,有主光线角度,如下图
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=ac_,]z 2&mGT&HAVA (2)利用操作数,在merit function中定义主光线角度的操作数(RETY ATAN)
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]-7
|077Sf| 4S"\~>< (3)利用zpl编程,real ray trace之后计算像面的入射角。
z;f2*F |~`as(@Ih 有兴趣你可以去试试。
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