有好几种方法啊,我知道的有三种:
E IEwrC OTN"XKa$ (1)在ray trace中,有主光线角度,如下图
g\rujxHlH GS8,mQ8l*l
{EW}Wd xqP0Z),Ow (2)利用操作数,在merit function中定义主光线角度的操作数(RETY ATAN)
Sl:\5]'yJ m"86O:S#d
p"q-sMYl 0<nKB}9 (3)利用zpl编程,real ray trace之后计算像面的入射角。
{:4); . oWs&W 有兴趣你可以去试试。
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