有好几种方法啊,我知道的有三种: 'aV'Am+:
cGm?F,/`
(1)在ray trace中,有主光线角度,如下图 aeNbZpFQ
_pb*kJ
zICCSF&H
vP#*if[V5
(2)利用操作数,在merit function中定义主光线角度的操作数(RETY ATAN) Nw9:Gi
fUCjC*#1
/~".GZ&29
dPpJDY0
(3)利用zpl编程,real ray trace之后计算像面的入射角。 A4rMJ+!5
yFeFI@Hp 3
有兴趣你可以去试试。 Hn(Eut7%