The count value is the number of pixels =>这里的pixels 解释为像素,可能比较容易被误解 /|v4]t-
我倾向解释为区块可能比较容易 跟 [%K6-\S
用来解释图片解析度的"像素"有所区隔。 '4'Z
]+I9{%zB%8
可以试着把smoothing的选项取消,再去调整map count 的数值,当数值设定为10时,会出现如同马赛克一样的图像(10x10),但整个图片的解析度依然为内定值的128*128。 c,1 G+.
m,HE4`g
另外应该会有人发现,当map count值设定愈低时,整个观察面的照度最高值会跟着变低 s{^B98d+W
我的推论是: g (w/
就整个观察面的照度最高值只会集中在某些小面积 lj<Sa
所以当分割的区块数变少时(map count值变低) EXSJ@k6=8s
这个拥有照度最高值的小面积会跟周围的照度进行平均(注1)的演算 ]aPf-O*
所以整体的照度最高值会被周围照度较低的值拉下来 0qN`-0Yk
xT>9ZZcE
注1:实际的演算我不是很清楚,但是有点像是平均的概念 f/Y&)#g>k
#zsaQg,
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以上欢迎讨论之