The count value is the number of pixels =>这里的pixels 解释为像素,可能比较容易被误解 9C \}bT
我倾向解释为区块可能比较容易 跟 o*204BGB
用来解释图片解析度的"像素"有所区隔。 qVh?%c1.Y
M<Bo<,!ua
可以试着把smoothing的选项取消,再去调整map count 的数值,当数值设定为10时,会出现如同马赛克一样的图像(10x10),但整个图片的解析度依然为内定值的128*128。 +(DzE
H |
h~Ir=JV
另外应该会有人发现,当map count值设定愈低时,整个观察面的照度最高值会跟着变低 qK$O /g,
我的推论是: f1:>H.m`
就整个观察面的照度最高值只会集中在某些小面积 oqvu8"
所以当分割的区块数变少时(map count值变低) }m<+tn3m
这个拥有照度最高值的小面积会跟周围的照度进行平均(注1)的演算 Z><+4
'
所以整体的照度最高值会被周围照度较低的值拉下来 QyA^9@iVs
bDDP:INm.
注1:实际的演算我不是很清楚,但是有点像是平均的概念 P\dfxR;8%
GOxP{d?
以上欢迎讨论之