首先介绍脚本的基本知识: @F5Af/
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什么是bind? g$s;;V/8e
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Bind就是分配一个命令到指定的键,它同样能够分配一个alias到指定的键。 ~snj92K
7,SQz6]
比如: B)Y[~4o
%C_tBNE<
bind "MOUSE1" "+attack" R `tJ7MB
2'@m'4-N
表示分配+attack(攻击)这个命令到指定的键MOUSE1(鼠标左键) ~Y x_ 3
fF)Q;~_VA
什么是alias? N_T5sZ\
tkctwjD
Alias就是给一组命令定义一个名称,当你定义过后,CS就认为此alias为一个普通的命令,你可以用bind命令分配一个键给这个alias,也可以在其他的alias中使用它。 1@v<
U:TkO=/>:
比如: -iiX!@
Q!P%duO
alias hw "say Hello World!" [8Pt$5]^
*Y(59J2
则当你在控制台(console)中输入hw这条命令回车执行后你就对服务器里所有的玩家说了Hello World!这句话,你还可以用bind命令: Ow4 _0l&
FC1rwXL(
bind v "hw"当你按过v键后你同样对服务器里所有的玩家说了Hello World!这句话。 =R=V
*|=D 0
又比如: Q|)>9m!tt
!}!KT(%%
alias buym "buy;menuselect 3;menuselect 1" 'oIE:#b
`a&L
alias buyv "buy;menuselect 8;menuselect 1" m ~&
{c*$i^T
alias buysay "buym;buyv;hw" 2V@5:tf
\< .BN;t{
bind j "buysay" .h W>#
%k#+nad
则表示当你执行buysay命令(如按下由bind分配好的j键)后购买MP5和普通防弹衣然后对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。此alias实现的方法为:第一步执行buym命令,buym命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第3项;再选择菜单第1项"即实现了购买MP5的功能,第二步执行buyv命令,buyv命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第8项;再选择菜单第1项"即实现了购买普通防弹衣的功能,第三步执行之前已经定义好的hw命令:对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。把这三步命令定义为一个新的命令buysay然后用bind命令分配一个键(此处为j键)给这个alias(此处为buysay)则当你按下j键后就实现了这三步命令的功能。 iL;V5|(sb
j~N*T XkC
注意:alias语句不能超过259个字符即下面这行字符的长度在Half-Life:Counter-Strike里: yF)J7a:U
|1%%c
%
什么是脚本(Script)? :Tpf8
iLnW5yy
脚本(Script)就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入: %AO6=
5}G_2<G
exec 脚本文件名.cfg即可。比如将以上的脚本存为buys.cfg文件,则在控制台中输入: Tm`@5
TAUl{??,
exec buys.cfg则可以实现我们所需要的功能。 kx(beaf
FXr^ 4B}
比如:我们执行了一系列命令,执行这一系列命令有一个过程。 [k$GUU,jY
%:~Ah6R1
用一个命令把这一过程定义(alias)好,最后分配(bind)一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。