首先介绍脚本的基本知识: sB@9L L]&|
lRANXM
什么是bind? <@S'vcO
N,bH@Q.Ci
Bind就是分配一个命令到指定的键,它同样能够分配一个alias到指定的键。 >6KwZr BB
u?4d<%5R!
比如: qV#,]mX
SgWLs%B
bind "MOUSE1" "+attack" H2S/!Q;K
6vfut$)[{
表示分配+attack(攻击)这个命令到指定的键MOUSE1(鼠标左键) /B
53Z[yL
Pk3b#$+E
什么是alias? wzj:PS
Q<Q?#v7NX
Alias就是给一组命令定义一个名称,当你定义过后,CS就认为此alias为一个普通的命令,你可以用bind命令分配一个键给这个alias,也可以在其他的alias中使用它。 yHo#v:>?p
*snY|hF
比如: {zI>"%$u
g [u*`]-;v
alias hw "say Hello World!" A I v
kmg/hNtN
则当你在控制台(console)中输入hw这条命令回车执行后你就对服务器里所有的玩家说了Hello World!这句话,你还可以用bind命令: TV Zf@U
\"a~~Koe
bind v "hw"当你按过v键后你同样对服务器里所有的玩家说了Hello World!这句话。 /pC60y}O0
:sS4T&@1=
又比如: "sSY[6Kp!
jL{k!V`s
alias buym "buy;menuselect 3;menuselect 1" ok1w4#%,
,`ba?O?*G
alias buyv "buy;menuselect 8;menuselect 1" Ub{7 Xk
n
_oHxpeM
alias buysay "buym;buyv;hw" sB*!Nf^y
5FVmk5z]d
bind j "buysay" cte
Wl/v
uovSe4q5q
则表示当你执行buysay命令(如按下由bind分配好的j键)后购买MP5和普通防弹衣然后对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。此alias实现的方法为:第一步执行buym命令,buym命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第3项;再选择菜单第1项"即实现了购买MP5的功能,第二步执行buyv命令,buyv命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第8项;再选择菜单第1项"即实现了购买普通防弹衣的功能,第三步执行之前已经定义好的hw命令:对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。把这三步命令定义为一个新的命令buysay然后用bind命令分配一个键(此处为j键)给这个alias(此处为buysay)则当你按下j键后就实现了这三步命令的功能。 nKmf#
*EPJeblAV
注意:alias语句不能超过259个字符即下面这行字符的长度在Half-Life:Counter-Strike里: -C2[ZP-
L0R$T=~%)
什么是脚本(Script)? YIs_.CTi
L@S1C=-/
脚本(Script)就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入: bt"5.nm
19:1n]*X<
exec 脚本文件名.cfg即可。比如将以上的脚本存为buys.cfg文件,则在控制台中输入: w!b;.l
\8)FVpS
exec buys.cfg则可以实现我们所需要的功能。 B2:GGZ|jS
eF(oHn,
比如:我们执行了一系列命令,执行这一系列命令有一个过程。 uvRX{q4
ck$>
用一个命令把这一过程定义(alias)好,最后分配(bind)一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。