首先介绍脚本的基本知识: }1Pv6L(o)
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什么是bind? W";Po)YC
HkyN$1s
Bind就是分配一个命令到指定的键,它同样能够分配一个alias到指定的键。 z=DK(b;$z
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比如: %QX"oRMn0
(z X&feq
bind "MOUSE1" "+attack" S?#'Y*h
ou[Wz{
表示分配+attack(攻击)这个命令到指定的键MOUSE1(鼠标左键) :A`jRe.
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什么是alias? Q@.%^1Mp
n$3w=9EX*
Alias就是给一组命令定义一个名称,当你定义过后,CS就认为此alias为一个普通的命令,你可以用bind命令分配一个键给这个alias,也可以在其他的alias中使用它。 vf['$um
PpR
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比如: ~{!,ZnO*
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alias hw "say Hello World!" 'z">4{5
"oT]_WHqo
则当你在控制台(console)中输入hw这条命令回车执行后你就对服务器里所有的玩家说了Hello World!这句话,你还可以用bind命令: Rlx
\-I)dMm[
bind v "hw"当你按过v键后你同样对服务器里所有的玩家说了Hello World!这句话。 'd9cCQ}
(.~'\@
又比如: ~D!Y]
SK
5z9'~Gfb
alias buym "buy;menuselect 3;menuselect 1" QjyJmW("Z
*jo1?
alias buyv "buy;menuselect 8;menuselect 1" $
Bdxu
@{x+ln1r
alias buysay "buym;buyv;hw" n]bxG8~t
mp17d$R-
bind j "buysay" U<U?&hB\@
l
?gh7m_ej
则表示当你执行buysay命令(如按下由bind分配好的j键)后购买MP5和普通防弹衣然后对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。此alias实现的方法为:第一步执行buym命令,buym命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第3项;再选择菜单第1项"即实现了购买MP5的功能,第二步执行buyv命令,buyv命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第8项;再选择菜单第1项"即实现了购买普通防弹衣的功能,第三步执行之前已经定义好的hw命令:对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。把这三步命令定义为一个新的命令buysay然后用bind命令分配一个键(此处为j键)给这个alias(此处为buysay)则当你按下j键后就实现了这三步命令的功能。 H^8t/h
gBE1aw;
注意:alias语句不能超过259个字符即下面这行字符的长度在Half-Life:Counter-Strike里: $lf\1)B~*
`-<m#HF:)d
什么是脚本(Script)? ;V)94YT
BaE}|4
脚本(Script)就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入: juBzpQYj
K${CHKFf
exec 脚本文件名.cfg即可。比如将以上的脚本存为buys.cfg文件,则在控制台中输入: j'&a)-Wx_
[300F=R
exec buys.cfg则可以实现我们所需要的功能。 }3y Q*<
/n#t.XJY*
比如:我们执行了一系列命令,执行这一系列命令有一个过程。 4mF=A$Q_/
`;#I_R_K
用一个命令把这一过程定义(alias)好,最后分配(bind)一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。