首先介绍脚本的基本知识: 4EXB;[]
ui"3ak+F
什么是bind? Z<#hS=eY
>Jw6l0z
Bind就是分配一个命令到指定的键,它同样能够分配一个alias到指定的键。 T"p(]@Ng
zOHypazOTq
比如: `/"nTB
Ku/~N#
bind "MOUSE1" "+attack" F$Ca;cP"
LuR,f"%2
表示分配+attack(攻击)这个命令到指定的键MOUSE1(鼠标左键) dLvJh#`o
@)>D))+
什么是alias? E"%2)
'JdkUhq1V
Alias就是给一组命令定义一个名称,当你定义过后,CS就认为此alias为一个普通的命令,你可以用bind命令分配一个键给这个alias,也可以在其他的alias中使用它。 x lsqj`=
3IR
^
比如: ="%W2
Y7GF$}%UL
alias hw "say Hello World!" &3v&i*DG,I
-/x
W
则当你在控制台(console)中输入hw这条命令回车执行后你就对服务器里所有的玩家说了Hello World!这句话,你还可以用bind命令: ,;<RW]r-P
z305{B:Y
bind v "hw"当你按过v键后你同样对服务器里所有的玩家说了Hello World!这句话。 Uw/l>\
E15vq6 DKF
又比如: '.Ym!r~wL
/<&h@$NHH4
alias buym "buy;menuselect 3;menuselect 1" j J3zF3Id
B51kV0
alias buyv "buy;menuselect 8;menuselect 1" 3Wcy)y>2Ap
cBYfXI0`
alias buysay "buym;buyv;hw" D6~+Y~R
*U=]@I}J
bind j "buysay" pilh@#_h
=s}Xy_+:
则表示当你执行buysay命令(如按下由bind分配好的j键)后购买MP5和普通防弹衣然后对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。此alias实现的方法为:第一步执行buym命令,buym命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第3项;再选择菜单第1项"即实现了购买MP5的功能,第二步执行buyv命令,buyv命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第8项;再选择菜单第1项"即实现了购买普通防弹衣的功能,第三步执行之前已经定义好的hw命令:对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。把这三步命令定义为一个新的命令buysay然后用bind命令分配一个键(此处为j键)给这个alias(此处为buysay)则当你按下j键后就实现了这三步命令的功能。 '
)-M\'S$E
8ga_pNe
注意:alias语句不能超过259个字符即下面这行字符的长度在Half-Life:Counter-Strike里: _P,^_%}V06
s$DrR
什么是脚本(Script)? z[#Fog
V (rr"K+
脚本(Script)就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入: W3&tJ8*3
I\Glc=T*
exec 脚本文件名.cfg即可。比如将以上的脚本存为buys.cfg文件,则在控制台中输入: D H^T x
Y-~~,Yl~
exec buys.cfg则可以实现我们所需要的功能。 td{O}\s7D
.5> 20\b2
比如:我们执行了一系列命令,执行这一系列命令有一个过程。 wP"q<W
g
.wK1El{bf
用一个命令把这一过程定义(alias)好,最后分配(bind)一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。