首先介绍脚本的基本知识: !}q."%%J_%
NI\H
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什么是bind? `Zf9$K|
Zh,]J `
Bind就是分配一个命令到指定的键,它同样能够分配一个alias到指定的键。 \n0gTwiO%
!$r9C/k
比如: J @B4
R&V
:t>Q:mX(N
bind "MOUSE1" "+attack" *Sb2w*c>
76cEKHa<
表示分配+attack(攻击)这个命令到指定的键MOUSE1(鼠标左键) b-nY xd
HRHrSf7
什么是alias? ;*QN9T=0
!!+Da>
Alias就是给一组命令定义一个名称,当你定义过后,CS就认为此alias为一个普通的命令,你可以用bind命令分配一个键给这个alias,也可以在其他的alias中使用它。 rfTe
xjrlc9
比如: <gcmsiB|
DMMLzS0A
alias hw "say Hello World!" !4B_$6US
UTX](:TC
则当你在控制台(console)中输入hw这条命令回车执行后你就对服务器里所有的玩家说了Hello World!这句话,你还可以用bind命令: q{@P+2<wF
w `!LFHK
bind v "hw"当你按过v键后你同样对服务器里所有的玩家说了Hello World!这句话。 <[9?Rj@
1;`Fe":;vC
又比如: x@Vt[}e
;]@exp5
alias buym "buy;menuselect 3;menuselect 1" 4\1;A`2%0
[B,p,Q"
alias buyv "buy;menuselect 8;menuselect 1" d h?dO`
w,
7Cr
alias buysay "buym;buyv;hw" ue9h
C8MWIX}
bind j "buysay" i[_|%'p
!x_t`78T
则表示当你执行buysay命令(如按下由bind分配好的j键)后购买MP5和普通防弹衣然后对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。此alias实现的方法为:第一步执行buym命令,buym命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第3项;再选择菜单第1项"即实现了购买MP5的功能,第二步执行buyv命令,buyv命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第8项;再选择菜单第1项"即实现了购买普通防弹衣的功能,第三步执行之前已经定义好的hw命令:对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。把这三步命令定义为一个新的命令buysay然后用bind命令分配一个键(此处为j键)给这个alias(此处为buysay)则当你按下j键后就实现了这三步命令的功能。 7@~QkTH~y
/.v_N%*-v
注意:alias语句不能超过259个字符即下面这行字符的长度在Half-Life:Counter-Strike里: 1p=&WM
I-{^[p p
什么是脚本(Script)? %/%gMRXG2
<Wf0QO,
脚本(Script)就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入: b[0S=e
G
%`oHemSy
exec 脚本文件名.cfg即可。比如将以上的脚本存为buys.cfg文件,则在控制台中输入: `WlH*p)z9
1M/$<
kQ-N
exec buys.cfg则可以实现我们所需要的功能。 k}<<bm*f
,-:a?#f>
比如:我们执行了一系列命令,执行这一系列命令有一个过程。 to51hjV
?\M)WDO
用一个命令把这一过程定义(alias)好,最后分配(bind)一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。