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如何能实现入射光线打到虚物上(非平行)的效果
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如何能实现入射光线打到虚物上(非平行)的效果
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icedevil
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楼主
发表于: 2011-04-12
关键词:
光线
视场
一般的入射
光线
都是平行的吧(在物面位于无穷远的情况下),最多也就是用yan定义多个
视场
角可是如何能让入射光线本身就是会聚的呢,就好象在第一个面的后面有个虚物一样?
,i`,Oy(BI
,m|h<faZL
我尝试了一下直接添加一个虚物所在的面,然后定义与第一个面的距离为负值,画出图来发现不对啊,也就是说想实现如下图的这个效果
{Gk1vcq
{]@= ijjf
图片:Capture.JPG
08\,<9
vw/J8'
系统
的第一个面是反射面,图里就是两束光,分别打在虚的入瞳的上下边缘,多谢!
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zebra
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8楼
发表于: 2011-05-12
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